You can also use the DEVELOPMENT_BUILD define to identify whether your การแปล - You can also use the DEVELOPMENT_BUILD define to identify whether your ไทย วิธีการพูด

You can also use the DEVELOPMENT_BU

You can also use the DEVELOPMENT_BUILD define to identify whether your script is running in a player which was built with the “Development Build” option enabled.

Testing precompiled code.

We are going to show a small example of how to use the precompiled code. This will simply print a message that depends on the platform you have selected to build your target.

First of all, select the platform you want to test your code against by clicking on File -> Build Settings. This will bring the build settings window to select your target platform.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
นอกจากนี้คุณยังสามารถใช้ DEVELOPMENT_BUILD กำหนดว่าสคริปต์ของคุณกำลังเรียกใช้ในเครื่องเล่นที่สร้างขึ้น ด้วยการเปิดใช้งานตัวเลือก "สร้างพัฒนา"ทดสอบรหัสไพล์เราจะแสดงวิธีการใช้รหัสไพล์อย่างเล็ก เพียงแค่นี้จะพิมพ์ข้อความที่ขึ้นกับแพลตฟอร์มของคุณเลือกที่จะสร้างเป้าหมายของคุณแรกของทั้งหมด -> แพลตฟอร์มคุณต้องทดสอบกับรหัสของคุณ โดยคลิกที่แฟ้มเลือกสร้างการตั้งค่า ซึ่งจะนำหน้าต่างการตั้งค่าโครงสร้างการเลือกแพลตฟอร์มเป้าหมายของคุณ
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
นอกจากนี้คุณยังสามารถใช้ DEVELOPMENT_BUILD กำหนดเพื่อระบุว่าสคริปต์ของคุณกำลังทำงานในผู้เล่นที่ถูกสร้างขึ้นด้วย "การพัฒนารูปร่างตัวเลือก" เปิดการใช้งาน. ทดสอบ precompiled รหัส. พวกเราจะไปแสดงเป็นตัวอย่างเล็ก ๆ ของวิธีการใช้รหัส precompiled นี้ก็จะพิมพ์ข้อความที่ขึ้นอยู่กับแพลตฟอร์มที่คุณได้เลือกที่จะสร้างเป้าหมายของคุณ. แรกของทุกเลือกแพลตฟอร์มที่คุณต้องการที่จะทดสอบโค้ดกับโดยคลิกที่ File -> สร้างการตั้งค่า นี้จะนำหน้าต่างสร้างการตั้งค่าเพื่อเลือกแพลตฟอร์มเป้าหมายของคุณ





การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
นอกจากนี้คุณยังสามารถใช้ development_build กำหนดระบุว่าสคริปต์ของคุณทำงานในผู้เล่นซึ่งถูกสร้างขึ้น ด้วยการพัฒนา " การสร้าง " ตัวเลือกเปิดใช้งานทดสอบรหัส precompiled .เรากำลังแสดงเป็นตัวอย่างของวิธีการใช้ precompiled รหัส นี้ก็จะพิมพ์ข้อความที่ขึ้นอยู่กับแพลตฟอร์มที่คุณได้เลือกที่จะสร้างเป้าหมายของคุณแรกของทั้งหมด , เลือกแพลตฟอร์มที่คุณต้องการทดสอบโค้ดของคุณกับ โดยคลิกที่เมนู แฟ้ม - > สร้างการตั้งค่า นี้จะทำให้การสร้างหน้าต่างการตั้งค่าการเลือกแพลตฟอร์มเป้าหมายของคุณ
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: