The following hypotheses regarding the software development practices  การแปล - The following hypotheses regarding the software development practices  ไทย วิธีการพูด

The following hypotheses regarding

The following hypotheses regarding the software development practices of this end-user community were posed as open questions to 15 computer musicians who agreed to participate in an interview. Section V presents the interview recruitment strategy in detail. Relative to the general population of software developers we hypothesize that:
1) Computer musicians make less commits.
Responses: 7 computer musicians agreed with this hypothesis,
1 disagreed, and 7 were uncertain.
Rationale: Advocates of the hypothesis argued that:
◦ “Computer musicians are used to working solo ... there’s less incentive to keep source control repositories up to date.”
◦ “The community [of computer musicians] resembles a musical community more than a development commu- nity. The culture of sharing ideas is different.”
◦ “It is really hard to differentiate minor changes from actual, structural changes in your code. After a while, it gets pedantic to commit changes like ‘Changed param- eter X so it sounds more like a guitar’.”
The computer musician who disagreed argued that music
projects are no different than general opensource projects. 2) Computer musicians commit more on the weekend. Responses: 4 computer musicians agreed with this hypothesis,
2 disagreed, and 9 were uncertain.
Rationale: Advocates of the hypothesis argued that “many
others have day-jobs unrelated to computer music, meaning their projects are more hobbyist in nature, which may mean the weekend is the only opportunity they have to make solid contributions”. Those that disagreed argued that the number of weekend contributions would differ “only if computer music is your hobby”.
3) Computer musicians make commits less frequently. Responses: 5 computer musicians agreed with this hypothesis,
1 disagreed, and 9 were uncertain.
Rationale: Computer musicians advocating this hypothesis
argued that since computer music software development is often a hobby, commits to repositories are less frequent: “Computer music does tend to be a field in which our output is not particularly commercial (making it a free-time activity for a lot of us).” The computer musician who disagreed argued that music-oriented projects are no different than general opensource software projects.
4) Computer musicians report less issues (bugs).
Responses: 7 computer musicians agreed with this hypothesis,
3 disagreed, and 5 were uncertain.
Rationale: Advocates of the hypothesis argued that:
◦ “It is hard to describe some bugs in words. How do we solve ‘my synthesizer sounds too bright ... ?’”
◦ “Many work solo, and the incentive to learn and update bug trackers is not so urgent.”
◦ “So many computer music people are not initiated into the world of software development. It is a kind of amateurish community when it comes to technical stuff (notable exceptions abound, of course).”
Those that disagreed argued that music projects have similar
numbers of bugs to report as general opensource projects. 5) Computer musicians’ repositories have less unique con-
tributing authors.
Responses: 8 computer musicians agreed with this hypothesis,
1 disagreed, and 6 were uncertain.
Rationale: Advocates of the hypothesis argued that:
◦ “Music projects are generally going to be more creative, and they might only reflect the vision of one developer.”
◦ “The people who slave away at this wonderful software often work alone. Such is often the case, I am afraid,
for audio people in general.”
The computer musician who disagreed argued that there exists large-scale music projects with several contributors.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
The following hypotheses regarding the software development practices of this end-user community were posed as open questions to 15 computer musicians who agreed to participate in an interview. Section V presents the interview recruitment strategy in detail. Relative to the general population of software developers we hypothesize that:1) Computer musicians make less commits.Responses: 7 computer musicians agreed with this hypothesis,1 disagreed, and 7 were uncertain.Rationale: Advocates of the hypothesis argued that:◦ “Computer musicians are used to working solo ... there’s less incentive to keep source control repositories up to date.”◦ “The community [of computer musicians] resembles a musical community more than a development commu- nity. The culture of sharing ideas is different.”◦ “It is really hard to differentiate minor changes from actual, structural changes in your code. After a while, it gets pedantic to commit changes like ‘Changed param- eter X so it sounds more like a guitar’.”The computer musician who disagreed argued that musicprojects are no different than general opensource projects. 2) Computer musicians commit more on the weekend. Responses: 4 computer musicians agreed with this hypothesis,2 disagreed, and 9 were uncertain.Rationale: Advocates of the hypothesis argued that “manyothers have day-jobs unrelated to computer music, meaning their projects are more hobbyist in nature, which may mean the weekend is the only opportunity they have to make solid contributions”. Those that disagreed argued that the number of weekend contributions would differ “only if computer music is your hobby”.3) Computer musicians make commits less frequently. Responses: 5 computer musicians agreed with this hypothesis,
1 disagreed, and 9 were uncertain.
Rationale: Computer musicians advocating this hypothesis
argued that since computer music software development is often a hobby, commits to repositories are less frequent: “Computer music does tend to be a field in which our output is not particularly commercial (making it a free-time activity for a lot of us).” The computer musician who disagreed argued that music-oriented projects are no different than general opensource software projects.
4) Computer musicians report less issues (bugs).
Responses: 7 computer musicians agreed with this hypothesis,
3 disagreed, and 5 were uncertain.
Rationale: Advocates of the hypothesis argued that:
◦ “It is hard to describe some bugs in words. How do we solve ‘my synthesizer sounds too bright ... ?’”
◦ “Many work solo, and the incentive to learn and update bug trackers is not so urgent.”
◦ “So many computer music people are not initiated into the world of software development. It is a kind of amateurish community when it comes to technical stuff (notable exceptions abound, of course).”
Those that disagreed argued that music projects have similar
numbers of bugs to report as general opensource projects. 5) Computer musicians’ repositories have less unique con-
tributing authors.
Responses: 8 computer musicians agreed with this hypothesis,
1 disagreed, and 6 were uncertain.
Rationale: Advocates of the hypothesis argued that:
◦ “Music projects are generally going to be more creative, and they might only reflect the vision of one developer.”
◦ “The people who slave away at this wonderful software often work alone. Such is often the case, I am afraid,
for audio people in general.”
The computer musician who disagreed argued that there exists large-scale music projects with several contributors.
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
สมมติฐานดังต่อไปนี้เกี่ยวกับการพัฒนาซอฟแวร์ของชุมชนผู้ใช้ปลายนี้ถูกโพสต์เมื่อคำถามเปิดให้ 15 นักดนตรีคอมพิวเตอร์ที่เห็นด้วยที่จะมีส่วนร่วมในการให้สัมภาษณ์ มาตรา V นำเสนอกลยุทธ์การสัมภาษณ์ในรายละเอียดการรับสมัคร เมื่อเทียบกับประชากรทั่วไปของนักพัฒนาซอฟแวร์ที่เราตั้งสมมติฐานว่า:
1) นักดนตรีคอมพิวเตอร์กระทำน้อย.
คำตอบ: 7 นักดนตรีคอมพิวเตอร์เห็นด้วยกับสมมติฐานนี้
1 ไม่เห็นด้วยและ 7 มีความไม่แน่นอน.
เหตุผล: ประชาสัมพันธ์จากสมมติฐานที่ถกเถียงกันอยู่ว่า:
◦ "คอมพิวเตอร์ นักดนตรีที่จะใช้ในการทำงานเดี่ยว ... มีแรงจูงใจน้อยที่จะให้เก็บข้อมูลการควบคุมแหล่งที่มาถึงวันที่. "
◦" ชุมชน [ของนักดนตรีคอมพิวเตอร์] มีลักษณะเป็นชุมชนดนตรีมากกว่าการพัฒนา nity แล้วแต่ วัฒนธรรมของความคิดร่วมกันที่แตกต่างกัน. "
◦" มันเป็นเรื่องยากที่จะแยกความแตกต่างเล็ก ๆ น้อย ๆ จากการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นจริงการเปลี่ยนแปลงโครงสร้างในรหัสของคุณ หลังจากที่ในขณะที่จะได้รับความรู้ที่จะกระทำการเปลี่ยนแปลงเช่น 'เปลี่ยนรามิเตอร์ eter X ดังนั้นมันเสียงเหมือนกีตาร์'. "
นักดนตรีคอมพิวเตอร์ที่ไม่เห็นเป็นที่ถกเถียงกันว่าเพลงที่
โครงการจะไม่แตกต่างโครงการ opensource ทั่วไป 2) นักดนตรีคอมพิวเตอร์กระทำเพิ่มเติมเกี่ยวกับวันหยุดสุดสัปดาห์ คำตอบ: 4 นักดนตรีคอมพิวเตอร์เห็นด้วยกับสมมติฐานนี้
2 ไม่เห็นด้วยและ 9 มีความไม่แน่นอน.
เหตุผล: ประชาสัมพันธ์จากสมมติฐานแย้งว่า "หลาย ๆ
คนอื่น ๆ ได้วันงานที่ไม่เกี่ยวข้องกับเพลงคอมพิวเตอร์หมายถึงโครงการของพวกเขามีงานอดิเรกในธรรมชาติซึ่งอาจหมายถึง วันหยุดสุดสัปดาห์เป็นโอกาสเดียวที่พวกเขาจะต้องทำผลงานที่มั่นคง " ผู้ที่ไม่เห็นด้วยที่ถกเถียงกันอยู่ว่าจำนวนของผลงานวันหยุดสุดสัปดาห์จะแตกต่าง "เท่านั้นถ้าเพลงคอมพิวเตอร์เป็นงานอดิเรกของคุณ".
3) นักดนตรีคอมพิวเตอร์กระทำไม่บ่อย คำตอบ: 5 นักดนตรีคอมพิวเตอร์เห็นด้วยกับสมมติฐานนี้
1 ไม่เห็นด้วยและ 9 มีความไม่แน่นอน.
เหตุผล: นักดนตรีคอมพิวเตอร์เกื้อหนุนสมมติฐานนี้
เป็นที่ถกเถียงกันว่าตั้งแต่การพัฒนาซอฟต์แวร์ดนตรีคอมพิวเตอร์มักจะเป็นงานอดิเรกมุ่งมั่นที่จะเก็บเป็นประจำน้อย: "เพลงคอมพิวเตอร์จะมีแนวโน้มที่ เป็นข้อมูลในการที่การส่งออกของเราไม่ได้ในเชิงพาณิชย์โดยเฉพาะอย่างยิ่ง (ทำให้กิจกรรมเวลาว่างสำหรับจำนวนมากของเรา). "นักดนตรีคอมพิวเตอร์ที่ไม่เห็นแย้งว่าโครงการเพลงที่มุ่งเน้นจะไม่แตกต่างโครงการซอฟต์แวร์ opensource ทั่วไป.
4) คอมพิวเตอร์ นักดนตรีรายงานปัญหาน้อยกว่า (ข้อบกพร่อง).
คำตอบ: 7 นักดนตรีคอมพิวเตอร์เห็นด้วยกับสมมติฐานนี้
3 ไม่เห็นด้วยและ 5 มีความไม่แน่นอน.
เหตุผล: ประชาสัมพันธ์จากสมมติฐานที่ถกเถียงกันอยู่ว่า:
◦ "มันเป็นเรื่องยากที่จะอธิบายข้อบกพร่องบางอย่างในคำพูด ทำอย่างไรเราจึงแก้ 'สังเคราะห์เสียงของฉันสว่างเกินไป ... ?' "
◦" เดี่ยวงานจำนวนมากและแรงจูงใจที่จะเรียนรู้และติดตามการปรับปรุงข้อผิดพลาดที่ไม่เร่งด่วนดังนั้น. "
◦" ดังนั้นคนจำนวนมากเพลงคอมพิวเตอร์ยังไม่ได้เริ่มเข้าสู่โลก ของการพัฒนาซอฟต์แวร์ มันเป็นชนิดของชุมชนชำนาญเมื่อมันมาถึงสิ่งที่ทางเทคนิค (เด่นยกเว้นดาษดื่นของหลักสูตร). "
ผู้ที่ไม่เห็นด้วยที่ถกเถียงกันอยู่ว่าโครงการมีเพลงที่คล้ายกัน
จำนวนข้อบกพร่องในการรายงานโครงการ opensource ทั่วไป 5) ที่เก็บนักดนตรีคอมพิวเตอร์ 'มีที่ไม่ซ้ำกันน้อยง
สังเวยผู้เขียน.
คำตอบ: 8 นักดนตรีคอมพิวเตอร์เห็นด้วยกับสมมติฐานนี้
1 ไม่เห็นด้วยและ 6 มีความไม่แน่นอน.
เหตุผล: ประชาสัมพันธ์จากสมมติฐานที่ถกเถียงกันอยู่ว่า:
◦ "โครงการเพลงมักจะไปได้ เพิ่มเติมความคิดสร้างสรรค์และพวกเขาอาจจะสะท้อนให้เห็นถึงวิสัยทัศน์ของเพียงหนึ่งในนักพัฒนา. "
◦" คนที่เป็นทาสไปที่ซอฟแวร์ที่ยอดเยี่ยมนี้มักจะทำงานคนเดียว ดังกล่าวมักจะเป็นกรณีที่ฉันกลัว
สำหรับคนที่เสียงในทั่วไป. "
นักดนตรีคอมพิวเตอร์ที่ไม่เห็นที่ถกเถียงกันอยู่ว่ามีโครงการดนตรีขนาดใหญ่ที่มีหลายผู้ร่วมสมทบ
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
ต่อไปนี้สมมติฐานเกี่ยวกับการพัฒนาซอฟต์แวร์การปฏิบัติของชุมชน คือ ปลอมตัวเป็นผู้ใช้คำถามเปิด 15 คอมพิวเตอร์นักดนตรีที่ตกลงที่จะเข้าร่วมในการสัมภาษณ์ มาตรา 5 เป็นการสัมภาษณ์สรรหากลยุทธ์ในรายละเอียด เมื่อเทียบกับประชากรทั่วไปของนักพัฒนาซอฟต์แวร์ เราพบว่า1 ) ดนตรีคอมพิวเตอร์ให้น้อยลง ทุ่มเทคำตอบ : 7 นักดนตรีคอมพิวเตอร์เห็นด้วยกับสมมติฐานนี้1 ไม่เห็นด้วย และ 7 ) ไม่แน่นอนเหตุผล : สนับสนุนสมมติฐานแย้งว่า :◦ " นักดนตรีคอมพิวเตอร์ใช้ทำงานคนเดียว . . . . . . . มีแรงจูงใจน้อยที่จะเก็บแหล่งที่เก็บควบคุมได้ถึงวันที่ .◦ " ชุมชนนักดนตรี [ คอมพิวเตอร์ ] คล้ายกับชุมชนดนตรีมากกว่าการพัฒนา Commu nity - . วัฒนธรรมของการแบ่งปันความคิดที่แตกต่างกัน . "◦ " มันเป็นเรื่องยากที่จะแยกแยะการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยจากที่เกิดขึ้นจริง , การเปลี่ยนแปลงโครงสร้างในรหัสของคุณ หลังจากที่ในขณะที่มันได้รับการยอมรับการเปลี่ยนแปลง เช่น เปลี่ยนแปลงอวดความรู้พระราม - diphenyl X ฟังดูเหมือนกีตาร์ .คอมพิวเตอร์นักดนตรีที่ไม่เห็นด้วยแย้งว่า เพลงโครงการจะไม่แตกต่างจากโครงการโอเพนซอร์สทั่วไป 2 ) ดนตรีคอมพิวเตอร์ยอมรับมากขึ้นในช่วงสุดสัปดาห์ ตอบ : 4 นักดนตรีคอมพิวเตอร์เห็นด้วยกับสมมติฐานนี้2 ไม่เห็นด้วย และ 9 มีความไม่แน่นอนเหตุผล : สนับสนุนสมมติฐานแย้งว่า " หลายคนอื่นที่ไม่เกี่ยวข้องกับงานวันดนตรีคอมพิวเตอร์ , ความหมายของโครงการเป็น hobbyist ในธรรมชาติ ซึ่งอาจหมายถึงวันหยุดเป็นโอกาสเดียวที่พวกเขามีเพื่อให้เขียน " แข็ง ผู้ที่ไม่เห็นด้วยแย้งว่า จำนวนเงินนี้จะแตกต่างกัน " ถ้าคอมพิวเตอร์ดนตรีเป็นงานอดิเรกของคุณ "3 ) นักดนตรีคอมพิวเตอร์ให้คนน้อยกว่า ตอบ : 5 นักดนตรีคอมพิวเตอร์เห็นด้วยกับสมมติฐานนี้1 ไม่เห็นด้วย และ 9 มีความไม่แน่นอนสาเหตุ : คอมพิวเตอร์นักดนตรีสนับสนุนสมมุติฐานนี้เสนอว่าเนื่องจากการพัฒนาซอฟต์แวร์คอมพิวเตอร์ดนตรีมักจะเป็นงานอดิเรก , มุ่งมั่นที่จะที่เก็บน้อยลง : ดนตรีคอมพิวเตอร์มักจะเป็นเขตที่ออกของเราไม่ได้เป็นเชิงพาณิชย์โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ( ทำให้เวลาฟรีกิจกรรมสำหรับมากของเรา ) " คอมพิวเตอร์นักดนตรีที่ไม่เห็นด้วยแย้งว่า เพลงที่มุ่งเน้นโครงการไม่แตกต่างกัน กว่าโครงการซอฟต์แวร์โอเพนซอร์สทั่วไป4 ) รายงานดนตรีคอมพิวเตอร์ปัญหาน้อยกว่า ( แมลง )คำตอบ : 7 นักดนตรีคอมพิวเตอร์เห็นด้วยกับสมมติฐานนี้3 ไม่เห็นด้วยและ 5 ไม่แน่ใจเหตุผล : สนับสนุนสมมติฐานแย้งว่า :◦ " มันยากที่จะอธิบายถึงข้อบกพร่องบางอย่างในคำพูด แล้วเราจะแก้ " ซินของฉันเสียงสว่างเกินไป . . . . . . . ? "◦ " หลายงานเดี่ยว และแรงจูงใจที่จะเรียนรู้และปรับปรุง ติดตามบั๊กไม่เร่งด่วน "◦ " คนคอมพิวเตอร์ดนตรีมากมายไม่เริ่มเข้าสู่โลกของการพัฒนาซอฟต์แวร์ มันเป็นชนิดของชุมชนอ่อนหัดเมื่อมันมาถึงสิ่งที่ทางเทคนิค ( ข้อยกเว้นเด่นมาก แน่นอน )ผู้ที่ไม่เห็นด้วยแย้งว่า มีโครงการดนตรีจำนวนของข้อบกพร่องรายงานเป็นโครงการโอเพนซอร์สทั่วไป 5 ) ที่เก็บดนตรีคอมพิวเตอร์มีเฉพาะ con - น้อยtributing ผู้เขียนคำตอบ : 8 นักดนตรีคอมพิวเตอร์เห็นด้วยกับสมมติฐานนี้1 ไม่เห็นด้วย และ 6 ) ไม่แน่นอนเหตุผล : สนับสนุนสมมติฐานแย้งว่า :◦โครงการ " เพลงโดยทั่วไปจะต้องมีความคิดสร้างสรรค์มากขึ้นและพวกเขาเพียงอาจสะท้อนให้เห็นถึงวิสัยทัศน์ของนักพัฒนา”◦ " คนที่เป็นทาสไปที่ซอฟแวร์ที่ยอดเยี่ยมนี้มักจะทำงานคนเดียว ดังกล่าวมักจะเป็นกรณีนี้ ผมกลัวเสียงประชาชนทั่วไป "คอมพิวเตอร์นักดนตรีที่ไม่เห็นด้วยแย้งว่ามีโครงการดนตรีขนาดใหญ่ที่มีผู้ใช้หลาย
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: