7.6 The relationship of goals to other requirements-related products and processes This section relates goals to other RE artefacts such as scenarios, operational specifications, use cases and properties used in finite-state verification. The aim is to highlight the different - complementarities among these notions. Goal orientation is then briefly compared with other candidate paradigms for RE such as agent orientation, object orientation and top-down anah sis 7.6.1 Goals and scenarios Goals prescribe admissible or preferred behaviours of the agents forming the system. They are related to each other through refinement/contribution links. As we will see in Pan ll. such links can be gathered in a goal model to support various fonns of early, declarative and incremental reasoning for goal refinement and operationalization, completeness checking, conflict management, hazard analysis, threat analysis, goal-oriented animation and genei.ttton of the requirements document. On the other hand, goals are sometimes felt to be too abstract by stakeholders. They cover classes of intended behaviours, but such behaviours are left implicit Goals may sometimes be hard to elicit and make fully precise in the first place. Scenarios capture typical examples or counterexamples of intended system behavioui through sequences of interactions among agents (see Sections 2.2.5 and 4.3-6). Their n.iu.uive and concrete style of description make them appropriate for requirements eliciution and validation, as they are easily accessible to stakeholders. On the other hand, scenarios are inherently partial and cover few behaviours of specific instances. They leave intended system properties implicit, and may entail premature decisions about event sequencing and distribution of responsibilities among agents. Goals and scenarios thus have complementary strengths and weaknesses. As Parts 11 and III will show in greater detail, they can be combined synergistically for building and analysing system models. The semantic relationship between goals and scenarios should become clear at this point. A behavioural goal implicitly defines a maximal set of admissible system behaviours tsee Section 7.3-1). Such behaviours are composed of parallel agent behaviours, each captured by a sequence of state transitions of items that the corresponding agent controls. We can therefore make these state transitions explicit along agent timelines through corresponding agent inter actions. A behavioural goal then covers the set of all positive scenario examples that illustrate
ทำให้ความสัมพันธ์ของเป้าหมายความต้องการอื่น ๆที่เกี่ยวข้องกับผลิตภัณฑ์และกระบวนการส่วนนี้เกี่ยวข้องกับเป้าหมายและสิ่งประดิษฐ์ใหม่อื่น ๆ เช่น สถานการณ์ ข้อมูลการใช้กรณีและคุณสมบัติที่ใช้ในรัฐจำกัดการตรวจสอบ จุดมุ่งหมายคือการเน้นที่แตกต่างกัน - กำลังของความคิดเหล่านี้มุ่งเป้าหมายจะสั้นเมื่อเทียบกับผู้สมัครอื่น ๆเช่น กระบวนทัศน์ใหม่ปฐมนิเทศเจ้าหน้าที่ , การวางวัตถุและจากบนลงล่างเป็นผู้พี่ในเป้าหมายและเป้าหมายที่ต้องการให้ยอมรับสถานการณ์หรือพฤติกรรมของตัวแทนที่เป็นระบบ พวกเขาเกี่ยวข้องกับแต่ละอื่น ๆผ่านการปรับแต่ง / สนับสนุนการเชื่อมโยง อย่างที่เราเห็นในกระทะจะการเชื่อมโยงดังกล่าวสามารถรวมตัวกันในรูปแบบต่างๆ เพื่อสนับสนุนเป้าหมาย fonns เช้าและเหตุผลสำหรับการจัดเก็บเพิ่มเป้าหมายและ Operationalization ครบถ้วน การตรวจสอบ , การจัดการ , การวิเคราะห์ภัยคุกคามการวิเคราะห์อันตรายความขัดแย้ง , ภาพเคลื่อนไหวและ genei.ttton ของความต้องการเอกสารที่มุ่งเน้นเป้าหมาย บนมืออื่น ๆ , เป้าหมายในบางครั้งรู้สึกเป็นนามธรรมมากเกินไป โดยผู้มีส่วนได้เสียชั้นเรียนของพวกเขาครอบคลุมวัตถุประสงค์พฤติกรรม แต่พฤติกรรมดังกล่าวจะซ้ายเป้าหมายโดยปริยาย บางครั้งอาจจะยากที่จะกระตุ้นและทำให้ชัดเจนอย่างเต็มรูปแบบในสถานที่แรก สถานการณ์ตัวอย่าง หรือจับ counterexamples ของระบบ behavioui ตั้งใจผ่านลำดับของปฏิสัมพันธ์ระหว่างตัวแทน ( ดูส่วน 2.2.5 และ 4.3-6 ) n.iu ของพวกเขาuive และคอนกรีต ลักษณะของรายละเอียดให้เหมาะสมกับความต้องการ eliciution และตรวจสอบตามที่พวกเขาจะสามารถเข้าถึงได้ง่ายกับผู้มีส่วนได้เสีย บนมืออื่น ๆ , สถานการณ์เป็นอย่างโดยเนื้อแท้บางส่วนและครอบคลุมหลายพฤติกรรมของกรณีเฉพาะ . พวกเขาทิ้งไว้ คุณสมบัติระบบระบบและอาจก่อให้เกิดการตัดสินใจก่อนวัยอันควร เกี่ยวกับเหตุการณ์และลำดับกระจายความรับผิดชอบของตัวแทน เป้าหมายและสถานการณ์จึงมีจุดแข็งและจุดอ่อนที่สมบูรณ์แบบ เป็นส่วนที่ 11 และ 3 จะแสดงในรายละเอียดมากขึ้น พวกเขาสามารถรวม synergistically เพื่อสร้างและวิเคราะห์แบบจำลองของระบบ ความสัมพันธ์ทางความหมายระหว่างเป้าหมายและสถานการณ์ควรจะชัดเจนในจุดนี้เป้าหมายพฤติกรรมคุ้มดีคุ้มร้ายกำหนดชุดสูงสุดของพฤติกรรมที่ยอมรับได้ ส่วนระบบ tsee 7.3-1 ) พฤติกรรมดังกล่าวเป็นพฤติกรรมที่ประกอบด้วยตัวแทนขนาน แต่ละบันทึกโดยลำดับของการเปลี่ยนสถานะของสินค้าที่ควบคุม เจ้าหน้าที่ที่เกี่ยวข้อง ดังนั้นเราสามารถทำให้การเปลี่ยนสถานะเหล่านี้อย่างชัดเจน พร้อมเจ้าหน้าที่โครงการผ่านตัวแทนที่สอดคล้องกันระหว่างการกระทำเป้าหมายพฤติกรรมแล้วครอบคลุมชุดของทั้งหมดบวกสถานการณ์ตัวอย่างที่แสดงให้เห็นถึง
การแปล กรุณารอสักครู่..