Koepp et al. [50] were the first research team to provide evidence for การแปล - Koepp et al. [50] were the first research team to provide evidence for ไทย วิธีการพูด

Koepp et al. [50] were the first re

Koepp et al. [50] were the first research team to provide evidence for striatal dopamine release
during video game play (i.e., a game navigating a tank for monetary incentive). In their study, eight
male video game players (age range = 36–46 years) underwent positron emission tomography (PET)
during video game play and under resting condition. The PET scans employed a 953B-Siemens/CTIPET
camera, and a region-of-interest (ROI) analysis was performed. Extracellular dopamine levels were
measured via differences in [11C]RAC-binding potential to dopamine D2 receptors in ventral and
dorsal striata. The results showed that ventral and dorsal striata were associated with goal-directed
behavior. The authors also reported that the change of binding potential during video game play was
similar to that following amphetamine or methylphenidate injections. In light of this, the earliest study
included in this review [50] was already able to highlight changes in neurochemical activity as a
consequence of gaming relative to a resting control. This finding is of immense significance because it
clearly indicates that the activity of gaming can in fact be compared to using psychoactive substances
when viewed from a biochemical level.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
Koepp et al. [50] were the first research team to provide evidence for striatal dopamine releaseduring video game play (i.e., a game navigating a tank for monetary incentive). In their study, eightmale video game players (age range = 36–46 years) underwent positron emission tomography (PET)during video game play and under resting condition. The PET scans employed a 953B-Siemens/CTIPETcamera, and a region-of-interest (ROI) analysis was performed. Extracellular dopamine levels weremeasured via differences in [11C]RAC-binding potential to dopamine D2 receptors in ventral anddorsal striata. The results showed that ventral and dorsal striata were associated with goal-directedbehavior. The authors also reported that the change of binding potential during video game play wassimilar to that following amphetamine or methylphenidate injections. In light of this, the earliest studyincluded in this review [50] was already able to highlight changes in neurochemical activity as aconsequence of gaming relative to a resting control. This finding is of immense significance because itclearly indicates that the activity of gaming can in fact be compared to using psychoactive substanceswhen viewed from a biochemical level.
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
Koepp et al, [50] เป็นทีมวิจัยครั้งแรกเพื่อให้มีหลักฐานสำหรับการเปิดตัวโดพามีน striatal
ในระหว่างการเล่นวิดีโอเกม (เช่นเกมสำหรับการนำถังแรงจูงใจทางการเงิน) ในการศึกษาของพวกเขาแปดผู้เล่นวิดีโอเกมชาย (ช่วงอายุ 36-46 ปี =) เข้ารับการตรวจเอกซเรย์ปล่อยโพซิตรอน (PET) ในระหว่างการเล่นวิดีโอเกมและภายใต้เงื่อนไขที่วางอยู่ สแกน PET จ้าง 953B-Siemens / CTIPET กล้องและภูมิภาคที่น่าสนใจ (ROI) การวิเคราะห์ที่ได้ดำเนินการ ระดับโดพามีนนอกถูกวัดผ่านความแตกต่างใน [11C] RAC ผูกพันศักยภาพที่จะรับ D2 dopamine ในท้องและ striata หลัง ผลการศึกษาพบว่า striata หน้าท้องและหลังมีความสัมพันธ์กับเป้าหมายที่กำกับพฤติกรรม ผู้เขียนยังมีรายงานว่าการเปลี่ยนแปลงที่มีศักยภาพที่มีผลผูกพันในระหว่างการเล่นวิดีโอเกมเป็นแบบเดียวกับที่แอมเฟตาต่อไปหรือฉีด methylphenidate ในแง่นี้การศึกษาที่เก่าแก่ที่สุดรวมอยู่ในการตรวจสอบนี้ [50] อยู่แล้วสามารถที่จะเน้นการเปลี่ยนแปลงในกิจกรรม neurochemical เป็นผลมาจากการเล่นเกมที่มีความสัมพันธ์กับการควบคุมพักผ่อน การค้นพบนี้มีความสำคัญอันยิ่งใหญ่เพราะมันชัดเจนบ่งชี้ว่ากิจกรรมของการเล่นเกมสามารถในความเป็นจริงจะเทียบกับการใช้สารออกฤทธิ์ทางจิตเมื่อมองจากระดับชีวเคมี










การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
โคพพ์ et al . [ 50 ] ทีมวิจัยแรกที่ให้หลักฐาน striatal โดพามีนปล่อย
ในระหว่างการเล่นวิดีโอเกม ( เช่น เกมนำทางถังแรงจูงใจทางการเงิน ) ในการศึกษาของพวกเขาแปด
เล่นวิดีโอเกมชาย ( อายุ 36 ( 46 ปี ) ได้รับแคนซัสซิตี ชีฟส์ ( สัตว์เลี้ยง )
ในระหว่างการเล่นวิดีโอเกมและใต้พักเงื่อนไข สัตว์เลี้ยงสแกนใช้ 953b ซีเมนส์ / ctipet
กล้องและภูมิภาคที่น่าสนใจ ( ROI ) การวิเคราะห์ . ระดับโดปามีนและถูก
วัดผ่านความแตกต่างใน [ 11C ] RAC ผูกศักยภาพ dopamine D2 receptor ในหน้าหลังและ
striata . ผลการศึกษาพบว่า ด้านท้องและหลัง striata มีความสัมพันธ์กับพฤติกรรมที่ดำเนินไปสู่เป้าประสงค์ . ผู้เขียนยังได้รายงานว่า การเปลี่ยนแปลงที่อาจเกิดขึ้นในระหว่างการเล่นวิดีโอเกมเป็น
ผูกพันคล้ายกับว่า ต่อไปนี้ ยาบ้า หรือฉีดเมทิลเฟนิเดต . ในแง่ของการศึกษานี้ แรกสุด
รวมอยู่ในรีวิวนี้ [ 50 ] ก็สามารถที่จะเน้นการเปลี่ยนแปลงในกิจกรรมการป้องกันเป็น
ผลของเกมเมื่อเทียบกับกฎควบคุม การค้นพบนี้เป็นสำคัญเพราะมัน
เวิ้งว้างแสดงว่ากิจกรรมของเกมในความเป็นจริงสามารถเปรียบเทียบกับการใช้สาร psychoactive
เมื่อดูจากระดับชีวเคมี
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: