The 3D Channel effects work on 2D layers—specifically, 2D layers with  การแปล - The 3D Channel effects work on 2D layers—specifically, 2D layers with  ไทย วิธีการพูด

The 3D Channel effects work on 2D l

The 3D Channel effects work on 2D layers—specifically, 2D layers with 3D information in auxiliary channels. The sources of these 2D layers are image sequences that represent 3D scenes that have been rendered out of a 3D application.

Use 3D Channel effects to integrate 3D scenes into 2D composites and to modify those 3D scenes. You can import 3D image files saved in RLA, RPF, Softimage PIC/ZPIC, and Electric Image EI/EIZ formats. For PIC and EI files, the 3D channel information is in the ZPIC and EIZ files, respectively. You don’t import ZPIC and EIZ files, but as long as they’re in the same folder with the PIC and EI files, you have access to their 3D channels using the 3D Channel effects. The 3D Channel effects don’t affect other types of files.

3D Channel effects read and manipulate the additional channels of information, including z-depth, surface normals, object ID, texture coordinates, background color, unclamped RGB, and material ID. You can layer 3D elements along the z axis, insert other elements in a 3D scene, blur areas in a 3D scene, isolate 3D elements, apply a foggy effect with depth, and extract 3D channel information for use as parameters in other effects.

If you convert a layer with a 3D Channel effect to 3D and view the layer from anywhere but the front and center, it doesn’t appear as expected.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
ช่องมิติทำงานบนชั้น 2D — โดยเฉพาะ 2D ชั้นข้อมูล 3D ในช่องเสริม แหล่งมาของชั้น 2D เหล่านี้คือ ลำดับของภาพที่แสดงภาพ 3 มิติที่มีการแสดงผลจากโปรแกรม 3Dใช้ช่องสามมิติ เพื่อรวมภาพ 3 มิติไป 2D และปรับเปลี่ยนภาพ 3 มิติเหล่านั้น คุณสามารถนำเข้าไฟล์ภาพ 3D ที่บันทึกในรูปแบบของ RLA, RPF, Softimage PIC/ZPIC และไฟฟ้าภาพ EI/EIZ สำหรับไฟล์ PIC และ EI, 3D ช่องข้อมูลที่มีในแฟ้ม ZPIC และ EIZ ตามลำดับนั้น คุณอย่านำไฟล์ ZPIC และ EIZ แต่ตราบใดที่พวกเขาอยู่ในโฟลเดอร์เดียวกับไฟล์ PIC และ EI คุณสามารถเข้าถึงช่องของ 3D ที่ใช้มิติช่อง ช่องมิติไม่มีผลต่อแฟ้มชนิดอื่น ๆ3D ช่องอ่านผล และจัดการช่องรายการเพิ่มเติมของข้อมูล รวมทั้งความลึก z พื้นผิวปกติ วัตถุ พื้นผิวพิกัด สีพื้นหลัง จุดกระแทก RGB และรหัสรหัสวัสดุ ชั้นองค์ประกอบ 3 มิติตามแนวแกน z แทรกองค์ประกอบอื่น ๆ ในฉาก 3D เบลอในฉาก 3 มิติ แยกองค์ประกอบ 3D ใช้ลักษณะพิเศษแบบหมอกลึก และคุณดึงข้อมูล 3D ช่องสำหรับใช้เป็นพารามิเตอร์ในลักษณะพิเศษอื่น ๆถ้าคุณแปลงเป็นชั้นแบบสามมิติช่อง 3 มิติ และดูชั้นจากที่ใดก็ได้ แต่ด้านหน้า และศูนย์ ไม่ปรากฏตามที่คาดไว้
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
ผลกระทบ 3 มิติช่องทางทำงานใน 2D ชั้นโดยเฉพาะชั้น 2 มิติ 3 มิติที่มีข้อมูลในช่องทางเสริม แหล่งที่มาของชั้น 2 มิติเหล่านี้เป็นลำดับภาพที่เป็นตัวแทนของฉาก 3 มิติที่ได้รับการแสดงผลออกมาของโปรแกรม 3D.

ผลกระทบการใช้งานช่อง 3 มิติเพื่อบูรณาการเข้าไปในฉาก 3 มิติคอมโพสิต 2D และการปรับเปลี่ยนฉาก 3 มิติเหล่านั้น คุณสามารถนำเข้าไฟล์ภาพ 3 มิติบันทึกไว้ใน RLA, RPF, Softimage PIC / ZPIC และภาพไฟฟ้ารูปแบบ EI / EIZ สำหรับไฟล์และ PIC EI, ข้อมูลช่อง 3 มิติที่อยู่ในไฟล์ ZPIC และ EIZ ตามลำดับ คุณไม่ได้นำเข้าไฟล์ ZPIC และ EIZ แต่ตราบใดที่พวกเขาอยู่ในโฟลเดอร์เดียวกันกับแฟ้ม PIC และ EI คุณสามารถเข้าถึงช่อง 3 มิติของตนโดยใช้ผล 3 มิติช่อง ผลกระทบ 3 มิติช่องทางไม่ได้ส่งผลกระทบต่อไฟล์ประเภทอื่น ๆ .

ผล 3 มิติช่องอ่านและจัดการช่องทางที่เพิ่มขึ้นของข้อมูลรวมถึง Z-ลึกปกติพื้นผิววัตถุ ID, เนื้อพิกัดสีพื้นหลัง unclamped RGB, และบัตรประจำตัววัสดุ คุณสามารถชั้นองค์ประกอบ 3 มิติตามแกน Z ใส่องค์ประกอบอื่น ๆ ในฉาก 3 มิติเบลอพื้นที่ในฉาก 3 มิติแยกองค์ประกอบ 3D ใช้ผลหมอกที่มีความลึกและดึงข้อมูลช่อง 3 มิติเพื่อใช้เป็นพารามิเตอร์ในผลกระทบอื่น ๆ .

หาก คุณแปลงชั้นที่มีผล 3 มิติช่อง 3 มิติและดูเลเยอร์จากที่ใดก็ได้ แต่ด้านหน้าและศูนย์ก็ไม่ได้ปรากฏตามที่คาด
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
ช่องทางทำงาน 2D 3D ผลชั้น โดยเฉพาะชั้น 2D กับ 3D ข้อมูลในช่องทางช่วย แหล่งที่มาของเลเยอร์ 2 มิติเหล่านี้เป็นภาพที่แสดงลำดับฉาก 3D ที่ได้รับผลจากโปรแกรม 3Dใช้ 3D ช่องทางผลรวมฉาก 3D เป็น 2D และ 3D นั้น คอมโพสิต ปรับเปลี่ยนฉาก คุณสามารถนำเข้าภาพ 3D ไฟล์ช่วยใน rpf RLA , , SOFTIMAGE PIC / zpic และรูปแบบไฟฟ้าภาพ EI / eiz . สำหรับไฟล์รูปภาพและ EI , 3D ช่องข้อมูลในไฟล์ และ zpic eiz ตามลำดับ คุณไม่ได้ไฟล์ zpic นำเข้าและ eiz แต่ตราบใดที่พวกเขาอยู่ในโฟลเดอร์เดียวกันกับไฟล์รูปภาพและ EI , คุณมีการเข้าถึงช่องทาง 3 มิติโดยใช้ผล ช่อง 3 ช่อง 3 ไม่มีผลต่อผลประเภทอื่น ๆของไฟล์ช่อง 3 มิติผลอ่านและจัดการช่องทางเพิ่มเติมข้อมูล รวมถึง z-depth , ผิวธรรมดา , วัตถุ ID , เนื้อพิกัดสีพื้นหลัง unclamped RGB , และวัสดุ ID คุณสามารถชั้น 3 องค์ประกอบตามแนวแกน Z ใส่องค์ประกอบอื่น ๆในฉาก 3 มิติพื้นที่เบลอในฉาก 3 มิติที่แยกองค์ประกอบ 3D ใช้ผลเป็นหมอกที่มีความลึก และช่องสัญญาณข้อมูล 3D แยกสำหรับใช้เป็นพารามิเตอร์ในลักษณะอื่น ๆถ้าคุณแปลงเลเยอร์ด้วย 3D ช่องทางผล 3D และดูเลเยอร์จากที่ใดก็ได้ แต่ศูนย์ด้านหน้า มันไม่ได้ปรากฏขึ้นตามที่คาดไว้
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: