Abstract:Mobile game development must face the problem of multiple har การแปล - Abstract:Mobile game development must face the problem of multiple har ไทย วิธีการพูด

Abstract:Mobile game development mu

Abstract:
Mobile game development must face the problem of multiple hardware and software platforms, which will bring large number of variants. To cut the development and maintenance efforts, in this paper, we present an architecturally reconfigurable software product line approach to develop mobile games. Mobile game domain variants could be handled uniformly and traced across all kinds of software assets. The architecture and configuration mechanism in our approach make optimizations that built into meta-components propagated to all product line members. We show this approach with an industrial role-playing-game product line, which achieved not only development and maintenance gains, but also performance enhancements.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
บทคัดย่อ:การพัฒนาเกมบนมือถือต้องเผชิญปัญหาของฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์แพลตฟอร์มหลาย ซึ่งจะนำตัวแปรจำนวนมาก การตัดการพัฒนาและการบำรุงรักษาความพยายาม ในเอกสารนี้ เรานำเสนอวิธีการสายผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์ reconfigurable แขกเพื่อพัฒนาเกมมือถือ มือถือเกมโดเมนย่อยสามารถจัดการอย่างสม่ำเสมอ และติดตามสินทรัพย์ซอฟต์แวร์ทุกชนิด กลไกการกำหนดค่าและสถาปัตยกรรมในแนวทางของเราทำให้กินใน meta-ส่วนประกอบไปใช้กับสมาชิกสายผลิตภัณฑ์ทั้งหมด เราแสดงวิธีนี้กับการอุตสาหกรรม role playing เกมสินค้า ซึ่งประสบความสำเร็จไม่เพียงแต่พัฒนา และบำรุงรักษากำไร แต่ยังปรับปรุงประสิทธิภาพ
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
บทคัดย่อ:
การพัฒนาเกมมือถือจะต้องเผชิญกับปัญหาของฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์หลายแพลตฟอร์มซึ่งจะนำจำนวนมากของสายพันธุ์ ที่จะตัดการพัฒนาและการบำรุงรักษาความพยายามในบทความนี้เรานำเสนอวิธีการที่สายผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์ reconfigurable สถาปัตยกรรมในการพัฒนาเกมมือถือ สายพันธุ์เกมโดเมนมือถือสามารถจัดการและตรวจสอบอย่างสม่ำเสมอในทุกชนิดของสินทรัพย์ซอฟต์แวร์ กลไกสถาปัตยกรรมและการกำหนดค่าในแนวทางของเราทำให้การเพิ่มประสิทธิภาพที่สร้างขึ้นใน meta ส่วนประกอบแพร่กระจายไปยังสมาชิกในสายผลิตภัณฑ์ทั้งหมด เราจะแสดงวิธีการนี้กับบทบาทการเล่นเกมสายผลิตภัณฑ์อุตสาหกรรมซึ่งประสบความสำเร็จไม่เพียง แต่พัฒนาและบำรุงรักษากำไร แต่ยังปรับปรุงประสิทธิภาพการทำงาน
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
บทคัดย่อ :การพัฒนาเกมมือถือต้องเผชิญปัญหาหลายฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์แพลตฟอร์ม ซึ่งจะทำให้จำนวนมากของตัวแปร ตัดการพัฒนาและรักษาความพยายาม ในกระดาษนี้เรานำเสนอสถาปัตยกรรมสายผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์ Reconfigurable แนวทางพัฒนาเกมมือถือ ตัวแปรโดเมนเกมมือถือสามารถจัดการได้โดยการตรวจสอบข้ามและทุกชนิดของสินทรัพย์ซอฟต์แวร์ สถาปัตยกรรมและกลไกการปรับแต่งในแนวทางของเรา ทำให้การเพิ่มประสิทธิภาพที่สร้างขึ้นในองค์ประกอบ meta แพร่กระจายไปยังสมาชิกทุกสายผลิตภัณฑ์ เราแสดงวิธีการนี้กับบทบาทการเล่นเกมอุตสาหกรรมสายผลิตภัณฑ์ซึ่งได้รับการพัฒนาและบำรุงรักษาไม่เพียงไร แต่ยังปรับปรุงประสิทธิภาพ
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: