3DS DS IOS PC PS3 PS4 PSP VITA WII U XBOX 360 XBOX ONE MORE SYSTEMS Log In Sign Up
GameFAQs
Game Title Search
ANSWERS
BOARDS
CONTRIBUTE
FEATURES
USERS
WHAT’S NEW
PlayStationRole-PlayingGeneral
Super Hero Sakusen: Daidaru no Yabou
Home
FAQs
Reviews
Images
Answers
Board
GameFAQs » FAQs
Would you recommend this FAQ? Yes No
FAQ by joekage
Version: 1.2 | Updated: 10/18/11 | Printable Version | Search Guide | Bookmark Guide
========================================
SUPER HERO OPERATIONS: DIEDAL'S AMBITION
FAQ/WALKTHOUGH VERSION 1.3
WRITTEN BY JOEKAGE
========================================
Game: Super Hero Sakusen: Daidaru no Yabou
Genre: Role Playing Game
System: Playstation (PSX)
Developer: Japan Media Programming
Publisher: Banpresto
Version: JP
Release Date: November 22 2000
=================
Table of contents
=================
1/INTRODUCTION
2/VERSION NOTES
3/COPYRIGHT
4/GAME BASICS
5/PLAYABLE CHARACTERS
6/WALKTHROUGH
7/SUB SCENARIO GUIDE
8/SECRETS
9/ITEMS LIST
10/FAQ
11/CREDITS AND CONTACTS
==============
1/INTRODUCTION
==============
Hi everyone. My name is Joekage (Nguyen Duy) and I'm from Vietnam. I knew
tokusatsu back from the time I was a boy in the late 80s, when I had a chance
to watch metal hero shows like Metalder or various super sentais like Flashman
(Yes I'm a super sentai fan, but not knowing much of popular tokusatsu shows
like Ultraman or Kamen Rider. Hope one day I can get my hand on a Banpresto's
super sentai game).
The reason I decided to write this FAQ isn't because I'm a tokusatsu fan that
is hungry for tokusatsu games, but mainly because of my love for Japanese RPGs
after I finished Hero Senki Project Olympus, which is really caught me hooked.
Also, the main purpose for this FAQ is to help anyone who play this game from
getting stuck especially if that person did not know Japanese language.
This is the 2nd time I decided to write a FAQ (my latest was a guide for super
robot taisen a portable). I'm messing with games for quite a long time from
now. My first interest in game was Dai 4 Ji Super Robot Taisen for SNES since
1995 and I've became a big mecha fan till now. The games I've played were
mostly from Banpresto along with some USA PC games. I played Super Hero
Sakusen part 1 not long ago on my PSP. I finished it quite fast and decided to
get on with this game, Super Hero Sakusen part 2. I have to say I'm not so
good at RPG, especially Japanese games since my Japanese sucks. But my playing
skill is good enough to pass through part 1 since it's not really difficult. I
starting to play part 2 right now and let's see how far I can get.
That's all for the introduction. Time for the game now everybody!
===============
2/VERSION NOTES
===============
1. Version 1.0 (September 11 2011)
First release. Just started the game. Cover all game basics, as well as menu
translation.
2. Version 1.1 (October 10 2011)
Completed the game. Walkthrough completed. 100% card collection and movie
(Yay!).
3. Version 1.2 (October 15 2011)
Characters Database is completed. Cover sub scenario, secret and items list.
4. Version 1.3 (October 17 2011)
Fixed some names and add some small changes. This version is probably final.
===========
3/COPYRIGHT
===========
Well, you can use this FAQ anywhere you want. However, you're not allowed to
change anything refers to this FAQ. Also, drop me an email at
minako1412@yahoo.com when you want to use this guide for any purpose. That's
all.
=============
4/GAME BASICS
=============
__________________
| |
|A/ Controls & Menu|
|__________________|
------------------------------------------------------------------------------
Out-Battle:
Up - Moves your character up
Down - Moves your character down
Left - Moves your character to the left
Right - Moves your character to the right
Round - Talk to people, interacts with objects, etc...
Triangle - Access game menu.
X - Cancel button. Also, when you hold X + Direction-Button, you can move
faster.
------------------------------------------------------------------------------
In-Battle:
You'll get to see 3 options as below:
* Battle 戦う *: Enter battle. If you chose this there will be 4 more options:
Normal Attack 通常攻撃: Punch, kick, etc...
Special Attack 特殊攻撃: Chose a unique attack of a character. It will cost
TP. Note that strong attacks can be selected by button right. However you
must have at least 1 capsule to be able to use them (it is represent at the
top right side of the screen).
Defense 防御: Once you chose this option you can no longer perform attack.
However chose this will deplete damage of an enemy's attack on you.
Item アイテム: use consumable items like healing HP, TP ...
* Escape 逃走 *: Becareful of this. If you were forced to fight, chose this
will trigger an attack of enemy against you.
* Equipment 装備 *: equip characters with items.
- How to charge the BC (Buster Capsule) Gauge:
In order to charge the gauge, first make sure the character you want to charge
is equipt with a heaven capsule (空カプセル). Second, in battle you will
notice a red charging bar which represents your BC gauge (each character has
his own BC gauge). Any action of a character after each act ends will increase
that bar. When it is full there will be a signal notes you that the gauge is
full. Successfully full charge the gauge will award you one capsule, which
allow you to perform a special attack without losing TP.
BC gauge of that character varies from 1 point to 10 points. Chose Normal
Attack will increase BC gauge by 2 point. Chose Special Attack will increase
BC gauge by 1 points. Chose Defend will increase BC gauge by 3 points. 10
points gauge will award you to perform strong special attack.
Note that you can't charge the gauge when you don't have a heaven capsule with
you or the gauge is already full (at this case heaven capsule will change into
buster capsule). The sign of this is when you see there is no capsule next to
the gauge. Also, using an OPA attack (a special attack that doesn't require
charging BC gauge) doesn't cost you a capsule (it cost you TP however) so
don't be afraid about using it will lose a chance to use stronger special
attacks. Finally you can gain more than one buster capsule, or use more than
one special attack that doesn't cost TP in a battle if your character is
equipt with more than one heaven capsule. I believe the maximum is three, but
I yet need to confirm it.
------------------------------------------------------------------------------
You can access game menu before battle. Press triangle button will lead you to
5 options:
* Status ステータス *: view a character's status.
* Item アイテム *: will present a table of items that you have.
* Equipment 装備 *: let you equip characters with items.
* System システム *: will lead you to 6 more options:
Save-Load セーブロード: allow you to save or load game.
Cursor Establishment カーソル設定: not sure what it does.
Sound Establishment サウンド設定: Stereo or Mono, you chose.
Vibration Establishment 振動設定: not sure what it does.
Menu Action メニュー振動: lead you to Normal Action (?) and High Action (?).
Collection コレクション: show the persentage of movie and card collection.
Also, here you can view your card images and movies (only if you collected
them). There is also a sound test option allow you to hear BGMs from the game
(you don't have to unlock them. Cool huh?)
* Replace Character 人れ替え *: let you exchange your characters.
____________________
| |
|B/Character's Status|
|____________________|
When you click on the status menu you will see these terms:
- Character's Name
- Character's level (lv)
- Character's HP
- Character's TP
- Character's experience (EXP): represent current amount of experience of that
character/ Character's next needed amount of exp for level up (NXT)
- STR: represent the number of strength
- MEN: represent the number of mental
- AGI: represent the number of agil
- VIT: represent the number of vital
- CON: represent the number of concentrate
- GUT: represent the number of gut
- A list of items equip to the character, as of following:
The Sword Icon: usually this kind of item will add STR. Some will add other
statistics like MEN and CON.
The Armor Icon: usually this kind of item will add VIT/GUT.
The Ring Icon: add each of STR/MEN/AGI/VIT/CON/GUT. Some of the items also
prevent status effects like poison, chaos, blind, sleep, etc...
The Capsule Icon: you can add a capsule in this kind of slot. Add a ring-type
item here will cause the character to lose charging the BC Gauge.
* Additional explaination: *
I will explain basically what does the 6 kinds of status of a character do
with my little knowledge. Note that I don't understand all, so if you know
anything about those terms, feel free to contact me.
STR (STRENGTH): it is for attack power. The higher it is the more damage you
can do.
MEN (MENTAL): it is for emotional strength. It increase the attack power of a
certain type. Probably concern any special attack skill. For example the
Ultramans' long range attack power depends on MEN. If MEN increase they can
do more damage with long range attack.
AGI (AGIL): it is for speed. How early a character can act depends on this.
VIT (VITAL): it is for defense power. The higher it is the less damage you
take.
CON (CONCENTRATE): it is for concentrate power. It increase the defense power
of a certain type. Probably concern barriers or any special defense skill.
GUT (GUT): it is for character's potential. I don't really understand this so
help is needed.
There is also a status term LUK (LUCK). It is for chance of critical hit but
I'm not sure. I believe it is a standalone term and I don't know the reason
why it isn't represent in the character's status bar.
____________________
| |
|C/Element's Property|
|____________________|
When you chose a certain special att
3 DS DS IOS PC PS3 PS4 PSP วีตา WII U XBOX 360 XBOX ระบบมากกว่าหนึ่งระบบในเครื่องค่าGameFAQsค้นหาชื่อเกมคำตอบบอร์ดมีส่วนร่วมลักษณะการทำงานผู้ใช้มีอะไรใหม่PlayStationRole-PlayingGeneralซุปเปอร์ฮีโร่ Sakusen: Daidaru ไม่ Yabouบ้านถาม-ตอบรีวิวภาพคำตอบคณะกรรมการตอบ GameFAQs »คุณจะแนะนำนี้ FAQ ใช่ไม่มีถาม-ตอบ โดย joekageรุ่น: 1.2 | ปรับปรุงเมื่อ: 10/18/11 | พิมพ์ | ค้นหาคู่มือ | คั่นหนังสือคู่มือ========================================การดำเนินงานของซูเปอร์ฮีโร่: ความใฝ่ฝันของ DIEDALFAQ/WALKTHOUGH รุ่น 1.3เขียน โดย JOEKAGE========================================เกม: ซุปเปอร์ฮีโร่ Sakusen: Daidaru Yabou ไม่ประเภท: บทบาทการเล่นเกมระบบ: เพลย์สเตชัน (PSX)ผู้พัฒนา: ญี่ปุ่นสื่อเขียน ผู้ประกาศ: Banprestoรุ่น: JPวันเข้าฉาย: เดือน 2000 พฤศจิกายน 22=================สารบัญ=================1/แนะ นำหมายเหตุ 2/รุ่น3/ลิขสิทธิ์เกม 4 พื้นฐานเล่น ได้/5 อักขระ6/ฝึก ปฏิบัติแนะนำสถานการณ์ 7/ย่อย8/ความ ลับสินค้า 9 รายการ10/FAQ11/หน่วย กิตและผู้ติดต่อ==============1/แนะ นำ==============สวัสดี ทุกคน ชื่อของฉันคือ Joekage (Nguyen ยวี) และฉันจากเวียดนาม ผมรู้ว่า โทะกุซะสึจากเวลาที่ผมเด็กใน 80s ปลาย เมื่อมีโอกาส ดูโลหะ พระเอกแสดงเช่น Metalder หรือ sentais ซุปเปอร์ต่าง ๆ เช่นเซย์แฟลชแมน (ใช่ฉันเป็นแฟนของขบวนการนักสู้ แต่ไม่ทราบว่าของโทะกุซะสึนิยมแสดง เช่นอุลตร้าแมนหรือมาสค์ไรเดอร์ หวังว่าวันหนึ่งฉันจะได้รับมือบนของ Banpresto ขบวนการนักสู้เกม)เหตุผลที่ผมตัดสินใจเขียน FAQ นี้ไม่ได้ เพราะฉันเป็นโทะกุซะสึพัดลมที่ คือหิวโทะกุซะสึเกม เพราะรักใน RPGs ญี่ปุ่นแต่ส่วนใหญ่ หลังจากฉันเสร็จ Hero Senki โครงการโอลิมปัส ซึ่งจริง ๆ จับฉันติดยาเสพติด ยัง จะช่วยให้ทุกคนที่เล่นเกมนี้จากวัตถุประสงค์หลักสำหรับ FAQ นี้ การติดอยู่โดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าคนที่ไม่รู้ภาษาญี่ปุ่น นี่เป็นครั้งที่ 2 ที่ฉันตัดสินใจที่จะเขียนเป็น FAQ (ล่าสุดของฉันคือ คู่มือสำหรับซุปเปอร์หุ่นยนต์ taisen เครื่อง) ฉันกำลัง messing กับเกมค่อนข้างเป็นเวลานานจาก ในขณะนี้ สนใจของฉันแรกในเกมได 4 จิซุปเปอร์หุ่นยนต์ Taisen สำหรับ SNES ตั้งแต่ 1995 และได้เป็นแฟนหุ่นขนาดใหญ่จนถึงปัจจุบัน ผมได้เล่นเกมได้ ส่วนใหญ่จาก Banpresto กับบางเกมพีซีในสหรัฐอเมริกา ผมเล่นซุปเปอร์ฮีโร่ ส่วน Sakusen 1 ใน PSP ของฉันไม่นาน กินเสร็จแล้วก็ค่อนข้างรวดเร็ว และว่าสมควรที่จะ รับกับนี้ส่วน Super Hero Sakusen เกม 2 พูดไม่ได้ดังนั้น ดีที่ RPG โดยเฉพาะอย่างยิ่งญี่ปุ่นเกมตั้งแต่ญี่ปุ่นของฉันครับ แต่เล่นของฉัน ทักษะมีดีพอที่จะผ่านส่วนที่ 1 เนื่องจากไม่ยากจริง ๆ ฉัน เริ่มเล่นตอนที่ 2 ตอน และลองดูที่ไหนฉันจะได้รับ นั่นคือทั้งหมดสำหรับการแนะนำ เวลาสำหรับเกมนี้ทุกคน ===============หมายเหตุ 2/รุ่น===============1. รุ่น 1.0 (11 กันยายน)รุ่นแรก เพิ่งเริ่มต้นเกม ครอบคลุมพื้นฐานเกมทั้งหมด เป็นเมนูแปล2. รุ่น 1.1 (10 ตุลาคม 2011)เกมที่เสร็จสมบูรณ์ การฝึกปฏิบัติการให้เสร็จสมบูรณ์ คอลเลกชันบัตร 100% และภาพยนตร์ (เย่)3. รุ่น 1.2 (15 ตุลาคม 2011)ตัวฐานข้อมูลเสร็จสมบูรณ์ ครอบคลุมรายการสถานการณ์ ความลับ และรายการย่อย4. รุ่น 1.3 (17 ตุลาคม 2011)คงชื่อบาง และเพิ่มแปลงเล็กบางอย่าง รุ่นนี้สุดท้ายอาจจะได้===========3/ลิขสิทธิ์===========ดี คุณสามารถใช้นี้บ่อยเลยต้อง อย่างไรก็ตาม คุณจะไม่อนุญาตให้เปลี่ยนอะไรถึง FAQ นี้ ยัง ปล่อยฉันอีเมล์ที่ minako1412@yahoo.com เมื่อคุณต้องการใช้คู่มือนี้เพื่อวัตถุประสงค์ใด ๆ นั่นก็คือทั้งหมด=============เกม 4 พื้นฐาน============= __________________| || A / ควบคุมและ Menu||__________________|------------------------------------------------------------------------------เข้าต่อสู้:ค่า - ย้ายตัวละครของคุณขึ้นลง - ย้ายตัวละครของคุณลงซ้าย - ย้ายตัวละครของคุณไปด้านซ้ายขวา - ย้ายตัวอักษรทางด้านขวากลม - พูดคุยกับคน โต้ตอบกับวัตถุ ฯลฯ ...สามเหลี่ยม - เข้าเมนูเกมX - ปุ่มยกเลิก นอกจากนี้ เมื่อคุณกด X + ปุ่มทิศทาง คุณสามารถย้ายได้เร็วขึ้น------------------------------------------------------------------------------ในสงคราม:คุณจะได้รับเพื่อดูตัวเลือก 3 เป็นด้านล่าง:ยุทธ戦う *: ป้อนการต่อสู้ ถ้าคุณเลือกนี้จะมีตัวเลือกเพิ่มเติม 4:通常攻撃โจมตีปกติ: เจาะ เตะ ฯลฯ ...พิเศษโจมตี特殊攻撃: เลือกโจมตีเฉพาะอักขระ ต้นทุน หมายเหตุ TP. ที่ว่า โจมตีแรงสามารถเลือกปุ่มขวา อย่างไรก็ตามคุณ ต้องมี 1 แคปซูลสามารถใช้ได้ (จะแสดงถึงที่ ด้านบนขวาของหน้าจอ)ป้องกัน防御: เมื่อคุณเลือกตัวเลือกนี้ คุณไม่สามารถโจมตีได้ อย่างไรก็ตาม เลือกนี้จะทำความเสียหายของการโจมตีศัตรูของคุณสินค้าアイテム: ใช้บริโภคเช่นรักษา HP, TP ... หนี逃走 *: คำแนะนำนี้ ถ้าคุณถูกบังคับให้ต่อสู้ เลือกที่นี้ ทำให้เกิดการโจมตีของศัตรูกับคุณ* 装備อุปกรณ์ *: ให้อักขระกับสินค้า-วิธีการคิดค่ามาตรวัด BC (มือปราบแคปซูล):การคิดค่ามาตรวัด ทำอักขระที่คุณต้องการคิด มี equipt กับแคปซูลสวรรค์ (空カプセル) ที่สอง ในการต่อสู้ คุณจะ สังเกตแถบสีแดงซึ่งหมายถึงวัดของ BC (อักขระแต่ละตัวได้ เขาเอง BC วัด) จะเพิ่มการดำเนินการใด ๆ ของอักขระหลังจากสิ้นสุดพระราชบัญญัติแต่ละ แถบนั้น เมื่อมันจะเต็มจะมีสัญญาณบันทึกที่มาตรวัด เต็ม ค่าธรรมเนียมเรียบร้อยเต็มที่มาตรวัดจะให้รางวัลคุณหนึ่ง แคปซูลซึ่ง อนุญาตให้คุณทำการโจมตีพิเศษโดยไม่สูญเสีย TP. วัด BC ของอักขระจากจุด 1 ไปจนถึง 10 คะแนน เลือกปกติ การโจมตีจะเพิ่มเกจ BC โดยจุดที่ 2 เลือกที่จะเพิ่มการโจมตีพิเศษ วัด BC 1 จุด เลือก Defend จะเพิ่ม BC วัด 3 จุด 10 วัดคะแนนรางวัลคุณสามารถทำการโจมตีพิเศษแข็งแรงหมายเหตุว่า คุณไม่คิดค่ามาตรวัดเมื่อคุณไม่มีแคปซูลสวรรค์ด้วย หรือมาตรวัดอยู่เต็ม (สวรรค์นี้กรณีแคปซูลจะเปลี่ยนเป็น มือปราบแคปซูล) เครื่องหมายนี้คือเมื่อคุณเห็นมีแคปซูลไม่ถัด วัด ใช้การโจมตี OPA (การโจมตีพิเศษที่ไม่จำเป็นต้อง ชาร์จเกจ BC) ไม่ทุนแคปซูล (คะคุณ TP ไร) ดังนั้น ไม่กลัวที่จะใช้จะสูญเสียการแข็งแกร่งพิเศษ โจมตี สุดท้าย คุณสามารถได้รับมากกว่าหนึ่งมือปราบแคปซูล หรือใช้มากกว่า หนึ่งการโจมตีพิเศษที่ไม่ทุน TP ในการต่อสู้ว่าตัวละครของคุณ equipt กับแคปซูลสวรรค์มากกว่าหนึ่ง ผมเชื่อว่า สูงสุดคือ 3 แต่ฉันยังจำเป็นต้องยืนยัน------------------------------------------------------------------------------คุณสามารถเข้าถึงเมนูเกมก่อนการต่อสู้ กดปุ่มสามเหลี่ยมจะนำคุณไปตัวเลือก 5:* สถานะステータス *: ดูสถานะของตัวละครสินค้าアイテム *: จะแสดงตารางของสินค้าที่คุณมี* 装備อุปกรณ์ *: ให้คุณจัดอักขระกับสินค้า* システムระบบ *: จะนำคุณไปสู่ 6 ตัวเลือกเพิ่มเติม:โหลดセーブロードบันทึก: อนุญาตให้คุณบันทึก หรือโหลดเกมเคอร์เซอร์ตั้งカーソル設定: ไม่แน่ใจว่า สิ่งที่มันไม่เสียงก่อตั้งサウンド設定: สเตอริโอหรือโมโน คุณเลือกก่อตั้งสั่นสะเทือน振動設定: ไม่แน่ใจว่า สิ่งที่มันไม่การดำเนินการเมนูメニュー振動: นำคุณให้ดำเนินการปกติ (?) และการดำเนินการสูง (?)คอลเลกชันコレクション: แสดง persentage ของภาพยนตร์และบัตรเรียกเก็บเงินยัง ที่นี่คุณสามารถดูบัตรภาพและภาพยนตร์ของคุณ (ถ้าคุณเก็บรวบรวม พวกเขา) มีตัวทดสอบเสียงให้คุณฟัง BGMs จากเกม(ไม่ได้ปลดล็อคพวกเขา เย็นฮะ)แทนอักขระ人れ替え *: ให้คุณแลกเปลี่ยนอักขระของคุณ ____________________| | | Status| B/อักขระ |____________________| เมื่อคุณคลิกบนเมนูสถานะ คุณจะเห็นคำเหล่านี้:-ชื่อตัวละครของ-ระดับอักขระ (lv)-อักขระ HP-TP อักขระ- Character's experience (EXP): represent current amount of experience of that character/ Character's next needed amount of exp for level up (NXT)- STR: represent the number of strength- MEN: represent the number of mental- AGI: represent the number of agil- VIT: represent the number of vital- CON: represent the number of concentrate- GUT: represent the number of gut- A list of items equip to the character, as of following:The Sword Icon: usually this kind of item will add STR. Some will add otherstatistics like MEN and CON.The Armor Icon: usually this kind of item will add VIT/GUT.The Ring Icon: add each of STR/MEN/AGI/VIT/CON/GUT. Some of the items alsoprevent status effects like poison, chaos, blind, sleep, etc...The Capsule Icon: you can add a capsule in this kind of slot. Add a ring-type item here will cause the character to lose charging the BC Gauge.* Additional explaination: *I will explain basically what does the 6 kinds of status of a character do with my little knowledge. Note that I don't understand all, so if you know anything about those terms, feel free to contact me.STR (STRENGTH): it is for attack power. The higher it is the more damage youcan do.MEN (MENTAL): it is for emotional strength. It increase the attack power of a certain type. Probably concern any special attack skill. For example the Ultramans' long range attack power depends on MEN. If MEN increase they can do more damage with long range attack.AGI (AGIL): it is for speed. How early a character can act depends on this.VIT (VITAL): it is for defense power. The higher it is the less damage youtake.CON (CONCENTRATE): it is for concentrate power. It increase the defense powerof a certain type. Probably concern barriers or any special defense skill.GUT (GUT): it is for character's potential. I don't really understand this so help is needed.There is also a status term LUK (LUCK). It is for chance of critical hit but I'm not sure. I believe it is a standalone term and I don't know the reason why it isn't represent in the character's status bar. ____________________| | |C/Element's Property| |____________________| When you chose a certain special att
การแปล กรุณารอสักครู่..
