The Witcher 3: Family MattersFamily Matters is a really huge quest and การแปล - The Witcher 3: Family MattersFamily Matters is a really huge quest and ไทย วิธีการพูด

The Witcher 3: Family MattersFamily

The Witcher 3: Family Matters
Family Matters is a really huge quest and you’ll have to complete a couple of other missions to finish it completely, so don’t start this one late at night.

Follow the waypoint through the nearby door and then trail the Baron up the stairs and down a short corridor until he opens a door for you.

In the bedroom, feel free to rob the two containers in here for some decent treasure. There are also a couple of sacks with minor junk.

You need to check the candlestick on the table, the blank space on the wall to the right as you face inwards from the door, and after that, the painting on the external wall of the alcove at the back. You can then examine the wardrobe in the alcove.

Once you’ve done that, you can find scratch marks on the pillar near the desk, and there are stains on the floor near the table with the candlestick. Once you’ve checked those you can follow a scent to the opposite room.

Once again, rob the Baron’s family blind; there are two chests with treasure. Grab the Letter to Tamara on the dresser, and inspect the desk. You can then go into the bedroom and check a doll.

Go down the stairs, following the scent, and inspect the loose floorboard to find a talisman. Speak to the Baron, who is sitting in the corridor on the top floor. You can have some fun here asking about everything possible, or just skip straight to asking about the talisman.

Before leaving the keep, steal everything and do the Ciri’s Room secondary mission. Don’t forget to change the tracked quest back to Family Matters.

Outside the keep, once you’ve done everything you want to in the courtyard, you can visit the flower garden to grab a Love Letter and a bunch of plants before climbing down into the caves. Proceed through the tunnels, swimming underwater when you reach a pool in a seeming dead end, to appear outside Crow’s Perch facing the correct direction for the Peller’s Hut. (For some reason, this shortcut closed for me after this quest.)

Call Roach or just hoof it; it’s not far. At the hut you’ll meet some of the Baron’s men. If you have the skill, you can mind control your way out of this situation. Otherwise you may have to bribe or fight the Baron’s Henchmen; I don’t know, because I am a Jedi.

When they’re gone, however you deal with them, knock on the Peller’s door. This guy is really something, huh? After chatting with him you’ll begin the A Princess in Distress quest. It’s pretty fun doing this short quest on on your own, but if you want it, here’s A Princess in Distress walkthrough.

With that little chore done, the augury can go ahead. When it’s finished, check the bestiary entry for Botchlings. They’re weak against Axii, which is useful if you are a Jedi like me.

Return to Crow’s Perch to find the keep is on fire. Proceed through the courtyard (grab the quests from the message board as you pass!) and approach the gate near the armourer. You’ll have a limited amount of time to choose whether to help find a missing stablemaster. Assuming you say yes, run to the stables and take the ladder to the left of the doors. Watch your breath meter inside. Climb up and use Aard to clear debris as you make you way to the other end of the stables. Once Geralt speaks to the stablemaster you can open the door opposite the stalls.

Whether you save the stablemaster or not, Geralt confronts the Baron, who goes into a rage. You’ll have to beat him up, but it’s not hard.

After a long chat with the Baron you’ll have the option to continue the quest. This is a great time to take a break and go do any housekeeping – new gear, new equipment, stocking up on food and potions – before proceeding.

When you tell the Baron you’re ready to go, you’ll be transported outside the walls. You’ll have a limited time choice of whether to kill the Botchkin or try to transform it and break its curse.

If you decide to kill it, Cursed Oil is a big help. Otherwise, just follow the Baron to the keep. When Wraiths attack, as happens twice, stun them with Axii. Don’t forget to dodge when they vanish. After the fight, you have to quickly use Axii on the Botchkin to calm it.

When you convince the Baron to bugger off, approach the grave and select “sit and wait” to begin the summoning. When it arises, follow the Lubberkin to a nearby hut; it’ll hang around while you battle anything that attacks you on the way.

At the hut, search around for a bracelet, some hoof prints, and a pile of clothes before returning to the Lubberkin. You may be attacked by a couple of Edregea as you start following it again.

Further down the path you’ll have to fight some Rotfiends; watch out for when they stop moving and start choking, as they’re about to explode. Examine the horse carcass when they’re dead.

The Lubberkin will lead you to a fisherman’s hut. Enter and talk to the family. When you’re done, don’t be a chump and follow the HorsePS; head down to the pier (steal everything) and swim across, ke
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
The Witcher 3: Family MattersFamily Matters is a really huge quest and you’ll have to complete a couple of other missions to finish it completely, so don’t start this one late at night.Follow the waypoint through the nearby door and then trail the Baron up the stairs and down a short corridor until he opens a door for you.In the bedroom, feel free to rob the two containers in here for some decent treasure. There are also a couple of sacks with minor junk.You need to check the candlestick on the table, the blank space on the wall to the right as you face inwards from the door, and after that, the painting on the external wall of the alcove at the back. You can then examine the wardrobe in the alcove.Once you’ve done that, you can find scratch marks on the pillar near the desk, and there are stains on the floor near the table with the candlestick. Once you’ve checked those you can follow a scent to the opposite room.Once again, rob the Baron’s family blind; there are two chests with treasure. Grab the Letter to Tamara on the dresser, and inspect the desk. You can then go into the bedroom and check a doll.Go down the stairs, following the scent, and inspect the loose floorboard to find a talisman. Speak to the Baron, who is sitting in the corridor on the top floor. You can have some fun here asking about everything possible, or just skip straight to asking about the talisman.Before leaving the keep, steal everything and do the Ciri’s Room secondary mission. Don’t forget to change the tracked quest back to Family Matters.Outside the keep, once you’ve done everything you want to in the courtyard, you can visit the flower garden to grab a Love Letter and a bunch of plants before climbing down into the caves. Proceed through the tunnels, swimming underwater when you reach a pool in a seeming dead end, to appear outside Crow’s Perch facing the correct direction for the Peller’s Hut. (For some reason, this shortcut closed for me after this quest.)Call Roach or just hoof it; it’s not far. At the hut you’ll meet some of the Baron’s men. If you have the skill, you can mind control your way out of this situation. Otherwise you may have to bribe or fight the Baron’s Henchmen; I don’t know, because I am a Jedi.When they’re gone, however you deal with them, knock on the Peller’s door. This guy is really something, huh? After chatting with him you’ll begin the A Princess in Distress quest. It’s pretty fun doing this short quest on on your own, but if you want it, here’s A Princess in Distress walkthrough.With that little chore done, the augury can go ahead. When it’s finished, check the bestiary entry for Botchlings. They’re weak against Axii, which is useful if you are a Jedi like me.Return to Crow’s Perch to find the keep is on fire. Proceed through the courtyard (grab the quests from the message board as you pass!) and approach the gate near the armourer. You’ll have a limited amount of time to choose whether to help find a missing stablemaster. Assuming you say yes, run to the stables and take the ladder to the left of the doors. Watch your breath meter inside. Climb up and use Aard to clear debris as you make you way to the other end of the stables. Once Geralt speaks to the stablemaster you can open the door opposite the stalls.Whether you save the stablemaster or not, Geralt confronts the Baron, who goes into a rage. You’ll have to beat him up, but it’s not hard.After a long chat with the Baron you’ll have the option to continue the quest. This is a great time to take a break and go do any housekeeping – new gear, new equipment, stocking up on food and potions – before proceeding.When you tell the Baron you’re ready to go, you’ll be transported outside the walls. You’ll have a limited time choice of whether to kill the Botchkin or try to transform it and break its curse.If you decide to kill it, Cursed Oil is a big help. Otherwise, just follow the Baron to the keep. When Wraiths attack, as happens twice, stun them with Axii. Don’t forget to dodge when they vanish. After the fight, you have to quickly use Axii on the Botchkin to calm it.When you convince the Baron to bugger off, approach the grave and select “sit and wait” to begin the summoning. When it arises, follow the Lubberkin to a nearby hut; it’ll hang around while you battle anything that attacks you on the way.At the hut, search around for a bracelet, some hoof prints, and a pile of clothes before returning to the Lubberkin. You may be attacked by a couple of Edregea as you start following it again.Further down the path you’ll have to fight some Rotfiends; watch out for when they stop moving and start choking, as they’re about to explode. Examine the horse carcass when they’re dead.The Lubberkin will lead you to a fisherman’s hut. Enter and talk to the family. When you’re done, don’t be a chump and follow the HorsePS; head down to the pier (steal everything) and swim across, ke
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
The Witcher 3: เรื่องของครอบครัว
เรื่องของครอบครัวเป็นเควสมากจริงๆและคุณจะต้องดำเนินการคู่ของภารกิจอื่น ๆ ที่จะเสร็จสิ้นอย่างสมบูรณ์จึงไม่เริ่มต้นหนึ่งนี้ในช่วงดึก.

ทำตาม waypoint ผ่านประตูอยู่บริเวณใกล้เคียงแล้ว เส้นทางบารอนขึ้นบันไดและลงทางเดินสั้น ๆ จนกว่าเขาจะเปิดประตูสำหรับคุณ.

ในห้องนอนรู้สึกอิสระที่จะปล้นสองภาชนะที่นี่สำหรับบางสมบัติที่ดี นอกจากนี้ยังมีคู่ของกระสอบกับขยะผู้เยาว์.

คุณต้องตรวจสอบเชิงเทียนบนโต๊ะพื้นที่ว่างบนผนังไปทางขวาในขณะที่คุณเผชิญเข้ามาจากประตูและหลังจากนั้นภาพวาดบนผนังภายนอกของ ซุ้มที่ด้านหลัง จากนั้นคุณสามารถตรวจสอบตู้เสื้อผ้าในห้องเล็กได้.

เมื่อคุณได้กระทำที่คุณสามารถหาเครื่องหมายรอยขีดข่วนบนเสาที่อยู่ใกล้กับโต๊ะและมีคราบบนพื้นใกล้โต๊ะกับเชิงเทียน เมื่อคุณได้ตรวจสอบที่คุณสามารถทำตามกลิ่นไปที่ห้องตรงข้าม.

อีกครั้งหนึ่งที่คนตาบอดครอบครัวปล้นบารอน; มีสองทรวงอกที่มีสมบัติ คว้าจดหมายถึง Tamara บนแผลและตรวจสอบโต๊ะ จากนั้นคุณสามารถเข้าไปในห้องนอนและตรวจสอบตุ๊กตา.

ไปลงบันไดตามกลิ่นและตรวจสอบ floorboard หลวมเพื่อหายันต์ พูดคุยกับบารอนที่กำลังนั่งอยู่ในทางเดินชั้นบนสุด คุณสามารถมีความสุขบางอย่างที่นี่ถามเกี่ยวกับทุกอย่างที่เป็นไปได้หรือเพียงข้ามตรงไปถามเกี่ยวกับยันต์.

ก่อนที่จะออกเก็บขโมยทุกอย่างและทำห้องภารกิจรองของคีรี อย่าลืมที่จะเปลี่ยนการสืบเสาะติดตามกลับไปที่เรื่องของครอบครัว.

นอกเก็บเมื่อคุณได้ทำทุกสิ่งที่คุณต้องการในลานคุณสามารถเยี่ยมชมสวนดอกไม้ที่จะคว้าจดหมายรักและพวงของพืชก่อนจะปีนลง เข้าไปในถ้ำ ดำเนินการผ่านอุโมงค์ใต้น้ำว่ายน้ำเมื่อคุณมาถึงสระว่ายน้ำในปลายตายดูเหมือนที่จะปรากฏอยู่ด้านนอกของอีกา Perch หันหน้าไปทางทิศทางที่ถูกต้องสำหรับ Peller ฮัท (ด้วยเหตุผลบางอย่างทางลัดนี้ปิดฉันหลังจากการสืบเสาะนี้.)

โทรแมลงสาบหรือเพียงแค่สัตว์ที่มีกีบมัน มันอยู่ไม่ไกล ที่กระท่อมคุณจะพบบางส่วนของคนบารอน หากคุณมีทักษะที่คุณสามารถควบคุมจิตใจวิธีการของคุณออกจากสถานการณ์นี้ มิฉะนั้นคุณอาจจะต้องติดสินบนหรือต่อสู้บารอนพัลลภ; ผมไม่ทราบเพราะผมเป็นเจได.

เมื่อพวกเขากำลังไป แต่คุณจัดการกับพวกเขาเคาะประตู Peller ของ ผู้ชายคนนี้มันอะไรฮะ? หลังจากพูดคุยกับเขาคุณจะเริ่มต้นเจ้าหญิงในการแสวงหาความทุกข์ มันสนุกสวยทำเควสสั้น ๆ เกี่ยวกับตัวคุณเอง แต่ถ้าคุณต้องการมันนี่เป็นเจ้าหญิงในความทุกข์แนะนำ.

กับที่งานบ้านเล็ก ๆ น้อย ๆ ทำพยากรณ์สามารถไปข้างหน้า เมื่อมันเสร็จแล้วให้ตรวจสอบรายการ Bestiary สำหรับ Botchlings พวกเขากำลังอ่อนแอกับ Axii ซึ่งจะเป็นประโยชน์ถ้าคุณเป็นเจไดอย่างฉัน.

กลับไปอีกา Perch เพื่อหาสิ่งที่เก็บอยู่ในไฟ ดำเนินการผ่านลาน (คว้าเควสจากคณะกรรมการข้อความที่คุณผ่าน!) และวิธีการของประตูที่อยู่ใกล้กับอาวุธ คุณจะมีจำนวน จำกัด ของเวลาที่จะเลือกได้ว่าจะช่วยหา stablemaster ที่ขาดหายไป สมมติว่าคุณบอกว่าใช่วิ่งไปที่คอกม้าและใช้บันไดทางด้านซ้ายของประตู เมตรชมลมหายใจของคุณภายใน ปีนขึ้นไปและใช้ Aard เคลียร์เศษในขณะที่คุณทำให้คุณทางไปส่วนอื่น ๆ ของคอกม้า เมื่อพูดถึง Geralt stablemaster ที่คุณสามารถเปิดประตูตรงข้ามร้านได้.

ไม่ว่าคุณจะบันทึก stablemaster หรือไม่ Geralt confronts บารอนใครจะกลายเป็นความโกรธ คุณจะต้องเอาชนะเขาขึ้น แต่ก็ไม่ยาก.

หลังจากการสนทนายาวกับบารอนคุณจะมีตัวเลือกเพื่อดำเนินการต่อการแสวงหา นี่คือช่วงเวลาที่ดีที่จะหยุดพักและไปทำบริการดูแลทำความสะอาดใด ๆ - เกียร์ใหม่, มือหนึ่ง, ถุงเท้ายาวขึ้นสำหรับอาหารและยา -. ก่อนดำเนินการ

เมื่อคุณบอกบารอนคุณพร้อมที่จะไปคุณจะได้รับการส่งออกไปข้างนอก กำแพง. คุณจะได้มีทางเลือกระยะเวลาที่ จำกัด ว่าจะฆ่า Botchkin หรือพยายามที่จะเปลี่ยนมันและทำลายคำสาปของ.

ถ้าคุณตัดสินใจที่จะฆ่ามันสาปน้ำมันจะช่วยใหญ่ มิฉะนั้นเพียงทำตามบารอนเพื่อให้ เมื่อพ่ายโจมตีที่เกิดขึ้นเป็นครั้งที่สอง stun พวกเขาด้วย Axii อย่าลืมที่จะหลบเมื่อพวกเขาหายไป หลังจากการต่อสู้ที่คุณต้องได้อย่างรวดเร็วใช้ Axii บน Botchkin เพื่อความสงบมัน.

เมื่อคุณโน้มน้าวบารอนการเสพเวจมรรคปิดเข้าหาหลุมฝังศพและเลือก "นั่งรอ" เพื่อเริ่มต้นเรียก เมื่อมันเกิดขึ้นตาม Lubberkin ไปยังกระท่อมบริเวณใกล้เคียง มันจะแขวนรอบในขณะที่คุณต่อสู้อะไรที่โจมตีคุณในทาง.

ที่กระท่อม, ค้นหารอบสำหรับสร้อยข้อมือบางพิมพ์กีบและกองเสื้อผ้าก่อนจะกลับไป Lubberkin คุณอาจจะถูกโจมตีโดยคู่ของ Edregea ที่คุณเริ่มต้นต่อไปอีกครั้ง.

ต่อไปลงเส้นทางที่คุณจะต้องต่อสู้ Rotfiends บาง; ระวังเมื่อพวกเขาหยุดการเคลื่อนย้ายและเริ่มสำลักขณะที่พวกเขากำลังจะระเบิด ตรวจสอบซากม้าเมื่อพวกเขาจะตาย.

Lubberkin จะนำคุณไปกระท่อมของชาวประมง ใส่และพูดคุยกับครอบครัว เมื่อคุณทำไม่ได้เป็นคนโง่และปฏิบัติตาม HorsePS นั้น หัวลงไปยังท่าเรือ (ขโมยทุกอย่าง) และว่ายน้ำข้าม Ke
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: