Figure 9-15. The Replies arrays partially set up7. Save the scene and  การแปล - Figure 9-15. The Replies arrays partially set up7. Save the scene and  ไทย วิธีการพูด

Figure 9-15. The Replies arrays par

Figure 9-15. The Replies arrays partially set up

7. Save the scene and save the project.
You will start filling in messages as you get the other action objects up and running.

Object Metadata
In the previous section, you set up the beginnings of your state-management system. The ObjectLookup script, using the object’s current state and the cursor or other object that interacted with it, will tell you what state the object goes into and the states that any auxiliary objects go into as well. The bulk of the information about the actions required by the state transitions will be stored on the individual object as metadata in the Interactor script. Each action object will have to know all of the information required to move into each of its states.
The most important variable you will add to your object is for its current state. The current state, because it will change throughout the object’s lifetime, will have to be initialized. This will also give you an easy way to test interactions without having to go through all of the steps (state changes) to get to the one you want. By creating an additional variable, an initial state variable, you will have the flexibility to start objects at whichever state you wish. This is the starting point for processing object transitions.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
รูปที่ 9-15 สนองตอบตั้งค่าบางส่วน7. บันทึกภาพ และบันทึกโครงการคุณจะเริ่มกรอกข้อความคุณได้รับวัตถุการดำเนินการอื่น ๆ ค่า และเรียกใช้วัตถุข้อมูลเมตาในส่วนก่อนหน้านี้ ที่คุณตั้งค่าจุดเริ่มต้นของระบบการจัดการสถานะของคุณ สคริปต์ ObjectLookup ใช้สถานะปัจจุบันของวัตถุ และเคอร์เซอร์ หรือวัตถุอื่น ๆ ที่ติดต่อกับมัน จะบอกคุณสิ่งที่วัตถุจะเข้าสู่รัฐและรัฐที่วัตถุใด ๆ เสริมเข้าไปเช่น เป็นกลุ่มของข้อมูลที่เกี่ยวกับการดำเนินการที่จำเป็น โดยการเปลี่ยนสถานะจะถูกเก็บบนแต่ละวัตถุเป็น metadata ในสคริปต์ Interactor แต่ละวัตถุการดำเนินการจะต้องทราบข้อมูลทั้งหมดจำเป็นต้องย้ายไปอเมริกาของแต่ละตัวแปรที่สำคัญที่สุดที่คุณจะเพิ่มวัตถุของคุณสำหรับสถานะปัจจุบันนั้น สถานะปัจจุบัน เพราะมันจะเปลี่ยนตลอดอายุการใช้งานของวัตถุ จะมีการเตรียมงาน นี้ยังจะให้แบบง่าย ๆ เพื่อทดสอบการโต้ตอบ โดยไม่ต้องผ่านทุกขั้นตอน (เปลี่ยนสถานะ) จะต้องได้รับการ โดยการสร้างตัวแปรเพิ่มเติม ตัวแปรมีสถานะเริ่มต้น คุณจะมีความยืดหยุ่นในการเริ่มต้นวัตถุในสถานะใดก็ตามคุณต้อง นี่คือจุดเริ่มต้นสำหรับการประมวลผลวัตถุเปลี่ยน
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
รูปที่ 9-15 อาร์เรย์ตอบกลับบางส่วนตั้งค่า

7 บันทึกที่เกิดเหตุและบันทึกโครงการ.
คุณจะเริ่มต้นการกรอกข้อมูลในข้อความที่คุณได้รับการดำเนินการอื่น ๆ วัตถุและทำงาน.

วัตถุ Metadata
ในส่วนก่อนหน้านี้ที่คุณตั้งค่าเริ่มต้นของระบบของรัฐการจัดการของคุณ สคริปต์ ObjectLookup ใช้สถานะปัจจุบันของวัตถุและเคอร์เซอร์หรือวัตถุที่มีความสัมพันธ์กับมันจะบอกคุณว่าสถานะของวัตถุที่จะเข้าสู่และรัฐที่วัตถุใด ๆ เสริมเข้าไปในได้เป็นอย่างดี เป็นกลุ่มของข้อมูลเกี่ยวกับการกระทำที่จำเป็นโดยการเปลี่ยนรัฐจะถูกเก็บไว้บนวัตถุบุคคลที่เป็นข้อมูลเมตาในสคริปต์โต้ตอบด้วย วัตถุการกระทำแต่ละคนจะต้องรู้ว่าข้อมูลทั้งหมดที่จำเป็นในการย้ายเข้าไปอยู่ในแต่ละรัฐของ.
ตัวแปรสำคัญที่สุดที่คุณจะเพิ่มวัตถุของคุณสำหรับสถานะปัจจุบัน สถานะปัจจุบันเพราะมันจะมีการเปลี่ยนแปลงตลอดอายุการใช้งานของวัตถุจะต้องมีการเริ่มต้น นอกจากนี้ยังจะให้คุณเป็นวิธีที่ง่ายต่อการทดสอบการโต้ตอบโดยไม่ต้องไปผ่านทุกขั้นตอน (การเปลี่ยนแปลงของรัฐ) ที่จะได้รับหนึ่งที่คุณต้องการ โดยการสร้างตัวแปรเพิ่มเติมตัวแปรสถานะเริ่มต้นคุณจะมีความยืดหยุ่นในการเริ่มต้นวัตถุที่แล้วแต่อย่างใดรัฐที่คุณต้องการ นี่คือจุดเริ่มต้นสำหรับการเปลี่ยนวัตถุการประมวลผล
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
รูปที่ 52 . ตอบกลับข้อมูลบางส่วนตั้งขึ้น7 . บันทึกภาพและบันทึกโครงการคุณจะเริ่มต้นในการกรอกข้อความ ตามที่คุณได้รับการกระทำอื่น ๆวัตถุขึ้นและวิ่งข้อมูลวัตถุในส่วนก่อนหน้า คุณตั้งค่าเริ่มต้นของระบบการจัดการของรัฐ การ objectlookup สคริปต์โดยใช้วัตถุสถานะปัจจุบันและเคอร์เซอร์หรือวัตถุอื่น ๆที่รู้จักมัน จะบอกคุณว่ารัฐวัตถุเข้าไป และระบุว่าวัตถุใด ๆเสริมเข้าไปด้วย เป็นกลุ่มของข้อมูลเกี่ยวกับการดำเนินการบังคับใช้โดยรัฐ การเปลี่ยนแปลงจะถูกเก็บไว้ในวัตถุแต่ละตัวเป็นข้อมูลใน interactor สคริปต์ แต่ละวัตถุการกระทำจะต้องรู้ข้อมูลทั้งหมดต้องย้ายเข้าไปอยู่ในแต่ละรัฐของตนที่สำคัญที่สุดคุณจะเพิ่มตัวแปรวัตถุของคุณเพื่อสถานะปัจจุบันของมัน สถานะปัจจุบัน เพราะจะเปลี่ยนตลอดอายุการใช้งานของวัตถุ จะต้องมีการเริ่มต้น . นี้จะให้คุณเป็นวิธีที่ง่ายเพื่อทดสอบปฏิสัมพันธ์โดยไม่ต้องผ่านทุกขั้นตอน ( รัฐเปลี่ยนแปลง ) จะได้รับหนึ่งที่คุณต้องการ โดยการเพิ่มตัวแปร , ตัวแปรสถานะเริ่มต้น คุณจะมีความยืดหยุ่นในการเริ่มต้นวัตถุในรัฐใดที่คุณต้องการ นี้เป็นจุดเริ่มต้นของการเปลี่ยนวัตถุ
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: