This is a case study into the historical emergence of psychological, medical and popular discourses surrounding contemporary conditions variously labeled “computer addiction,” “Internet Addiction Disorder,” (IAD) and “Pathological Computer Use” (PCU). Most research on computer addiction originates from within clinical psychology, psychiatry and the behavioral sciences, and works to prove the existence of the disorder, to locate its origins, and to identify personality types most “at risk” for computer addiction. By contrast, this study is conceptualized through historical and social studies of mass media, science, and technology. From this view, computer technologies and scientific discourses are historically situated and are implicated in a complex cluster of cultural, political and economic relationship. This study maps the conditions of possibility for the formation and legitimization of the concept of “computer addiction,” and explores the effects of this legitimacy. In short, the discourse on computer addiction is approached as an example of what Foucault (1978) calls a normalizing discourse—in this case, a discourse which functions contextually toward the production, definition, negotiation, and management of people's developing relationships with this new media technology even while it defines and produces related definitions of “appropriate” and “inappropriate,” or “normal” and “abnormal,” social practice (e.g. gender, family). Data for analysis include scholarly books, journals, media coverage, psychological diagnostic criteria, court transcripts, and on-line discussion group postings. Critical questions addressed in this study include: What are the parameters, utility, stakes, and material effects of “computer addiction”? What are the rhetorical and social processes through which these scientific claims are produced, negotiated, legitimized, and/or discounted? What are the gendered dimensions of computer addiction? It is concluded that the concept of “computer addiction” is not a purely scientific concept. Rather, the formation of the concept is socially produced and it has functioned historically as a mechanism by which society has defined, negotiated and managed the complex struggles through which computer technologies have been incorporated into and disrupted (contested) social organizations.
นี้เป็นกรณีศึกษาเข้าสู่การเกิดขึ้นของประวัติศาสตร์จิตวิทยา, การแพทย์และเป็นที่นิยมวาทกรรมสภาวะรอบร่วมสมัยที่มีป้ายกำกับนานัปการ "ติดยาเสพติดคอมพิวเตอร์", "โรคเสพติดอินเทอร์เน็ต" (IAD) และ "พยาธิสภาพการใช้คอมพิวเตอร์" (PCU) งานวิจัยส่วนใหญ่เกี่ยวกับการติดยาเสพติดมาจากคอมพิวเตอร์ภายในจิตวิทยาคลินิกจิตเวชและพฤติกรรมศาสตร์และการทำงานเพื่อพิสูจน์การดำรงอยู่ของความผิดปกติในการค้นหาต้นกำเนิดของมันและเพื่อระบุชนิดของบุคลิกภาพมากที่สุด "ที่มีความเสี่ยง" สำหรับการติดยาเสพติดคอมพิวเตอร์ ในทางตรงกันข้ามการศึกษาครั้งนี้เป็นแนวความคิดผ่านการศึกษาทางประวัติศาสตร์และสังคมของสื่อมวลชนวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี จากมุมมองนี้เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์และวาทกรรมทางวิทยาศาสตร์ที่ตั้งอยู่ในอดีตและได้รับการที่เกี่ยวข้องในคลัสเตอร์ที่ซับซ้อนของวัฒนธรรมทางการเมืองและเศรษฐกิจความสัมพันธ์ การศึกษาครั้งนี้แผนที่เงื่อนไขของความเป็นไปได้สำหรับการก่อตัวและถูกต้องตามกฎหมายของแนวคิดของ "ยาเสพติดคอมพิวเตอร์" และสำรวจผลกระทบของการถูกต้องตามกฎหมายนี้ ในระยะสั้นวาทกรรมเกี่ยวกับยาเสพติดคอมพิวเตอร์ที่กำลังเดินเข้ามาเป็นตัวอย่างของสิ่งที่ Foucault (1978) เรียก normalizing วาทกรรมในกรณีนี้วาทกรรมหนึ่งซึ่งทำหน้าที่ตามบริบทที่มีต่อการผลิต, ความหมาย, การเจรจาต่อรองและการจัดการของการพัฒนาความสัมพันธ์ของผู้คนกับใหม่นี้ เทคโนโลยีสื่อแม้ในขณะที่จะกำหนดและสร้างคำนิยามที่เกี่ยวข้องกับ "ความเหมาะสม" และ "ไม่เหมาะสม" หรือ "ปกติ" และ "ผิดปกติ" การปฏิบัติทางสังคม (เช่นเพศในครอบครัว) ข้อมูลสำหรับการวิเคราะห์รวมถึงหนังสือวิชาการ, วารสาร, คุ้มครองสื่อเกณฑ์การวินิจฉัยทางจิตวิทยาจิตบำบัดศาลและ On-line การโพสต์การอภิปรายกลุ่ม คำถามที่สำคัญการแก้ไขในการศึกษาครั้งนี้รวมถึง: อะไรคือพารามิเตอร์ยูทิลิตี้เดิมพันและผลกระทบของวัสดุ "ติดยาเสพติดคอมพิวเตอร์"? อะไรคือกระบวนการวาทศิลป์และสังคมผ่านที่เรียกร้องทางวิทยาศาสตร์เหล่านี้มีการผลิต, การเจรจาต่อรอง legitimized และ / หรือลด? อะไรคือมิติของการเสพติดเพศคอมพิวเตอร์? ก็สรุปได้ว่าแนวคิดของ "ยาเสพติดคอมพิวเตอร์" คือไม่ได้เป็นแนวคิดทางวิทยาศาสตร์อย่างหมดจด แต่การก่อตัวของแนวคิดที่ผลิตและสังคมจะได้ทำหน้าที่ในฐานะอดีตกลไกที่สังคมได้กำหนด, การเจรจาต่อรองและการบริหารจัดการการต่อสู้ที่ซับซ้อนผ่านที่เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์ได้รับการจดทะเบียนเข้าและการหยุดชะงัก (การประกวด) องค์กรทางสังคม
การแปล กรุณารอสักครู่..

นี้เป็นกรณีศึกษาในวิวัฒนาการทางประวัติศาสตร์ของจิตวิทยา , การแพทย์และวาทกรรมร่วมสมัยนิยมรอบเงื่อนไขหลากหลายป้าย " ติดคอมพิวเตอร์ " , " เด็กติดอินเตอร์เน็ต " ( IAD ) และ " การใช้คอมพิวเตอร์ทางพยาธิวิทยา " ( ปฐมภูมิ ) งานวิจัยส่วนใหญ่ที่ติดยาเสพติดคอมพิวเตอร์มาจากภายในคลินิกจิตวิทยา จิตเวชศาสตร์และพฤติกรรมศาสตร์ และผลงานที่จะพิสูจน์การดำรงอยู่ของโรค เพื่อค้นหาต้นกำเนิดของมันและศึกษาบุคลิกภาพประเภทมากที่สุด " เสี่ยง " เพราะติดคอมพิวเตอร์ ในทางกลับกัน การศึกษาแนวคิดทางประวัติศาสตร์และสังคมของสื่อมวลชน วิทยาศาสตร์ และเทคโนโลยี จากมุมมองนี้ , เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์และวิทยาศาสตร์วาทกรรมเป็นอดีตตั้งอยู่และมีความเกี่ยวข้องในคลัสเตอร์ที่ซับซ้อนของวัฒนธรรม ความสัมพันธ์ทางการเมืองและเศรษฐกิจ การศึกษาแผนที่เงื่อนไขของความเป็นไปได้ในการจัดตั้ง และถูกต้องตามกฎหมายของแนวคิดของ " เสพติดคอมพิวเตอร์ และแสดงผลของความชอบธรรมนี้ ในระยะสั้น , วาทกรรมติดคอมพิวเตอร์ก็เป็นตัวอย่างของสิ่งที่ฟูโกต์ ( 1978 ) โทร normalizing วาทกรรมในกรณีนี้ฟังก์ชันซึ่งใช้วาทกรรมต่อการผลิต , นิยาม , การเจรจาต่อรองและการจัดการของประชาชน การพัฒนาความสัมพันธ์กับสื่อเทคโนโลยีใหม่แม้ในขณะที่มันกำหนดและผลิตที่เกี่ยวข้องกับคำจำกัดความของ“เหมาะสม” และ " ไม่เหมาะสม " หรือ " ปกติ " และ " ผิดปกติ " ในการปฏิบัติทางสังคมของครอบครัว ( เช่นเพศ , ) การวิเคราะห์ข้อมูล ได้แก่ หนังสือ วารสาร ทางวิชาการที่ครอบคลุมสื่อทางจิต เกณฑ์วินิจฉัย ศาลบันทึก และสนทนากลุ่ม ออนไลน์ ป้าย คำถามที่สำคัญให้ความสนใจในการศึกษานี้ได้แก่ อะไรเป็นค่าสาธารณูปโภค , เดิมพัน , และผลกระทบของวัสดุ " ติด " คอมพิวเตอร์ สิ่งที่เป็นโวหารและสังคมผ่านกระบวนการทางวิทยาศาสตร์ ซึ่งการเรียกร้องเหล่านี้จะผลิต , การเจรจาต่อรอง , การเรียกเก็บเงิน legitimized , และ / หรือลด ? อะไรคือมิติของเพศติดยาเสพติดคอมพิวเตอร์ ? สรุปได้ว่า แนวคิดของการ " เสพติด " คอมพิวเตอร์ไม่ใช่แนวคิดแบบวิทยาศาสตร์ แต่การก่อตัวของแนวคิดทางสังคม ที่ผลิตและมี functioned ในอดีตเป็นกลไกที่สังคมได้กำหนดเจรจาและจัดการการต่อสู้ที่ซับซ้อนผ่านทางคอมพิวเตอร์ได้ถูกรวมเข้าไปในและกระจัดกระจาย ( โต้แย้ง ) องค์กรทางสังคม
การแปล กรุณารอสักครู่..
