Gaming events can:Draw teens and their parents to the library. For yea การแปล - Gaming events can:Draw teens and their parents to the library. For yea ไทย วิธีการพูด

Gaming events can:Draw teens and th

Gaming events can:
Draw teens and their parents to the library. For years librarians have worried that they’re “losing a generation.” Teens have been visiting the library less often and checking out fewer books as their information and entertainment options increased. There’s increasing evidence that gaming events in the library will increase circulation and reading among young adults.
Create a connection between young adults and library staff. Teens (and adults) are more likely to ask for help from someone they know.
Help teens develop teamwork and organizational skills. A lot of libraries involve teens in planning and monitoring their game nights. Teens help select the games, market the events, set up equipment, enforce time limits and so on. Furthermore, the games themselves often require teamwork and cooperative problem solving.
Video games can be beneficial. There’s no universal consensus on this controversial issue, but there’s a lot of evidence suggesting that well-designed games improve fluid intelligence and one’s ability to solve complicated, multifaceted problems. For a book-length discussion of this topic, see Everything Bad is Good for You by Steven Johnson. Animeted.org has more arguments in favor of gaming in libraries.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
Gaming events can:Draw teens and their parents to the library. For years librarians have worried that they’re “losing a generation.” Teens have been visiting the library less often and checking out fewer books as their information and entertainment options increased. There’s increasing evidence that gaming events in the library will increase circulation and reading among young adults.Create a connection between young adults and library staff. Teens (and adults) are more likely to ask for help from someone they know.Help teens develop teamwork and organizational skills. A lot of libraries involve teens in planning and monitoring their game nights. Teens help select the games, market the events, set up equipment, enforce time limits and so on. Furthermore, the games themselves often require teamwork and cooperative problem solving.Video games can be beneficial. There’s no universal consensus on this controversial issue, but there’s a lot of evidence suggesting that well-designed games improve fluid intelligence and one’s ability to solve complicated, multifaceted problems. For a book-length discussion of this topic, see Everything Bad is Good for You by Steven Johnson. Animeted.org has more arguments in favor of gaming in libraries.
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
เหตุการณ์ที่เกิดขึ้นการเล่นเกมสามารถ:
วาดวัยรุ่นและพ่อแม่ของพวกเขาไปที่ห้องสมุด ปีที่ผ่านมาบรรณารักษ์ได้กังวลว่าพวกเขากำลัง "สูญเสียรุ่น." วัยรุ่นได้รับการเยี่ยมชมห้องสมุดน้อยและมักจะตรวจสอบจากหนังสือน้อยลงเป็นข้อมูลและความบันเทิงของพวกเขาเพิ่มขึ้น มีหลักฐานเพิ่มขึ้นว่าเหตุการณ์การเล่นเกมในห้องสมุดจะเพิ่มการไหลเวียนและการอ่านในหมู่เยาวชน.
สร้างการเชื่อมต่อระหว่างคนหนุ่มสาวและเจ้าหน้าที่ห้องสมุด วัยรุ่น (และผู้ใหญ่) มีแนวโน้มที่จะขอความช่วยเหลือจากคนที่พวกเขารู้ว่า.
ช่วยให้วัยรุ่นพัฒนาทักษะการทำงานเป็นทีมและองค์กร จำนวนมากของห้องสมุดเกี่ยวข้องกับวัยรุ่นในการวางแผนและการตรวจสอบการคืนเกมของพวกเขา วัยรุ่นช่วยในการเลือกเกมตลาดเหตุการณ์ที่เกิดขึ้น, การตั้งค่าอุปกรณ์, การบังคับใช้การ จำกัด เวลาและอื่น ๆ นอกจากนี้เกมของตัวเองมักจะต้องทำงานเป็นทีมและการแก้ปัญหาความร่วมมือ.
วิดีโอเกมสามารถเป็นประโยชน์ ไม่มีฉันทามติสากลในเรื่องนี้เป็นที่ถกเถียงกัน แต่มีจำนวนมากที่มีหลักฐานที่ชี้ให้เห็นว่าการออกแบบที่ดีเกมที่ปรับปรุงหน่วยสืบราชการลับของของเหลวและความสามารถของคนที่จะแก้ปัญหาที่มีความซับซ้อนปัญหาหลายแง่มุม สำหรับการอภิปรายหนังสือความยาวของหัวข้อนี้ให้ดูทุกอย่างที่ไม่ดีเป็นสิ่งที่ดีสำหรับคุณสตีเว่นจอห์นสันโดย Animeted.org มีข้อโต้แย้งมากขึ้นในความโปรดปรานของการเล่นเกมในห้องสมุด
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
กิจกรรมการเล่นเกมสามารถ :
วาดวัยรุ่นและพ่อแม่ให้ห้องสมุด ปี บรรณารักษ์ต้องกังวลว่าพวกเขาจะ " สูญเสียรุ่น " วัยรุ่นได้รับการเยี่ยมชมห้องสมุดบ่อย ๆและการตรวจสอบออกหนังสือน้อยลง เช่น ข้อมูลของพวกเขาและตัวเลือกความบันเทิงเพิ่มขึ้น มีหลักฐานเพิ่มมากขึ้นว่าเกมเหตุการณ์ในห้องสมุดจะเพิ่มการไหลเวียนและการอ่านของเยาวชน
สร้างการเชื่อมต่อระหว่างหนุ่มสาว และเจ้าหน้าที่ห้องสมุด วัยรุ่น ( และผู้ใหญ่ ) มีแนวโน้มที่จะขอความช่วยเหลือจากใครบางคนที่พวกเขารู้จัก
ช่วยวัยรุ่นพัฒนาการทำงานเป็นทีมและทักษะขององค์กร มากห้องสมุดเกี่ยวข้องกับวัยรุ่นในการวางแผนและติดตามคืน เกมของพวกเขา วัยรุ่นช่วยเลือกเกมส์ , ตลาดงาน , การตั้งค่าอุปกรณ์บังคับ จำกัด เวลาและ นอกจากนี้เกมส์ตัวเองมักจะต้องมีการทำงานเป็นทีม และการแก้ไขปัญหาสหกรณ์
วิดีโอเกมสามารถเป็นประโยชน์ ไม่มีฉันทามติในประเด็นที่ถกเถียงกันถ้วนหน้า แต่ก็มีหลักฐานมากมายว่าดี เกมพัฒนาสติปัญญา และความสามารถของของเหลวเพื่อแก้ปัญหาซับซ้อน ปัญหา multifaceted . สำหรับความยาวของหนังสือการอภิปรายของหัวข้อนี้ดูทุกอย่างที่ไม่ดีสำหรับคุณ โดย สตีเว่น จอห์นสัน animeted.org มีข้อโต้แย้งในความโปรดปรานของการเล่นเกม ใน ห้องสมุด
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: