Care happens in an area with different thematic rooms (game room, play room, individual care room, skills room, arts and music room), where the patients can move around and expand their possibilities of exploring, experiencing, getting to know new modes of doing, playing and interacting with one another. Nevertheless, the team’s challenge was exactly to offer and propose, during the shifts, activities to guide new playful, sensory, motor, language, interaction experiences, with one another and with the midst the child/adolescent is inserted in, considering the mental organization and interest level of each child.
การเกิดในพื้นที่ที่มีห้องพักใจต่าง ๆ ( ห้องเกมเล่นในห้องแต่ละห้อง ห้องดูแล ทักษะ ศิลปะ และดนตรี ห้องที่ผู้ป่วยสามารถย้ายไปรอบ ๆและเพิ่มความเป็นไปได้ของการสํารวจ , พบ , ได้รู้จักกับโหมดใหม่ของการทำ การเล่นและการมีปฏิสัมพันธ์กับคนอื่น อย่างไรก็ตาม ความท้าทายของทีมตรง เสนอ และเสนอ ในการจัดกิจกรรมแนะนำใหม่ขี้เล่น , ประสาทสัมผัส , มอเตอร์ , ภาษา , ประสบการณ์ปฏิสัมพันธ์กับคนอื่นและกับท่ามกลางเด็ก / วัยรุ่นที่แทรกอยู่ในการพิจารณาองค์กรสุขภาพจิตและระดับความสนใจของเด็กแต่ละคน
การแปล กรุณารอสักครู่..
