It was originally focused on just 3D animation above all else, but after years of competing with Autodesk 3ds Max it changed hands a few times before getting acquired by Autodesk in 2005, and has been expanded regularly ever since. In the past decade it’s continued to advance 3D the animation industry every year and has been involved in dozens of Academy Award winning films along the way. If you want to be the best 3D animator you can be, and are willing to learn all there is to know about modeling, skinning, rigging, cloth, fur, fluids, physics, and particle effects, then there aren’t many paths through the industry that don’t lead through, or stop at, Autodesk Maya.
แต่เดิมเน้นภาพเคลื่อนไหว 3D เพียงอื่นข้างต้นทั้งหมด แต่หลังจากปีของการแข่งขันกับ Autodesk 3ds Max มันเปลี่ยนมือหลายครั้งก่อนที่จะถูกซื้อโดย Autodesk ในปี 2005 และมีการขยายตัวอย่างสม่ำเสมอนับตั้งแต่ ในทศวรรษที่ผ่านมาก็ยังคงเลื่อน 3D ภาพเคลื่อนไหวอุตสาหกรรมทุกปี และได้มีส่วนเกี่ยวข้องในหลายสิบของโรงเรียนได้รับรางวัลชนะเลิศภาพยนตร์ไปพร้อมกันถ้าคุณต้องการที่จะเป็นสุดยอด 3D Animator คุณสามารถและเต็มใจที่จะเรียนรู้ทั้งหมดที่มีความรู้เกี่ยวกับการถลกหนัง , เสื้อผ้า , ผ้า , ขน , ของเหลว , ฟิสิกส์ , และผลกระทบของอนุภาคนั้นมีไม่กี่เส้นทางที่ผ่านอุตสาหกรรมที่ไม่นำผ่านหรือหยุดที่ , Autodesk Maya
การแปล กรุณารอสักครู่..
