If you use a Box Collider, it will intercept any picks aimed at object การแปล - If you use a Box Collider, it will intercept any picks aimed at object ไทย วิธีการพูด

If you use a Box Collider, it will

If you use a Box Collider, it will intercept any picks aimed at objects placed within the box. Moreover, you can
have only one of each kind of collider on each object, so you would need to create four GameObjects and parent them
to the ChestBase, and then create and position a Box Collider for each to coincide with the ChestBase sides.
Given these issues, it’s easier to simply use the generated Mesh Collider for the ChestBase.
If you wanted to make a complex lock sequence where the player had to insert and turn the key in two steps, you
would want to create a collider that sits on the lock plate. The easiest way to do this complex positioning is to create a
Cube, then delete its Mesh Renderer and Cube (Mesh Filter) components. You would also have to make sure the proxy
collider protruded far enough from the ChestBase’s collider to intercept the pick first.
Now all of the regular objects have colliders, as shown in Figure 8-5.
The Flower is a special case that you will handle later.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
ถ้าคุณใช้การตั้งกล่อง มันจะดักรับใด ๆ วัตถุที่อยู่ภายในกล่อง นอกจากนี้ คุณสามารถมีเพียงหนึ่งของแต่ละชนิดตั้งบนแต่ละวัตถุ ดังนั้นคุณจะต้องสร้าง GameObjects สี่ และผู้ปกครองพวกเขาการ ChestBase และจากนั้นสร้าง และตำแหน่งที่ตั้งกล่องสำหรับแต่ละร่วมกับด้านข้าง ChestBaseให้ปัญหาเหล่านี้ มันเป็นได้ง่ายขึ้นเพียงตั้งตาข่ายสร้างขึ้นสำหรับการ ChestBaseถ้าคุณต้องการให้ลำดับล็อกซับซ้อนที่ผู้เล่นมี การแทรกเปิดคีย์ในขั้นตอนที่สอง คุณจะต้องสร้างตั้งที่ตั้งอยู่บนแผ่นล็อค วิธีง่ายที่สุดที่จะทำตำแหน่งนี้ซับซ้อนคือการ สร้างความCube แล้วลบของตาข่ายสร้างภาพและคอมโพเนนต์ลูกบาศก์ (ตาข่ายกรอง) คุณจะต้องแน่ใจว่าพร็อกซีตั้ง protruded ไกลพอสมควรจากที่ตั้งของ ChestBase เพื่อปิดกั้นการรับครั้งแรกตอนนี้ ทั้งหมดของวัตถุปกติมี colliders ดังที่แสดงในรูป 8-5ดอกไม้เป็นกรณีพิเศษที่คุณจะจัดการในภายหลัง
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
หากคุณใช้กล่อง Collider ก็จะสกัดกั้นการหยิบใด ๆ ที่มุ่งวัตถุวางอยู่ภายในกล่อง นอกจากนี้คุณสามารถ
มีได้เพียงหนึ่งของชนิดของธาตุในแต่ละแต่ละวัตถุดังนั้นคุณจะต้องสร้างสี่ GameObjects และผู้ปกครองพวกเขา
ไป ChestBase แล้วสร้างและวางตำแหน่งกล่อง Collider สำหรับแต่ละให้ตรงกับด้าน ChestBase.
ได้รับเหล่านี้ ปัญหาก็ง่ายเพียงแค่ใช้สร้างตาข่าย Collider สำหรับ ChestBase.
หากคุณต้องการที่จะทำให้ลำดับล็อคที่ซับซ้อนที่ผู้เล่นจะต้องใส่และเปิดกุญแจสำคัญในสองขั้นตอนคุณ
จะต้องการที่จะสร้าง Collider ที่ตั้งอยู่บนล็อค จาน วิธีที่ง่ายที่สุดที่จะทำตำแหน่งที่ซับซ้อนนี้คือการสร้าง
Cube แล้วลบ Renderer ตาข่ายและ Cube (ตาข่ายกรอง) ส่วนประกอบ นอกจากนี้คุณยังจะต้องให้แน่ใจว่าพร็อกซี่
Collider ยื่นออกมาไกลพอจาก Collider ChestBase เพื่อสกัดกั้นการเลือกครั้งแรก.
ตอนนี้ทั้งหมดของวัตถุปกติมี colliders ดังแสดงในรูปที่ 8-5.
ดอกไม้เป็นกรณีพิเศษที่คุณจะจัดการกับ ต่อมา
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
ถ้าคุณใช้กล่อง Collider จะขัดขวางใด ๆเพื่อหยิบวัตถุที่วางอยู่ในกล่อง นอกจากนี้ คุณสามารถมีเพียงหนึ่งของแต่ละชนิดของ Collider ในแต่ละวัตถุ ดังนั้น คุณจะต้องสร้างสี่ gameobjects และพ่อแม่พวกเขาการ chestbase แล้วสร้างและตำแหน่งกล่อง Collider สำหรับแต่ละไปบรรจบกับ chestbase ด้านให้ปัญหาเหล่านี้ มันง่ายเพียงแค่ใช้สร้างตาข่าย Collider สำหรับ chestbase .ถ้าคุณต้องการให้ลำดับล็อคที่ซับซ้อนซึ่งผู้เล่นจะต้องใส่และเปลี่ยนคีย์ในขั้นตอนที่สองคุณต้องการสร้าง Collider ว่านั่งอยู่บนล็อคแผ่น วิธีที่ง่ายที่สุดที่จะทำนี้คือการสร้างตำแหน่งที่ซับซ้อนลูกบาศก์ , ลบของก้อน ( แสดงภาพตาข่ายและตาข่ายกรอง ) ส่วนประกอบ นอกจากนี้คุณยังจะต้องให้แน่ใจว่าตัวแทนCollider โดยมีไกลพอจากของ chestbase Collider เข้าก่อนตอนนี้ทั้งหมดของวัตถุที่ปกติมี colliders ดังแสดงในรูปที่ 8-5 .ดอกไม้เป็นกรณีพิเศษที่คุณจะจัดการทีหลัง
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: