When dealing with these formulas, people often get confused on the vie การแปล - When dealing with these formulas, people often get confused on the vie ไทย วิธีการพูด

When dealing with these formulas, p

When dealing with these formulas, people often get confused on the viewing angle and get far too locked into the numbers. In my personal experience, the second formula is the one that works out to be the most accurate. However, if you are regularly using sources that support 1080p, such as a Blu-Ray or true 1080p PS3 games, then the third formula is usually the one to go with, which is the recommendation of THX. I can't truly argue with THX that the formula works, but one thing that consumers need to worry about is picking something that ends up being too big for their viewing distance, which really gets into the meat of this article: Pixelation.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
เมื่อจัดการกับสูตรเหล่านี้ คนมักจะสับสนในการมุมมอง และได้รับล็อคเกินไปเป็นตัวเลข ในประสบการณ์ส่วนตัว สูตรที่สองเป็นทำงานออกจะ แม่นยำมากที่สุด อย่างไรก็ตาม ถ้าคุณกำลังใช้แหล่งที่สนับสนุน 1080p เช่น Blu-Ray หรือ 1080 p แท้ PS3 เกมส์ ประจำแล้วสูตรที่สามเป็นปกติหนึ่งไป ด้วย ซึ่งเป็นการแนะนำของ THX ฉันไม่ได้โต้เถียงกับ THX ที่ งานสูตร แต่สิ่งหนึ่งที่ผู้บริโภคจำเป็นต้องกังวลเกี่ยวกับได้รับสิ่งที่สิ้นสุดการมีขนาดใหญ่เกินไปสำหรับการดู ระยะที่ได้รับจริง ๆ เป็นเนื้อของบทความนี้: Pixelation
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
เมื่อจัดการกับสูตรเหล่านี้ผู้คนมักจะสับสนเกี่ยวกับมุมมองและได้รับการล็อคไกลเกินไปเป็นตัวเลข จากประสบการณ์ส่วนตัวของฉันสูตรที่สองคือหนึ่งที่ทำงานออกมาเป็นที่ถูกต้องที่สุด แต่ถ้าคุณเป็นประจำใช้แหล่งที่สนับสนุน 1080p เช่น Blu-Ray หรือเกม PS3 1080p จริงแล้วสูตรที่สามมักจะเป็นคนที่จะไปด้วยซึ่งเป็นคำแนะนำของ THX ฉันไม่สามารถอย่างแท้จริงเถียงกับ THX ว่าสูตรทำงาน แต่สิ่งหนึ่งที่ผู้บริโภคจำเป็นต้องกังวลเกี่ยวกับการคือการเลือกสิ่งที่สิ้นสุดขึ้นเป็นใหญ่เกินไปสำหรับการดูระยะทางของพวกเขาซึ่งจริงๆได้รับเข้าไปในเนื้อของบทความนี้: pixelation
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
เมื่อจัดการกับสูตรนี้ คนมักจะสับสนกับการดูมุมและได้รับมากเกินไปล็อคเป็นตัวเลข ในประสบการณ์ส่วนตัวของฉัน สูตรที่สอง คือ คนที่ทำงานออกมาให้ถูกต้องที่สุด อย่างไรก็ตาม ถ้าคุณอย่างสม่ำเสมอโดยใช้แหล่งที่ 1080p รองรับ เช่น รังสี Blu หรือเกม PS3 แท้ 1080p แล้ว สูตรที่ 3 มักจะเป็นหนึ่งไปด้วยซึ่งเป็นข้อเสนอแนะของ thx . ผมจะไม่เถียงกับมันอย่างแท้จริงว่า สูตรที่ได้ผล แต่สิ่งหนึ่งที่ผู้บริโภคต้องกังวลคือการเลือกสิ่งที่สิ้นสุดขึ้นเป็นขนาดใหญ่เกินไปของระยะทางดู ซึ่งจริงๆ ก็เข้าไปในเนื้อของบทความนี้ : pixelation .
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: