For a concrete gaming scenario, we have derived the following cost fun การแปล - For a concrete gaming scenario, we have derived the following cost fun ไทย วิธีการพูด

For a concrete gaming scenario, we

For a concrete gaming scenario, we have derived the following cost functions, which will be used in the evaluation: c(r)∶= w_bw bw,S * c_bw,S(r)+w_bw,U * c_bw,U(r)+w_lat *〖 c〗_lat (r), with bw,S representing the link utilization of the sender (cf. Fig. 2 and 3, node S), bw,U the link utilization of the forwarder (node U), and lat the latency of the respective subscription .The link utilization cost function is〖 c〗_bw,v(r)∶= max (Uv(r) - 〖0:4; 0)〗^6, where〖 U〗_v (r) is the link utilization of node v with the configuration r. Latency cost is calculated as
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
สถานการณ์เกมคอนกรีต เราได้รับทุนทำหน้าที่ ซึ่งจะใช้ในการประเมินผล: ∶ c (r) = w_bw bw, S * c_bw, S(r) + w_bw, U * c_bw, U(r) + w_lat * 〖 c〗_lat (r), กับ bw, S แทนการใช้การเชื่อมโยงผู้ส่ง (cf.รูป 2 และ 3 โหน S), bw , U การใช้เชื่อมโยงส่งต่อ (โหนด U), และลาดเวลาแฝงของการเป็นสมาชิกตามลำดับ ต้นทุนการใช้เชื่อมโยงฟังก์ชัน is〖 c〗_bw ∶ v (r) =สูงสุด (Uv(r) - 〖0:4; 0) 〗 ^ 6, where〖 U〗_v (r) เป็นการใช้การเชื่อมโยงโหนด v กับ r.กำหนดค่าเวลาแฝงต้นทุน
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
สำหรับสถานการณ์การเล่นเกมที่เป็นรูปธรรมที่เราได้มาฟังก์ชั่นดังต่อไปนี้ค่าใช้จ่ายซึ่งจะถูกนำมาใช้ในการประเมินผล: C (R) = w_bw BW, S * c_bw, S (R) + w_bw, U * c_bw, U (R) + w_lat * 〖〗 C _lat (R) กับ BW, S ที่เป็นตัวแทนของการใช้ประโยชน์จากการเชื่อมโยงของผู้ส่ง (cf รูป. 2 และ 3 โหนด s), BW, U การใช้การเชื่อมโยงของผู้ส่ง (โหนด U) และ ลาดพร้าวแฝงของการสมัครสมาชิกนั้นได้โดยง่ายฟังก์ชั่นการใช้ค่าใช้จ่ายในการเชื่อมโยง〖〗 C _bw โวลต์ (R) = แม็กซ์ (UV (R) - 〖 0: 4; 0) 〗 ^ 6 ที่〖〗 U _v (R ) คือการใช้ประโยชน์จากการเชื่อมโยงของโหนด V กับ R การกำหนดค่า ค่าใช้จ่ายแอบแฝงจะถูกคำนวณเป็น
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
สำหรับสถานการณ์การเล่นเกมคอนกรีตเราได้มาฟังก์ชันต้นทุนต่อไปนี้ซึ่งจะใช้ในการประเมิน : C ( R ) ∶ = w_bw BW , S * c_bw , S ( R ) + w_bw c_bw , U * U ( R ) + w_lat * 〖 C 〗 _lat ( R ) กับ น้ำหนักตัว s แทนการเชื่อมโยงการใช้ของผู้ส่ง ( CF . รูปที่ 2 และ 3 ( s ) , BW , u ลิงค์ในการส่งต่อ ( โหนด u ) , ลาดพร้าว และศักยภาพของสมาชิกแต่ละคน การใช้ต้นทุนเป็นลิงค์〖 C 〗 _bw V ( R ) ∶ = max ( UV ( อาร์ ) - 〖 0:4 ; 0 ) 〗 ^ 6 ที่〖 u 〗 _v ( R ) คือการเชื่อมโยงการใช้โหนด V กับค่า R . ( คำนวณเป็นค่าใช้จ่ายคือ
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: