During a panel at LinuxCon in 2013, Valve co-founder and executive director Gabe Newell stated that he believed "Linux and open source are the future of gaming" (though his beliefs about games themselves being open source is unclear), going on to say that the company is aiding game developers who want to make games compatible with Linux, and that they would be making an announcement the following week related to introducing Linux into the living room.[15] On September 20, 2013, Valve posted a statement on its website titled The Steam Universe is Expanding in 2014 which teased three new announcements from them related to "even more ways to connect the dots for customers who want Steam in the living-room."[16][17] The first announcement was revealed on September 23 as SteamOS, with Valve saying they had "come to the conclusion that the environment best suited to delivering value to customers is an operating system built around Steam itself."[18] A large focus of the reveal was the openness of the operating system, with it being announced that users would be able to alter or replace any part of the software, and that it would be free.[19]
In October 2013, Valve announced Steam Dev Days; a two-day developer conference where video game developers will be able to test and provide feedback on SteamOS and Steam Machines.[20] In October 2013, Nvidia also announced their collaboration with Valve to support SteamOS with the help of a development suite called Nvidia GameWorks which incorporates PhysX, OptiX, VisualFX and other Nvidia-proprietary APIs and implementations thereof.[21]
In November 2013, Valve confirmed that they would not be making any exclusive games for SteamOS, and were also encouraging other developers not to as it goes against their philosophy of selling games wherever customers are.[22] In December, Valve announced that a beta version of SteamOS would be released for download on December 13, 2013.[23] When this beta version released, Valve suggested waiting until 2014 to use it unless the user was confident using Linux operating systems
ในแผงที่ linuxcon ใน 2013 , ผู้ร่วมก่อตั้งและ Gabe Newell วาล์ว กรรมการบริหาร กล่าวว่า เขาเชื่อว่า " Linux และเปิดแหล่งที่มาเป็นอนาคตของการเล่นเกม " ( แม้ว่าความเชื่อของเขาเกี่ยวกับเกมตัวเองเป็นเปิดแหล่งที่มาไม่ชัดเจน ) กำลังจะบอกว่าบริษัทจะช่วยนักพัฒนาเกมที่อยากให้เกมเข้ากันได้กับ Linux ,และที่พวกเขาจะได้รับการประกาศในสัปดาห์ต่อไปนี้ที่เกี่ยวข้องกับการแนะนำ Linux เป็นห้องนั่งเล่น [ 15 ] วันที่ 20 กันยายน 2013 , วาล์วโพสต์ข้อความในเว็บไซต์ของตนที่ชื่อไอจักรวาลจะขยายในปี 2014 ซึ่งล้อสามประกาศใหม่จากพวกเขาที่เกี่ยวข้องกับ " วิธีการมากขึ้นเพื่อเชื่อมต่อจุดสำหรับลูกค้าที่ ต้องการอบในห้องนั่งเล่น" [ 16 ] [ 17 ] ครั้งแรกประกาศถูกเปิดเผยเมื่อวันที่ 23 กันยายน เป็น steamos กับวาล์วว่าพวกเขามี " ข้อสรุปว่าสภาพแวดล้อมที่เหมาะสมที่สุดสำหรับการส่งมอบคุณค่าให้กับลูกค้า เป็นระบบปฏิบัติการที่สร้างขึ้นรอบ ๆไอนั่นเอง " [ 18 ] ใหญ่โฟกัสของการแสดงคือการเปิดกว้างของระบบปฏิบัติการ ,ด้วยการประกาศว่า ผู้ใช้จะสามารถแก้ไข หรือเปลี่ยนส่วนใดส่วนหนึ่งของซอฟต์แวร์ และมันคงจะอิสระ [ 19 ]
ในเดือนตุลาคม 2556 , วาล์วประกาศ dev ไอวัน สองวันประชุมนักพัฒนาเกมที่นักพัฒนาจะสามารถทดสอบและให้ข้อเสนอแนะใน steamos และเครื่องอบ . 20 ] ในเดือนตุลาคม 2556NVIDIA ยังได้ประกาศความร่วมมือกับลิ้นของพวกเขาเพื่อสนับสนุน steamos ด้วยความช่วยเหลือของการพัฒนาแต่งงานที่เรียกว่า NVIDIA gameworks ซึ่งประกอบด้วยการ optix visualfx , , และอื่น ๆที่เป็นกรรมสิทธิ์ API และการใช้งาน NVIDIA นั้น . [ 21 ]
ในเดือนพฤศจิกายน 2013 , วาล์ว ยืนยันว่า พวกเขาจะไม่ได้รับการใด ๆพิเศษสำหรับ steamos เกม ,และยังส่งเสริมให้นักพัฒนาอื่น ๆ ไม่เหมือนมันขัดกับปรัชญาของพวกเขาจากการขายเกมที่ลูกค้า [ 22 ] ในเดือนธันวาคม , วาล์วประกาศรุ่นเบต้าของ steamos จะถูกปล่อยให้ดาวน์โหลดเมื่อวันที่ 13 ธันวาคม 2013 [ 23 ] เมื่อนี้รุ่นเบต้าเปิดวาล์วให้รอจนกว่า 2014 ใช้ เว้นแต่ ผู้ใช้มั่นใจที่ใช้ระบบปฏิบัติการ Linux
การแปล กรุณารอสักครู่..