VideoEthnography/Observation Exercise by Gursel ilipinar, PhDgilipinar การแปล - VideoEthnography/Observation Exercise by Gursel ilipinar, PhDgilipinar ไทย วิธีการพูด

VideoEthnography/Observation Exerci


VideoEthnography/Observation Exercise

by Gursel ilipinar, PhD
gilipinar@gmail.com
December 15, 2016



You are a prospective design thinker/entrepreneur who will be learning the Design Thinking Process tomorrow. This exercise is important for you to learn how to empathize with potential users/consumers and understand their behaviors so that you can develop viable, feasible, desirable and sustainable products/services. Your entrepreneurial future depends on the success of this mini-project!

Conduct this fun exercise by following the guidelines below stated.


PURPOSE / LEARNING OUTCOMES
The purpose of this “fun” exercise is to give you first-hand experience collecting data from potential users/consumers through ethnography. This exercise will help you develop and practice your empathy skills (a critical phase of Design Thinking Process) to have deep insights.

As a prospective design thinker/entrepreneur, you will need to conduct ethnographic research through observations in the field to identify new trends and better differentiate your product/service deep market insights. Otherwise, who cares? i.e. Why would the users/consumers want to prefer your product/service? Would you like to create an “accidental” or “charismatic” brand?

PLACE
IDEO Headquarters, Palo Alto, CA. You should watch the following video on your laptop or desktop to have wide-space for viewing opportunities. No smartphones please…

EXERCISE
Download, watch and “reflect” on the IDEO Shopping Cart Project video at:

https://www.youtube.com/watch?v=Td2DAjoJsdQ​

See how much you can empathize with the people you are observing. i.e. hear & listen, look & see, and learn & appreciate by observing. Identify patterns. Take detailed notes of your observations and include related quotes overheard. This is an individual assignment, do not collaborate in any way until you have completed the activity. It would be interesting to see what you two observed differently from the same video.


WHAT TO LOOK FOR

Observation points to find the relevant insights.

Please use the AEIOU* Framework: AEIOU stands for 5 elements to be coded: Activity, Environment, Interaction, Object, and User.

➢ Activities are goal-directed sets of actions—paths towards things people want to accomplish. What are the modes people work in, and the specific activities and processes they go through at IDEO? What kind of services can you observe in this setting?

➢ Environments include the entire area where activities take place. What is the character and function of the space overall, of each individual's spaces, and of shared spaces at IDEO?

➢ Interactions are between a person and someone or something else; they are the building blocks of activities. What is the nature of routine and special interactions/relationships between people, between people and objects at IDEO environment? Painpoints: In terms of interaction between the among the management, employees, and the objects/artifacts. What kind of painpoints can you identify? What disturbs/can disturb the employees? Why?

➢ Objects are building blocks of the environment, key elements sometimes put to complex or unintended uses (thus changing their function, meaning and context). What are the objects and devices people have in IDEO and how do these objects relate to people’s activities?

➢ Users are the people whose behaviors, preferences, and needs are being observed. Who is there? What are their roles and relationships? What are their values and prejudices? Describe the groups and any common characteristics, for example, age, race, gender, social class, dress codes/uniforms, speech. Focus on one or two of the people. What are they doing in that space?

If you had all the time in the world to do a longer study at IDEO, what three things would you look for upon going to this setting?

If you were the CEO of IDEO, what three things would you change about the setting?

One more thing: Count the times “process” mentioned in the entire video. The higher number the better. Winner(s) will be announced.

TIME: Devote minimum 60 minutes of your time to this activity. Donot forget to have fun!J

* WRITE a minimum 1-page report!
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
ออกกำลังกาย VideoEthnography/สังเกต โดย Gursel ilipinar, PhDgilipinar@gmail.com15 ธันวาคม 2016 คุณเป็นนักออกแบบอนาคต/ประกอบการที่จะได้เรียนรู้กระบวนการคิดแบบวันพรุ่งนี้ ออกกำลังกายนี้เป็นสิ่งสำคัญสำหรับคุณที่จะเรียนรู้วิธีการเอาใจใส่กับผู้ใช้/ผู้บริโภคที่มีศักยภาพ และเข้าใจการทำงานเพื่อให้คุณสามารถพัฒนาได้ สามารถทำได้ พึงปรารถนา และยั่งยืนผลิตภัณฑ์และบริการ อนาคตผู้ประกอบการขึ้นอยู่กับความสำเร็จของโครงการนี้มินิ จรรยาบรรณนี้สนุกออกกำลังกาย โดยปฏิบัติดังนี้ที่ระบุไว้ วัตถุประสงค์ / ผลการเรียนรู้วัตถุประสงค์ของการออกกำลังกาย "สนุก" นี้จะให้ประสบการณ์มือแรกที่เก็บข้อมูลจากผู้ใช้มีศักยภาพผู้บริโภคผ่านชาติพันธุ์วิทยา ออกกำลังกายนี้จะช่วยให้คุณพัฒนา และฝึกฝนทักษะการเอาใจใส่ (ขั้นตอนสำคัญของกระบวนการคิดออกแบบ) จะมีข้อมูลเชิงลึก เป็นการออกแบบอนาคตนักคิด/ผู้ประกอบการ คุณจะต้องดำเนินการวิจัยชาติพันธุ์ผ่านการสังเกตการณ์ในฟิลด์เพื่อระบุแนวโน้มใหม่ และดีกว่า แยกข้อมูลเชิงลึกลึกตลาดของผลิตภัณฑ์/บริการ มิฉะนั้น ไม่สน เช่นทำไมผู้บริโภคต้องใช้สินค้า/บริการ คุณต้องการสร้างแบรนด์เป็น "อุบัติเหตุ" หรือ "มีเสน่ห์" สถานที่สำนักงานใหญ่คอนโด พาโลอัลโต แคลิฟอร์เนีย คุณควรดูวิดีโอต่อไปนี้บนคอมพิวเตอร์แล็ปท็อปหรือเดสก์ท็อปจะมีพื้นที่กว้างสำหรับการดูโอกาส สมาร์ทโฟนไม่โปรด... ออกกำลังกายดาวน์โหลด ดู และ "สะท้อน" IDEO ช้อปปิ้งรถเข็นโครงการวิดีโอที่: https://www.youtube.com/watch?v=Td2DAjoJsdQ ดูว่าคุณสามารถเอาใจใส่กับคนที่คุณจะสังเกต เช่นได้ยิน และฟัง มอง ดู เรียนรู้ และชื่นชม โดยการสังเกต ระบุรูปแบบ จดข้อสังเกตของคุณโดยละเอียด และรวม overheard ใบเสนอราคาที่เกี่ยวข้อง นี้เป็นการกำหนดแต่ละ ไม่ได้ทำงานร่วมกันใด ๆ จนกว่าจะเสร็จกิจกรรม มันจะน่าสนใจเพื่อดูสิ่งที่คุณสองคนสังเกตแตกต่างจากภาพเดียวกัน สิ่งที่มองหา จุดสังเกตเพื่อค้นหาข้อมูลเชิงลึกที่เกี่ยวข้อง กรุณาใช้ Framework AEIOU *: AEIOU หมายถึงองค์ประกอบที่ 5 จะเป็นรหัส: กิจกรรม สิ่งแวดล้อม โต้ตอบ วัตถุ และผู้ใช้ ➢กิจกรรมมีการดำเนินการชุดที่ใช้กำกับเป้าหมาย — เส้นทางไปสู่สิ่งที่ผู้คนต้องการประสบความสำเร็จ อะไรคือโหมดคนทำงาน และเฉพาะกิจกรรมและกระบวนการพวกเขาไปถึงที่คอนโด ชนิดของบริการที่คุณสามารถสังเกตในการตั้งค่านี้ ➢สภาพแวดล้อมรวมถึงพื้นที่ทั้งหมดที่เกิดขึ้นกิจกรรม คืออักขระและฟังก์ชันของพื้นที่โดยรวม ช่องว่างของแต่ละบุคคล และช่องว่างที่ใช้ร่วมกันที่คอนโด ➢มีปฏิสัมพันธ์ระหว่างบุคคล กับบุคคล หรือสิ่งอื่น พวกเขาอยู่ในรูปของกิจกรรม ลักษณะของขั้นตอนและปฏิสัมพันธ์/ความสัมพันธ์เป็นพิเศษ ระหว่างคน ระหว่างคนกับวัตถุในสภาพแวดล้อมไอดีคืออะไร Painpoints: ในแง่ของปฏิสัมพันธ์ระหว่างการจัดการ พนักงาน และวัตถุสิ่งประดิษฐ์ คุณสามารถระบุชนิดของ painpoints อะไรม่น/สามารถรบกวนพนักงาน ทำไม ➢วัตถุจะสร้างบล็อกของสิ่งแวดล้อม องค์ประกอบที่สำคัญบางครั้งนำไปใช้ซับซ้อน หรือไม่ได้ตั้งใจ (จึงสามารถเปลี่ยนฟังก์ชันของพวกเขา ความหมาย และบริบท) อะไรคือวัตถุและอุปกรณ์คนมี IDEO และวิธีทำวัตถุเหล่านี้เกี่ยวข้องกับกิจกรรมของผู้คน ➢ผู้ใช้เป็นคนที่มีพฤติกรรม และการกำหนดลักษณะ ความต้องการเป็นการสังเกต ใครอยู่ที่นั่น บทบาทและความสัมพันธ์คืออะไร ค่านิยมและอคติอะไรบ้าง อธิบายกลุ่มและลักษณะทั่วไป เช่น อายุ การแข่งขัน เพศ ชนชั้น แต่ง/ชุด คำพูด เน้นหนึ่งหรือสองคน สิ่งที่พวกเขากำลังทำในพื้นที่ ถ้าคุณมีเวลาทั้งหมดในโลกเพื่อทำการศึกษาอีกต่อไปที่ไอดีโอ สิ่งสามสิ่งจะหาเมื่อมีการตั้งค่านี้ ถ้าคุณบริหารคอนโด สามสิ่งใดคุณเปลี่ยนแปลงเกี่ยวกับการตั้งค่าหรือไม่ สิ่งหนึ่งที่เพิ่มเติม: นับเวลา "ประมวลผล" กล่าวไว้ในวิดีโอทั้งหมด สูงกว่าหมายเลขที่ดีกว่า จะประกาศผลผู้ชนะ เวลา: อุทิศขั้นต่ำ 60 นาทีของเวลาของคุณกับกิจกรรมนี้ ราคาลืมสนุก เจ * เขียนรายงานหน้า 1 ขั้นต่ำ
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!

VideoEthnography / สังเกตการออกกำลังกาย

โดยGürsel ilipinar ปริญญาเอก
gilipinar@gmail.com
15 ธันวาคม 2016



คุณเป็นที่คาดหวังการออกแบบนักคิด / ผู้ประกอบการที่จะได้เรียนรู้กระบวนการคิดการออกแบบในวันพรุ่งนี้ การออกกำลังกายนี้เป็นสิ่งสำคัญสำหรับคุณที่จะเรียนรู้วิธีการเอาใจใส่กับผู้ที่มีศักยภาพ / ผู้บริโภคและเข้าใจพฤติกรรมของพวกเขาเพื่อให้คุณสามารถพัฒนาศักยภาพความเป็นไปได้ที่น่าพอใจและมีความยั่งยืนผลิตภัณฑ์ / บริการ ผู้ประกอบการในอนาคตของคุณขึ้นอยู่กับความสำเร็จของมินินี้โครงการ!

ดำเนินการนี้การออกกำลังกายสนุกตามคำแนะนำที่ระบุไว้ด้านล่าง


วัตถุประสงค์ / ผลการเรียนรู้
จุดประสงค์ของการออกกำลังกาย "สนุก" คือการให้คุณมือแรกประสบการณ์การเก็บรวบรวมข้อมูลจากผู้ที่มีศักยภาพ / ผู้บริโภคผ่านวรรณนา การออกกำลังกายนี้จะช่วยให้คุณพัฒนาและฝึกทักษะการเอาใจใส่ของคุณ (เฟสที่สำคัญของกระบวนการคิดการออกแบบ) ที่จะมีข้อมูลเชิงลึกลึก

ในฐานะที่เป็นที่คาดหวังการออกแบบนักคิด / ผู้ประกอบการที่คุณจะต้องดำเนินการวิจัยชาติพันธุ์วิทยาผ่านการสังเกตในสนามเพื่อระบุแนวโน้มใหม่และดีกว่าความแตกต่างของสินค้า / บริการข้อมูลเชิงลึกด้านการตลาดของคุณลึก มิฉะนั้นที่ใส่ใจ? เช่นทำไมผู้ใช้ / ผู้บริโภคต้องการที่จะต้องการสินค้า / บริการของคุณหรือไม่ คุณต้องการที่จะสร้าง "บังเอิญ" หรือ "เสน่ห์" แบรนด์?

PLACE
ไอดีโอสำนักงานใหญ่พาโลอัลโต คุณควรจะดูวิดีโอต่อไปนี้บนแล็ปท็อปหรือคอมพิวเตอร์ของคุณจะมีพื้นที่กว้างสำหรับโอกาสในการรับชม ไม่มีมาร์ทโฟนโปรด ...

การออกกำลังกาย
ดาวน์โหลดดูและ "สะท้อนให้เห็นถึง" บนวิดีโอโครงการไอดีโอรถเข็นช้อปปิ้งได้ที่:

https://www.youtube.com/watch?v=Td2DAjoJsdQ

ดูว่าคุณสามารถเห็นอกเห็นใจกับคนที่คุณจะเห็นว่า คือได้ยินและฟังดูและดูและเรียนรู้และชื่นชมโดยการสังเกต ระบุรูปแบบ จดบันทึกรายละเอียดของการสังเกตของคุณและรวมถึงคำพูดที่เกี่ยวข้องกับการได้ยิน นี่คือการกำหนดบุคคลที่ไม่ได้ทำงานร่วมกันในทางใดทางหนึ่งจนกว่าจะเสร็จสิ้นกิจกรรม มันจะน่าสนใจเพื่อดูสิ่งที่คุณทั้งสองข้อสังเกตที่แตกต่างจากวิดีโอเดียวกัน


สิ่งที่มองหา

จุดสังเกตที่จะหาข้อมูลเชิงลึกที่เกี่ยวข้อง

กรุณาใช้ AEIOU * กรอบ: AEIOU ย่อมาจากธาตุทั้ง 5 จะได้รับรหัส: กิจกรรมสิ่งแวดล้อมปฏิสัมพันธ์วัตถุและผู้ใช้

➢กิจกรรมเป็นชุดเป้าหมายโดยตรงจากการกระทำของเส้นทางที่มีต่อคนสิ่งที่ต้องการบรรลุ อะไรคือโหมดการทำงานของผู้คนในและกิจกรรมที่เฉพาะเจาะจงและกระบวนการที่พวกเขาผ่านไปที่ไอดีโอ? สิ่งที่ชนิดของบริการที่คุณสามารถสังเกตเห็นในการตั้งค่านี้หรือไม่?

➢สภาพแวดล้อมรวมถึงพื้นที่ทั้งหมดที่กิจกรรมการใช้สถานที่ คือสิ่งที่ตัวอักษรและฟังก์ชั่นของพื้นที่โดยรวมของช่องว่างของแต่ละบุคคลและของพื้นที่ที่ใช้ร่วมกันที่ไอดีโอ?

➢ปฏิสัมพันธ์ระหว่างบุคคลและใครบางคนหรือบางสิ่งบางอย่างอื่น; พวกเขาเป็นหน่วยการสร้างกิจกรรม ธรรมชาติของกิจวัตรประจำวันและพิเศษปฏิสัมพันธ์ / ความสัมพันธ์ระหว่างผู้คนระหว่างบุคคลและวัตถุที่สภาพแวดล้อมไอดีโอคืออะไร? Painpoints: ในแง่ของการทำงานร่วมกันระหว่างระหว่างผู้บริหารพนักงานและวัตถุ / สิ่งประดิษฐ์ สิ่งที่ชนิดของ painpoints คุณสามารถระบุ? สิ่งที่รบกวน / สามารถรบกวนพนักงาน? ทำไม?

➢วัตถุที่มีการสร้างบล็อคของสภาพแวดล้อมที่องค์ประกอบที่สำคัญบางครั้งนำไปใช้โดยไม่ได้ตั้งใจที่ซับซ้อนหรือ (จึงเปลี่ยนฟังก์ชั่นของพวกเขาความหมายและบริบท) สิ่งที่เป็นวัตถุและอุปกรณ์คนได้ในไอดีโอและวิธีการทำวัตถุเหล่านี้เกี่ยวข้องกับกิจกรรมของผู้คน?

➢ผู้ใช้เป็นคนที่มีพฤติกรรมการตั้งค่าและมีความต้องการจะถูกตั้งข้อสังเกต ใครอยู่ตรงนั้น? อะไรคือบทบาทและความสัมพันธ์ของพวกเขา? สิ่งที่มีค่าและอคติของพวกเขา? อธิบายกลุ่มและลักษณะทั่วไปใด ๆ เช่นอายุเชื้อชาติเพศระดับชั้นทางสังคมรหัสชุด / เครื่องแบบพูด มุ่งเน้นไปที่หนึ่งหรือสองคน สิ่งที่พวกเขาทำอยู่ในพื้นที่ที่?

ถ้าคุณได้ตลอดเวลาในโลกที่จะทำการศึกษาอีกต่อไปที่ไอดีโอ, สิ่งที่สามสิ่งที่คุณจะมองหาเมื่อจะตั้งค่านี้?

ถ้าคุณเป็นซีอีโอของไอดีโอ, สิ่งที่สามสิ่งที่คุณต้องการเปลี่ยนแปลงการตั้งค่าหรือไม่

สิ่งหนึ่งที่เพิ่มเติม: นับครั้ง "ขั้นตอน" ที่กล่าวถึงในวิดีโอทั้งหมด จำนวนสูงขึ้น (s) ชนะจะมีการประกาศ

เวลา: อุทิศขั้นต่ำ 60 นาทีของเวลาของคุณกับกิจกรรมนี้ Donot ลืมที่จะมีสนุก! J

* เขียนรายงาน 1 หน้าต่ำสุด!
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
videoethnography / สังเกตการออกกําลังกายโดย gursel ilipinar , PhDgilipinar@gmail.comวันที่ 15 ธันวาคม 2552คุณคาดหวังแบบนักคิด / ผู้ประกอบการที่จะเรียนรู้ การออกแบบ กระบวนการคิดในวันพรุ่งนี้ การออกกำลังกายนี้เป็นสิ่งสำคัญสำหรับคุณที่จะเรียนรู้วิธีการเห็นอกเห็นใจศักยภาพผู้ใช้ / ผู้บริโภค และเข้าใจพฤติกรรมของพวกเขาเพื่อให้คุณสามารถพัฒนาได้ , เป็นไปได้ , ผลิตภัณฑ์ที่พึงประสงค์และยั่งยืน / บริการ อนาคตผู้ประกอบการของคุณขึ้นอยู่กับความสำเร็จของโครงการขนาดเล็กนี้ดำเนินการออกกำลังกายนี้ สนุก ตามแนวทางที่ระบุไว้ด้านล่าง .จุดประสงค์ / ผลการเรียนรู้วัตถุประสงค์ของ " สนุก " การออกกำลังกายเพื่อให้คุณได้ประสบการณ์มือแรก การเก็บข้อมูลจากศักยภาพผู้ใช้ / ผู้บริโภคผ่านกลุ่มชาติพันธุ์ การออกกำลังกายนี้จะช่วยให้คุณพัฒนาและฝึกทักษะในการหยั่งรู้ ( ขั้นตอนที่สําคัญของการออกแบบกระบวนการคิด ) ลึกลึก .เป็นอนาคตแบบนักคิด / ผู้ประกอบการที่คุณจะต้องดำเนินการวิจัยชาติพันธุ์ผ่านการสังเกตในเขตข้อมูลเพื่อระบุแนวโน้มใหม่และดีกว่าแยกตลาดผลิตภัณฑ์ / บริการของคุณลึกลึก . ไม่งั้น ใครจะสน ? เช่น ทำไมผู้ใช้ / ผู้บริโภคจะชอบผลิตภัณฑ์ / บริการของคุณ คุณต้องการที่จะสร้าง " บังเอิญ " หรือ " บารมี " แบรนด์สถานที่ไอดีโอ สำนักงานใหญ่ , พาโลอัลโต แคลิฟอร์เนีย คุณควรดูวิดีโอบนเดสก์ท็อปหรือแล็ปท็อปของคุณมีพื้นที่กว้างสำหรับการดูโอกาสต่อไปนี้ ไม่มีมาร์ทโฟนโปรด . . . . . . .ออกกําลังกายดาวน์โหลด นาฬิกา และ " สะท้อน " ในโครงการไอดีโอ ช้อปปิ้ง วิดีโอที่https://www.youtube.com/watch ? V = td2dajojsdq ​ดูเท่าใดคุณสามารถเห็นอกเห็นใจประชาชน คุณจะสังเกต คือฟังและฟัง ดู และดู และเรียนรู้ และชื่นชม โดยการสังเกต ระบุรูปแบบ ใช้บันทึกรายละเอียดของการสังเกตของคุณและรวมถึงใบเสนอราคาที่เกี่ยวข้องเคยได้ยิน นี้คืองานบุคคล ไม่ร่วมมือในทางใด ๆจนกว่าคุณจะได้เสร็จสิ้นกิจกรรม มันจะน่าสนใจเพื่อดูสิ่งที่คุณสังเกตที่แตกต่างจากภาพเดียวกันสิ่งที่มองหาจุดสังเกตเพื่อหาข้อมูลที่เกี่ยวข้องโปรดใช้ aeiou * กรอบ : aeiou ย่อมาจาก 5 ธาตุ เป็นรหัส : กิจกรรม , สิ่งแวดล้อม , ปฏิสัมพันธ์ , วัตถุ , และผู้ใช้➢ เป็นกิจกรรมที่ดำเนินไปสู่เป้าประสงค์ชุดของเส้นทางการกระทำต่อสิ่งที่คนต้องการที่จะบรรลุ อะไรคือโหมดการทำงานของคน และกิจกรรมเฉพาะและกระบวนการที่พวกเขาผ่านทางความคิด ? ชนิดของการบริการที่คุณสามารถ สังเกต ในการตั้งค่านี้ ?➢สภาพแวดล้อมรวมพื้นที่ทั้งหมดที่กิจกรรมจะใช้สถานที่ อะไรคือตัวอักษรและการใช้งานของพื้นที่โดยรวม พื้นที่ของแต่ละคน และของที่ใช้ร่วมกันเป็นที่ไอดีโอ ?➢ปฏิสัมพันธ์ระหว่างบุคคลกับผู้อื่นหรือสิ่งอื่น พวกเขาจะสร้างบล็อกของกิจกรรม อะไรคือธรรมชาติของความสัมพันธ์ตามปกติและปฏิสัมพันธ์ / พิเศษระหว่างบุคคล ระหว่างคนและวัตถุในสภาพแวดล้อม โดย ? painpoints : ในแง่ของการปฏิสัมพันธ์ระหว่างผู้บริหาร พนักงาน และวัตถุ / สิ่งประดิษฐ์ ชนิดของ painpoints คุณสามารถระบุ ? สิ่งที่รบกวน / สามารถรบกวนพนักงาน ? ทำไม ?➢วัตถุที่สร้างบล็อกของสิ่งแวดล้อม บางครั้งต้องใช้องค์ประกอบหลักที่ซับซ้อนหรือไม่ได้ตั้งใจ ( จึงเปลี่ยนฟังก์ชั่นของพวกเขา , ความหมายและบริบท สิ่งที่เป็นวัตถุและอุปกรณ์คนมีความคิดและวิธีทำวัตถุเหล่านี้เกี่ยวข้องกับกิจกรรมของผู้คนผู้ใช้➢เป็นคนที่มีพฤติกรรมความชอบ และความต้องการ มีให้เห็นอยู่ ใครอยู่ตรงนั้น ? อะไรคือบทบาทและความสัมพันธ์ สิ่งที่เป็นค่านิยม และอคติของพวกเขา ? อธิบายกลุ่มและลักษณะทั่วไป เช่น อายุ เชื้อชาติ เพศ ชนชั้นทางสังคม รหัสชุดเครื่องแบบ , การพูด มุ่งเน้นไปที่หนึ่งหรือสองของผู้คน พวกเขาทำอะไรในพื้นที่ ?ถ้าคุณมีเวลาทั้งหมดในโลกที่จะทำศึกษาอีกต่อไปที่ไอดีโอ , สิ่งที่สามสิ่งที่จะมองหาเมื่อจะตั้งค่านี้ ?ถ้าคุณเป็นซีอีโอของ บริษัท ที่ สามสิ่งที่คุณจะเปลี่ยนแปลงการตั้งค่า ?สิ่งหนึ่งที่เพิ่มเติม : นับเวลา " กระบวนการ " ที่กล่าวถึงในวิดีโอทั้งหมด จํานวนที่สูงกว่า ผู้ชนะ ( s ) จะถูกประกาศเวลา : อุทิศเวลาอย่างน้อย 60 นาที กิจกรรมนี้ ไม่ลืมที่จะสนุก เจ* เขียนรายงาน 1-page ต่ำสุด !
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: