Samuel Taylor Coleridge, the poet and author, called drama "that willing suspension of disbelief for the moment, which constitutes poetic faith ..."
Any creative endeavor, certainly any written creative endeavor, is only successful to the extent that the audience offers this willing suspension as they read, listen, or watch. It's part of an unspoken contract: The writer provides the reader/viewer/player with a good story, and in return, they accept the reality of the story as presented, and accept that characters in the fictional universe act on their own accord.
An author's work, in other words, does not have to be realistic, only believable and internally consistent (see Magic A Is Magic A). When the author pushes an audience beyond what they're willing to accept, the work fails in the eyes of that particular audience. As far as science fiction is concerned, viewers are usually willing to go along with creative explanations which is why people don't criticize your wormhole travel system or how a shrinking potion doesn't violate the laws of matter conservation, but even in the more fantastical genres, suspension of disbelief can be broken when a work breaks its own established laws or asks the audience to put up with too many things that come off as contrived.
A common way of putting this is "You can ask an audience to believe the impossible, but not the improbable." For example, people will accept that the Grand Mage can teleport across the world, or that the spaceship has technology that makes it completely invisible without rendering its own sensors blind, but they won't accept that the ferocious carnivore just happened to have a heart attack and die right before it attacked the main character, or that the hacker guessed his enemy's password on the first try just by typing random letters, at least without some prior detail justifying it or one of the Rules listed below coming into play. What is in Real Life impossible just has to be made the norm in the setting and kept consistent.
Of course, different people will have different thresholds for what they're willing to accept in a work, and what may break one person's willing suspension of disbelief may not necessarily have the same effect on another.
Most action movies push this trope almost to the breaking point; for the sake of action, the heroes can do virtually anything, given enough Phlebotinum.
As always, the various Rules override nearly all other considerations. When the audience's disbelief, which was suspended during the show, gets reinstated some time afterward, what you get is Fridge Logic.
Read more: http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/WillingSuspensionOfDisbelief#ixzz3oMTofbzl
Samuel Taylor Coleridge กวีและผู้เขียน เรียกว่าละคร "ที่ยอมระงับ disbelief ในขณะนี้ ซึ่งความเชื่อบทกวี..."การแข่งขันสร้างสรรค์ แข่งขันสร้างสรรค์ใด ๆ อย่างแน่นอนเป็นลายลักษณ์อักษร ประสบความสำเร็จเท่าที่ผู้ชมเสนอระงับนี้ยอมเป็นพวกเขาอ่าน ฟัง หรือชมเท่านั้น แก่การสัญญา unspoken: ผู้เขียนให้อ่าน/ดู/เล่นเรื่องดี และกลับ พวกเขายอมรับความจริงของเรื่องนำเสนอ และยอมรับว่า ในจักรวาลสมมติทำเจ้าด้วยตัวเองผู้สร้างงาน ในคำอื่น ๆ ไม่จำเป็นต้องสมจริง เชื่อเท่านั้น และสอดคล้องภายใน (ดูมายากลเป็นมายากล A A) เมื่อผู้ผลักดันผู้ชมนอกเหนือจากสิ่งที่พวกเขากำลังเต็มใจที่จะยอมรับ งานล้มเหลวในสายตาของผู้ชมที่เฉพาะ เท่าที่นิยายวิทยาศาสตร์เกี่ยวข้อง ผู้ชมยินดีมักจะไปพร้อมกับคำอธิบายความคิดสร้างสรรค์ซึ่งเป็นเหตุคนไม่วิพากษ์วิจารณ์ระบบของคุณลง wormhole หรือวิธี potion หดตัวไม่ละเมิดกฎหมายการอนุรักษ์เรื่อง แต่แม้ในแนวแปลกประหลาดมากขึ้น ระบบกันสะเทือนของ disbelief สามารถแบ่ง เมื่องานแบ่งกฎหมายกำหนดขึ้นเอง หรือถามฟังทนกับสิ่งที่มากเกินไปมาปิดเป็น contrivedA common way of putting this is "You can ask an audience to believe the impossible, but not the improbable." For example, people will accept that the Grand Mage can teleport across the world, or that the spaceship has technology that makes it completely invisible without rendering its own sensors blind, but they won't accept that the ferocious carnivore just happened to have a heart attack and die right before it attacked the main character, or that the hacker guessed his enemy's password on the first try just by typing random letters, at least without some prior detail justifying it or one of the Rules listed below coming into play. What is in Real Life impossible just has to be made the norm in the setting and kept consistent.Of course, different people will have different thresholds for what they're willing to accept in a work, and what may break one person's willing suspension of disbelief may not necessarily have the same effect on another.Most action movies push this trope almost to the breaking point; for the sake of action, the heroes can do virtually anything, given enough Phlebotinum.As always, the various Rules override nearly all other considerations. When the audience's disbelief, which was suspended during the show, gets reinstated some time afterward, what you get is Fridge Logic.Read more: http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/WillingSuspensionOfDisbelief#ixzz3oMTofbzl
การแปล กรุณารอสักครู่..
