Cinderella is one of the most outspread archetypes in storytelling. Tracing
back to 9th-century China, Cinderella appears in various forms of
storytelling media including folktales, novels, and movies, transcending
through time and space (Fleischman, 2007). As Jung (1916/1959) points out,
archetypal forces represent innate stories that all humans carry and get
influenced by in their daily lives without them consciously being aware of
such impacts (Woodside & Megehee, 2010).
In the process of reinterpretation and reproduction of the Cinderella
archetypal stories in 21st century, these stories may reflect the social
cognition or implicit interaction given a certain period. The present paper
utilized a motion picture film for instructional purpose of visual sociology,
which can be a proxy tool for culture at large in its dialectical relation to
reality (Demerath, 1981). Visual sociology as a research approach is utilized
in portraying, describing, or analyzing social phenomena (Harper, 1988).
Namely, this study explores the meaning of Cinderella archetype through
the use of visual narrative art (VNA) created from the chosen motion film.
In order to improve interpretations as to how the conventional archetype of
Cinderella can be recreated in modern storytelling, the present study adopts
basic concepts of several qualitative research methodologies including
visual sociology, cognitive sculpting (CS), storytelling, and VNA. The paper
includes conclusions and limitations and makes propositions for future
research.
ซินเดอเรลล่าเป็นหนึ่งในต้นแบบขยายออกส่วนใหญ่ในการเล่าเรื่อง ติดตาม
กลับไปศตวรรษจีน , ซินเดอเรล่าจะปรากฏในรูปแบบต่าง ๆรวมทั้งสื่อนิทาน
นิทาน นวนิยาย และภาพยนตร์ , transcending
ผ่านเวลาและพื้นที่ ไฟลส์ชแมน , 2007 ) จอง ( 1916 / 2502 ) ชี้
เทพบังคับเป็นตัวแทนเรื่องราวที่ติดตัวมนุษย์ทุกคนแบกรับ
ในfl uenced โดยในชีวิตประจำวันโดยไม่ได้มีสติระมัดระวัง
ผลกระทบดังกล่าว ( ไซด์& megehee , 2010 ) .
ในกระบวนการของการโชว์ฉบับตีความใหม่ และการสืบพันธุ์ของซินเดอเรลล่า
ตามแบบฉบับของเรื่องราวในศตวรรษที่ 21 , เรื่องราวเหล่านี้อาจจะfl ect การปฏิสัมพันธ์ทางสังคม
หรือโดยปริยายให้ระยะเวลาหนึ่ง .
กระดาษปัจจุบันใช้ LM จึงเป็นภาพยนตร์เพื่อวัตถุประสงค์การสอนสังคมวิทยาภาพ
ซึ่งสามารถ proxy เครื่องมือสำหรับวัฒนธรรมใหญ่ในทฤษฎีกับความเป็นจริง (
demerath , 1981 ) วิชวลสังคมวิทยาเป็นแนวทางวิจัยใช้
ในจิตร การอธิบายหรือวิเคราะห์ปรากฏการณ์ทางสังคม ( ฮาร์เปอร์ , 1988 ) .
คือ การศึกษานี้เป็นการศึกษาความหมายของต้นแบบผ่าน
ซินเดอเรลล่าใช้ภาพเล่าเรื่องศิลปะ ( กองทัพแห่งชาติเวียดนาม ) สร้างขึ้นจากการเคลื่อนไหวจึงเลือก LM .
เพื่อปรับปรุงการตีความ เป็นวิธีการต้นแบบเดิมของ
ซินเดอเรลล่าสามารถถูกสร้างขึ้นในการเล่าเรื่องที่ทันสมัย , การศึกษา adopts
แนวคิดพื้นฐานของวิธีการหลายการวิจัยเชิงคุณภาพรวมทั้ง
สังคมวิทยาวิทัศน์การแกะสลัก ( CS ) , นิทาน และ กองทัพแห่งชาติเวียดนาม . กระดาษ
รวมถึงการสรุปและข้อจำกัดและทำให้ข้อเสนอสำหรับการวิจัยในอนาคต
การแปล กรุณารอสักครู่..