The least understood, Interactivity with TV related content may have most promise to alter how we watch TV over the next decade. Examples include getting more information about what is on the TV, weather, sports, movies, news, or the like.
Similar (and most likely to pay the bills), getting more information about what is being advertised, and the ability to buy it—(after futuristic innovators make it) is called "tcommerce" (short for "television commerce"). Partial steps in this direction are already becoming a mass phenomenon, as Web sites and mobile phone services coordinate with TV programs (note: this type of interactive TV is currently being called "participation TV" and GSN and TBS are proponents of it). This kind of multitasking is already happening on large scale—but there is currently little or no automated support for relating that secondary interaction to what is on the TV compared to other forms of interactive TV. Others argue that this is more a "web-enhanced" television viewing than interactive TV. In the coming months and years, there will be no need to have both a computer and a TV set for interactive television as the interactive content will be built into the system via the next generation of set-top boxes. However, set-top-boxes have yet to get a strong foothold in American households as price (pay per service pricing model) and lack of interactive content have failed to justify their cost.
One individual who is working to radically disrupt this field is Michael McCarty, who is the Founder and CEO of a new wave of interactive TV products that will be hitting the market in early 2013. As he suggested in his presentation to the "Community for Interactive Media", "Static media is on its way out, and if Networks would like to stay in the game, they must adapt to consumers needs."
Many think of interactive TV primarily in terms of "one-screen" forms that involve interaction on the TV screen, using the remote control, but there is another significant form of interactive TV that makes use of Two-Screen Solutions, such as NanoGaming [1]. In this case, the second screen is typically a PC (personal computer) connected to a Web site application. Web applications may be synchronized with the TV broadcast, or be regular websites that provide supplementary content to the live broadcast, either in the form of information, or as interactive game or program. Some two-screen applications allow for interaction from a mobile device (phone or PDA), that run "in synch" with the show.
Such services are sometimes called "Enhanced TV," but this term is in decline, being seen as anachronistic and misused occasionally. (Note: "Enhanced TV" originated in the mid-late 1990s as a term that some hoped would replace the umbrella term of "interactive TV" due to the negative associations "interactive TV" carried because of the way companies and the news media over-hyped its potential in the early 90's.)
Notable Two-Screen Solutions have been offered for specific popular programs by many US broadcast TV networks. Today, two-screen interactive TV is called either 2-screen (for short) or "Synchronized TV" and is widely deployed around the US by national broadcasters with the help of technology offerings from certain companies.
One-screen interactive TV generally requires special support in the set-top box, but Two-Screen Solutions, synchronized interactive TV applications generally do not, relying instead on Internet or mobile phone servers to coordinate with the TV and are most often free to the user. Developments from 2006 onwards indicate that the mobile phone can be used for seamless authentication through Bluetooth, explicit authentication through Near Field Communication. Through such an authentication it will be possible to provide personalised services to the mobile phone.
The least understood, Interactivity with TV related content may have most promise to alter how we watch TV over the next decade. Examples include getting more information about what is on the TV, weather, sports, movies, news, or the like.
Similar (and most likely to pay the bills), getting more information about what is being advertised, and the ability to buy it—(after futuristic innovators make it) is called "tcommerce" (short for "television commerce"). Partial steps in this direction are already becoming a mass phenomenon, as Web sites and mobile phone services coordinate with TV programs (note: this type of interactive TV is currently being called "participation TV" and GSN and TBS are proponents of it). This kind of multitasking is already happening on large scale—but there is currently little or no automated support for relating that secondary interaction to what is on the TV compared to other forms of interactive TV. Others argue that this is more a "web-enhanced" television viewing than interactive TV. In the coming months and years, there will be no need to have both a computer and a TV set for interactive television as the interactive content will be built into the system via the next generation of set-top boxes. However, set-top-boxes have yet to get a strong foothold in American households as price (pay per service pricing model) and lack of interactive content have failed to justify their cost.
One individual who is working to radically disrupt this field is Michael McCarty, who is the Founder and CEO of a new wave of interactive TV products that will be hitting the market in early 2013. As he suggested in his presentation to the "Community for Interactive Media", "Static media is on its way out, and if Networks would like to stay in the game, they must adapt to consumers needs."
Many think of interactive TV primarily in terms of "one-screen" forms that involve interaction on the TV screen, using the remote control, but there is another significant form of interactive TV that makes use of Two-Screen Solutions, such as NanoGaming [1]. In this case, the second screen is typically a PC (personal computer) connected to a Web site application. Web applications may be synchronized with the TV broadcast, or be regular websites that provide supplementary content to the live broadcast, either in the form of information, or as interactive game or program. Some two-screen applications allow for interaction from a mobile device (phone or PDA), that run "in synch" with the show.
Such services are sometimes called "Enhanced TV," but this term is in decline, being seen as anachronistic and misused occasionally. (Note: "Enhanced TV" originated in the mid-late 1990s as a term that some hoped would replace the umbrella term of "interactive TV" due to the negative associations "interactive TV" carried because of the way companies and the news media over-hyped its potential in the early 90's.)
Notable Two-Screen Solutions have been offered for specific popular programs by many US broadcast TV networks. Today, two-screen interactive TV is called either 2-screen (for short) or "Synchronized TV" and is widely deployed around the US by national broadcasters with the help of technology offerings from certain companies.
One-screen interactive TV generally requires special support in the set-top box, but Two-Screen Solutions, synchronized interactive TV applications generally do not, relying instead on Internet or mobile phone servers to coordinate with the TV and are most often free to the user. Developments from 2006 onwards indicate that the mobile phone can be used for seamless authentication through Bluetooth, explicit authentication through Near Field Communication. Through such an authentication it will be possible to provide personalised services to the mobile phone.
การแปล กรุณารอสักครู่..

อย่างน้อยก็เข้าใจ การโต้ตอบกับโทรทัศน์ที่เกี่ยวข้องเนื้อหาอาจมีสัญญามากที่สุดที่จะเปลี่ยนวิธีที่เราดู TV กว่าทศวรรษถัดไป ตัวอย่าง ได้แก่ การรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งที่อยู่บนโทรทัศน์ , สภาพอากาศ , กีฬา , ภาพยนตร์ , ข่าว , หรือชอบ
เหมือนกัน ( และส่วนใหญ่มีแนวโน้มที่จะจ่ายค่าตั๋ว ) ได้รับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งที่เป็นโฆษณาและความสามารถที่จะซื้อมัน - ( หลัง ) นิยายให้ ) เรียกว่า " tcommerce " สั้นสำหรับ " พาณิชย์ " โทรทัศน์ ) ส่วนขั้นตอนในทิศทางนี้ได้กลายเป็นปรากฏการณ์มวล เป็นเว็บไซต์เว็บและบริการโทรศัพท์ประสานงานกับรายการโทรทัศน์ ( หมายเหตุ : โทรทัศน์แบบโต้ตอบชนิดนี้ถูกเรียกว่า " ทีวีการมีส่วนร่วม " และ gsn และ TBS เป็นผู้เสนอ )ชนิดนี้ของ multitasking แล้วขึ้นบนมาตราส่วนขนาดใหญ่ แต่ปัจจุบันมีเพียงเล็กน้อยหรือไม่โดยอัตโนมัติสนับสนุนเกี่ยวข้องที่มัธยมปฏิสัมพันธ์กับสิ่งที่อยู่บนโทรทัศน์เมื่อเทียบกับรูปแบบอื่น ๆของโทรทัศน์แบบโต้ตอบ อื่น ๆยืนยันว่ามันเป็นเว็บ " ปรับปรุง " การดูโทรทัศน์มากกว่าโทรทัศน์แบบโต้ตอบ ในที่ผ่านมาและปี ,จะไม่มี ต้องมีทั้งคอมพิวเตอร์และโทรทัศน์โทรทัศน์แบบโต้ตอบเป็นเนื้อหาแบบโต้ตอบจะถูกสร้างขึ้นผ่านเครือข่ายรุ่นถัดไปของกล่องเซ็ตท็อป . อย่างไรก็ตาม ชุดกล่องด้านบนยังได้ตั้งหลักที่แข็งแกร่งในครัวเรือนอเมริกันราคา ( จ่ายต่อการกำหนดราคาแบบ Service ) และการขาดเนื้อหาแบบโต้ตอบได้ล้มเหลวที่จะปรับค่าใช้จ่ายของพวกเขา .
แต่ละคนที่ทำงานอย่างรุนแรงต่อด้านนี้ คือ ไมเคิล แมคคาร์ที ใครเป็นผู้ก่อตั้งและซีอีโอของคลื่นใหม่ของผลิตภัณฑ์โทรทัศน์แบบโต้ตอบที่จะมาตีตลาดในต้นปี 2013 ตามที่เขาแนะนำในการนำเสนอของเขาเพื่อชุมชน " เพื่อสื่อแบบโต้ตอบ " , " สื่อสถิตอยู่ในทางของมัน และถ้าเครือข่ายจะอยู่ในเกมที่พวกเขาจะต้องปรับให้เข้ากับความต้องการของผู้บริโภค "
หลายคนคิดว่าของโทรทัศน์เป็นหลัก ในแง่ของ " รูปแบบหน้าจอ " ที่เกี่ยวข้องกับการปฏิสัมพันธ์บนหน้าจอทีวี ใช้ควบคุมระยะไกล แต่มีอีกอย่างฟอร์มของทีวีแบบโต้ตอบที่ทำให้การใช้สองจอ โซลูชั่น เช่น nanogaming [ 1 ] ในกรณีนี้ , หน้าจอที่สองคือมักจะพีซี ( คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล ) ที่เชื่อมต่อกับเว็บไซต์โปรแกรมการใช้งานเว็บอาจจะตรงกันกับการออกอากาศทางทีวี หรือจะเป็นเว็บไซต์ธรรมดา ที่ให้เพิ่มเติมเนื้อหาที่จะออกอากาศทั้งในรูปแบบของข้อมูล หรือ เป็นเกมแบบโต้ตอบหรือโปรแกรม มี 2 หน้าจอการใช้งานให้ปฏิสัมพันธ์จากอุปกรณ์มือถือ ( โทรศัพท์หรือ PDA ) ที่ใช้ " การเปลี่ยนแปลง " กับการแสดง
บริการดังกล่าวบางครั้งเรียกว่า " เพิ่มทีวี" แต่เทอมนี้ลดลง การเห็นที่คลาดเคลื่อนเรื่องเวลา และในบางครั้ง ( หมายเหตุ : " เพิ่มทีวี " ในกลางปีปลายปี 1990 เป็นคำที่บางคนหวังจะแทนที่คำที่ร่ม " สื่อทีวี " เนื่องจากทางสมาคม " โทรทัศน์โต้ตอบ " อุ้ม เพราะทาง บริษัท และสื่อข่าว hyped ศักยภาพของมันในช่วงต้น 90 ' s )
เด่น 2 หน้าจอโซลูชั่นได้รับการเสนอสำหรับโปรแกรมที่นิยมโดยเฉพาะ โดยมากเราออกอากาศเครือข่ายโทรทัศน์ วันนี้ สองจอ TV แบบโต้ตอบที่เรียกว่าให้ 2-screen ( สั้น ๆ ) หรือ " ตรงทีวี " และถูกใช้งานอย่างกว้างขวางทั่วสหรัฐอเมริกาโดยกระจายเสียงแห่งชาติ ด้วยความช่วยเหลือของเทคโนโลยีการให้บริการจากบริษัทแน่นอน .
หนึ่งหน้าจอโทรทัศน์โต้ตอบโดยทั่วไปต้องการการสนับสนุนพิเศษในกล่องเซ็ตท็อป แต่สองจอ TV แบบโต้ตอบโซลูชั่นซึ่งการใช้งานโดยทั่วไปไม่ได้ใช้แทนบนอินเทอร์เน็ตหรือโทรศัพท์มือถือเซิร์ฟเวอร์เพื่อประสานงานกับทีวี และส่วนใหญ่มักจะฟรีเพื่อผู้ใช้การพัฒนา จากปี 2006 เป็นต้นไป พบว่า โทรศัพท์มือถือที่สามารถใช้สำหรับการตรวจสอบอย่างราบรื่นผ่านบลูทู ธ , ชัดเจนรับรองผ่านการสื่อสารข้อมูลที่อยู่ใกล้ . ผ่านการตรวจสอบดังกล่าวจะสามารถให้บริการส่วนบุคคลไปยังโทรศัพท์มือถือ
การแปล กรุณารอสักครู่..
