Mobile augmented reality (AR) applications represent a profound opport การแปล - Mobile augmented reality (AR) applications represent a profound opport ไทย วิธีการพูด

Mobile augmented reality (AR) appli

Mobile augmented reality (AR) applications represent a profound opportunity for
increased access to print and digital library collections. AR applications can deliver an engaging and interactive information experience. Applications that overlay graphical
data are well suited for in-library engagement as well as off site real world interaction with library content.

These applications bring about a greater melding between the physical and digital
environment. This interconnection is a desired feature in our era as many library
resources exist digitally and many libraries maintain large legacy print collections and
continue to offer access to both. In previous papers on location-based services using
mobile applications (Hahn, 2011, p. 672) it has been asserted that location-based
information causes a library collection to modulate dynamically, in real-time based on
users needs and interests, incorporating the library's digital content and the web. What
this article now adds to the literature of digital library location based services is the
interactive combination of real and virtual with graphical overlays.

Azuma (1997, p. 2) writes that augmented reality systems "have the following three
characteristics: 1) Combines real and virtual, 2) Interactive in real time, 3) Registered in
3-D".

In order to be considered a truly augmented reality application, an app must
interactively attach graphics or data to objects in real time, to achieve the real and
virtual combination of graphics into the physical environment:

An AR system supplements the real world with virtual (computer-generated) objects that
appear to coexist in the same space aS the real world. AR can potentially apply to all sense,
including hearing, touch, and smell (Azuma et al, 2001, p. 34).
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
งานโทรศัพท์มือถือเพิ่มความเป็นจริง (AR) เป็นตัวแทนของโอกาสที่ลึกซึ้ง
เข้าถึงที่เพิ่มขึ้นคอลเลกชันการพิมพ์และห้องสมุดดิจิตอล โปรแกรม ar สามารถส่งมอบประสบการณ์ข้อมูลส่วนร่วมและโต้ตอบ การใช้งานที่ซ้อนทับข้อมูลกราฟิก
มีความเหมาะสมดีสำหรับในห้องสมุดมีส่วนร่วมเช่นเดียวกับการปิดเว็บไซต์ปฏิสัมพันธ์โลกแห่งความจริงที่มีเนื้อหาห้องสมุด.

โปรแกรมเหล่านี้นำมาซึ่งการผสานกันมากขึ้นระหว่างสภาพแวดล้อมทางกายภาพและดิจิตอล
เชื่อมต่อโครงข่ายนี้เป็นคุณสมบัติที่ต้องการในยุคของเราเป็นห้องสมุดหลาย
ทรัพยากรที่มีอยู่ในระบบดิจิตอลและห้องสมุดหลายรักษาคอ​​ลเลกชันการพิมพ์ขนาดใหญ่และมรดก
ยังคงนำเสนอการเข้าถึงทั้ง ในเอกสารก่อนหน้านี้บริการตามการใช้งานโทรศัพท์มือถือ
(Hahn, 2011, พี672) จะได้รับการยืนยันว่าสถานที่ที่ใช้
ข้อมูลทำให้เกิดห้องสมุดเพื่อปรับแบบไดนามิกในเวลาจริงตามความต้องการของผู้ใช้
และความสนใจผสมผสานเนื้อหาดิจิตอลของห้องสมุดและเว็บ
สิ่งที่บทความนี้จะเพิ่มวรรณกรรมของสถ​​านบริการตามห้องสมุดดิจิตอลเป็น
การรวมกันแบบโต้ตอบของจริงและเสมือนกับภาพซ้อนทับกราฟิก.

Azuma (1997 พี2) เขียนว่าระบบเติมความเป็นจริง "ได้ต่อไปนี้สาม
ลักษณะ: 1) รวมเสมือนจริงและ 2) การโต้ตอบในเวลาจริง 3) การลงทะเบียนใน
3-D"

เพื่อที่จะได้รับการพิจารณาความเป็นจริงเติมอย่างแท้จริง. การประยุกต์ใช้การตรวจสอบจะต้องแนบ
โต้ตอบกราฟิกหรือข้อมูลไปยังวัตถุในเวลาจริงเพื่อให้เกิดการรวมกันที่เสมือนจริงและ
ของกราฟิกในสภาพแวดล้อมทางกายภาพ:

ระบบ ar ผลิตภัณฑ์เสริมอาหารโลกแห่งความจริงกับวัตถุ (คอมพิวเตอร์สร้าง)
เสมือนที่ปรากฏอยู่ร่วมกันในพื้นที่เช่นเดียวกับโลกแห่งความจริง ar อาจจะสามารถนำไปใช้กับความรู้สึกทุก
รวมทั้งการได้ยินสัมผัสและกลิ่น (Azuma et al, 2001 พี. 34)
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
โปรแกรมประยุกต์ความเป็นโทรศัพท์มือถือจริง (AR) แสดงถึงโอกาสที่ลึกซึ้งสำหรับ
เพิ่มถึงพิมพ์และดิจิทัลคอลเลกชันของไลบรารี โปรแกรม AR สามารถส่งประสบการณ์ข้อมูลสำรอง และโต้ตอบ โปรแกรมประยุกต์ที่วางทับกราฟิก
ข้อมูลไม่เหมาะสม สำหรับหมั้นในไลบรารี และ ปิดเว็บไซต์โต้ตอบโลกจริงกับเนื้อหาของไลบรารี

โปรแกรมประยุกต์เหล่านี้ก่อตัวมากกว่า melding ระหว่างกายภาพและดิจิตอล
สภาพแวดล้อม ความเกี่ยวข้องกันนี้คือ การระบุคุณลักษณะในยุคของไลบรารีเป็นจำนวนมาก
มีทรัพยากรดิจิทัล และไลบรารีหลายรักษาใหญ่ชุดพิมพ์ดั้งเดิม และ
ต่อไปให้ถึงทั้งสอง ในเอกสารก่อนหน้าตามสถานบริการใช้
ภาษา (ฮาห์น 2011, p 672) มันมีแล้วคนที่ตั้งตาม
ข้อมูลทำคอลเลกชันของไลบรารีการ modulate แบบไดนามิก ในเวลาจริงตาม
ผู้ใช้ต้องการ และ สนใจ เว็บและเนื้อหาดิจิตอลไลบรารี อะไร
บทความนี้ตอนนี้เพิ่มเอกสารประกอบการสถานห้องสมุดดิจิทัลโดยใช้บริการการ
ชุดแบบจริง และเสมือนกับภาพซ้อนทับกัน

เอซูม่า (1997, p 2) เขียนที่ออกเมนต์ระบบจริง "มีสามต่อ
ลักษณะ: 1) รวมจริง และ เสมือน 2) Interactive ในเวลาจริง 3) การลงทะเบียนใน
3 D "

เพื่อถือเป็นการใช้ความเป็นจริงจริง app ต้อง
โต้ตอบกับข้อมูลหรือรูปภาพวัตถุในเวลาจริง เพื่อให้บรรลุจริง และ
ชุดเสมือนของกราฟิกในสภาพแวดล้อมทางกายภาพ:

ระบบ AR เป็นผลิตภัณฑ์เสริมอาหารวัตถุ (สร้างคอมพิวเตอร์) เสมือนโลกจริงที่
จะ มีอยู่ในพื้นที่เดียวกันเป็นโลกจริง AR สามารถอาจใช้ความรู้สึกทั้งหมด,
ฟัง สัมผัส และกลิ่น (เอซูม่า et al, 2001, p. 34)
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
โทรศัพท์มือถือช่วยเสริมสร้างความเป็นจริง(อาร์เจนตินา)แอปพลิเคชันเป็นโอกาสการขายอย่างลึกซึ้งสำหรับการเข้าถึง
ซึ่งจะช่วยเพิ่มขึ้นเป็นคอลเลกชันและการพิมพ์ระบบดิจิตอลไลบรารี แอปพลิเคชัน AR สามารถมอบประสบการณ์การทำธุรกรรมเกี่ยวกับข้อมูลและอินเตอร์แอคทีฟได้ แอปพลิเคชันที่โอเวอร์เลย์ ภาพ กราฟิก
ข้อมูลมีการโต้ตอบกันระหว่างโลกของความเป็นจริงพื้นที่ของโรงแรมเหมาะสมสำหรับการอยู่ในห้องสมุดและปิดที่มีเนื้อหาของห้องสมุด.

แอปพลิเคชันเหล่านี้นำมา melding มากขึ้นระหว่าง สภาพแวดล้อม ทาง กายภาพ และดิจิตอล
ซึ่งจะช่วยได้ การเชื่อมต่อระหว่างกันนี้เป็นคุณสมบัติที่ต้องการในยุคของเราเป็นไลบรารีจำนวนมาก
ทรัพยากรมีอยู่ด้วยระบบดิจิตอลและไลบรารีต่างๆรักษาคอลเลกชันพิมพ์รุ่นเก่าขนาดใหญ่และ
ดำเนินการต่อเพื่อจัดให้บริการการเชื่อมต่อเพื่อไปยังทั้งสอง ในหน้าหนังสือพิมพ์ก่อนหน้าในบริการตามตำแหน่งโดยใช้
แอพพลิเคชันระบบเคลื่อนที่( hahn 2011 P .Processor 672 )และได้รับการยืนยันว่ามีที่ตั้งที่ใช้ข้อมูล
ซึ่งจะช่วยทำให้คอลเลคชั่นไลบรารีที่สามารถปรับแบบไดนามิกในแบบเรียลไทม์ตามความต้องการและความสนใจประกอบด้วย
ซึ่งจะช่วยผู้ใช้ดิจิตอลคอนเทนต์ของไลบรารีและเว็บ
ซึ่งจะช่วยอะไรข้อนี้จะเพิ่มการบริการเอกสารของไลบรารีดิจิตอลที่ตั้งอยู่บนพื้นฐานที่เป็นการผสมผสานแบบอินเตอร์แอกทีฟที่
ของจริงและเสมือนด้วย ภาพ กราฟิกชั้น.

azuma ( 1997 P .2 )เขียนที่ช่วยเสริมสร้างความเป็นจริงระบบ"มีที่ต่อไปนี้สาม
ลักษณะ: 1 )ประกอบด้วยแบบเรียลไทม์และระบบเสมือน, 2 )อินเตอร์แอคทีฟในแบบเรียลไทม์, 3 )จดทะเบียนใน
ซึ่งจะช่วย 3 - D ".

ในการสั่งซื้อจะได้รับการพิจารณาให้เป็นอย่างแท้จริงช่วยเสริมสร้างความเป็นจริงแอปพลิเคชันที่แอปพลิเคชันอินเตอร์แอคทีฟจะต้อง
ซึ่งจะช่วยให้ระบบกราฟิกหรือข้อมูลไปยังวัตถุในแบบเรียลไทม์,การได้รับความจริงและ
เสมือนการผสมผสานที่ลงตัวของกราฟิกในสิ่งแวดล้อมทาง กายภาพ :

ผลิตภัณฑ์ เสริมอาหารที่ระบบของโลกที่เป็นจริงด้วยเสมือน(สร้างขึ้นจากคอมพิวเตอร์)วัตถุที่
ปรากฏขึ้นในการทำงานร่วมกันได้ในพื้นที่เดียวกันโลกที่เป็นจริง AR สามารถใช้กับความรู้สึกทั้งหมดอาจทำให้เกิดความเสียหายกลิ่น
รวมถึงและแตะที่การได้ยิน( azuma et al 2001 P 34 )
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: