DeathtouchEditDeathtouch is a static ability that means any amount of  การแปล - DeathtouchEditDeathtouch is a static ability that means any amount of  ไทย วิธีการพูด

DeathtouchEditDeathtouch is a stati

DeathtouchEdit
Deathtouch is a static ability that means any amount of damage dealt by a source with deathtouch is enough to kill the creature receiving the damage.

Main article: Deathtouch
DefenderEdit
Defender is a static ability that means the affected permanent cannot attack. It is commonly found on creatures with low power, and high toughness, such as most walls.

Main article: Defender
Double StrikeEdit
A creature with double strike deals damage during the first combat damage step alongside creatures with first strike, then additionally deal damage during the second damage step along with regular creatures.

Main article: Double Strike
EnchantEdit
Enchant {object or player} is a static ability found on auras which defines what they can enchant. The keyword is written with a quality after it (e.g. Enchant creature) which defines what a the aura can enchant. Technically it can attach to permanents.

Main article: Enchant
EquipEdit
Equip is an activated ability found on equipments. By paying an equip cost, you can attach the artifact to a creature you control. Equipping can only be used at sorcery speed.

Main article: Equip
First StrikeEdit
First strike is a static ability that creates an additional combat damage step. A creature with first strike will deal its combat damage before a creature that doesn't.

Main article: First Strike
FlashEdit
Flash is a static ability that allows the affected card to be cast at any time you could cast an instant.

Main article: Flash (keyword)
FlyingEdit
A creature with flying cannot be blocked except by other creatures with either flying or reach. Creatures with flying can block other creatures with or without flying.

Main article: Flying
HasteEdit
Haste is a static ability that allows creatures to ignore the rules informally known as "summoning sickness". This means that they can attack, and activate tap or untap abilities on the same turn they enter the battlefield.

Main article: Haste
HexproofEdit
Hexproof is a static ability that means that the affected permanent can't be the target of spells or abilities your opponents control, but can still be target by spells or abilities you control.

Main article: Hexproof
IndestructibleEdit
Indestructible is a keyword ability that means that any permanent that has indestructible cannot be destroyed, and cannot die as a result of lethal damage.

Main article: Indestructible
IntimidateEdit
Intimidate is a static ability which restricts the types of creatures that can block a creature with intimidate. A creature with intimidate can't be blocked, except by artifact creatures and by creatures that share a color with it.

Main article: Intimidate
LandwalkEdit
Landwalk is a static ability that means the affected creature cannot be blocked as long as the defending player controls a land of the specified type.

Main article: Landwalk
LifelinkEdit
Lifelink is a static ability that modifies the result of damage. When a creature or card with lifelink deals damage, the controller of that creature also gains an amount of life equal to the amount of damage dealt , in addition to dealing the damage as normal.

Main article: Lifelink (keyword)
ProtectionEdit
Protection is a static ability which means that the affected permanent has limited protection from effects of a stated quality.

Main article: Protection
ReachEdit
Reach is a static ability that means the affected creature can block creatures with flying.

Main article: Reach
ShroudEdit
Shroud is a static ability that means the affected permanent or player cannot be the target of any spells or abilities.

Main article: Shroud
TrampleEdit
Trample is a static ability that allows creatures to deal the rest of the damage not taken by target creature(s) blocking does that much damage to the defending player.

Main article: Trample
VigilanceEdit
Vigilance is a static ability that means the affected creature does not need to tap when attacking.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
DeathtouchEditDeathtouch คือ ความสามารถในการคงที่หมายความว่า ยอดความเสียหายติดต่อกับ deathtouch จากแหล่งอย่างเพียงพอที่จะฆ่าสัตว์ที่ได้รับความเสียหายบทความหลัก: DeathtouchDefenderEditกองหลังความคงที่เป็น ถาวรได้รับผลกระทบไม่สามารถโจมตีได้ โดยทั่วไปพบในสิ่งมีชีวิตที่มีพลังงานต่ำ และนึ่งสูง เช่นผนังส่วนใหญ่บทความหลัก: Defenderคู่ StrikeEditสิ่งมีชีวิตกับคู่ตีเกี่ยวความเสียหายระหว่างขั้นตอนการต่อสู้ความเสียหายแรกควบคู่ไปกับมีการนัดหยุดงานครั้งแรก แล้วนอกจากนี้จัดการความเสียหายในระหว่างขั้นตอนความเสียหายสองพร้อมกับสิ่งมีชีวิตที่ปกติบทความหลัก: ตีคู่EnchantEditเคลิ้ม {เล่นหรือวัตถุ} เป็นการคงความสามารถพบบน auras ซึ่งกำหนดสิ่งที่พวกเขาสามารถเคลิ้ม คำที่เขียน ด้วยคุณภาพหลังจากนั้น (เช่นสัตว์ Enchant) ซึ่งกำหนดว่าเป็น aura สามารถเคลิ้ม เทคนิคนี้สามารถแนบกับ permanentsบทความหลัก: เคลิ้มEquipEditจัดให้มีความสามารถในการเรียกใช้งานบนอุปกรณ์ โดยจ่ายต้นทุนจัดให้ คุณสามารถแนบสิ่งประดิษฐ์ที่ให้สิ่งมีชีวิตที่คุณควบคุม ผู้ใช้เฉพาะที่ความเร็ว sorceryบทความหลัก: จัดให้StrikeEdit แรกนัดหยุดงานครั้งแรกสามารถคงที่สร้างขึ้นมีขั้นตอนเพิ่มเติมต่อสู้ความเสียหายได้ สิ่งมีชีวิตกับการนัดหยุดงานครั้งแรกจะจัดการความเสียหายของต่อสู้ก่อนสิ่งมีชีวิตที่ไม่บทความหลัก: นัดหยุดงานครั้งแรกFlashEditแฟลชมีความคงที่ช่วยให้บัตรได้รับผลกระทบจะหล่อตลอดเวลาที่คุณสามารถโยนทันทีบทความหลัก: แฟลช (สำคัญ)FlyingEditไม่บล็อกยกเว้นสิ่งมีชีวิตกับบิน โดยสิ่งมีชีวิตอื่นกับบินหรือเข้าถึง มีการบินสามารถบล็อกสัตว์อื่น ๆ มี หรือไม่ มีบินบทความหลัก: บินHasteEditรีบมีความคงที่ทำให้สิ่งมีชีวิตละเว้นกฎอย่างเรียกว่า "อัญเชิญเจ็บ" หมายความ ว่า พวกเขาสามารถ โจมตี และเรียกใช้เคาะ หรือ untap ความสามารถในเดียวกันเปิดเข้าสนามรบบทความหลัก: รีบHexproofEditHexproof ความคงที่หมายความ ว่า ถาวรได้รับผลกระทบไม่เป้าหมายของ spells หรือความสามารถในการควบคุมของฝ่ายตรงข้าม แต่ยังคงสามารถเป้าหมาย spells หรือความสามารถที่คุณควบคุม ได้บทความหลัก: HexproofIndestructibleEditทำลายเป็นความสำคัญที่เป็น ที่ ถาวรใด ๆ ที่ทำลายไม่ถูกทำลาย และไม่ตายจากความเสียหายของยุทธภัณฑ์บทความหลัก: ทำลายIntimidateEditข่มขู่มีความคงที่จำกัดชนิดของสิ่งมีชีวิตที่สามารถปิดกั้นสิ่งมีชีวิตกับ intimidate สิ่งมีชีวิตกับ intimidate ไม่ถูกบล็อค ยกเว้น โดยสิ่งมีชีวิตสิ่งประดิษฐ์ และสิ่งมีชีวิตที่ใช้สีร่วมกับมันได้บทความหลัก: ข่มขู่LandwalkEditLandwalk คือ ความสามารถในการคงที่หมายถึง สิ่งมีชีวิตได้รับผลกระทบไม่ถูตราบใดที่ผู้เล่น defending ควบคุมดินแดนของชนิดที่ระบุบทความหลัก: LandwalkLifelinkEditLifelink คือ ความสามารถในการคงที่ปรับเปลี่ยนผลของความเสียหาย เมื่อสิ่งมีชีวิตหรือบัตร lifelink เกี่ยวข้องความเสียหาย ตัวควบคุมสิ่งมีชีวิตที่ยังกำไรเป็นจำนวนเท่ากับจำนวนแจก นอกจากจัดการความเสียหายเป็นปกติเสียชีวิตบทความหลัก: Lifelink (สำคัญ)ProtectionEditป้องกันมีความคงที่หมายความ ว่า ถาวรได้รับผลกระทบจำกัดป้องกันจากผลกระทบของคุณภาพที่ระบุไว้บทความหลัก: การป้องกันReachEditถึงความคงที่หมายถึง สิ่งมีชีวิตได้รับผลกระทบสามารถบล็อกมีบิน อยู่บทความหลัก: ถึงShroudEditShroud มีความคงที่เป็น ถาวรได้รับผลกระทบ หรือโปรแกรมเล่นไม่สามารถเป้าหมาย spells หรือความสามารถบทความหลัก: ShroudTrampleEditบาทาสามัคคีมีความคงที่ทำให้สิ่งมีชีวิตจะจัดการส่วนเหลือของความเสียหายไม่ดำเนินการตามเป้าหมาย creature(s) บล็อก มีความเสียหายมากที่เล่น defendingบทความหลัก: บาทาสามัคคีVigilanceEditระมัดระวังคือ ความคงที่หมายถึง สิ่งมีชีวิตได้รับผลกระทบไม่ต้องเคาะเมื่อโจมตี
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
deathtouchedit
deathtouch เป็นสถิตความสามารถหมายความว่าปริมาณใด ๆของความเสียหาย โดยแหล่งที่มากับ deathtouch ก็เพียงพอที่จะฆ่าสิ่งมีชีวิตที่ได้รับความเสียหาย .

บทความหลัก : deathtouch

defenderedit Defender เป็นสถิตความสามารถหมายความว่าผลกระทบถาวรไม่สามารถโจมตี โดยทั่วไปที่พบในสิ่งมีชีวิตที่มีพลังงานต่ำ และสูง เหนียว เช่น ผนังส่วนใหญ่


บทความหลัก : กองหลังคู่ strikeedit
สิ่งมีชีวิตกับคู่โจมตีสร้างความเสียหายในช่วงก่อนการต่อสู้กับสิ่งมีชีวิตกับความเสียหายขั้นหยุดงานก่อน แล้วยังจัดการความเสียหายในขั้นตอนที่สอง ความเสียหาย พร้อมกับสิ่งมีชีวิตปกติ

บทความหลัก : โจมตีสองครั้ง

หึๆ enchantedit วัตถุหรือเครื่องเล่น } { เป็นพลังสถิตที่พบใน Auras ซึ่งกำหนดสิ่งที่พวกเขาสามารถ ร่ายมนต์ .คำหลักเขียนที่มีคุณภาพ หลังจากมัน ( เช่นคนสัตว์ ) ซึ่งกำหนดว่า ออร่า สามารถร่ายมนต์ . ทางเทคนิคแล้ว มันสามารถแนบปลัด

บทความหลัก : หึๆ

จัดให้ equipedit เป็นเปิดใช้งานความสามารถที่พบในอุปกรณ์ โดยการจ่ายให้ ค่าใช้จ่าย คุณสามารถแนบสิ่งประดิษฐ์เพื่อสัตว์ที่คุณควบคุมได้ ใช้สามารถใช้ที่ความเร็วเวทมนตร์ จัดให้

บทความหลัก :strikeedit
แรกตีเป็นสถิตที่สร้างความเสียหายในขั้นตอนการต่อสู้เพิ่มเติม สิ่งมีชีวิตกับ Strike แรกจะจัดการการต่อสู้ของมันเสียหายก่อนที่สิ่งมีชีวิตที่ไม่

บทความหลัก : Strike แรก

flashedit แฟลชเป็นแบบคงที่ ความสามารถที่ช่วยให้การ์ดที่ได้รับผลกระทบและต้องถูกทิ้งในเวลาใด ๆที่คุณอาจจะโยนทันที

บทความหลัก : แฟลช ( คำหลัก )

flyingeditสิ่งมีชีวิตกับไม่สามารถบินถูกยกเว้นจากสิ่งมีชีวิตอื่น ๆที่มีให้บินหรือการเข้าถึง สิ่งมีชีวิตกับบินสามารถป้องกันสิ่งมีชีวิตอื่น ๆ มี หรือ ไม่มีบิน

บทความหลัก : บิน

รีบ hasteedit เป็นพลังสถิตที่ช่วยให้สิ่งมีชีวิตที่จะไม่สนใจกฎกันเอง เรียกว่า " การเจ็บป่วย " ซึ่งหมายความ ว่า พวกเขาสามารถโจมตีและเปิดใช้งานแตะ หรือความสามารถ untap บนเดียวกันเปลี่ยนพวกเขาเข้าสู่สนามรบ

บทความหลัก : รีบ

hexproofedit hexproof เป็นสถิตความสามารถหมายความว่าผลกระทบถาวรไม่สามารถเป็นเป้าหมายสกิล หรือความสามารถของฝ่ายตรงข้ามควบคุม แต่ก็ยังคงเป็นเป้าหมายด้วยสกิล หรือความสามารถที่คุณควบคุม .

บทความหลัก hexproof indestructibleedit

:
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: