Physically-rendered Remote Collaborators. When a userreaches out and p การแปล - Physically-rendered Remote Collaborators. When a userreaches out and p ไทย วิธีการพูด

Physically-rendered Remote Collabor

Physically-rendered Remote Collaborators. When a user
reaches out and places a hand on the table, its shape is physically
rendered at the remote site. This conveys presence and
enables remote pointing and manipulation. Figure 10 shows
an example application, where a remote expert supports a local
user.
Unidirectional Shape Output
The shape output link described in the above scenarios can
be uni- or bidirectional. An ideal bidirectional configuration,
where both sites have a shape display, may not always be feasible
due to size, cost and required infrastructure. A unidirectional
link is still advantageous, as it allows remote participants
to be more present with physically rendered body representations.
It makes it possible to also capture and transmit
physical objects to the remote site.
Collaborative 3D Modeling
A specific example of a telepresence workspace with a shared
digital model is collaborative 3D modeling. In this case, users
can deform the model, with any change reflected through the
model on the connected site (see Figure 11). However, rendering
the remote person’s hands may obstruct the changes
to the model. Therefore, our application allows switching to
rendering the model geometry without the user’s hands.
Another consideration is the potential conflict that may occur
when two users try to simultaneously deform a model. We
therefore use a turn-taking protocol for manipulation. When
the system detects deformation, control is passed to the active
user. The changes will be reflected on the remote connected
model, while concurrent remote input is ignored. When the
user stops modifying the model, the collaborator at the remote
site may take control by starting a new deformation. Passing
control between users can be applied to the whole model or
to each pin individually.
Shared Presence: Connected Membranes
This application conveys the presence of remote participants
through a shared digital membrane that uses two connected
shape displays, each rendering the inverse shape of the other
(see Figure 12). When a users pushes down a pin, the corresponding
remote pin pops out. This is conceptually similar
Figure 11. Collaborative 3D modeling of two linked landscape models.
Figure 12. Connected Membrane: When a user pushes into the membrane
on one site, the inverse shape appears at the other.
to a physical link between the pins. We implemented two
modes:
Pin screen. Pins remain in their position after users push or
pull them. This leaves behind a trace of past deformations,
until it is erased.
Elastic. Pins always spring back to a neutral flat state when
they are not being deformed. This mode conveys whether
someone on the other end is pushing at that very moment.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
แสดงทางกายภาพระยะไกลผู้ร่วมงาน เมื่อผู้ใช้ถึงออก และมือวางบนโต๊ะ รูปร่างของมันจริงแสดงในไซต์ระยะไกล ซึ่งสื่อถึงสถานะ และให้ชี้ไปที่ระยะไกลและการจัดการ รูปที่ 10 แสดงโปรแกรมประยุกต์ ตัวอย่างที่ผู้เชี่ยวชาญระยะไกลสนับสนุนเฉพาะผู้ใช้งานผลรูปร่างทิศทางสามารถเชื่อมโยงผลผลิตรูปร่างที่อธิบายไว้ในสถานการณ์เป็น uni หรือแบบสองทิศทาง โครงแบบสองทิศทางเหมาะอเมริกาทั้งสองได้แสดงรูปร่าง ไม่เสมออาจเป็นไปได้ขนาด ต้นทุน และโครงสร้างพื้นฐานที่จำเป็น มีทิศทางเชื่อมโยงจะยังคงประโยชน์ มันช่วยให้ผู้เรียนในระยะไกลจะขึ้นอยู่กับร่างกายแสดงร่างกายแทนทำให้มันสามารถจับภาพ และส่งยังวัตถุทางกายภาพไปไซต์ระยะไกลแบบจำลอง 3 มิติร่วมกันตัวอย่างเฉพาะของพื้นที่ทำงานเสมือนกับใช้ร่วมกันรุ่นดิจิตอลเป็นแบบจำลอง 3 มิติร่วมกัน ในกรณีนี้ ผู้ใช้สามารถเบี้ยวแบบ มีการเปลี่ยนแปลงใด ๆ ที่สะท้อนผ่านการรูปแบบบนไซต์การเชื่อมต่อ (ดูรูปที่ 11) อย่างไรก็ตาม แสดงมือของคนไกลอาจขัดขวางการเปลี่ยนแปลงแบบจำลอง ดังนั้น แอพลิเคชันของเราช่วยให้สลับไปแสดงรูปแบบเรขาคณิต โดยมือของผู้ใช้พิจารณาที่อื่นจะเกิดความขัดแย้งที่อาจเกิดขึ้นเมื่อผู้ใช้สองคนพยายามที่จะเบี้ยวแบบพร้อมกัน เราดังนั้น ใช้โพรโทคอลที่เปิดดำเนินการบริหารจัดการ เมื่อระบบตรวจพบแมพ ผ่านการควบคุมการใช้งานผู้ใช้งาน การเปลี่ยนแปลงจะมีผลในระยะไกลที่เชื่อมต่อรุ่น ในขณะป้อนข้อมูลระยะไกลพร้อมกันจะถูกละเว้น เมื่อการผู้ใช้หยุดการปรับเปลี่ยนรูปแบบ collaborator ที่รีโมทเว็บไซต์อาจใช้การควบคุม โดยเริ่มต้นที่แมพใหม่ ผ่านสามารถใช้ควบคุมระหว่างผู้ใช้กับแบบจำลองทั้งหมด หรือแต่ละตรึงทีแสดงตนที่ใช้ร่วมกัน: สารเชื่อมต่อโปรแกรมประยุกต์นี้ต้องสื่อของผู้เรียนในระยะไกลผ่านเมมเบรนแบบดิจิทัลที่ใช้ร่วมกัน ที่ใช้สองการเชื่อมต่อรูปแสดง แต่ละแสดงรูปผกผันกัน(ดูรูปที่ 12) เมื่อเป็นผู้ผลักดันลง pin ให้สอดคล้องกับขาระยะไกลปรากฏออก คล้ายกันทางแนวคิดรูปที่ 11 ร่วมสร้างโมเดล 3D ภูมิทัศน์เชื่อมโยงรุ่นสองรูปที่ 12 เชื่อมต่อเมมเบรน: เมื่อผู้ผลักดันเป็นเมมเบรนในหนึ่งเว็บไซต์ รูปร่างผกผันปรากฏที่อื่น ๆการเชื่อมโยงทางกายภาพระหว่างหมุด เราใช้สองโหมด:ขาหน้าจอ หมุดที่ยังคงอยู่ในตำแหน่งของพวกเขาหลังจากผลักดันผู้ใช้ หรือดึงพวกเขา ใบนี้ด้านหลังมีร่องรอยของอดีต deformationsจนกว่าจะลบยืดหยุ่น หมุดสปริงเสมอไปแบนกลางรัฐเมื่อพวกเขาจะไม่ถูก deformed โหมดนี้ต้องสื่อว่าคนในส่วนอื่น ๆ จะผลักดันในขณะที่
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
ร่างกายลำเลิกร่วมมือระยะไกล เมื่อผู้ใช้
เอื้อมมือออกและสถานที่มือบนโต๊ะรูปร่างของมันจะเป็นการ
แสดงผลที่ไซต์ระยะไกล ซึ่งบ่งบอกถึงการแสดงตนและ
ช่วยชี้ระยะไกลและการจัดการ รูปที่ 10 แสดงให้เห็นถึง
การประยุกต์ใช้ตัวอย่างที่เป็นผู้เชี่ยวชาญด้านการสนับสนุนระยะไกลในท้องถิ่น
ใช้.
Unidirectional เอาท์พุทรูปร่าง
การเชื่อมโยงการส่งออกรูปทรงอธิบายไว้ในสถานการณ์ข้างต้นสามารถ
เป็น Uni- หรือแบบสองทิศทาง การกำหนดค่าแบบสองทิศทางในอุดมคติ
ที่ทั้งเว็บไซต์ที่มีการแสดงรูปทรงอาจไม่เคยเป็นไปได้
เนื่องจากขนาดต้นทุนและโครงสร้างพื้นฐานที่จำเป็น ทิศทางเดียว
ลิงค์ยังคงได้เปรียบเนื่องจากจะช่วยให้ผู้เข้าร่วมจากระยะไกล
ที่จะนำเสนอมากขึ้นด้วยการแสดงผลทางร่างกายการแสดงร่างกาย.
มันทำให้มันเป็นไปได้ยังจับและส่ง
วัตถุทางกายภาพไปยังไซต์ระยะไกล.
ความร่วมมือการสร้างแบบจำลอง 3 มิติ
ตัวอย่างที่เฉพาะเจาะจงของพื้นที่ทำงานทางไกลเสมือนจริงที่มี ที่ใช้ร่วมกัน
รูปแบบดิจิตอล 3 มิติแบบจำลองการทำงานร่วมกัน ในกรณีนี้ผู้ใช้
สามารถเปลี่ยนรูปแบบมีการเปลี่ยนแปลงใด ๆ ที่สะท้อนผ่าน
รูปแบบบนเว็บไซต์ที่เกี่ยวโยงกัน (ดูรูปที่ 11) แต่การแสดงผล
อยู่ในมือของคนที่ห่างไกลอาจขัดขวางการเปลี่ยนแปลง
รูปแบบ ดังนั้นโปรแกรมของเราช่วยให้การเปลี่ยนมาใช้
การแสดงผลรูปทรงเรขาคณิตแบบโดยไม่ต้องมือของผู้ใช้.
พิจารณาก็คือความขัดแย้งที่อาจเกิดขึ้น
เมื่อสองผู้ใช้พยายามที่จะพร้อมกันเบี้ยวรูปแบบ เรา
จึงใช้โปรโตคอลเปิดการสำหรับการจัดการ เมื่อ
ระบบตรวจพบความผิดปกติ, การควบคุมการส่งผ่านไปยังการใช้งาน
ของผู้ใช้ การเปลี่ยนแปลงจะมีผลในการเชื่อมต่อระยะไกล
รุ่นในขณะที่การป้อนข้อมูลพร้อมกันจากระยะไกลจะถูกละเว้น เมื่อ
ผู้ใช้หยุดการปรับเปลี่ยนรูปแบบการทำงานร่วมกันในระยะไกล
เว็บไซต์อาจจะใช้การควบคุมด้วยการเริ่มต้นการเปลี่ยนรูปใหม่ ผ่าน
การควบคุมระหว่างผู้ใช้สามารถนำไปใช้กับรูปแบบทั้งหมดหรือ
จะขาแต่ละที.
แสดงตนที่ใช้ร่วมกัน: เชื่อมต่อเยื่อ
โปรแกรมนี้บ่งบอกถึงการปรากฏตัวของผู้เข้าร่วมจากระยะไกล
ผ่านเมมเบรนดิจิตอลใช้ร่วมกันที่ใช้สองที่เชื่อมต่อ
จอแสดงผลรูปทรงแต่ละการแสดงผลรูปทรงผกผันของอื่น ๆ
(ดูรูปที่ 12) เมื่อผู้ใช้ผลักดันลงขา, ที่สอดคล้อง
ขาระยะไกลปรากฏออกมา นี่คือแนวคิดที่คล้ายกัน
รูปที่ 11 ความร่วมมือการสร้างแบบจำลอง 3 มิติของสองเชื่อมโยงรูปแบบภูมิทัศน์.
รูปที่ 12. เมมเบรนที่เกี่ยวโยงกัน: เมื่อผู้ใช้ผลักดันให้เป็นเมมเบรน
. ในหนึ่งเว็บไซต์รูปร่างผกผันปรากฏขึ้นที่อื่น ๆ
ที่จะเชื่อมโยงทางกายภาพระหว่างขา เราดำเนินการสอง
โหมด:
หน้าจอ Pin Pins ยังคงอยู่ในตำแหน่งของพวกเขาหลังจากที่ผู้ใช้ผลักดันหรือ
ดึงพวกเขา ใบนี้ที่อยู่เบื้องหลังร่องรอยของรูปร่างที่ผ่านมา,
จนกว่าจะมีการลบ.
ยืดหยุ่น Pins เสมอฤดูใบไม้ผลิกลับไปยังรัฐแบนเป็นกลางเมื่อ
พวกเขาจะไม่ได้พิการ โหมดนี้จะบ่งบอกว่า
คนในส่วนอื่น ๆ จะผลักดันในขณะที่มาก
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
ร่างกายให้คนไกล เมื่อผู้ใช้
ถึงออก และวางมือบนโต๊ะ รูปร่างของร่างกาย
แสดงที่ไซต์ระยะไกล นี้สื่อและการแสดงตนช่วยให้ระยะไกล
ชี้และการจัดการ รูปที่ 10 แสดง
ตัวอย่างโปรแกรมที่เป็นผู้เชี่ยวชาญจากระยะไกลรองรับผู้ใช้ท้องถิ่น
.

รูปออกรูปร่างออกทางเดียวลิงค์อธิบายในสถานการณ์ข้างต้นสามารถ
เป็นหนึ่งหรือสอง . การปรับแต่งทิศทางเหมาะ
ที่เว็บไซต์ทั้งสองมีรูปร่างที่แสดงอาจไม่เสมอเป็นไปได้
เนื่องจากขนาด ต้นทุน และใช้โครงสร้างพื้นฐาน การเชื่อมโยงทางเดียว
ยังเป็นใจ มันช่วยให้ห่างไกลผู้เข้าร่วมได้มากขึ้นด้วย

ให้ร่างกายร่างกายรับรอง มันทำให้มันเป็นไปได้ที่จะยังจับภาพและส่ง
วัตถุทางกายภาพไปยังไซต์ระยะไกล .

แบบ 3D ร่วมกันเฉพาะตัวอย่างของพื้นที่เทียบกับที่แบ่งปัน
ดิจิตอลแบบร่วมกันแบบ 3D ในกรณีนี้ผู้ใช้
สามารถบิดรุ่นที่มีการเปลี่ยนแปลงใด ๆที่สะท้อนผ่านรูปแบบเว็บไซต์ที่เชื่อมต่อ
( รูปที่ 11 ) อย่างไรก็ตาม การแสดงผลระยะไกล
มือของบุคคลอาจขัดขวางการเปลี่ยนแปลง
เพื่อรูปแบบ ดังนั้นโปรแกรมของเราช่วยให้สลับการแสดงผลรูปแบบเรขาคณิต

โดยมือของผู้ใช้ .
ปัจจัยอื่นคือ ความขัดแย้งอาจเกิดขึ้นที่อาจเกิดขึ้น
เมื่อสองผู้ใช้ลองพร้อมกันบิดแบบ เราจึงใช้
เปิดใช้โปรโตคอลสำหรับการจัดการ เมื่อระบบตรวจจับความผิดปกติ
, การควบคุมจะถูกส่งไปยังผู้ใช้ที่ใช้งาน

การเปลี่ยนแปลงจะปรากฏบนรีโมทเชื่อมต่อ
รุ่น ในขณะที่การป้อนข้อมูลระยะไกลจะถูกละเว้น เมื่อผู้ใช้หยุดการปรับเปลี่ยน
นางแบบ ร่วมงานที่ไซต์ระยะไกล
อาจใช้การควบคุมโดยการเริ่มต้นการเปลี่ยนรูปใหม่ ผ่าน
ควบคุมระหว่างผู้ใช้สามารถใช้กับรูปแบบทั้งหมดหรือแต่ละขา

สถานะ : เมมเบรนแบบ ใช้เชื่อมต่อกับโปรแกรมนี้ สื่อถึงการปรากฏตัวของ

พร้อมเข้าร่วมผ่านเมมเบรนที่ใช้ร่วมกันแบบสองเชื่อมต่อกับ
รูปร่างแสดง แต่ละการแสดงผลรูปร่างตรงกันข้ามอีก
( รูปที่ 12 ) เมื่อผู้ใช้ผลักลงพิน , พินตรงกัน
รีโมทเด้งออกมา นี้เป็นแนวคิดที่คล้ายกัน
รูปที่ 11 แบบ 3D โมเดลลิ่ง สองเชื่อมโยงแนวนอนรุ่น
รูปที่ 12 เชื่อมต่อกับเยื่อ : เมื่อผู้ใช้ผลักเข้าไปในเยื่อ
ในเว็บไซต์หนึ่งรูปร่างตรงกันข้ามปรากฏในอื่น ๆ .
ที่จะเชื่อมโยงทางกายภาพระหว่างขา เราใช้สองโหมด :

หน้าจอพิน หมุดยังคงอยู่ในตำแหน่งของพวกเขาหลังจากที่ผู้ใช้กด หรือ
ดึงพวกเขา ใบนี้ด้านหลังมีร่องรอยของอดีตจนกว่าจะลบรูป
, .
ยืดหยุ่น หมุดเสมอฤดูใบไม้ผลิกลับมาเป็นกลางรัฐแบนเมื่อ
พวกเขาไม่ได้พิการ โหมดนี้จะสื่อว่า
คนปลายสายก็กด
ในช่วงเวลาที่สำคัญ
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: