When families sit down to watch television, they expect to watch family type of shows. Family type shows meaning rated PG or PG13, sitcoms and movies that do not include weapons, killing, foul language, and non-socially accepted actions. When children killing, they start to believe that it is accepted. Do children think that killing and hurting others and themselves have little meaning to the real life, children can become traumatized. Most killers or violators of the law blame their behavior on the media, and the way that television portrays violators. Longitudinal studies tracking viewing habits and behavior patterns of a single individual found that 8-year-old boys, who viewed the most violent programs growing up, were the most likely to engage in aggressive and delinquent behavior by age 18 and serious criminal behavior by age 30 (Eron, 1). Most types of violence that occur today links to what people see on television, act out in video games or cyberspace games, or hear in music. Media adds to the violence that exists today and in the past few decades. It will continue in the future if it is not recognized as a possible threat to our society. When kids go to a movie, watch television, play video games or even surf the web, they become part of what they see and hear. Soaking violence in their heads long enough becomes a part of the way they think, acts, and live. The line between pretend and reality gets blurred.
เมื่อคนในครอบครัวนั่งดูโทรทัศน์พวกเขาคาดหวังที่จะดูชนิดครอบครัวของการแสดง แสดงให้เห็นว่าชนิดครอบครัวหมายถึงอันดับ PG หรือ PG13, ซิทคอมและภาพยนตร์ที่ไม่รวมอาวุธฆ่า, ภาษาเหม็นและการกระทำที่ไม่ได้รับการยอมรับทางสังคม เมื่อเด็กฆ่าพวกเขาเริ่มที่จะเชื่อว่ามันเป็นที่ยอมรับ ทำเด็กคิดว่าการฆ่าและทำร้ายผู้อื่นและตัวเองมีความหมายเล็ก ๆ น้อย ๆ กับชีวิตจริงเด็กจะกลายเป็นเลือด ฆาตกรส่วนใหญ่หรือฝ่าฝืนกฎหมายว่าด้วยการตำหนิพฤติกรรมของพวกเขาในสื่อและวิธีการที่โทรทัศน์ portrays ฝ่าฝืน การศึกษาระยะยาวติดตามพฤติกรรมการดูและรูปแบบพฤติกรรมของบุคคลเพียงคนเดียวที่พบว่าชาย 8 ปีที่ดูโปรแกรมที่มีความรุนแรงมากที่สุดที่เติบโตขึ้นส่วนใหญ่มีแนวโน้มที่จะมีส่วนร่วมในพฤติกรรมก้าวร้าวและเกเรโดยอายุ 18 และพฤติกรรมทางอาญาอย่างร้ายแรงตามอายุ 30 (Eron, 1) ประเภทมากที่สุดของความรุนแรงที่เกิดขึ้นในวันนี้เพื่อเชื่อมโยงสิ่งที่ผู้คนเห็นในโทรทัศน์, กระทำออกในวิดีโอเกมหรือเกมไซเบอร์สเปซหรือได้ยินในเพลง สื่อจะเพิ่มความรุนแรงที่มีอยู่ในปัจจุบันและในไม่กี่ทศวรรษที่ผ่านมา มันจะดำเนินต่อไปในอนาคตหากยังไม่ได้รับการยอมรับว่าเป็นภัยคุกคามที่เป็นไปได้ให้กับสังคมของเรา เมื่อเด็กไปดูหนัง, ดูทีวี, เล่นวิดีโอเกมหรือแม้กระทั่งการท่องเว็บที่พวกเขาเป็นส่วนหนึ่งของสิ่งที่พวกเขาเห็นและได้ยิน แช่ความรุนแรงในหัวของพวกเขานานพอที่จะกลายเป็นส่วนหนึ่งของวิธีที่พวกเขาคิดว่าการทำหน้าที่และมีชีวิตอยู่ เส้นแบ่งระหว่างแกล้งและความเป็นจริงที่ได้รับการเบลอ
การแปล กรุณารอสักครู่..
