Parts of an AbstractDespite the fact that an abstract is quite brief,  การแปล - Parts of an AbstractDespite the fact that an abstract is quite brief,  ไทย วิธีการพูด

Parts of an AbstractDespite the fac

Parts of an Abstract
Despite the fact that an abstract is quite brief, it must do almost as much work as the multi-page paper that follows it. In a computer architecture paper, this means that it should in most cases include the following sections. Each section is typically a single sentence, although there is room for creativity. In particular, the parts may be merged or spread among a set of sentences. Use the following as a checklist for your next abstract:

Motivation:
Why do we care about the problem and the results? If the problem isn't obviously "interesting" it might be better to put motivation first; but if your work is incremental progress on a problem that is widely recognized as important, then it is probably better to put the problem statement first to indicate which piece of the larger problem you are breaking off to work on. This section should include the importance of your work, the difficulty of the area, and the impact it might have if successful.
Problem statement:
What problem are you trying to solve? What is the scope of your work (a generalized approach, or for a specific situation)? Be careful not to use too much jargon. In some cases it is appropriate to put the problem statement before the motivation, but usually this only works if most readers already understand why the problem is important.
Approach:
How did you go about solving or making progress on the problem? Did you use simulation, analytic models, prototype construction, or analysis of field data for an actual product? What was the extent of your work (did you look at one application program or a hundred programs in twenty different programming languages?) What important variables did you control, ignore, or measure?
Results:
What's the answer? Specifically, most good computer architecture papers conclude that something is so many percent faster, cheaper, smaller, or otherwise better than something else. Put the result there, in numbers. Avoid vague, hand-waving results such as "very", "small", or "significant." If you must be vague, you are only given license to do so when you can talk about orders-of-magnitude improvement. There is a tension here in that you should not provide numbers that can be easily misinterpreted, but on the other hand you don't have room for all the caveats.
Conclusions:
What are the implications of your answer? Is it going to change the world (unlikely), be a significant "win", be a nice hack, or simply serve as a road sign indicating that this path is a waste of time (all of the previous results are useful). Are your results general, potentially generalizable, or specific to a particular case? (source: http://www.ece.cmu.edu)
..... อ่านต่อได้ที่: https://www.gotoknow.org/posts/515745
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
ส่วนของบทคัดย่อถึงแม้ว่าบทคัดย่อสั้น ๆ ค่อนข้าง มันต้องทำงานเกือบกระดาษหลายหน้าที่ตามมา ในเอกสารสถาปัตยกรรมคอมพิวเตอร์ ซึ่งหมายความ ว่า มันจะใหญ่รวมส่วนต่อไปนี้ แต่ละส่วนจะได้ประโยคเดียว มีห้องพักสำหรับความคิดสร้างสรรค์ โดยเฉพาะ ชิ้นส่วนอาจรวม หรือกระจายระหว่างชุดของประโยค ใช้ต่อไปนี้เป็นรายการตรวจสอบสำหรับบทคัดย่อของคุณถัดไป:แรงจูงใจ:เราดูแลเกี่ยวกับปัญหาและผลอย่างทำไม ถ้าปัญหาไม่ชัด "น่าสนใจ" มันอาจจะดีกว่าการใส่แรงจูงใจก่อน แต่ถ้างานของคุณมีความก้าวหน้าเพิ่มขึ้นปัญหาที่เป็นที่รู้จักกันอย่างแพร่หลายเป็นสำคัญ แล้วดีกว่าอาจจะใส่คำสั่งปัญหาก่อนเพื่อบ่งชี้ปัญหาใหญ่ชิ้นที่คุณจะทำลายปิดการทำงาน ส่วนนี้ควรมีความยากลำบากของพื้นที่ และผลกระทบที่อาจมีถ้าประสบความสำเร็จ ความสำคัญของงานของคุณรายงานปัญหา:คุณกำลังจะแก้ปัญหาอะไร อะไรคือขอบเขตของงาน (วิธีเมจแบบทั่วไป หรือ ตัวอย่างเช่น) ระมัดระวังไม่ควรใช้ศัพท์แสงมากเกินไป ในบางกรณี นั้นมีใส่ยอดปัญหาก่อนแรงจูงใจ แต่โดยปกตินี้ทำงานเฉพาะถ้าส่วนใหญ่อ่านแล้วเข้าใจทำไมปัญหามีความสำคัญวิธีการ:คุณไปเกี่ยวกับแก้ หรือทำให้ความคืบหน้าเกี่ยวกับปัญหาการไม่ได้ ไม่ต้องจำลอง รูปคู่ ก่อสร้าง หรือวิเคราะห์ข้อมูลของเขตข้อมูลสำหรับผลิตภัณฑ์แท้จริง อะไรคือขอบเขตของงาน (ไม่ได้คุณดูในโปรแกรมประยุกต์หนึ่งโปรแกรมหรือโปรแกรมร้อยยี่สิบภาษาเขียนโปรแกรม) ตัวแปรใดสำคัญได้คุณควบคุม ละเว้น หรือวัดผลลัพธ์:คำตอบคืออะไร โดยเฉพาะ เอกสารสถาปัตยกรรมคอมพิวเตอร์ที่ดีส่วนใหญ่สรุปว่า อะไรคือมากร้อยละเร็ว ถูกกว่า ขนาดเล็ก หรืออย่างอื่นดีกว่าอย่างอื่น ใส่ผล ตัวเลข หลีกเลี่ยงการคลุมเครือ โบกมือผลลัพธ์เช่น "มาก" "เล็ก" หรือ "สำคัญ" ถ้าคุณต้องคลุมเครือ คุณอยู่เท่านั้นให้ลิขสิทธิ์ดังกล่าวเมื่อคุณสามารถพูดคุยเกี่ยวกับการปรับปรุงอันดับของขนาด มีแรงนี่ที่คุณไม่ควรให้ตัวเลขที่สามารถได้อย่างง่ายดาย misinterpreted แต่ในทางกลับกัน คุณไม่มีห้องทั้งหมดกังวลบทสรุป:ผลของคำตอบของคุณคืออะไร จะเปลี่ยนโลก (ไม่น่า), "ชนะ" สำคัญ ถูกสับดี หรือเพียงแค่ทำหน้าที่เป็นเครื่องหมายบ่งชี้ว่า เส้นทางนี้ให้เสียเวลา (ผลลัพธ์ก่อนหน้าทั้งหมดจะเป็นประโยชน์) เป็นผลลัพธ์ทั่วไป อาจ generalizable หรือเฉพาะกรณีใด (แหล่งที่มา: http://www.ece.cmu.edu)..... อ่านต่อได้ที่: https://www.gotoknow.org/posts/515745
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!

ชิ้นส่วนของบทคัดย่อแม้จะมีความจริงที่ว่านามธรรมที่สั้นมากก็จะต้องทำผลงานเกือบเท่ากระดาษหลายหน้าที่ตามมัน ในกระดาษสถาปัตยกรรมคอมพิวเตอร์นี้หมายความว่ามันควรจะในกรณีส่วนใหญ่รวมถึงส่วนต่อไปนี้ แต่ละส่วนโดยปกติจะเป็นประโยคเดียวถึงแม้จะมีห้องพักสำหรับความคิดสร้างสรรค์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งส่วนที่อาจจะรวมหรือแพร่กระจายในหมู่ชุดของประโยค ใช้ความต่อไปนี้เป็นรายการตรวจสอบสำหรับนามธรรมของคุณต่อไป: การสร้างแรงจูงใจ: ทำไมเราจะดูแลเกี่ยวกับปัญหาและผลหรือไม่ หากปัญหาไม่ได้อยู่เห็นได้ชัดว่า "น่าสนใจ" มันอาจจะดีกว่าที่จะใส่แรงจูงใจแรก แต่ถ้าการทำงานของคุณเป็นความคืบหน้าเพิ่มขึ้นในปัญหาที่ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางว่าเป็นสิ่งสำคัญแล้วมันอาจจะดีกว่าที่จะใส่คำสั่งปัญหาแรกที่จะระบุว่าชิ้นส่วนของปัญหาที่ใหญ่กว่าที่คุณจะทำลายออกไปทำงานใน ส่วนนี้ควรจะรวมถึงความสำคัญของการทำงานของคุณยากลำบากของพื้นที่และผลกระทบที่อาจจะมีหากประสบความสำเร็จ. คำสั่งปัญหา: ปัญหาอะไรที่คุณพยายามที่จะแก้ปัญหา? ขอบเขตการทำงานของคุณคืออะไร (วิธีการทั่วไปหรือสำหรับสถานการณ์ที่เฉพาะเจาะจง)? โปรดใช้ความระมัดระวังที่จะไม่ใช้ศัพท์แสงที่มากเกินไป ในบางกรณีก็มีความเหมาะสมที่จะนำคำสั่งปัญหาก่อนที่แรงจูงใจ แต่มักจะทำงานนี้เฉพาะในกรณีที่ผู้อ่านส่วนใหญ่แล้วเข้าใจว่าทำไมปัญหาที่มีความสำคัญ. วิธีการ: คุณไม่ได้ไปเกี่ยวกับการแก้หรือทำให้ความคืบหน้าในการแก้ปัญหาหรือไม่ คุณใช้การจำลองรูปแบบการวิเคราะห์, การก่อสร้างต้นแบบหรือการวิเคราะห์ข้อมูลภาคสนามสำหรับผลิตภัณฑ์ที่เกิดขึ้นจริง? อะไรคือขอบเขตของการทำงานของคุณ (คุณไม่ได้มองไปที่โปรแกรมหนึ่งหรือร้อยยี่สิบโปรแกรมในการเขียนโปรแกรมภาษาที่แตกต่างกัน?) สิ่งที่ตัวแปรสำคัญที่คุณไม่ควบคุมไม่สนใจหรือวัด? ผลการศึกษา: มีอะไรคำตอบ? โดยเฉพาะที่ดีที่สุดเอกสารสถาปัตยกรรมคอมพิวเตอร์สรุปได้ว่าสิ่งที่ร้อยละจำนวนมากได้เร็วขึ้นราคาถูกขนาดเล็กหรือดีกว่าอย่างอื่น ใส่ผลที่มีในตัวเลข หลีกเลี่ยงการคลุมเครือผลมือโบกเช่น "มาก", "เล็ก" หรือ "อย่างมีนัยสำคัญ." ถ้าคุณต้องคลุมเครือคุณจะได้รับใบอนุญาตเดียวที่จะทำเมื่อคุณสามารถพูดคุยเกี่ยวกับการสั่งซื้อของขนาดการปรับปรุง มีความตึงเครียดที่นี่ในที่คุณไม่ควรจะให้ตัวเลขที่สามารถตีความได้อย่างง่ายดาย แต่ในมืออื่น ๆ ที่คุณไม่ได้มีห้องพักสำหรับ caveats ทั้งหมด. สรุป: อะไรคือความหมายของคำตอบของคุณคืออะไร? มันเป็นไปได้ที่จะเปลี่ยนโลก (ไม่น่า) เป็นอย่างมีนัยสำคัญ "ชนะ" เป็นสับดีหรือเพียงแค่ทำหน้าที่เป็นสัญญาณที่แสดงให้เห็นว่าถนนเส้นทางนี้จะเสียเวลา (ทั้งหมดผลก่อนหน้านี้จะมีประโยชน์) เป็นผลลัพธ์ของคุณโดยทั่วไปอาจ generalizable หรือเฉพาะกรณีเฉพาะหรือไม่ (ที่มา: http://www.ece.cmu.edu) ..... อ่านต่อได้ที่: https://www.gotoknow.org/posts/515745











การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
ส่วนของนามธรรม
แม้จะมีความเป็นจริงที่เป็นนามธรรมค่อนข้างสั้น ต้องทำเกือบเท่าทำงานเป็นหลายหน้ากระดาษที่ตามมัน ในสถาปัตยกรรมคอมพิวเตอร์กระดาษ ซึ่งหมายความว่ามันควรจะในกรณีส่วนใหญ่รวมถึงส่วนต่อไปนี้ แต่ละส่วนโดยทั่วไปประโยคเดียว ถึงจะมีห้องสำหรับความคิดสร้างสรรค์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งส่วนที่อาจจะรวมหรือกระจายในชุดของประโยค ใช้ต่อไปนี้เป็นรายการตรวจสอบสำหรับถัดไปของคุณเป็นแรงจูงใจ :


ทำไมเราดูแลเกี่ยวกับปัญหาและผลลัพธ์ ถ้าปัญหาไม่ชัด " น่าสนใจ " มันอาจจะดีกว่าที่จะใส่แรงจูงใจก่อน แต่ถ้างานของคุณคือความก้าวหน้าที่เพิ่มขึ้นเกี่ยวกับปัญหาที่ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางว่าเป็นสำคัญแล้วมันอาจจะดีกว่าที่จะใส่ข้อความปัญหาแรกที่จะพบชิ้นส่วนใดของปัญหาที่ใหญ่กว่าคุณจะแบ่งออกเพื่อทำงานบน ส่วนนี้ ควร มี ความสำคัญของงาน ความยากง่ายของพื้นที่และผลกระทบมันอาจจะถ้าประสบความสำเร็จ ปัญหา :

ชี้แจงว่าปัญหาจะแก้อย่างไร อะไรคือขอบเขตของงานของคุณ ( วิธีการทั่วไปหรือสถานการณ์ที่เฉพาะเจาะจง ) ระวังอย่าใช้ศัพท์แสงเยอะมาก ในบางกรณี มันเหมาะสมที่จะใส่ข้อความปัญหาก่อน แรงจูงใจ แต่โดยปกติแล้ว งานนี้เท่านั้น หากผู้อ่านส่วนใหญ่เข้าใจถึงปัญหาสำคัญ วิธีการ :

วิธีที่คุณไปเกี่ยวกับการแก้ไขหรือความคืบหน้า ปัญหา คุณใช้สร้างต้นแบบจำลอง , โมเดล , การประชาสัมพันธ์ ,หรือการวิเคราะห์ข้อมูลภาคสนามสำหรับผลิตภัณฑ์ที่เกิดขึ้นจริง ? อะไรคือขอบเขตของงานของคุณ ( คุณดูที่โปรแกรมหรือใน 20 ภาษา การเขียนโปรแกรมที่แตกต่างกัน 100 รายการ ) ตัวแปรที่สำคัญสิ่งที่คุณควบคุมการ ละเว้น หรือวัด ? ผลลัพธ์ :

คำตอบคืออะไร ? โดยเฉพาะเอกสารสถาปัตยกรรมคอมพิวเตอร์ที่ดีที่สุด สรุปได้ว่า บางอย่างมีมากเปอร์เซ็นต์ เร็วกว่า ถูกกว่า
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2026 I Love Translation. All reserved.

E-mail: