# -------------------------------------------------------------------- การแปล - # -------------------------------------------------------------------- ไทย วิธีการพูด

# ---------------------------------

# ---------------------------------------------------------------------------
# General Server Settings
# ---------------------------------------------------------------------------
# The defaults are set to be retail-like. If you modify any of these settings your server will deviate from being retail-like.
# Warning:
# Please take extreme caution when changing anything. Also please understand what you are changing before you do so on a live server.

# ---------------------------------------------------------------------------
# Administrator
# ---------------------------------------------------------------------------

# If this option is set to True every newly created character will have access level 127. This means that every character created will have Administrator Privileges.
# Default: False
EverybodyHasAdminRights = False

# Show server/DP revision when players enter the game
# Default: True
DisplayServerRevision = True

# Setting for serverList
# Displays [] in front of server name on character selection
# Default: False
ServerListBrackets = False

# Displays server type next to the server name on character selection.
# Notes:
# Accepted Values: Normal, Relax, Test, NoLabel, Restricted, Event, Free
# Default: Normal
ServerListType = Normal

# Displays server minimum age to the server name on character selection.
# Notes:
# Accepted values: 0, 15, 18
# Default: 0
ServerListAge = 0


# If True, only accounts with GM access can enter the server.
# Default: False
ServerGMOnly = False

# Enable GMs to have the glowing aura of a Hero character on login.
# Notes:
# GMs can do "///hero" on themselves and get this aura voluntarily.
# It's advised to keep this off due to graphic lag.
# Default: False
GMHeroAura = True

# Auto set invulnerable status to a GM on login.
# Default: False
GMStartupInvulnerable = False

# Auto set invisible status to a GM on login.
# Default: False
GMStartupInvisible = True

# Auto block private messages to a GM on login.
# Default: False
GMStartupSilence = False

# Auto list GMs in GM list (/gmlist) on login.
# Default: False
GMStartupAutoList = True

# Auto set diet mode on to a GM on login (affects your weight penalty).
# Default: False
GMStartupDietMode = False

# Item restrictions apply to GMs as well? (True = restricted usage)
# Default: True
GMItemRestriction = True

# Skill restrictions apply to GMs as well? (True = restricted usage)
# Default: True
GMSkillRestriction = True

# Allow GMs to drop/trade non-tradable and quest(drop only) items
# Default: False
GMTradeRestrictedItems = True

# Allow GMs to restart/exit while is fighting stance
# Default: True
GMRestartFighting = True

# Show the GM's name behind an announcement made by him
# example: "Announce: hi (HanWik)"
GMShowAnnouncerName = True

# Show the GM's name before an announcement made by him
# example: "Nyaran: hi"
GMShowCritAnnouncerName = False

# Give special skills for every GM
# 7029,7041-7064,7088-7096,23238-23249 (Master's Blessing)
# Default: False
GMGiveSpecialSkills = False

# Give special aura skills for every GM
# 7029,23238-23249,23253-23296 (Master's Blessing)
# Default: False
GMGiveSpecialAuraSkills = False


# ---------------------------------------------------------------------------
# Server Security
# ---------------------------------------------------------------------------

# Bypass exploit protection. To ENABLE protection set to True.
# Default: True
BypassValidation = True

# Enforce gameguard for clients. Sends a gameguard query on character login.
# Default: False
GameGuardEnforce = False

# Don't allow player to perform trade, talk with npc, or move until gameguard reply is received.
# Default: False
GameGuardProhibitAction = False

#Logging settings. The following four settings, while enabled, will increase writing to your hard drive(s) considerably. Depending on the size of your server, the amount of players, and other factors, you may suffer a noticable performance hit.
# Default: False
LogChat = True

# Default: False
LogAutoAnnouncements = True

# Default: False
LogItems = True

# Log only Adena and equippable items if LogItems is enabled
LogItemsSmallLog = False

# Default: False
LogItemEnchants = True

# Default: False
LogSkillEnchants = True

# Default: False
GMAudit = True

# Default: False
LogGameDamage = True

# If damage greater than threshold then log it
# Default: 5000
LogGameDamageThreshold = 5000

# Check players for non-allowed skills
# Default: False
SkillCheckEnable = False

# If true, remove invalid skills from player and database.
# Report only, if false.
# Default: False
SkillCheckRemove = False

# Check also GM characters (only if SkillCheckEnable = True)
# Default: True
SkillCheckGM = True


# ---------------------------------------------------------------------------
# Thread Configuration
# ---------------------------------------------------------------------------

# Extreme caution should be here, set to defaults if you do not know what you are doing.
# These could possibly hurt your servers performance or improve it depending on your server's configuration, size, and other factors.
# Default: 10
ThreadPoolSizeEffects = 10

# Default: 13
ThreadPoolSizeGeneral = 13

# Default: 2
ThreadPoolSizeEvents = 2

# Default: 2
UrgentPacketThreadCoreSize = 2

# Default: 4
GeneralPacketThreadCoreSize = 4

# Default: 4
GeneralThreadCoreSize = 4

# Default: 6
AiMaxThread = 6

# Default: 5
EventsMaxThread = 5

# Dead Lock Detector (a separate thread for detecting deadlocks).
# For improved crash logs and automatic restart in deadlock case if enabled.
# Check interval is in seconds.
# Default: True
DeadLockDetector = True

# Default: 20
DeadLockCheckInterval = 20

# Default: False
RestartOnDeadlock = False


# ---------------------------------------------------------------------------
# Optimization
# ---------------------------------------------------------------------------

# Items on ground management.
# Allow players to drop items on the ground.
# Default: True
AllowDiscardItem = True

# Delete dropped reward items from world after a specified amount of seconds. Disabled = 0.
# Default: 600
AutoDestroyDroppedItemAfter = 600

# Time in seconds after which dropped herb will be auto-destroyed
# Default: 60
AutoDestroyHerbTime = 60

# List of item id that will not be destroyed (separated by "," like 57,5575,6673).
# Notes:
# Make sure the lists do NOT CONTAIN trailing spaces or spaces between the numbers!
# Items on this list will be protected regardless of the following options.
# Default: 0
ListOfProtectedItems = 0

# Cleans up the server database on startup.
# The bigger the database is, the longer it will take to clean up the database(the slower the server will start).
# Sometimes this ends up with 0 elements cleaned up, and a lot of wasted time on the server startup.
# If you want a faster server startup, set this to 'false', but its recommended to clean up the database from time to time.
# Default: True
DatabaseCleanUp = False

# The time before a database connection closes (in milliseconds)
# If a query takes longer to execute than the time defined here, the server will throw "Unclosed Connection!" error.
# If you get often this error message, try increasing this.
# Default: 60000ms
ConnectionCloseTime = 60000

# This is the interval (in minutes), that the gameserver will update a players information such as location.
# The higher you set this number, there will be less character information saving so you will have less accessessing of the database and your hard drive(s).
# The lower you set this number, there will be more frequent character information saving so you will have more access to the database and your hard drive(s).
# A value of 0 disables periodic saving.
# Independent of this setting the character is always saved after leaving the world.
# Default: 15
CharacterDataStoreInterval = 15

# This enables the server to only update items when saving the character.
# Enabling this greatly reduces DB usage and improves performance.
# WARNING: This option causes item loss during crashes.
# Default: False
LazyItemsUpdate = False

# When enabled, this forces (even if using lazy item updates) the items owned by the character to be updated into DB when saving its character.
# Default: False
UpdateItemsOnCharStore = False

# Also delete from world misc. items dropped by players (all except equip-able items).
# Notes:
# Works only if AutoDestroyDroppedItemAfter is greater than 0.
# Default: False
DestroyPlayerDroppedItem = False

# Destroy dropped equippable items (armor, weapon, jewelry).
# Notes:
# Works only if DestroyPlayerDroppedItem = True
# Default: False
DestroyEquipableItem = False

# Save dropped items into the database for restoring after restart.
# Default: False
SaveDroppedItem = False

# Enable/Disable the emptying of the stored dropped items table after items are loaded into memory (safety setting).
# If the server crashed before saving items, on next start old items will be restored and players may already have picked up some of them so this will prevent duplicates.
# Default: False
EmptyDroppedItemTableAfterLoad = False

# Time interval in minutes to save in DB items on ground. Disabled = 0.
# Notes:
# If SaveDroppedItemInterval is disabled, items will be saved into the database only at server shutdown.
# Default: 60
SaveDroppedItemInterval = 60

# Delete all saved items from the database on next restart?
# Notes:
# Works only if SaveDroppedItem = False.
# Default: False
ClearDroppedItemTable = False

# Delete invalid quest from players.
# Default: False
AutoDeleteInvalidQuestData = False

# Forces full item inventory packet to be sent for any item change.
# Notes:
# This can increase network traffic
# Default: False
ForceInventoryUpdate = False

# True = Load html's into cache only on first time html is requested.
# False = Load all html's into cache on server startup.
# Default: True
LazyCache = True

# Cache all character names in to memory on se
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
# ---------------------------------------------------------------------------# การตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์ทั่วไป# ---------------------------------------------------------------------------# ค่าเริ่มต้นถูกตั้งค่าให้สามารถขายปลีกเช่น ถ้าคุณปรับเปลี่ยนการตั้งค่าเหล่านี้ใดๆ เซิร์ฟเวอร์ของคุณจะแตกต่างจากการขายปลีกเช่น# คำเตือน: # โปรดใช้ความระมัดระวังมากเมื่อเปลี่ยนอะไร โปรดเข้าใจสิ่งที่คุณกำลังเปลี่ยนแปลงก่อนที่คุณบนเซิร์ฟเวอร์ที่ถ่ายทอดสด# ---------------------------------------------------------------------------# ผู้ดูแล# ---------------------------------------------------------------------------# ถ้าตัวเลือกนี้ถูกตั้งค่าเป็น True ตัวอักษรทุกตัวที่สร้างขึ้นใหม่จะได้เข้าถึงระดับ 127 ซึ่งหมายความ ว่า ตัวอักษรทุกตัวที่สร้างขึ้นจะมีสิทธิ์ของผู้ดูแลระบบ# เริ่มต้น: เท็จEverybodyHasAdminRights =เท็จ# แสดงการปรับปรุง เซิร์ฟเวอร์/DP เมื่อผู้เล่นป้อนเกม# เริ่มต้น: จริงDisplayServerRevision = True# การตั้งค่าสำหรับ serverList# []แสดงหน้าชื่อเซิร์ฟเวอร์เลือกอักขระ# เริ่มต้น: เท็จServerListBrackets =เท็จ# แสดงชนิดของเซิร์ฟเวอร์ถัดจากชื่อเซิร์ฟเวอร์เลือกอักขระ# หมายเหตุ:# ค่ายอมรับ: ปกติ ผ่อนคลาย ทดสอบ NoLabel จำกัด เหตุการณ์ ฟรี# เริ่มต้น: ปกติServerListType =ปกติ # แสดงอายุขั้นต่ำของเซิร์ฟเวอร์ชื่อเซิร์ฟเวอร์เลือกอักขระ# หมายเหตุ:# รับค่า: 0, 15, 18# เริ่มต้น: 0ServerListAge = 0# ถ้าเป็นจริง บัญชีเข้ากรัมสามารถป้อนเซิร์ฟเวอร์# เริ่มต้น: เท็จServerGMOnly =เท็จ# ให้ GMs มี aura ที่เร่าร้อนของผู้ช่วยพระเอกในล็อก # หมายเหตุ:# GMs สามารถทำ "/ / พระเอก" ในตัวเอง และได้รับ aura นี้ด้วยความสมัครใจ# จะได้แนะนำให้ทำให้ออกเนื่องจากความล่าช้าของกราฟิก# เริ่มต้น: เท็จGMHeroAura = True# อัตโนมัติกำหนดสถานะ invulnerable จีเอ็มในการเข้าสู่ระบบ# เริ่มต้น: เท็จGMStartupInvulnerable =เท็จ# อัตโนมัติตั้งค่าสถานะมองจีเอ็มในการเข้าสู่ระบบ# เริ่มต้น: เท็จGMStartupInvisible = True# อัตโนมัติบล็อคส่วนตัวข่าวสารจีเอ็มในการเข้าสู่ระบบ# เริ่มต้น: เท็จGMStartupSilence =เท็จ# รายการอัตโนมัติ GMs ในรายการกรัม (/ gmlist) ในการเข้าสู่ระบบ# เริ่มต้น: เท็จGMStartupAutoList = True# อัตโนมัติตั้งโหมดอาหารไปเป็นกรัมในการล็อกอิน (มีผลต่อการปรับน้ำหนักของคุณ)# เริ่มต้น: เท็จGMStartupDietMode =เท็จ# รายการข้อจำกัดกับ GMs ด้วย (True =จำกัดการใช้งาน)# เริ่มต้น: จริงGMItemRestriction = True# ข้อจำกัดทักษะกับ GMs ด้วย (True =จำกัดการใช้งาน)# เริ่มต้น: จริงGMSkillRestriction = True# ให้ GMs ไม่ tradable หล่น/ค้าและแสวงหาสินค้า (หล่นเท่านั้น)# เริ่มต้น: เท็จGMTradeRestrictedItems = True# ให้ GMs เพื่อเริ่ม/จบการทำงานในขณะที่จะเปลี่ยนท่าทาง# เริ่มต้น: จริงGMRestartFighting = True# แสดงชื่อของจีเอ็มอยู่เบื้องหลังโดยเขาประกาศ#ตัวอย่าง: "ประกาศ: สวัสดี (HanWik) "GMShowAnnouncerName = True# แสดงชื่อของ GM ก่อนประกาศโดยเขา#ตัวอย่าง: " Nyaran: สวัสดี"GMShowCritAnnouncerName =เท็จ# ทักษะพิเศษให้สำหรับทุกกรัม#7029,7041-7064,7088-7096,23238-23249 (โทพร)# เริ่มต้น: เท็จGMGiveSpecialSkills =เท็จ# ทักษะ aura พิเศษให้สำหรับทุกกรัม#7029,23238-23249,23253-23296 (โทพร)# เริ่มต้น: เท็จGMGiveSpecialAuraSkills =เท็จ# ---------------------------------------------------------------------------# เซิร์ฟเวอร์รักษาความปลอดภัย# ---------------------------------------------------------------------------ป้องกันโกงข้าม# ป้องกันการเปิดใช้งานการตั้งค่าเป็นจริง# เริ่มต้น: จริงBypassValidation = True# บังคับ gameguard สำหรับลูกค้า ส่งแบบสอบถาม gameguard ในอักขระเข้าสู่ระบบ# เริ่มต้น: เท็จGameGuardEnforce =เท็จ# ไม่อนุญาตให้ผู้เล่นทำการค้า พูดคุยกับ npc หรือย้ายจนกว่า gameguard ตอบรับ# เริ่มต้น: เท็จGameGuardProhibitAction =เท็จการตั้งค่า #Logging 4 ค่าต่อไปนี้ ในขณะที่เปิดใช้งาน จะเพิ่มเขียนไดรฟ์ในฮาร์ดดิสก์ของคุณมาก ขึ้นอยู่กับขนาดของเซิร์ฟเวอร์ของคุณ จำนวนผู้เล่น และปัจจัยอื่น ๆ คุณอาจทรมานตี noticable ประสิทธิภาพ# เริ่มต้น: เท็จLogChat = True# เริ่มต้น: เท็จLogAutoAnnouncements = True# เริ่มต้น: เท็จLogItems = True# บันทึกเฉพาะ Adena และรายการ equippable ถ้าเปิด LogItemsLogItemsSmallLog =เท็จ# เริ่มต้น: เท็จLogItemEnchants = True# เริ่มต้น: เท็จLogSkillEnchants = True# เริ่มต้น: เท็จGMAudit = True# เริ่มต้น: เท็จLogGameDamage = True#ถ้าความเสียหายมากกว่าขีดจำกัดแล้วล็อกมัน# เริ่มต้น: 5000LogGameDamageThreshold = 5000# เครื่องเล่นสำหรับทักษะที่ไม่ได้รับอนุญาต# เริ่มต้น: เท็จSkillCheckEnable =เท็จ# ถ้าเป็นจริง เอาทักษะที่ถูกต้องจากผู้เล่นและฐานข้อมูล# รายงานเท่านั้น ถ้าเป็นเท็จ# เริ่มต้น: เท็จSkillCheckRemove =เท็จ# ตรวจสอบยังอักขระกรัม (ถ้าเพียง SkillCheckEnable = True)# เริ่มต้น: จริงSkillCheckGM = True# ---------------------------------------------------------------------------# กำหนดค่าหัวข้อ# ---------------------------------------------------------------------------#ควรจะระวังมากนี่ ตั้งค่าเริ่มต้นถ้าคุณไม่ทราบสิ่งที่คุณทำ# เหล่านี้อาจสามารถทำร้ายประสิทธิภาพการทำงานของเซิร์ฟเวอร์ของคุณ หรือปรับปรุงการตั้งค่าคอนฟิกเซิร์ฟเวอร์ของคุณ ขนาด และปัจจัยอื่น ๆ# เริ่มต้น: 10ThreadPoolSizeEffects = 10# เริ่มต้น: 13ThreadPoolSizeGeneral = 13# เริ่มต้น: 2ThreadPoolSizeEvents = 2# เริ่มต้น: 2UrgentPacketThreadCoreSize = 2# เริ่มต้น: 4GeneralPacketThreadCoreSize = 4# เริ่มต้น: 4GeneralThreadCoreSize = 4# เริ่มต้น: 6AiMaxThread = 6# เริ่มต้น: 5EventsMaxThread = 5# ตายล็อคจับ (เธรดแยกต่างหากสำหรับการตรวจสอบความชะงักงัน)# สำหรับความผิดพลาดปรับปรุง อัตโนมัติและล็อกเริ่มในกรณีล็อกตายถ้าเปิดใช้งานใหม่# ตรวจสอบช่วงเวลาเป็นวินาที# เริ่มต้น: จริงDeadLockDetector = True# เริ่มต้น: 20DeadLockCheckInterval = 20# เริ่มต้น: เท็จRestartOnDeadlock =เท็จ# ---------------------------------------------------------------------------# เพิ่มประสิทธิภาพ# ---------------------------------------------------------------------------# สินค้าบนการจัดการดิน# ให้ผู้เล่นต้องวางสินค้าบนพื้นดิน# เริ่มต้น: จริงAllowDiscardItem = True# ลบทิ้งรายการรางวัลจากโลกหลังจำนวนวินาทีที่ระบุ ปิดการใช้งาน = 0# เริ่มต้น: 600AutoDestroyDroppedItemAfter = 600# เวลาในหน่วยวินาทีหลังจากกระตุกสมุนไพรจะถูก auto-ทำลาย# เริ่มต้น: 60AutoDestroyHerbTime = 60# รายการของรหัสสินค้าที่จะไม่ถูกทำลาย (คั่นด้วย เช่น 57,5575,6673)# หมายเหตุ:#ให้แน่ใจว่า รายการไม่ประกอบด้วยช่องว่างหรือช่องว่างระหว่างหมายเลขต่อท้าย# รายการในบัญชีนี้จะถูกป้องกัน โดยตัวเลือกต่อไปนี้# เริ่มต้น: 0ListOfProtectedItems = 0# ล้างข้อมูลฐานข้อมูลเซิร์ฟเวอร์เริ่มต้น# เป็นฐานข้อมูลที่ใหญ่กว่า อีกต่อไปมันจะไปล้างฐานข้อมูลช้าที่เซิร์ฟเวอร์จะเริ่ม)# บางครั้งนี้สิ้นสุดลง ด้วย 0 องค์ล้าง และเสียเวลาในการเริ่มระบบเซิร์ฟเวอร์# หากคุณเริ่มต้นเซิร์ฟเวอร์ที่เร็ว เซ็ตนี้ให้ 'เท็จ' แต่การแนะนำการล้างฐานข้อมูลเวลา# เริ่มต้น: จริงDatabaseCleanUp =เท็จ# เวลาก่อนปิดการเชื่อมต่อฐานข้อมูล (ในหน่วยมิลลิวินาที)# ถ้าแบบสอบถามอาจใช้เวลาดำเนินการมากกว่าเวลาที่กำหนดที่นี่ เซิร์ฟเวอร์จะโยนข้อผิดพลาด "เชื่อมต่อ Unclosed"# ถ้าคุณได้รับมักจะเกิดข้อผิดพลาดนี้ ลองเพิ่มนี้# เริ่มต้น: 60000msConnectionCloseTime = 60000# นี่คือช่วงเวลา (เป็นนาที), gameserver จะปรับปรุงข้อมูลผู้เล่นเช่นตำแหน่ง# ที่คุณสามารถตั้งค่านี้ตัวเลข จะมีข้อมูลน้อยกว่าอักขระที่บันทึกดังนั้นคุณจะมีน้อยกว่า accessessing ของฐานข้อมูลและไดรฟ์ในฮาร์ดดิสก์ของคุณ# ที่ต่ำกว่าคุณตั้งค่านี้ตัวเลข จะมีข้อมูลอักขระบ่อยกว่าที่บันทึกดังนั้นคุณจะมีสิทธิ์เข้าถึงฐานข้อมูลและไดรฟ์ในฮาร์ดดิสก์ของคุณ# ค่า 0 ปิดใช้งานการบันทึกเป็นครั้งคราว# อิสระของการตั้งค่านี้ตัวละครจะถูกบันทึกไว้หลังจากออกจากโลกเสมอ# เริ่มต้น: 15CharacterDataStoreInterval = 15# ซึ่งช่วยให้เซิร์ฟเวอร์เพื่อปรับปรุงรายการเฉพาะ เมื่อบันทึกอักขระ# เปิดนี้มากช่วยลดการใช้ DB และปรับปรุงประสิทธิภาพการทำงาน# คำเตือน: ตัวเลือกนี้ทำให้เกิดขาดทุนสินค้าในระหว่างการล้มเหลว# เริ่มต้น: เท็จLazyItemsUpdate =เท็จ# เมื่อเปิดใช้งาน บังคับ (แม้การใช้ปรับปรุงสินค้าขี้เกียจ) ของอักขระถูกปรับปรุงเป็น DB เมื่อบันทึกอักขระตัวสินค้า# เริ่มต้น: เท็จUpdateItemsOnCharStore =เท็จ# ยัง ลบสินค้าเบ็ดเตล็ดของโลกลดลง โดยผู้เล่น (ทั้งหมดยกเว้นรายการที่จัดให้สามารถ)# หมายเหตุ:# ทำงานเฉพาะถ้า AutoDestroyDroppedItemAfter มีค่ามากกว่า 0# เริ่มต้น: เท็จDestroyPlayerDroppedItem =เท็จ# ทำลายสินค้า equippable กระตุก (เกราะ อาวุธ เครื่องประดับ)# หมายเหตุ:# ทำงานได้ก็ต่อเมื่อ DestroyPlayerDroppedItem = True# เริ่มต้น: เท็จDestroyEquipableItem =เท็จ# บันทึกลดลงรายการลงในฐานข้อมูลการกู้คืนหลังจากเริ่ม# เริ่มต้น: เท็จSaveDroppedItem =เท็จ# เปิด/ปิดใช้งานการล้างของที่เก็บไว้ลดลงตารางรายการหลังจากรายการถูกโหลดลงในหน่วยความจำ (ตั้งค่าความปลอดภัย)# ถ้าเซิร์ฟเวอร์ล้มเหลวก่อนทำการบันทึกรายการ ในการเริ่มต้นถัดไป จะคืนรายการเก่า และผู้เล่นอาจแล้วได้รับบางส่วนของพวกเขาเพื่อที่จะป้องกันไม่ให้ซ้ำกัน# เริ่มต้น: เท็จEmptyDroppedItemTableAfterLoad =เท็จ# ช่วงเวลานาทีบันทึกในรายการ DB บนพื้นดิน ปิดการใช้งาน = 0# หมายเหตุ:# ถ้าใช้ SaveDroppedItemInterval สินค้าจะถูกบันทึกลงในฐานข้อมูลเฉพาะที่ปิดเซิร์ฟเวอร์# เริ่มต้น: 60SaveDroppedItemInterval = 60# ลบรายการบันทึกทั้งหมดจากฐานข้อมูลเมื่อเริ่มระบบใหม่ถัดไป# หมายเหตุ:# ทำงานได้ก็ต่อเมื่อ SaveDroppedItem =เท็จ# เริ่มต้น: เท็จClearDroppedItemTable =เท็จ# ลบเควสที่ถูกต้องจากผู้เล่น# เริ่มต้น: เท็จAutoDeleteInvalidQuestData =เท็จ# กองเต็มแพ็คสินค้าคงคลังสินค้าที่จะส่งการเปลี่ยนแปลงรายการใด ๆ# หมายเหตุ:# นี้สามารถเพิ่มเครือข่าย # เริ่มต้น: เท็จForceInventoryUpdate =เท็จ# true =โหลด html ลงในแคชใน html ครั้งแรกมีการร้องขอ# false =โหลดของ html ทั้งหมดในแคบนเซิร์ฟเวอร์เริ่มต้น# เริ่มต้น: จริงLazyCache = True# ชื่อทั้งหมดอักขระในหน่วยความจำบน se แคช
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
# ---------------------------------------------------------------------------

#การตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์ทั่วไป# ---------------------------------------------------------------------------
#ค่าเริ่มต้นถูกตั้งค่าเป็นค้าปลีกเช่น ถ้าคุณปรับเปลี่ยนใด ๆของการตั้งค่าเหล่านี้เซิร์ฟเวอร์ของคุณจะผิดเพี้ยนจากการขายปลีก เช่น คำเตือน :

##โปรดใช้ความระมัดระวังเมื่อเปลี่ยนแปลงอะไรนอกจากนี้โปรดเข้าใจสิ่งที่คุณมีการเปลี่ยนแปลงก่อนที่จะทำบนเซิร์ฟเวอร์อยู่

# ---------------------------------------------------------------------------

#ผู้บริหาร# ---------------------------------------------------------------------------

#ถ้าตัวเลือกนี้ถูกตั้งค่าให้จริงทุกตัวละครที่สร้างขึ้นใหม่จะสามารถเข้าถึงระดับ 127ซึ่งหมายความว่าทุกตัวละครที่สร้างขึ้นจะมีสิทธิ์ผู้ดูแลระบบ .
#เริ่มต้น : everybodyhasadminrights = เท็จเท็จ


#แสดงเซิร์ฟเวอร์ / DP แก้ไข เมื่อผู้เล่นเข้าเล่นเกม

displayserverrevision #เริ่มต้น : จริงจริง =

#การตั้งค่าสำหรับ serverlist
#แสดง [ ] หน้าชื่อเซิร์ฟเวอร์ในตัวเลือก
#โดยปริยาย : เท็จ


serverlistbrackets = เท็จ#แสดงประเภทเซิร์ฟเวอร์ไปยังเซิร์ฟเวอร์ชื่อในหน้าเลือกตัวละคร #

หมายเหตุ : #ยอมรับค่า : ปกติ , ผ่อนคลาย , ทดสอบ , nolabel , จํากัด , กิจกรรม , ค่าเริ่มต้น : ปกติ

#ฟรี serverlisttype =

ปกติ#แสดงเซิร์ฟเวอร์อายุขั้นต่ำที่จะเซิร์ฟเวอร์ชื่อในตัวละครที่เลือก #

หมายเหตุ : #ยอมรับค่า : 0 , 15 , 18 # : 0

เริ่มต้น serverlistage = 0 =


#ถ้าเป็นจริงเฉพาะบัญชีกับ GM เข้าสามารถระบุเซิร์ฟเวอร์ .
#เริ่มต้น : servergmonly = เท็จเท็จ


#ให้ GMS มีเรืองแสงออร่าของวีรบุรุษอักขระบน เข้าสู่ระบบ หมายเหตุ :

##กรัมสามารถทำ " / / / ฮีโร่ " ในตัวเองและได้รับนี้ออร่าโดยสมัครใจ
#มันแนะนำให้ปิดเนื่องจากกราฟิกล่าช้า .
#เริ่มต้น : เท็จ
gmheroaura จริง =

#ตั้งค่าอัตโนมัติคงกระพันสถานะ ( gmt )
#เริ่มต้น : เท็จเข้าสู่ระบบ
gmstartupinvulnerable = เท็จ

#ตั้งค่าอัตโนมัติมองไม่เห็นสถานะ ( gmt ) ในการเข้าสู่ระบบ .
#เริ่มต้น : เท็จ
gmstartupinvisible จริง =

#อัตโนมัติบล็อกข้อความส่วนตัวกับ ( gmt ) เข้าสู่ระบบ #เริ่มต้น : เท็จ

gmstartupsilence = เท็จ

#อัตโนมัติรายการกรัม ) ( รายการ / gmlist
) เข้าสู่ระบบ #เริ่มต้น : เท็จ
gmstartupautolist จริง =

#ตั้งค่าอัตโนมัติในโหมดอาหารกับ ( gmt ) เข้าสู่ระบบ ( มีผลต่อการลงโทษหนักของคุณ ) .
#เท็จ
ปริยาย :gmstartupdietmode = เท็จ

#รายการข้อจำกัดใช้กับกรัมเช่นกัน ( True = จำกัดการใช้งาน )

gmitemrestriction #เริ่มต้น : จริงจริง =

#ทักษะข้อ จำกัด สมัครกรัมเช่นกัน ( True = จำกัดการใช้งาน )

gmskillrestriction #เริ่มต้น : จริงจริง =

#ให้ GMS เพื่อวาง / การค้าไม่ซื้อขายและการลดลงเพียง ) รายการ
#เริ่มต้น : เท็จจริง =


gmtraderestricteditems#ให้ GMS เพื่อเริ่มต้น / ออกในขณะที่กำลังต่อสู้กับท่าทาง
#เริ่มต้น : จริง
gmrestartfighting จริง =

#แสดง ( ชื่อหลังประกาศทำโดยเขา
#ตัวอย่าง : " ประกาศ : สวัสดี ( hanwik ) "
gmshowannouncername จริง =

#แสดง ( ชื่อก่อนการประกาศทำโดยเขา
#ตัวอย่าง : " nyaran : สวัสดีค่ะ "
gmshowcritannouncername = เท็จ

#ให้ทักษะพิเศษสำหรับทุกกรัม
70297041-70647088-7096 # ,23238-23249 ( ปริญญาโทพร )
#เริ่มต้น : gmgivespecialskills = false เท็จ


#ให้พิเศษสำหรับทุกทักษะออร่า (
# 702923238-2324923253-23296 ( ปริญญาโทพร )
#เริ่มต้น : เท็จ
gmgivespecialauraskills = เท็จ




# --------------------------------------------------------------------------- #เซิร์ฟเวอร์รักษาความปลอดภัย# ---------------------------------------------------------------------------

#ข้ามประโยชน์ป้องกัน เพื่อเปิดใช้งานการป้องกันการตั้งค่าจริง จริง

#เริ่มต้น : bypassvalidation จริง =

#บังคับใช้ gameguard สำหรับลูกค้า ส่งแบบสอบถาม gameguard เมื่อล็อกอินตัวละคร .
#เริ่มต้น : gameguardenforce = เท็จเท็จ


#ไม่อนุญาตให้ผู้เล่นทำการคุยกับ NPC , การค้าหรือจนกว่า gameguard ตอบกลับที่ได้รับ #เริ่มต้น : เท็จ

gameguardprohibitaction = เท็จ

#เข้าสู่ระบบการตั้งค่า ต่อไปนี้สี่การตั้งค่าในขณะเปิดใช้งาน จะทำให้การเขียนของฮาร์ดไดรฟ์ของคุณ ( s ) มาก ขึ้นอยู่กับขนาดของเซิร์ฟเวอร์ของคุณ จำนวนของผู้เล่น และปัจจัยอื่น ๆที่คุณอาจประสบเห็นการแสดงตี #เริ่มต้น : เท็จ

logchat จริง =


#เริ่มต้น : เท็จlogautoannouncements จริง =

=
logitems #เริ่มต้น : เท็จจริง

#เข้าสู่ระบบเท่านั้นและถ้า logitems Adena equippable รายการเปิด
logitemssmalllog = เท็จ

#เริ่มต้น : เท็จ
logitemenchants จริง =

#เริ่มต้น : เท็จ
logskillenchants จริง =

#เริ่มต้น : เท็จ
gmaudit จริง =

#โดยปริยาย :
loggamedamage เท็จจริง =

#ถ้าความเสียหายมากขึ้นกว่าเกณฑ์แล้วเข้าสู่ระบบ#เริ่มต้น 5000

:loggamedamagethreshold = 5000

#ตรวจสอบผู้เล่นไม่อนุญาตทักษะ
#เริ่มต้น : เท็จ


# skillcheckenable = เท็จ ถ้าจริง เอาทักษะที่ไม่ถูกต้องจากผู้เล่นและฐานข้อมูล .
#รายงานเท่านั้น ถ้าเท็จ เท็จ

#เริ่มต้น : skillcheckremove = เท็จ

#นอกจากนี้ยังตรวจสอบกรัมตัวอักษร ( ถ้า skillcheckenable = จริง )
#เริ่มต้น : จริงจริง =



skillcheckgm# ---------------------------------------------------------------------------
#กระทู้ค่า
# ---------------------------------------------------------------------------

# extreme ข้อควรระวังควรที่นี่ การตั้งค่าเริ่มต้นถ้าคุณไม่ทราบว่าสิ่งที่คุณกำลังทำ .
#เหล่านี้อาจจะเจ็บประสิทธิภาพของเซิร์ฟเวอร์ของคุณหรือปรับปรุงได้ขึ้นอยู่กับการตั้งค่าเซิร์ฟเวอร์ของคุณขนาดและปัจจัยอื่น ๆ .
#เริ่มต้น : 10
threadpoolsizeeffects = 10

#เริ่มต้น : 13
threadpoolsizegeneral = 13

#เริ่มต้น : 2
threadpoolsizeevents = 2

#เริ่มต้น : 2
urgentpacketthreadcoresize = 2

#เริ่มต้น : 4
generalpacketthreadcoresize = 4

#เริ่มต้น : 4 = 4

generalthreadcoresize
#เริ่มต้น : 6
aimaxthread = 6

#เริ่มต้น : 5
eventsmaxthread = 5

#ตายล็อคเครื่อง ( หัวข้อที่แยกต่างหากสำหรับการติดตาย )
#ปรับปรุงตกล็อก และรีสตาร์ทเครื่องอัตโนมัติในกรณีการหยุดชะงัก ถ้าเปิดใช้งาน .
#ตรวจสอบช่วงเวลาเป็นวินาที #เริ่มต้น : จริง

deadlockdetector จริง =

#เริ่มต้น : 20
deadlockcheckinterval = 20


restartondeadlock = เท็จ#ปริยาย :



# --------------------------------------------------------------------------- เท็จเพิ่มประสิทธิภาพ# --------------------------------------------------------------------------- #


#รายการบนพื้นดินบริหาร .
#อนุญาตให้ผู้เล่นวางรายการบนพื้นดิน #เริ่มต้น : จริง

allowdiscarditem จริง =

#ลบลดลงรางวัลรายการจากโลกหลังจากจำนวนที่กำหนดของการวินาที คนพิการ = 0
#เริ่มต้น : 600
autodestroydroppeditemafter = 600

#เวลาในวินาทีหลังจากที่ลดลงสมุนไพรจะอัตโนมัติทำลาย
#เริ่มต้น : 60
autodestroyherbtime = 60

#รายชื่อรหัสสินค้านั้นจะไม่ถูกทำลาย ( คั่นด้วย " , " ชอบ 5755756673 )
#หมายเหตุ :
#ให้แน่ใจว่ารายการไม่ได้มีช่องว่างต่อท้าย หรือช่องว่างระหว่างตัวเลข
#รายการ ในรายการนี้จะได้รับการคุ้มครองโดยไม่ได้ดังต่อไปนี้
0
#ปริยาย :listofprotecteditems = 0 =

#ทำความสะอาดเซิร์ฟเวอร์ฐานข้อมูลในการเริ่มต้น .
#ใหญ่กว่าฐาน ยาวจะใช้เวลาทำความสะอาดฐานข้อมูล ( ช้ากว่าเซิร์ฟเวอร์จะเริ่มต้น ) .
#บางครั้งนี้ลงท้ายด้วย 0 องค์ประกอบ สะอาดขึ้นและมากของเวลาในการเริ่มต้นเซิร์ฟเวอร์
#ถ้าคุณต้องการเริ่มต้นระบบได้เร็วขึ้น , การตั้งค่านี้เพื่อ ' ปลอม 'แต่แนะนำให้ทำความสะอาดฐานข้อมูลจากเวลาเริ่มต้นจริง
.
# databasecleanup = เท็จ

#เวลาก่อนปิดการเชื่อมต่อฐานข้อมูล ( ในหน่วยมิลลิวินาที )
#ถ้าแบบสอบถามใช้เวลานานกว่าการประหารกว่าเวลาที่กำหนดไว้ที่นี่ เซิร์ฟเวอร์จะโยน " Unclosed การเชื่อมต่อ ! ข้อผิดพลาด .
#ถ้าคุณได้รับข้อความแสดงข้อผิดพลาดนี้บ่อยๆ ลองเพิ่มนี้ # 60000ms

ค่าปริยาย :connectionclosetime = 60 , 000

#นี่คือช่วงเวลา ( ในนาที ) , ที่ gameserver จะปรับปรุงเป็นผู้เล่นข้อมูล เช่น ที่ตั้ง
#สูงกว่าที่คุณตั้งหมายเลขนี้จะมีน้อยกว่าตัวละครข้อมูลบันทึกดังนั้นคุณจะต้อง accessessing น้อยกว่าของฐานข้อมูลและฮาร์ดไดรฟ์ของคุณ ( s )
#ส่วนล่าง คุณตั้งค่าหมายเลขนี้จะมีบ่อยมาก ตัวละครข้อมูลบันทึกดังนั้นคุณจะสามารถเข้าถึงได้มากขึ้นในฐานข้อมูล และฮาร์ดดิสก์ของคุณ ( s )
#ค่า 0 ปิดการใช้งานแบบประหยัด .
#อิสระของตัวละคร การตั้งค่านี้บันทึกไว้เสมอ หลังจากที่ออกจากโลก

characterdatastoreinterval #เริ่มต้น : 15 = 15

#นี้ช่วยให้เซิร์ฟเวอร์เพื่อปรับปรุงรายการเมื่อบันทึก
ตัวละคร#เปิดนี้จะช่วยลดการใช้ฐานข้อมูลและปรับปรุงประสิทธิภาพ .
#คำเตือน : ตัวเลือกนี้จะทำให้สินค้าสูญหายในช่วงเกิดปัญหา #เริ่มต้น : เท็จ

lazyitemsupdate = เท็จ

#เมื่อเปิดใช้งาน นี้บังคับให้ ( ถ้าใช้ปรับปรุงรายการขี้เกียจ ) รายการของอักขระที่จะได้รับการปรับปรุงในฐานข้อมูล เมื่อบันทึกตัวละครของ
#เริ่มต้น : updateitemsoncharstore = เท็จเท็จ


#ลบจากโลกอื่นๆ เป็นต้นรายการที่ทำโดยผู้เล่นทั้งหมด ( ยกเว้นรายการที่จัดให้ได้ ) .
#หมายเหตุ :
#ทำงานเท่านั้น ถ้า autodestroydroppeditemafter มากกว่า 0 .
#เริ่มต้น : destroyplayerdroppeditem = เท็จเท็จ


#ทำลายทิ้ง equippable รายการ ( เกราะ , อาวุธ , เครื่องประดับ )
#หมายเหตุ :
#ทำงานเท่านั้น ถ้า destroyplayerdroppeditem จริง =
#เริ่มต้น : เท็จ


destroyequipableitem = เท็จ#ช่วยทำรายการลงในฐานข้อมูลสำหรับการเรียกคืนหลังจากรีสตาร์ท #เริ่มต้น : เท็จ

savedroppeditem = เท็จ

#เปิด / ปิดการจัดเก็บลดลงรายการของตารางหลังจากที่รายการถูกโหลดลงในหน่วยความจำ ( การตั้งค่าความปลอดภัย ) .
#ถ้าเซิร์ฟเวอร์ล่มก่อนบันทึกรายการรายการเก่าต่อไปเริ่มจะกลับคืนมา และผู้เล่นจะได้เลือกขึ้นบางของพวกเขาดังนั้นนี้จะป้องกันไม่ให้ซ้ำกัน #เริ่มต้น : เท็จ

emptydroppeditemtableafterload = เท็จ

#ช่วงเวลาในนาทีที่การบันทึกในฐานข้อมูลรายการบนพื้นดิน คนพิการ = 0
#หมายเหตุ :
#ถ้า savedroppediteminterval พิการ รายการจะถูกบันทึกลงในฐานข้อมูลในเซิร์ฟเวอร์ปิด #เริ่มต้น 60

:savedroppediteminterval = 60

#ลบทั้งหมดบันทึกรายการจากฐานข้อมูลต่อไปเริ่มต้นใหม่ ? หมายเหตุ :

##ทำงานเท่านั้น ถ้า savedroppeditem = เท็จ เท็จ

#เริ่มต้น : cleardroppeditemtable = เท็จ

#ลบไม่ถูกต้องแสวงหาจากผู้เล่น #เริ่มต้น : เท็จ

autodeleteinvalidquestdata = เท็จ

#กองกำลังเต็มรูปแบบรายการสินค้าแพ็คเก็ตที่จะส่งสำหรับสินค้าใด ๆ หมายเหตุ :

#เปลี่ยน#นี้สามารถเพิ่มค่าเริ่มต้น#การจราจรเครือข่าย :

forceinventoryupdate เท็จเท็จจริง = =

#โหลด HTML เป็นแคชใน HTML เป็นครั้งแรกขอ
#เท็จ = โหลดทั้งหมด HTML เป็นแคชในการเริ่มต้นเซิร์ฟเวอร์ #เริ่มต้น : จริง

lazycache จริง =

#แคชทุกตัวละครชื่อใน หน่วยความจำในเซ
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: