Release Notes 12/02/2015
Weapon Changes
1911
Lowered Hip Fire & Iron Sight horizontal recoil.
Lowered damage.
Improved overall consistency while firing.
AR15
Increased Hip Fire recoil.
Shotgun
Lowered damage per pellet.
Lowered horizontal recoil.
Lowered pellet count.
Slightly increased fire rate.
Adjusted pellet spread.
Decreased pellet speed.
Increased pellet weight.
Decreased amount of bleeding caused when hit by shotgun.
Bugfixes
Updated Steam API to fix some crashes.
Items that had the same placed and dropped item (like landmines) now have a different dropped item. You shouldn’t be able to accidentally drop them and blow yourself up anymore.
Lighting has been given a significant overhaul, it should now look better in almost all circumstances. We’re not done yet, but this change should address any lighting problems that effect game play. You will most likely find some lighting artifacts(bright objects or strange glittering effects). We are aware and will address these as they come up. Feel free to report these.
Fixed a bug in spawned item accounting that decreased spawn rate over time
Objects will retain their orientation during placement mode when they change what surface they are being placed on.
Free placed objects (ie, campfires, furnaces, animal traps, etc) cannot be stacked on top of each other.
All placed objects can no longer collide with other objects, including player placed objects and static designer placed objects. This means that foundations cannot interpenetrate with other foundations, shacks, buildings, vehicles, roads, or anything else. Free placed objects also can’t interpenetrate with the same objects, excluding the object they are being placed on (ie, still be placed on a road, but not when colliding with a destroyed car).
Fixed a bug with socket bound placement objects (ie, stairs on a foundation, barricade on a window, or anything that snaps to a fixed position) that allowed multiple of these objects to interpenetrate each other (a common case was stairs overlapping stairs).
Cannot place free-placed objects on rocks and tree stumps
Key bindings can now be re-mapped. After selecting an action, press the key to map to that action. Pressing [Esc] will cancel the key bind. Holding [Esc] will clear the currently mapped key. Users cannot bind a key to multiple actions in the same action set. Also added a button to reset all key bindings to default.
Collision resist values adjusted for the vehicles to reduce the damage taken from impacts, particularly when landing hard on the suspension and wheels.
Lighting system updated.
All weather and light sources adjusted with new lighting values. Please report any strange behavior (i.e. flashlights too bright).
Battle Royale
[IMPORTANT] When the match ends, if you don't exit the match quickly, your game client may end up in an unconnected state. We're fixing this for the next update.
Vehicle Spawn Counts set to be consistent with survival.
End screen now shows your rank and your rewards.
Map now displays a “safe zone” ring.
Revamped fog movement phases.
Adjusted rewards to more align with our final payouts (Excessive payouts previously were for testing purposes, BR is still not ready for the consumption of event tickets and will continue to get updates, thanks for helping us test and polish BR so far!)
Removed crate keys from rewards
Removed crates from 2nd-4th (1st place will still earn a crate along with all other current awards)
Lowered the amount of tickets awarded for 1st-4th
1st 2 tickets
2nd 1 ticket
3rd 1 ticket
4th 1 ticket
Added an Event Ticket reward for 9th-12th
Keep in mind these rewards are based on a 48-64 player max BR, the 200 man BR will have a different set of rewards.
บันทึกปล่อย 12 / 02 / 2015
ลดอาวุธเปลี่ยนแปลง 1911 กุหลาบไฟ&สายตาเหล็กแนวนอนหดตัว
ลดความเสียหาย ปรับปรุงความสอดคล้องโดยรวมในขณะที่ยิง
เพิ่ม AR15 กุหลาบไฟหดตัว ลดความเสียหายต่อเม็ด ปืนลูกซอง
.
ลดการหดตัวในแนวนอน ให้นับเม็ด
.
เพิ่มขึ้นอัตราไฟ .
ปรับลดลงเร็ว เม็ด เม็ด กระจาย
.
เพิ่มน้ำหนักเม็ดลดลงของเลือดเกิดขึ้นเมื่อโดนปืนลูกซอง
อัพเดทแก้ไขบั๊กไอ API เพื่อแก้ไขบางปัญหา .
รายการที่เหมือนกันอยู่และทำรายการ ( เช่น กับระเบิด ) ขณะนี้มีหลุดรายการ คุณไม่ควรเผลอวางพวกเขาและระเบิดตัวเองอีก
แสงได้รับการสำคัญ ตอนนี้ควรดูดีกว่าในสถานการณ์เกือบทั้งหมดเรายังไม่ได้ทำ แต่การเปลี่ยนแปลงนี้ควรที่อยู่แสงสว่างใด ๆปัญหาที่มีผลต่อการเล่นเกม ส่วนใหญ่คุณจะพบบางแสงวัตถุ ( วัตถุที่สว่างหรือผลอร่ามแปลก ) เรารับทราบและจะที่อยู่เหล่านี้เช่นที่พวกเขามา รู้สึกฟรีเพื่อรายงานเหล่านี้ .
แก้ไขข้อผิดพลาดในบัญชีสินค้าที่ลดลง อัตราการวางไข่วางไข่ตลอดเวลา
วัตถุจะรักษาแนวของพวกเขาในระหว่างการเปลี่ยนโหมดเมื่อพวกเขาถูกวางไว้บนพื้นผิวที่พวกเขาวางวัตถุ .
ฟรี ( เช่น แคมป์ไฟ เครื่องดักสัตว์ ฯลฯ ) ไม่สามารถซ้อนอยู่ด้านบนของแต่ละอื่น ๆ .
ทั้งหมดวัตถุที่วางไม่ชนกับวัตถุอื่น ๆรวมทั้งผู้เล่นวางวัตถุและคงที่ออกแบบวาง วัตถุซึ่งหมายความว่าฐานรากไม่สามารถซึมเข้าไป มีพื้นฐานอื่น ๆ , ที่พักอาศัย , อาคาร , รถยนต์ , ถนน , หรือสิ่งอื่น ฟรีวัตถุที่วางยังไม่ซึมเข้าไป มีวัตถุเดียวกัน ยกเว้นวัตถุที่พวกเขาจะถูกวางไว้บน ( เช่น ยังถูกวางไว้บนถนน แต่เมื่อ colliding กับทำลายรถยนต์ )
แก้ไขข้อผิดพลาดที่มีซ็อกเก็ตผูกการจัดวางวัตถุ ( เช่นบันไดบนพื้นฐานสิ่งกีดขวางบนหน้าต่างหรืออะไรที่ยึดตำแหน่งถาวร ) ที่ได้รับอนุญาตหลายของวัตถุเหล่านี้จะซึมเข้าไปในแต่ละอื่น ๆ ( กรณีทั่วไปคือบันไดบันไดซ้อน )
ไม่สามารถวางฟรีวางวัตถุบนหินและตอไม้
ต้นไม้ผูกสำคัญสามารถตอนนี้จะเป็นแมป . หลังจากที่เลือกการกดปุ่มแผนที่เพื่อการกระทำที่ กด [ Esc ] จะยกเลิกการผูกสำคัญถือ [ ESC ] จะล้างอยู่แมปคีย์ ผู้ใช้ไม่สามารถใช้กุญแจหลายการกระทำในชุดปฏิบัติการเดียวกัน นอกจากนี้ยังเพิ่มปุ่มเพื่อตั้งค่าปุ่มพิมพ์ลัดทั้งหมดเริ่มต้น .
ชนต้านทานค่าปรับสำหรับยานพาหนะ เพื่อลดความเสียหายจากผลกระทบ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเชื่อมโยงไปถึงยากในช่วงล่าง และล้อ
แสงระบบการปรับปรุงทุกสภาพอากาศและแหล่งแสงที่ปรับด้วยค่าแสงใหม่ กรุณารายงานพฤติกรรมแปลกใด ๆ ( เช่นไฟฉายสว่างเกินไป )
[ สำคัญ ] Battle Royale เมื่อเกมจบ ถ้ายังออกไม่ตรง รวดเร็ว ลูกค้าเกมของคุณอาจสิ้นสุดขึ้นในสถานะที่วุ่นวาย . เรากำลังแก้ไขเพื่อปรับปรุงต่อไป .
วางไข่ยานพาหนะนับตั้งให้สอดคล้องกับความอยู่รอด
หน้าจอจบตอนนี้ แสดงอันดับและรางวัลของคุณ .
แผนที่ตอนนี้แสดง " เซฟโซน " แหวน .
ปรับปรุงขั้นตอนการเคลื่อนไหวหมอก .
ปรับรางวัลเพิ่มเติมให้สอดคล้องกับการจ่ายเงินรางวัลสุดท้ายของเรา ( การจ่ายเงินมากเกินไปก่อนหน้านี้สำหรับวัตถุประสงค์การทดสอบ BR มันยังไม่พร้อมสำหรับการใช้บัตรเข้าชมงาน และจะยังคงได้รับการปรับปรุง ขอขอบคุณที่ช่วยเราทดสอบและ BR โปแลนด์ดังนั้นไกล ! )
เอากุญแจจากรางวัล
เอาออกจากลังลัง 2nd-4th ( อันดับ 1 จะได้รับ ลัง พร้อมกับรางวัลอื่น ๆทั้งหมดในปัจจุบัน )
ลดจำนวนตั๋วรางวัล 1st-4th
1 2 1 2 ตั๋วตั๋ว
3
4
1 1 ตั๋วตั๋วเพิ่มเหตุการณ์ตั๋วรางวัล 9th-12th
ระลึกรางวัลเหล่านี้ อยู่ใน 48-64 ผู้เล่นสูงสุด br , 200 คน BR จะได้ตั้งค่าที่แตกต่างกันของรางวัล
การแปล กรุณารอสักครู่..
