I. INTRODUCTION In this paper, we propose a remote gaming system in wh การแปล - I. INTRODUCTION In this paper, we propose a remote gaming system in wh ไทย วิธีการพูด

I. INTRODUCTION In this paper, we p

I. INTRODUCTION In this paper, we propose a remote gaming system in which a user does not have to download and install any games to PCs, tablets, phones or other devices. Instead, the user can just start playing a game from a server over the Internet, and essentially just streams the video content to the thin-client device. The controls to the game, of course, remain at the user, who can use a touch screen or an external gamepad to play the game. The remote gaming concept has been analyzed earlier especially from the viewpoint of latency which is very important from the viewpoint of quality of experience. However, the energy aspects have not been thoroughly investigated in the literature. We argue that remote gaming can save energy of the device of the user, which is important especially with mobile devices with limited battery lifetime. As a key contribution of this publication we show that this is especially true for games requiring 3D rendering and multi-player games that keep the power hungry wireless network interface active all the time. At the flip side of the coin, the approach can have many benefits for game companies. For them, one motivation for
“Mobile Cloud Gaming” or “Gaming as a Service” [1] type of remote gaming solutions is that to protect their games against software piracy. Storing all the game state at the server side can be beneficial from a game cheating prevention perspective. The approach provides a more centralized and rapid way of upgrading the games. As the user does not have to download the game software at all, it is also easier to provide free shortterm trials to attract users to try out new games. The game companies can potentially use more homogeneous platforms for developing games. Storing and publishing of game sessions becomes easier since the game video is already rendered at the server, and little effort would be required to push the recorded session to some gaming video service.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
I. บทนำในบทความนี้ เรานำเสนอระบบการเล่นเกมระยะไกลซึ่งผู้ใช้ไม่ต้องดาวน์โหลด และติดตั้งเกมใด ๆ พีซี แท็บเล็ต โทรศัพท์มือถือ หรืออุปกรณ์อื่น ๆ แทน ผู้ใช้สามารถเพียงเริ่มต้นเล่นเกมจากเซิร์ฟเวอร์ผ่านทางอินเทอร์เน็ต และหลักสตรีมเนื้อหาวิดีโอไปยังอุปกรณ์ของไคลเอ็นต์บางเพียง ตัวควบคุมเกม แน่นอน ยังคงอยู่ที่ผู้ใช้ สามารถใช้หน้าจอสัมผัสหรือเกมแพ็ดภายนอกมีการเล่นเกม แนวคิดเกมระยะไกลได้รับการวิเคราะห์ก่อนหน้านี้โดยเฉพาะจากแง่มุมของเวลาแฝงที่สำคัญมากโดยคำนึงถึงคุณภาพของประสบการณ์ อย่างไรก็ตาม ในด้านพลังงานมีไม่ได้รับการตรวจสอบในวรรณคดี เราเถียงว่า เกมระยะไกลสามารถประหยัดพลังงานของอุปกรณ์ของผู้ใช้ ซึ่งเป็นสิ่งสำคัญโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับอุปกรณ์เคลื่อนที่มีอายุการใช้งานของแบตเตอรี่จำกัด เป็นผลงานสำคัญของเอกสารนี้ เราแสดงว่า เป็นจริงโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับเกมที่ต้องการแสดงผล 3 มิติและผู้เล่นหลายเกมที่ทำให้อินเทอร์เฟซสำหรับเครือข่ายไร้สายหิวพลังงานใช้งานอยู่ตลอดเวลา ด้านข้าง flip เหรียญ วิธีได้ผลประโยชน์มากมายสำหรับบริษัทเกม สำหรับพวกเขา แรงจูงใจหนึ่ง"มือถือเมฆเล่นเกม" หรือ "เล่นเกมเป็นแบบบริการ" [1] ชนิดของโซลูชั่นในการเล่นเกมระยะไกลเป็นที่ป้องกันเกมของพวกเขาต่อต้านการละเมิดลิขสิทธิ์ซอฟต์แวร์ เก็บสถานะเกมที่ด้านเซิร์ฟเวอร์ได้จากมุมมองของการป้องกันการโกงเกม beneficial วิธีการให้ทางส่วนกลางมากขึ้น และอย่างรวดเร็วของเกมปรับรุ่น ขณะที่ผู้ใช้ไม่ต้องดาวน์โหลดซอฟต์แวร์เกมที่ทั้งหมด ก็ยังง่ายขึ้นเพื่อให้ทดลองระยะสั้นฟรีเพื่อดึงดูดผู้ใช้ให้ลองใหม่ บริษัทเกมอาจสามารถใช้แพลตฟอร์มเพิ่มเติมเหมือนการพัฒนาเกม จัดเก็บ และการเผยแพร่ของเซสชันเกมกลายเป็นง่ายตั้งแต่ได้มีการแสดงผลวิดีโอเกมที่เซิร์ฟเวอร์ และความพยายามน้อยจะต้องดันบริการวิดีโอเกมบางเซสชันการบันทึก
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
I. บทนำในบทความนี้เราจะนำเสนอระบบการเล่นเกมระยะไกลที่ผู้ใช้ไม่จำเป็นต้องดาวน์โหลดและติดตั้งเกมใด ๆ ไปยังเครื่องคอมพิวเตอร์แท็บเล็ตโทรศัพท์มือถือหรืออุปกรณ์อื่น ๆ แต่ผู้ใช้ก็สามารถเริ่มเล่นเกมจากเซิร์ฟเวอร์ผ่านทางอินเทอร์เน็ตและหลักเพียงลำธารเนื้อหาวิดีโอไปยังอุปกรณ์บางลูกค้า การควบคุมการเล่นเกมที่แน่นอนยังคงอยู่ที่การใช้งานที่สามารถใช้หน้าจอสัมผัสหรือแป้นภายนอกเพื่อเล่นเกม แนวคิดการเล่นเกมที่ห่างไกลได้รับการวิเคราะห์ก่อนหน้านี้โดยเฉพาะอย่างยิ่งจากมุมมองของความล่าช้าซึ่งเป็นสิ่งที่สำคัญมากจากมุมมองของคุณภาพของประสบการณ์ อย่างไรก็ตามด้านพลังงานที่ยังไม่ได้รับการตรวจสอบอย่างละเอียดในวรรณคดี เรายืนยันว่าการเล่นเกมระยะไกลสามารถประหยัดพลังงานของอุปกรณ์ของผู้ใช้ซึ่งเป็นสิ่งสำคัญโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับอุปกรณ์มือถือกับอายุการใช้งานแบตเตอรี่ จำกัด ในฐานะที่เป็นผลงานที่สำคัญของเอกสารนี้เราแสดงให้เห็นว่านี่คือความจริงโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับการเล่นเกมที่ต้องใช้การแสดงผล 3 มิติและผู้เล่นหลายเกมที่ให้เชื่อมต่อเครือข่ายไร้สายกระหายอำนาจที่ใช้งานอยู่ตลอดเวลา ที่ด้านทรัพย์สินทางปัญญาชั้นของเหรียญวิธีการที่สามารถมี TS Bene Fi มากมายสำหรับ บริษัท เกม สำหรับพวกเขาซึ่งเป็นหนึ่งในแรงจูงใจในการ
"เกมมือถือระบบคลาวด์" หรือ "การเล่นเกมเป็นบริการ" [1] ประเภทของการแก้ปัญหาการเล่นเกมระยะไกลคือการที่จะปกป้องเกมของพวกเขากับการละเมิดลิขสิทธิ์ซอฟต์แวร์ การจัดเก็บทุกรัฐเกมที่ฝั่งเซิร์ฟเวอร์สามารถทางการ Fi Bene จากมุมมองของเกมการป้องกันการโกง วิธีการที่มีวิธีการรวมศูนย์มากขึ้นและรวดเร็วของการอัพเกรดเกม ในฐานะที่เป็นผู้ใช้ไม่ต้องดาวน์โหลดซอฟต์แวร์เกมที่ทุกคนก็ยังเป็นเรื่องง่ายที่จะให้การทดลองระยะสั้นฟรีเพื่อดึงดูดผู้ใช้ที่จะลองออกเกมใหม่ บริษัท เกมที่อาจเกิดขึ้นสามารถใช้แพลตฟอร์มที่เป็นเนื้อเดียวกันมากขึ้นสำหรับการพัฒนาเกม การจัดเก็บและการเผยแพร่ของการประชุมเกมกลายเป็นเรื่องง่ายตั้งแต่วิดีโอเกมที่มีการแสดงแล้วที่เซิร์ฟเวอร์และความพยายามน้อยจะต้องผลักดันเซสชั่นที่บันทึกไว้ในการให้บริการวิดีโอเกมบางส่วน
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
ผมแนะนำ ในกระดาษนี้เราเสนอระยะไกลระบบของเกม ซึ่งผู้ใช้ไม่ต้องดาวน์โหลดและติดตั้งใด ๆเกมส์พีซี , แท็บเล็ต , โทรศัพท์หรืออุปกรณ์อื่น ๆ แทน ผู้ใช้สามารถเริ่มเล่นเกมจากเซิร์ฟเวอร์ผ่านทางอินเทอร์เน็ต และหลักเพียงสตรีมเนื้อหาวิดีโอไปยังอุปกรณ์ที่ลูกค้าบาง การควบคุมในเกม แน่นอน อยู่ที่ผู้ใช้สามารถใช้หน้าจอสัมผัสหรือ Gamepad ภายนอกเพื่อเล่นเกม แนวคิดการเล่นเกมระยะไกลได้วิเคราะห์ก่อนหน้านี้ โดยเฉพาะจากมุมมองของความล่าช้าที่สำคัญจากมุมมองของคุณภาพของประสบการณ์ อย่างไรก็ตาม พลังงานด้านได้สืบสวนอย่างละเอียดในวรรณคดี เรายืนยันว่าการเล่นเกมระยะไกลสามารถประหยัดพลังงานของอุปกรณ์ของผู้ใช้ ซึ่งเป็นสิ่งสำคัญโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับโทรศัพท์มือถือด้วยอายุการใช้งานแบตเตอรี่จำกัด เป็นส่วนหลักของสิ่งพิมพ์นี้เราแสดงให้เห็นว่านี้เป็นจริงโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับเกมที่ต้องการแสดงผล 3 มิติและหลายเกมที่ผู้เล่นให้หิวอำนาจไร้สายเชื่อมต่อเครือข่ายที่ใช้งานได้ตลอดเวลา ที่fl IP ด้านข้างของเหรียญ , วิธีการสามารถมีหลายดีจึง TS สำหรับ บริษัท เกม สำหรับพวกเขา หนึ่งใน" การเล่นเกม " หรือ " การเล่นเกมเมฆมือถือเป็นบริการ " [ 1 ] ชนิดของโซลูชั่นการเล่นเกมระยะไกล คือ เพื่อป้องกันเกมของพวกเขาต่อต้านการละเมิดลิขสิทธิ์ซอฟต์แวร์ เก็บทุกเกมของฝั่งเซิร์ฟเวอร์สามารถดีจึง่จากเกมโกงป้องกันมุมมอง วิธีการให้บริการเพิ่มเติมจากส่วนกลางและวิธีการอย่างรวดเร็วของการยกระดับเกม โดยผู้ใช้ไม่ต้องดาวน์โหลดซอฟต์แวร์เกมที่ทั้งหมด มันก็ง่ายขึ้นเพื่อให้ทดลองฟรีุเพื่อดึงดูดผู้ใช้ที่จะลองเกมใหม่ เกมที่ บริษัท สามารถใช้แพลตฟอร์มเป็นเนื้อเดียวกันมากขึ้นสำหรับการพัฒนาเกม การจัดเก็บและเผยแพร่ในช่วงเกมจะง่ายตั้งแต่เกม วิดีโอ แล้วแสดงผลในเซิร์ฟเวอร์ และความพยายามเพียงเล็กน้อย จะต้องกดบันทึกเซสชันบางวิดีโอเกมบริการ
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: