Produce mind-blowing visual effects with Autodesk Maya. Gain the practical skills and knowledge you need to recreate phenomena critical to visual effects work, including fire, water, smoke, explosions, and destruction, as well as their integration with real-world film and video. In Creating Visual Effects in Maya, Maya master Lee Lanier has combined the latest studio techniques with multi-chapter, hands-on projects and professionally-vetted workflows to bolster your CG toolkit. Engaging, full-color tutorials cover: Creating foliage, fire, and smoke with Paint Effects Growing Maya Fur and nHair on clothing, characters, and sets Replicating water, smoke, sparks, swarms, bubbles, and debris with nParticles and nCloth Controlling scenes and simulations with expressions and MEL, Python, and PyMEL scripting Adding dust, fog, smoke, rippling water, and fireballs with Fluid Effects containers Creating damage with Effects presets, deformers, and animated textures Matchmoving and motion tracking with Maya and MatchMover Creating complex destruction by combining rigid bodies, nParticles, nCloth, and Fluid Effects Setting up, rendering, and compositing mental ray render passes with Autodesk Composite, Adobe After Effects, and The Foundry Nuke The companion website (www.focalpress.com/cw/lanier) features a treasure trove of Maya, MatchMover, After Effects, and Nuke project files, image sequences, texture bitmaps, and MEL, Python, and PyMEL scripts, allowing you to immediately apply the techniques taught in the book.
ผลิตเหลือเชื่อเอฟเฟ็น Autodesk Maya ได้รับทักษะการปฏิบัติและความรู้ที่คุณต้องการที่จะสร้างปรากฏการณ์ที่สำคัญในการทำงานผลภาพรวมทั้งไฟไหม้, น้ำ, ควัน, ระเบิด, และการทำลายรวมทั้งบูรณาการของพวกเขากับภาพยนตร์โลกแห่งความจริงและวิดีโอ ในการสร้างการแสดงผลในมายาต้นแบบมายาลีลานิเยร์ได้รวมเทคนิคใหม่ล่าสุดสตูดิโอที่มีหลายบทมือในโครงการและขั้นตอนการทำงานอย่างมืออาชีพเพื่อสนับสนุนการตรวจสอบเครื่องมือ CG ของคุณ มีส่วนร่วมในการสอนเต็มรูปแบบสีครอบคลุม: การสร้างใบ, ไฟไหม้, และควันที่มีผลกระทบต่อการเจริญเติบโตมายาสีขนและ nHair บนเสื้อผ้าตัวละครและชุดจำลองน้ำ, ควัน, ประกายไฟ, ฝูงฟองและเศษกับ nParticles และ nCloth ควบคุมฉากและ แบบจำลองที่มีการแสดงออกและ MEL, Python, และการเขียนสคริปต์ PyMEL เพิ่มฝุ่นละอองหมอกควัน, เครื่องทำน้ำ rippling และลูกไฟที่มีภาชนะบรรจุของเหลวผลกระทบการสร้างความเสียหายกับที่ตั้งไว้ล่วงหน้าผลกระทบ deformers และ Matchmoving พื้นผิวภาพเคลื่อนไหวและการเคลื่อนไหวที่มีการติดตามมายาและ MatchMover สร้างการทำลายที่ซับซ้อนโดย การรวมร่างแข็ง nParticles, nCloth และผลกระทบของของไหลการตั้งค่าการแสดงผลและคอมโพสิตจิตเรย์ทำให้ผ่านมาด้วย Autodesk คอมโพสิต, Adobe After Effects และหล่อ Nuke เว็บไซต์สหาย (www.focalpress.com/cw/lanier) มี ขุมสมบัติของยา MatchMover, After Effects และ Nuke แฟ้มโครงการลำดับภาพบิตแมปพื้นผิวและ MEL, งูหลามและสคริปต์ PyMEL ช่วยให้คุณทันทีใช้เทคนิคการสอนในหนังสือเล่มนี้
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลิตพัดจิตใจผลภาพกับ Autodesk Maya ได้รับทักษะการปฏิบัติและความรู้ที่คุณต้องการเพื่อสร้างปรากฏการณ์สำคัญที่จะแสดงผลการทำงาน ได้แก่ ไฟ , น้ำ , ควัน , ระเบิด , และการทำลาย รวมทั้งการบูรณาการของพวกเขากับโลกภาพยนตร์และวิดีโอ ในการสร้างผลภาพมายามายา อาจารย์ลี ลาเนียร์ ได้รวมล่าสุดสตูดิโอเทคนิคกับหลายบท โครงการภาคปฏิบัติและมืออาชีพตรวจสอบเครื่องมือวิจัยเครื่องมือ CG ของคุณ การสอนแบบครอบคลุม : การสร้าง , ใบ , ไฟและควัน ด้วยผลสีเติบโตมายาขนและผม เสื้อผ้า ตัวละคร และชุดเลียนแบบน้ำ , ควัน , ประกายไฟ ฝูง ฟองอากาศและเศษกับ nparticles ncloth การควบคุมและฉากและจำลองกับการแสดงออก และเมล งูเหลือม และ pymel สคริปต์เพิ่มฝุ่น หมอก ควัน น้ำไหล และบั้งไฟกับภาชนะบรรจุของเหลวผลสร้างความเสียหายกับผล presets deformers และภาพเคลื่อนไหวและพื้นผิว matchmoving เคลื่อนไหวติดตามด้วยมายาและ matchmover การทำลายซับซ้อนโดยรวมแข็งร่างnparticles ncloth , และของเหลวผลการตั้งค่าการแสดงผลและคอมโพสิตจิต เรย์ ให้ผ่านแบบคอมโพสิต , Adobe หลังจากผลและโรงหล่อ nuke เว็บไซต์เพื่อน ( www.focalpress . com / CW / ลาเนียร์ ) มีขุมสมบัติของมายา matchmover หลังจากที่ผลโครงการนิวเคลียร์และไฟล์ภาพ , บิตแมป , ลำดับ พื้นผิวและเมล งูเหลือม และ pymel สคริปต์ ,ช่วยให้คุณได้ทันทีใช้เทคนิคที่สอนในหนังสือ
การแปล กรุณารอสักครู่..