Since we ultimately want to visualize the changing illumination in the การแปล - Since we ultimately want to visualize the changing illumination in the ไทย วิธีการพูด

Since we ultimately want to visuali

Since we ultimately want to visualize the changing illumination in the room due to the control algorithm, we also record the lightmap lt corresponding to the determined illumination at time t (i.e., a 1024 × 1024 matrix), which like (4) is a linear combination of precomputed lightmaps using the control inputs ut as weightings. These are computed in a batch after the control simulation is complete, imported all together into Unity, and allow the resulting video to be accurately rendered in real time. The overall



0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
เนื่องจากเราต้องการให้เห็นภาพการเปลี่ยนแปลงแสงสว่างในห้องเนื่องจากอัลกอริทึมควบคุมสุด เราบันทึกลาย lightmap ตรงกับรัศมีที่กำหนดที่เวลา t (เช่น 1024 × 1024 เมทริกซ์), เช่น (4) เป็นการรวมเชิงเส้นใช้ ut อินพุตควบคุมเป็น weightings lightmaps precomputed เหล่านี้คำนวณในชุดงานหลังจากการจำลองการควบคุมเสร็จสมบูรณ์ ทั้งหมดพร้อมกันเข้าสามัคคี และช่วยให้เกิดการแสดงผลสามารถแสดงได้อย่างถูกต้องในเวลาจริง โดยรวม
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
เนื่องจากเราในท้ายที่สุดต้องการที่จะเห็นภาพการส่องสว่างที่เปลี่ยนแปลงในห้องพักเนื่องจากขั้นตอนวิธีการควบคุมที่เรายังบันทึก Lightmap ลิตรสอดคล้องกับการส่องสว่างมุ่งมั่นที่เวลา t (เช่น 1024 × 1024 เมทริกซ์) ซึ่งเหมือน (4) เป็นเชิงเส้น การรวมกันของ lightmaps precomputed ใช้ปัจจัยการผลิตการควบคุมน้ำหนักเป็น ut เหล่านี้จะถูกคำนวณในชุดจำลองการควบคุมหลังจากที่เสร็จสมบูรณ์แล้วนำเข้าทั้งหมดเข้าด้วยกันเป็นเอกภาพและช่วยให้วิดีโอที่จะส่งผลให้ไม่สามารถแสดงผลได้อย่างถูกต้องในเวลาจริง โดยรวม



การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
เพราะเราก็อยากเห็นการเปลี่ยนแปลงความสว่างในห้องพักเนื่องจากอัลกอริทึมการควบคุม เรายังบันทึก lightmap มันสอดคล้องกับกำหนดรัศมีที่เวลา t ( I , 1024 × 1024 matrix ) ซึ่งชอบ ( 4 ) การรวมกันเชิงเส้นของ precomputed lightmaps โดยใช้การควบคุมปัจจัยการผลิต UT เป็น weightings .เหล่านี้จะถูกคำนวณในชุดหลังจากที่การจำลองการควบคุมเสร็จ เข้าด้วยกันในความสามัคคี และให้ผลวิดีโอจะแสดงได้อย่างถูกต้องในเวลาจริง



โดยรวม
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: