- Kitesurfing basics
Kiteboarding can pose hazards to surfers, beachgoers, bystanders and others on the water. Many problems and dangers that may be encountered while learning kiting can be avoided or minimized by taking professional instruction through lesson centers. Kitesurfing schools provide courses and lessons to teach skills including kite launching, flying, landing, usage of the bar, lines and safety devices.
- Turning
A beginner can turn by stopping or sinking backwards into the water, and then turning the kite in the opposite direction and starting again. A 'heel turn jibe' is a quicker, and more skillful turn that is executed by slowing down, flattening the board, then reversing the board flat on the water by bringing the rear foot around downwind to eventually become the new leading foot. The direction of the kite is then reversed, which swings the surfer's path in a semi circle, centered on the kite. As the turn ends, the kite is flown over to be in front of the surfer again.
A poorly executed turn will "fly" the surfer, and is often followed by a tumble if the surfer can't put the board down at the right angle.
A careless turn in high winds can easily swing the rider into the air and result in an uncontrolled impact.
- Controlled flying and jumping
Controlled flying is possible and is one of the biggest attractions of the sport. Before jumping, the surfer builds up tension in the lines by strongly edging the board. Then the kite is flown quickly to an overhead position, sometimes just as the surfer goes over a wave. As the kite begins to lift, the board edge is then 'released' and the rider becomes airborne. The kite is then piloted from overhead to the direction of travel. A large variety of maneuvers and tricks can be performed while jumping.
Jumping can be very risky, riders must keep a clear buffer zone downwind when attempting to jump.
- Board grabs
Board grabs are tricks performed while a rider is jumping or has gained air from popping by grabbing the board in a number of positions with either hand. Each grab has a different name dependent on which part of the board is grabbed and with which hand it is grabbed by. Rear hand grabs are known as Crail, Indy, Nuke, Tindy, Tail, Tailfish, and Stalefish; while front hand grabs are known as Slob, Mute, Seatbelt, Melan, Method, and Nose. Names generally originate from other board sports like skateboarding and snowboarding.
A number of grabs can also be combined into one trick. A rider may perform a tail grab going to indy by moving the rear hand from the back of the board to the middle of the toe side edge.
- พื้นฐาน Kitesurfing
Kiteboarding สามารถก่อให้เกิดอันตรายต่อนักเล่น beachgoers, ยืนดูและคนอื่น ๆ ในน้ำ หลายปัญหาและอันตรายที่อาจพบในขณะที่การเรียนรู้ kiting สามารถหลีกเลี่ยงหรือลดลงโดยการเรียนการสอนระดับมืออาชีพผ่านศูนย์บทเรียน โรงเรียน kitesurfing จัดหลักสูตรและบทเรียนที่จะสอนทักษะรวมทั้งการเปิดตัวว่าวบินเชื่อมโยงไปถึงการใช้งานของแถบเส้นและอุปกรณ์ความปลอดภัย.
- เปิด
เริ่มต้นสามารถเปิดโดยการหยุดหรือจมย้อนกลับลงไปในน้ำแล้วเปลี่ยนการเล่นว่าวในฝั่งตรงข้าม ทิศทางและเริ่มต้นอีกครั้ง A 'เปิดส้นเท้าเสียดสี' เป็นได้เร็วขึ้นและหันความชำนาญมากขึ้นที่จะถูกดำเนินการโดยการชะลอตัวลงแฟบคณะกรรมการแล้วย้อนกลับบอร์ดแบนในน้ำโดยนำเท้าหลังรอบล่องไปในที่สุดกลายเป็นเท้าใหม่ชั้นนำ ทิศทางของการเล่นว่าวจะกลับแล้วซึ่งชิงช้าเส้นทางของนักโต้คลื่นในครึ่งวงกลมแน่นิ่งอยู่บนว่าว หันปลายว่าวจะบินไปอยู่ในด้านหน้าของนักท่องอีกครั้ง.
เลี้ยวดำเนินการได้ไม่ดีจะ "บิน" นักท่องเว็บและมักจะตามมาด้วย Tumble ถ้านักท่องไม่สามารถใส่คณะกรรมการลงที่ด้านขวา . มุม
เลี้ยวประมาทในลมสูงได้อย่างง่ายดายสามารถแกว่งไรเดอร์ไปในอากาศและส่งผลให้เกิดผลกระทบที่ไม่สามารถควบคุม.
- บินการควบคุมและการกระโดด
การบินที่มีการควบคุมเป็นไปได้และเป็นหนึ่งในสถานที่ท่องเที่ยวที่ใหญ่ที่สุดของการเล่นกีฬา ก่อนที่จะกระโดด, นักท่องสร้างความตึงเครียดขึ้นในสายโดยขอขอบกระดาน แล้วว่าวจะบินได้อย่างรวดเร็วเพื่อตำแหน่งที่ค่าใช้จ่ายในบางครั้งเช่นเดียวกับนักท่องไปมากกว่าคลื่น ในฐานะที่เป็นว่าวเริ่มต้นที่จะยกขอบคณะกรรมการจะแล้ว 'ออก' และไรเดอร์จะกลายเป็นอากาศ ว่าวจะถูกขับออกจากค่าใช้จ่ายไปในทิศทางของการเดินทาง ความหลากหลายขนาดใหญ่ของการซ้อมรบและเทคนิคสามารถดำเนินการในขณะที่กระโดด.
กระโดดอาจมีความเสี่ยงผู้ขับขี่จะต้องเก็บบัฟเฟอร์โซนชัดเจนล่องเมื่อพยายามที่จะข้ามไป.
- คณะกรรมการคว้า
คว้าคณะเทคนิคการดำเนินการในขณะที่ผู้ขับขี่คือการกระโดดหรือได้รับอากาศจาก popping โดยโลภคณะกรรมการในหลายตำแหน่งด้วยมือทั้งสองข้าง แต่ละคว้ามีชื่อที่แตกต่างกันขึ้นอยู่กับที่ส่วนหนึ่งของคณะกรรมการจะคว้าและที่มือของมันจะถูกจับโดย คว้ามือด้านหลังเป็นที่รู้จักกันเป็นเครว, อินดี Nuke, Tindy หาง Tailfish และ Stalefish; ในขณะที่การคว้ามือด้านหน้าเป็นที่รู้จักกันสกปรกปิดเสียง, เข็มขัดนิรภัย, Melan วิธีและจมูก ชื่อทั่วไปมาจากคณะกรรมการกีฬาอื่น ๆ เช่นสเก็ตบอร์ดและสโนว์บอร์ด.
จำนวนคว้านอกจากนี้ยังสามารถนำมารวมกันเป็นหนึ่งในเคล็ดลับ ไรเดอร์อาจดำเนินการคว้าหางไป Indy โดยการย้ายหลังมือจากด้านหลังของคณะกรรมการกลางของขอบด้านนิ้วเท้า
การแปล กรุณารอสักครู่..

- kitesurfing พื้นฐานKiteboarding สามารถก่อให้เกิดอันตรายต่อนักเล่น beachgoers เคลื่อนไหว , , และอื่น ๆบนน้ำ หลายปัญหาและอันตรายที่อาจจะพบในขณะที่การเรียนรู้ kiting สามารถหลีกเลี่ยงหรือลดโดยการสอนวิชาชีพ ผ่านศูนย์การเรียน โรงเรียนมีหลักสูตรและบทเรียน kitesurfing ว่าว การสอนทักษะ ได้แก่ ท่าเรือบิน การใช้บาร์ อุปกรณ์สายและความปลอดภัย- เปลี่ยนเริ่มต้นสามารถเปิดโดยการหยุดหรือจมกลับลงไปในน้ำ จากนั้นให้ว่าวในทิศทางตรงกันข้ามและเริ่มต้นอีกครั้ง กัน " เปิด " ส้นเท้า เป็นเร็ว และยิ่งเก่งเปลี่ยนที่ดำเนินการโดยชะลอตัวลงแบนบอร์ดแล้วกลับบอร์ดแบนบนน้ำ โดยเอาเท้าหลังไปใต้ลมเพื่อในที่สุดกลายเป็นผู้นำคนใหม่ของเท้า ทิศทางของว่าวเป็นแล้วกลับ ซึ่งชิงช้าเส้นทางของเฟอร์ในกึ่งวงกลมตรงกลางบนว่าว เป็นปลายเปิด , ว่าวบินไปอยู่ด้านหน้าของเค้าอีกครั้งงานที่ดำเนินการจะ " บิน " นักโต้คลื่น และมักจะตามด้วยเกลือกว่าเค้าไม่สามารถวางกระดานลงที่มุมขวาเปิดประมาทในลมสูงได้อย่างง่ายดายสามารถแกว่งไรเดอร์ในผลและผลกระทบที่ไม่สามารถควบคุมได้ในอากาศ .- ควบคุมการบินและกระโดดควบคุมการบินเป็นไปได้และเป็นหนึ่งในแหล่งท่องเที่ยวที่ใหญ่ที่สุดของกีฬา ก่อนที่จะกระโดด นักโต้คลื่นสร้างความตึงเครียดในบรรทัดโดยขอขอบกระดาน แล้วว่าวบินอย่างรวดเร็วไปในตำแหน่ง บางครั้งก็เป็นนักท่องไปในคลื่น เป็นว่าวเริ่มยกกระดานขอบ " ปล่อย " และผู้ขับขี่จะแพร่ . ว่าวแล้วขับจากด้านบนไปยังทิศทางของการเดินทาง ความหลากหลายของการประลองยุทธ์และเทคนิคที่สามารถดำเนินการได้ในขณะที่กระโดดกระโดดสามารถมีความเสี่ยงมาก ผู้ขับขี่ต้องเก็บล้างบัฟเฟอร์โซนใต้ลมเมื่อพยายามที่จะกระโดด- บอร์ดคว้าคณะกรรมการคว้าเคล็ดลับการในขณะที่ไรเดอร์จะกระโดด หรือได้รับอากาศจาก popping โดยคว้ากระดานในตำแหน่งกับมือเหมือนกัน แต่ละตัวมีชื่อที่แตกต่างกันขึ้นอยู่กับที่ส่วนหนึ่งของคณะกรรมการ ซึ่งจะจับมือคว้าโดย คว้ามือหลังเป็นที่รู้จักกันเป็น crail , อินดี้ , Nuke , tindy , หาง , tailfish และออก ในขณะที่คว้ามือหน้าจะเรียกว่าสกปรก , ปิด , เข็มขัดนิรภัย ดำ วิธีการ และ จมูก ชื่อโดยทั่วไปมาจากคณะกรรมการกีฬาอื่น ๆเช่นสเก็ตบอร์ดและสโนว์บอร์ดหมายเลขของคว้ายังสามารถรวมกันเป็นหนึ่งกล ผู้ขับขี่อาจแสดงหางคว้าไปอินดี้ โดยขยับมือหลังจากกลับจากคณะกรรมการกลางของเท้าข้างขอบ
การแปล กรุณารอสักครู่..
