TLDR: It's possible Vayne's too strong, so we're looking at her. 'Ever การแปล - TLDR: It's possible Vayne's too strong, so we're looking at her. 'Ever ไทย วิธีการพูด

TLDR: It's possible Vayne's too str

TLDR: It's possible Vayne's too strong, so we're looking at her. 'Everyone says' doesn't necessarily equal true though.
There are a lot of anti Vayne threads on Boards, with you there. That indicates that, at the very least, a lot of players are finding Vayne really frustrating. Frustrating doesn't necessarily mean overpowered however, though the two are correlated. Champions sometimes generate a lot of frustration feedback even when balanced or underpowered (e.g. Blitzcrank really annoys some people regardless of his balance state and waves of anti Blitz threads crop up every so often). It's also important to remember that the population of Boards isn't necessarily representative of the entire player base (it's a subset of the english speaking population from certain servers).
Having said that though it's very possible Vayne's too strong at the moment. Her win rate in solo queue is quite high for such a popular champion. That, particularly when combined with the frustration she's causing, means she's worth investigating. Doesn't necessarily mean nerfing Vanye's the appropriate outcome though. It's possible we might find that Vayne's too dominant at present because the champions that should be keeping her in check in lane are weak and need to be buffed. Or because items she scales especially well with are overpowered. Or because other meta conditions (lots of HP stacking champs for example) are very favourable to her. Or even some combination of all those factors and too strong a kit, hence the need for some investigation."
In a reddit discussion concerning Meddler's Vayne comments, Scarizard elaborated:
I'd like to expand on this point, because i think Meddler's intent may be misunderstood; It's not so much that Vayne 'doesn't have a glaring weak point' - It's just that her weaknesses period aren't really manifesting.

Not every champion should be 'strong early, weak late' or 'weak early, strong late' (though this paradigm is often commonly seen among ADC's). However, 'okay all around but not amazing at any one specific thing' is how we end up with champions like Brand and Vel'Koz - they're fun and feel unique, but in the end are indistinguishable from a lineup of mages because they don't excel in a specific area (why not take someone that has a strength that stands out?)

Now, stepping further towards Vayne - 'okay all around, but not amazing at one specific thing' isn't true in her case. She's pretty top-tier at skirmishing and cleaning up, but her relative weaknesses (waveclear, sieging) clearly aren't presenting themselves at the moment. Reliability here simply means 'this champion's supposed to be a risky, but if you just pick it there's high likelihood you can take over the game anyway'. I can think of a few other champions (Gangplank, Fiora) that might be too reliable for how they're intended to play out atm, but that's my opinion.

I touched on a lot of different concepts here super lightly/quickly, so feel to hit me up if you wanna dive deeper. the deal w/ Vayne though is we're not exactly certain on what a changelist looks like for her (or if we're even truly going to do anything about her for 5.18, or all) so Vayne changes aren't set in stone. That said, from the conversations I've had if we were to change her we'd be looking at ways to detract from her high-end as little as possible and instead focus on 'what can the enemy do to react to her or stop her from going off?' this could present itself in a lot of ways, but like i said, still far out.

just wanted to drop by and add my perspective - i don't think we're against having some 'safe' picks generally, but well-rounded champion is a tricky (but not impossible) place to be as our roster expands
He continued:
"Let me preface this with this: no one is thinking of lowering Vayne's range. The general feeling is she's lost a lot of her risk factor - I'd agree that people pick vayne because she's fun - but i'd argue it's also because she's super reliable and strong; that said, we're not looking to make her disappear entirely. As for other marksman, there's a lot of stuff you'll see post-worlds focused on the role and its general power/satisfaction ratio, though i'm not really looped in to the specifics, nor would this be the avenue to preview those.
For the interim, we had buffs to Lucian and Twitch in 5.16 and we're currently planned for even more tuning to the 'lesser' marksmen in 5.18."

When asked if they still have plans to work on Marksmen, Scarizard shared:
"Simply put, yes.
The design teams as a whole have been looking for ways to make Marksmen more maintainable in the future on a number of different fronts - no ETA on when you'll see the beginnings of it, but it's a definite priority (though nothing before worlds).
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
TLDR: ได้ได้ Vayne เกินไปแข็งแกร่ง ดังนั้นเราจะมองที่เธอ 'ทุกคนกล่าวว่า"ไม่จำเป็นต้องเท่ากับจริงแต่ มีจำนวนมากต่อต้าน Vayne กระทู้ในบอร์ด คุณมี ที่บ่งชี้ว่า น้อยมาก จำนวนมากของผู้เล่นที่กำลังค้นหา Vayne น่าผิดหวังจริง ๆ Frustrating ไม่ได้หมายความว่า กำไร แม้ว่าทั้งสองมี correlated แชมป์บางครั้งสร้างจำนวนมากของผลป้อนกลับแห้ว underpowered หรือแม้เมื่อสมดุล (เช่น Blitzcrank จริง ๆ annoys บางคนโดยไม่คำนึงถึงสถานะของยอดดุล และคลื่นของต่อต้านสงครามกระทู้ตัดค่าทุกบ่อย) ก็ยังจำว่า ประชากรของบอร์ดไม่จำเป็นต้องเป็นตัวแทนของฐานเครื่องเล่นทั้งหมด (เป็นเซตย่อยของประชากรที่พูดภาษาอังกฤษจากเซิร์ฟเวอร์บางตัว) มีกล่าวว่า แม้ว่ามันคือ Vayne มากได้ของแข็งแกร่งในขณะนี้ อัตราการชนะของเธอในคิวเดี่ยวจะค่อนข้างสูงสำหรับแชมป์ยอดนิยม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อรวมกับเสียงเธอเป็นสาเหตุ ว่า เธอเที่ยวตรวจสอบ ไม่จำเป็นต้องหมายถึง nerfing Vanye ผลลัพธ์ที่เหมาะสมแม้ว่า เราอาจพบของ Vayne เกินหลักในปัจจุบันเนื่องจากแชมป์ที่ควรจะเก็บเธอในตรวจสอบในเลนอ่อนแอและจำเป็นต้องเป็น buffed สามารถได้ หรือ เพราะเธอจัดมาตราส่วนโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับสินค้าที่กำ หรือเพราะเงื่อนไขอื่น ๆ meta (มายซ้อนช๊องเช่น HP) ดีมากเธอ หรือแม้แต่บางชุดของปัจจัยเหล่านั้นทั้งหมดและแข็งแกร่งชุด ดังนั้นต้องตรวจสอบบางอย่าง"ใน reddit สนทนาที่เกี่ยวข้องกับความเห็นของ Meddler Vayne, Scarizard elaborated:อยากจะขยายจุดนี้ ผมคิดว่าเจตนาของ Meddler อาจ misunderstood ไม่มากว่า Vayne 'ไม่มีจุดอ่อนที่ก่อ' - ความว่า ระยะเวลาจุดอ่อนของเธอไม่ได้จริง ๆ manifestingแชมป์ไม่ควร 'แข็งแรงต้น อ่อนแอสาย' หรือ ' อ่อนแอแข็งแกร่ง ช่วงปลาย ' (แม้กระบวนทัศน์นี้มักเห็นได้ทั่วไปในหมู่ของ ADC) อย่างไรก็ตาม 'ไรรอบ ๆ แต่ไม่ตื่นตาตื่นใจในสิ่งที่เฉพาะหนึ่ง' คือ ว่าเราจบลง ด้วยแชมป์แบรนด์และ Vel'Koz - พวกเขากำลังสนุก และรู้สึกไม่ซ้ำ แต่ในท้ายที่สุดจะจำแนกไม่ได้จากรายการของผู้วิเศษ เพราะพวกเขาไม่ excel ในบริเวณ (ทำไมไม่ใช้คนที่มีจุดแข็งที่โดดเด่นหรือไม่)ตอนนี้ ก้าวต่อ ไปทาง Vayne - 'โอเควันรอบ ๆ แต่ไม่น่าพิศวงที่เฉพาะสิ่งหนึ่ง' ไม่เป็นความจริงในกรณีของเธอ เธอจะสวยด้านบนชั้นที่ skirmishing และทำความสะอาด แต่เธออ่อนสัมพันธ์ (waveclear, sieging) ชัดเจนไม่นำเสนอตัวเองในขณะนั้น ความน่าเชื่อถือนี่ก็หมายถึง 'แชมป์นี้ควรจะ เป็นมีความเสี่ยง แต่มีโอกาสสูงที่จะผ่านเกมหรือถ้าคุณเพียงรับที' สามารถคิดกี่อื่น ๆ แชมป์ (Gangplank, Fiora) ที่อาจเกินความน่าเชื่อถือสำหรับวิธีพวกเขากำลังใช้เล่นออก atm แต่ที่ความคิดของฉันฉันสัมผัสบนของแนวคิดต่าง ๆ ที่นี่ซุปเปอร์เบาๆ/รวดเร็ว เพื่อให้ รู้สึกว่าการตีค่าถ้าคุณต้องการดำน้ำลึก จัดการ ด้วย Vayne ว่าเป็นเราแน่ไม่ว่า changelist เป็นลักษณะสำหรับเธอ (หรือถ้าเราอย่างแท้จริงแม้จะทำอะไรเกี่ยวกับเธอ 5.18 หรือทั้งหมด) เพื่อเปลี่ยนแปลง Vayne ไม่ได้ตั้งค่าในหิน ที่กล่าวว่า จากการฉันได้เลยถ้าเราจะเปลี่ยนแปลงเธอสนทนาเราจะมองที่วิธี การเสียจากเธอสูงเพียงเล็กน้อยที่สุดแต่ เน้น 'ศัตรูทำอะไรเธอตอบสนอง หรือหยุดเธอจากไปปิด ' นี้สามารถแสดงข้อความในจำนวนมากวิธี แต่เช่นฉันกล่าว ว่า ยังคงไกลออกเพียงแค่อยากส่ง และเพิ่มมุมมองของฉัน - ฉันไม่คิดว่า เรากับมีบางตัวเลือกที่ 'ปลอดภัย' โดยทั่วไป แต่จางแชมป์ยุ่งยาก (แต่ไม่ไปไม่ได้) เป็นขยายสมาชิกของเราเขาต่อ:"ผมนำนี้นี้: ไม่มีใครจะคิดลดช่วงของ Vayne ความรู้สึกทั่วไปคือ เธอได้สูญเสียมากปัจจัยเสี่ยงของเธอ - ฉันจะยอมรับว่า คนรับ vayne สนุก - แต่จะโต้เถียงเป็นเชื่อถือได้ และแข็ง แรง ซูเปอร์ ที่กล่าวว่า เรากำลังมองหาเพื่อทำให้เธอหายไปทั้งหมดไม่ ส่วนอื่น ๆ marksman มีมากสิ่งที่คุณจะเห็นโลกหลังเน้นบทบาทและอัตราส่วนของพลังงานความทั่วไป แต่ฉันไม่จริง ๆ looped ในการข้อกำหนด หรือเป็นอเวนิวที่แสดงตัวอย่าง ในระหว่างกาล เรามีสนามลูเชียนและ Twitch ใน 5.16 และเรากำลังวางแผนสำหรับการปรับแต่งเพิ่มเติมเพื่อ marksmen 'น้อย' ใน 5.18 "เมื่อถามถ้าพวกเขายังมีแผนการทำงาน Marksmen, Scarizard ใช้ร่วมกัน:"เพียงแค่ใส่ ใช่ ทีมออกแบบทั้งหมดจะมองหาวิธีที่จะทำให้ Marksmen maintainable มากขึ้นในอนาคตในจำนวนแตกต่างกันด้านหน้า - ไม่เอตากบนเมื่อคุณจะเห็นจุดเริ่มต้นของมัน แต่ก็มีความสำคัญแน่นอน (ว่าอะไรก่อนโลก)
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
TLDR: มันเป็นไปได้ที่ Vayne ที่แข็งแกร่งเกินไปดังนั้นเรากำลังมองไปที่เธอ 'ทุกคนพูดว่า' ไม่จำเป็นต้องเป็นจริงเท่ากับว่า.
มีจำนวนมากของ Vayne ต่อต้านกระทู้ในบอร์ดที่มีคุณมี นั่นแสดงให้เห็นว่าอย่างน้อยที่สุด, ผู้เล่นจำนวนมากที่กำลังมองหา Vayne ทำลายจริงๆ ที่น่าผิดหวังไม่จำเป็นต้องหมายถึงการสู้อย่างไรก็ตามแม้ว่าทั้งสองมีความสัมพันธ์ แชมเปียนบางครั้งสร้างจำนวนมากของข้อเสนอแนะความขุ่นมัวเมื่อสมดุลหรือ underpowered (เช่น Blitzcrank จริงๆรำคาญบางคนไม่คำนึงถึงสภาพความสมดุลของเขาและคลื่นหัวข้อ Blitz ป้องกันปลูกขึ้นทุกบ่อย) นอกจากนี้ยังเป็นสิ่งสำคัญที่จะจำไว้ว่าจำนวนประชากรของบอร์ดไม่จำเป็นต้องเป็นตัวแทนของฐานผู้เล่นทั้งหมด (มันเป็นส่วนหนึ่งของประชากรที่พูดภาษาอังกฤษจากเซิร์ฟเวอร์หนึ่ง).
ต้องบอกว่าแม้ว่ามันจะเป็นไปได้มาก Vayne ที่แข็งแกร่งเกินไปในขณะนี้ อัตราการชนะของเธอในคิวเดี่ยวค่อนข้างสูงสำหรับการดังกล่าวเป็นแชมป์ที่นิยม ที่โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อรวมกับความยุ่งยากที่เธอก่อให้เกิดความหมายถึงเธอเป็นมูลค่าการตรวจสอบ ไม่ได้หมายความว่า nerfing Vanye ของผลที่เหมาะสมว่า มันเป็นไปได้ที่เราอาจจะพบว่า Vayne ของที่โดดเด่นมากเกินไปในปัจจุบันเพราะแชมป์ที่ควรจะรักษาเธอในการตรวจสอบในช่องทางมีความอ่อนแอและจะต้อง buffed หรือเพราะเธอชั่งรายการโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับกำลังสู้ หรือเพราะเงื่อนไขเมตาอื่น ๆ (จำนวนมาก HP ซ้อนแชมป์เช่น) เป็นอย่างดีกับเธอมาก หรือแม้กระทั่งการรวมกันบางส่วนของปัจจัยเหล่านั้นและแรงเกินไปชุดจึงจำเป็นที่จะต้องตรวจสอบข้อเท็จจริงบางอย่าง.
"ในการอภิปรายReddit เกี่ยวกับการแสดงความคิดเห็น Vayne เจ้ากี้เจ้าการของ Scarizard เนื้อหา:
ฉันต้องการที่จะขยายตัวในจุดนี้เพราะผมคิดว่าเจตนาเจ้ากี้เจ้าการของอาจ จะเข้าใจผิด; มันไม่ได้มากว่า Vayne 'ไม่ได้มีจุดอ่อนแอแจ๋ - มันเป็นเพียงช่วงเวลาจุดอ่อนของเธอไม่ได้จริงๆเผย. ไม่ทุกแชมป์ที่ควรจะเป็น' ต้นแข็งแรงอ่อนแอปลาย 'หรือ' อ่อนแอต้นที่แข็งแกร่ง ปลาย (แต่กระบวนทัศน์นี้มักจะเห็นกันทั่วไปในหมู่ของ ADC) แต่. โอเครอบ ๆ แต่ไม่น่าตื่นตาตื่นใจในสิ่งที่เฉพาะเจาะจงอย่างใดอย่างหนึ่งคือวิธีการที่เราจบลงด้วยแชมป์เช่นแบรนด์และ Vel'Koz - พวกเขากำลังสนุกและความรู้สึกที่ไม่ซ้ำกัน แต่ในท้ายที่สุดมีความแตกต่างจากผู้เล่นตัวจริงของผู้วิเศษเพราะพวกเขาไม่ได้เก่งในบริเวณ (ทำไมไม่ใช้คนที่มีความแข็งแรงที่ยืนออกหรือไม่?) ตอนนี้ก้าวต่อไปสู่การ Vayne - 'โอเคทุกรอบ แต่ไม่ได้ ที่น่าตื่นตาตื่นใจที่สิ่งหนึ่งที่เฉพาะเจาะจง 'ไม่เป็นความจริงในกรณีของเธอ. เธอสวยบนชั้นที่ปะทะกันและการทำความสะอาด แต่จุดอ่อนของญาติของเธอ (waveclear, sieging) อย่างชัดเจนไม่ได้นำเสนอตัวเองในขณะนี้ ความน่าเชื่อถือที่นี่ก็หมายความว่า 'แชมป์นี้ควรจะเป็นความเสี่ยง แต่ถ้าคุณแค่รับมันมีความเป็นไปได้สูงที่คุณสามารถใช้เวลามากกว่าเกมต่อไป' ที่ฉันสามารถคิดของแชมป์อื่น ๆ ไม่กี่ (สะพานลงเรือ, Fiora) ที่อาจจะมีความน่าเชื่อถือมากเกินไปสำหรับวิธีการที่พวกเขากำลังตั้งใจที่จะเล่นออก ATM, แต่ที่ความคิดของฉัน. ฉันสัมผัสในหลายแนวความคิดที่แตกต่างกันที่นี่สุดเบา ๆ / ได้อย่างรวดเร็วดังนั้นรู้สึก การตีขึ้นถ้าคุณต้องการที่จะดำน้ำลึก จัดการ w / Vayne ก็คือเราไม่ได้ว่าบางรายการการเปลี่ยนแปลงในสิ่งที่ดูเหมือนเธอ (หรือถ้าเราอย่างแท้จริงแม้จะทำอะไรเกี่ยวกับเธอสำหรับ 5.18 หรือทั้งหมด) ดังนั้นการเปลี่ยนแปลง Vayne ไม่ได้ตั้งอยู่ในหิน . ที่กล่าวว่าจากการสนทนาฉันเคยถ้าเราจะเปลี่ยนเธอเราต้องการจะมองหาวิธีที่จะเอาออกจากเธอระดับ high-end น้อยที่สุดเท่าที่เป็นไปได้และแทนที่จะมุ่งเน้นไปที่สิ่งที่ศัตรูจะทำอย่างไรเพื่อตอบสนองต่อเธอหรือหยุด เธอจากไปปิด? ' นี้อาจนำเสนอตัวเองในหลายวิธี แต่ชอบพูดว่ายังห่างไกลออกไป. แค่อยากจะลดลงและเพิ่มมุมมองของฉัน - ฉันไม่คิดว่าเรามีบางส่วนกับ 'ปลอดภัย' หยิบทั่วไป แต่รอบรู้ แชมป์เป็นเรื่องยุ่งยาก (แต่ไม่เป็นไปไม่ได้) สถานที่ที่จะเป็นบัญชีรายชื่อของเราขยายตัวเขายังคง: "ให้ฉันนำนี้ด้วยนี้ไม่มีใครคิดที่จะลดช่วง Vayne ของความรู้สึกทั่วไปที่เธอหายไปเป็นจำนวนมากปัจจัยเสี่ยงของเธอ - ฉัน. 'd ยอมรับว่าคนที่รับ Vayne เพราะเธอสนุก - แต่ผมอยากเถียงก็ยังเพราะเธอเป็นซุปเปอร์แข็งแกร่งและเชื่อถือได้. ที่กล่าวว่าเราไม่ได้มองที่จะทำให้เธอหายไปอย่างสิ้นเชิงในฐานะที่เป็นนักแม่นปืนอื่น ๆ มีจำนวนมากของสิ่งที่คุณ จะเห็นโลกโพสต์มุ่งเน้นไปที่บทบาทและอัตราการใช้พลังงานทั่วไป / ความพึงพอใจแม้ว่าฉันไม่ได้ไปคล้องจริงๆในรายละเอียดหรือนี้จะเป็นถนนที่จะแสดงตัวอย่างเหล่านั้น. สำหรับระหว่างที่เรามีจะชื่นชอบและลูเชีย . ในชัก 5.16 และเรากำลังวางแผนในขณะนี้สำหรับการปรับจูนมากยิ่งขึ้นกับ 'น้อย' นักแม่นปืนใน 5.18 "เมื่อถามว่าถ้าพวกเขายังคงมีแผนการที่จะทำงานในปืน, Scarizard ที่ใช้ร่วมกัน:". ใส่เพียงแค่ใช่ทีมงานการออกแบบโดยรวม ได้รับการมองหาวิธีที่จะทำให้ปืนมากขึ้นการบำรุงรักษาในอนาคตกับจำนวนของเสื้อผ้าที่แตกต่างกัน - การทางพิเศษแห่งประเทศไทยเมื่อคุณจะเห็นจุดเริ่มต้นของมันไม่มี แต่ก็มีความสำคัญที่ชัดเจน (แต่ก่อนที่จะไม่มีอะไรในโลก)














การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
tldr : เป็นไปได้เวนมันแรงเกินไป เรากำลังมองเธอ . . . ทุกคนบอกว่า ' ไม่จําเป็นต้องเท่ากันจริง แม้ว่า
มี anti เวนหัวข้อในบอร์ด กับ คุณมี ที่บ่งบอกว่า อย่างน้อยที่สุด มากของผู้เล่นจะหาเวนหงุดหงิดจริงๆ หงุดหงิดไม่ได้หมายความว่าสู้ถึงแม้ทั้งสองมีความสัมพันธ์กันแทนบางครั้งสร้างมากจากเสียงตอบรับแม้เมื่อสมดุลหรือ underpowered ( เช่น blitzcrank จริงๆ annoys คนไม่ว่าดุลของเขารัฐและคลื่นของกระทู้ต่อต้านสงครามปลูกขึ้นทุกบ่อย )นอกจากนี้ยังเป็นสิ่งสำคัญที่จะจำไว้ว่าประชากรของบอร์ด ไม่จําเป็น ตัวแทนของฐานผู้เล่นทั้งหมด ( มันเป็นเซตย่อยของประชากรที่พูดภาษาอังกฤษจากเซิร์ฟเวอร์บางอย่าง )
มีกล่าวว่าแม้ว่ามันจะเป็นไปได้มากเวรแรงมากในขณะนี้ เธอชนะคะแนนเดี่ยวในคิวค่อนข้างสูงสำหรับเป็นแชมป์ที่เป็นที่นิยม ที่โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อรวมกับเสียงเธอ ทำให้ หมายความว่าเธอน่าตรวจสอบ ไม่ได้หมายความว่า nerfing vanye ของผลที่เหมาะสมนะ มันเป็นไปได้ที่เราอาจพบว่า เวรก็เด่นในปัจจุบัน เพราะแทนที่ควรจะรักษาของเธอในการตรวจสอบช่องที่อ่อนแอ และต้องการจะ buffed . หรือเพราะรายการเธอชั่งได้ดีโดยเฉพาะกับสู้ .หรือเพราะเงื่อนไข Meta อื่น ๆ ( หลาย HP ซ้อนแชมป์เป็นต้น ) ที่ดีมากกับเธอ หรือแม้แต่การรวมกันของปัจจัยเหล่านั้นทั้งหมด และแข็งแรงด้วยชุด จึงต้องสอบสวน "
ใน Reddit อภิปรายเกี่ยวกับทุกเรื่องของเวรความคิดเห็น scarizard elaborated :
ฉันต้องการที่จะขยายในจุดนี้ เพราะผมคิดว่าเจตนาก้าวก่ายอาจจะเข้าใจผิดมันไม่ได้มากว่าเวน ' ไม่มีการจ้องมองจุดอ่อน ' - นั่นเธอจุดอ่อนช่วงไม่ค่อยเผย

ไม่ทุกแชมป์ควรจะแรงเร็ว อ่อนสาย ' หรือ ' อ่อนเร็ว แรงปลาย ' ( แม้ว่ากระบวนทัศน์นี้มักเห็นบ่อยใน ADC ) อย่างไรก็ตาม' โอเคๆ แต่ไม่เก่งสักอย่าง ' เฉพาะเป็นวิธีการที่เราสิ้นสุดกับแทนชอบแบรนด์และ vel'koz - พวกเขาจะสนุกและรู้สึกมีเอกลักษณ์ แต่สุดท้ายก็ไม่ต่างอะไรจากรุ่นของผู้วิเศษ เพราะพวกเขาไม่เก่งในพื้นที่เฉพาะ ( ทำไมไม่ใช้ คน ที่ มีความแข็งแกร่งที่ยืนออก ? )

ตอนนี้กำลังเพิ่มเติมไปยังเวน - โอเคๆแต่ไม่เก่งเรื่องหนึ่งที่เฉพาะเจาะจงไม่ได้จริงในคดีของเธอ สวยชั้นบนสุดที่นั้นต่อสู้กัน อยู่และสะอาด แต่ญาติ จุดอ่อน ( waveclear sieging ยังนำเสนอตัวเอง , ) อย่างชัดเจนในตอนนี้ไม่ได้ ความน่าเชื่อถือของที่นี่ก็หมายถึง ' แชมป์ ต้องเสี่ยง แต่ถ้าคุณเลือกมันมีความเป็นไปได้สูงที่คุณจะสามารถควบคุมเกมอยู่ดี 'ฉันสามารถคิดของตัวแทนอื่น ๆไม่กี่ ( สาธารณรัฐแอฟริกากลาง fiora , ) ที่อาจเชื่อถือได้เหมือนกันว่าพวกเขาตั้งใจที่จะเล่นออกบัตรเอทีเอ็ม แต่นั่นก็เป็นแค่ความเห็นของผม

ผมสัมผัสกับมากของแนวความคิดที่แตกต่างกันที่นี่สุดเบา / ได้อย่างรวดเร็ว ดังนั้นรู้สึกจะตีฉันถ้าคุณต้องการดำน้ำลึกจัดการ w / เวร แต่คือเราก็ไม่ได้ว่าอะไร changelist ดูเหมือนเธอ ( หรือถ้าเราอย่างแท้จริงจะทำอะไรเกี่ยวกับเธอ 5.18 , หรือทั้งหมด ) ดังนั้นการเปลี่ยนแปลงของเวนไม่ได้ตั้งอยู่ในหิน . ที่กล่าวว่าจากการสนทนาได้ ถ้าเราเปลี่ยนเธอ เราต้องมองหาวิธีการเพื่อ detract จากเธอสูงเท่าที่เป็นไปได้และแทนที่จะมุ่งเน้นในสิ่งที่สามารถศัตรูทำเพื่อตอบสนองต่อเธอหรือหล่อนหยุดไป ? นี้สามารถนำเสนอตัวเองหลายอย่าง แต่อย่างที่ผมบอก ยังไกลออกไป . . . . .

แค่อยากจะลดลงและเพิ่มมุมมองของฉัน - ฉันไม่คิดว่าเรากับมีบาง ' ปลอดภัย ' เลือกโดยทั่วไป แต่รอบรู้แชมป์เป็นยุ่งยาก ( แต่เป็นไปไม่ได้ ) ที่เป็นชื่อของเราขยาย

" เขายังคงให้ฉันอธิบายนี้ : ไม่มีใครคิดลดของเวนช่วงความรู้สึกทั่วไปคือ เธอสูญเสียมากของปัจจัยความเสี่ยงของเธอผมก็ยอมรับว่าคนมารับเวร เพราะสนุก แต่ผมเถียงมันก็เพราะเธอสุดเชื่อถือได้ และแข็งแรง ที่กล่าวว่า เราไม่ได้ต้องการให้เธอหายไปอย่างสิ้นเชิง สำหรับนักแม่นปืนอื่น ๆ มีหลายอย่างที่คุณจะเห็นการโพสต์โลกเน้นบทบาทและอัตราส่วนพลังทั่วไป / ความพึงพอใจของถึงแม้ว่าผมจะไม่ได้กลับไปกับเกร็ด หรือนี้จะเป็นถนนตัวอย่างเหล่านั้น
สำหรับกาล เราเคยชื่นชอบกับลูเซียน และกระตุกใน 5.16 และเรากำลังวางแผนมากกว่าการ ' น้อย ' Marksmen ใน 5.18 . "

เมื่อถามว่าพวกเขายังคงมีแผนที่จะทำมัน scarizard แบ่งปัน :
" เอาง่ายๆ ครับ
การออกแบบทีมงานที่เป็นทั้งได้รับการมองหาวิธีที่จะทำให้ปืน maintainable เพิ่มเติมในอนาคตเกี่ยวกับจำนวนของ fronts แตกต่างกัน -- ไม่และเมื่อคุณจะเห็นจุดเริ่มต้นของมัน แต่มันสำคัญที่แน่นอน ( แต่ไม่มีอะไรเกิดขึ้น ก่อนที่โลก )
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2026 I Love Translation. All reserved.

E-mail: