If player 1 places an X in a corner, player 2 must place an O in the c การแปล - If player 1 places an X in a corner, player 2 must place an O in the c ไทย วิธีการพูด

If player 1 places an X in a corner

If player 1 places an X in a corner, player 2 must place an O in the center; otherwise, player 2 will lose. For example, if player 2 puts the first O in the corner opposite the first X (see fig 5), player 1 should place an X in any remaining corner, thus forcing player 2 to put an O in between the two Xs to prevent player 1 from winning. Player 1 can then win by placing an X in the last corner. Readers can figure out how to win the game if player 2 has chosen to put the first O somewhere other than the center square.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
ถ้าผู้เล่น 1 สถาน X ในมุม เล่น 2 ต้องทำการ O กลาง มิฉะนั้น ผู้เล่นที่ 2 จะสูญเสีย ตัวอย่างเช่น ถ้าผู้เล่นที่ 2 ทำให้ O แรกที่มุมตรงข้าม ผู้เล่นแรก X (ดูรูปที่ 5), 1 ควรวาง X ในมุมใด ๆ ที่เหลืออยู่ จึง บังคับให้ผู้เล่นที่ 2 จะนำการ O ระหว่าง Xs สองเพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เล่น 1 ได้ 1 ผู้เล่นสามารถชนะ ด้วย X ในมุมครั้งสุดท้ายแล้ว ผู้อ่านสามารถคิดออกวิธีการชนะเกมหากผู้เล่น 2 เลือกใส่ O แรกที่ไม่ใช่ศูนย์สแควร์
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
หากผู้เล่น 1 ตำแหน่งเอ็กซ์ในมุม, 2 ผู้เล่นต้องวางมี O ในศูนย์; มิฉะนั้นผู้เล่นที่ 2 จะสูญเสีย ตัวอย่างเช่นถ้าผู้เล่น 2 ทำให้ O แรกในมุมตรงข้าม X ครั้งแรก (ดูรูปที่ 5), เครื่องเล่น 1 ควรวาง X ในมุมใด ๆ ที่เหลือจึงบังคับให้ผู้เล่นที่ 2 ที่จะนำ O ในระหว่างสอง Xs เพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เล่น 1 จากการชนะ ผู้เล่นที่ 1 แล้วสามารถชนะโดยการวาง X ในมุมสุดท้าย ผู้อ่านสามารถคิดหาวิธีที่จะชนะเกมถ้า 2 ผู้เล่นได้เลือกที่จะใส่ O ที่ไหนสักแห่งแรกที่อื่นนอกเหนือจากตารางศูนย์
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
ถ้าผู้เล่นที่ 1 สถานที่ X ในมุมที่ 2 ผู้เล่นจะต้องวาง o ในศูนย์ ; อย่างอื่น , 2 ผู้เล่นจะสูญเสีย ตัวอย่างเช่น ถ้าเล่น 2 ใส่แรกในมุมตรงกันข้ามแรก X ( ดูรูปที่ 5 ) , 1 ผู้เล่นควรจะวาง x ในมุมใด ๆที่เหลือ จึงบังคับให้เล่น 2 ใส่ O ระหว่างสอง XS เพื่อป้องกันผู้เล่นที่ 1 จากการชนะ 1 ผู้เล่นสามารถชนะโดยการวางเครื่องหมาย X ที่มุมสุดท้าย ผู้อ่านสามารถหาวิธีที่จะชนะเกมหากผู้เล่น 2 เลือกที่จะวางแรกที่อื่นที่ไม่ใช่ศูนย์ สแควร์
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: