AttenuationFor real-world lights, the intensity of light decreases as  การแปล - AttenuationFor real-world lights, the intensity of light decreases as  ไทย วิธีการพูด

AttenuationFor real-world lights, t

Attenuation
For real-world lights, the intensity of light decreases as distance from the light
increases, a phenomenon known as attenuation. Since a directional light is
infinitely far away, it doesn't make sense to attenuate its intensity over distance,
so attenuation is disabled for a directional light. However, you might want to
attenuate the light from a positional (point or spot) light. To do this, you can
define an attenuation factor to your light. (OpenGL has three different factors for
attenuation. Here, we just look at the constant attenuation factor).
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
มีความยาวสำหรับไฟจริง ความเข้มของแสงลดลงตามระยะห่างจากไฟเพิ่ม ปรากฏการณ์ที่เรียกว่าอ่อน เนื่องจากทิศทางไฟเพียงห่างไกล มันไม่ควร attenuate ความเข้มที่ผ่านระยะทางเพื่อลดทอนถูกปิดใช้งานสำหรับไฟทิศทาง อย่างไรก็ตาม คุณอาจต้องการattenuate แสงจากที่ตำแหน่ง (จุดหรือจุด) ไฟ เมื่อต้องการทำเช่นนี้กำหนดสัดส่วนการลดทอนของแสง (OpenGL มีสามปัจจัยที่แตกต่างกันสำหรับมีความยาว ที่นี่ เราเพียงแค่ดูที่ตัวอ่อนคงที่)
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
การลดทอนสำหรับไฟโลกแห่งความจริง, ความเข้มของแสงลดลงตามระยะทางจากแสงที่เพิ่มขึ้นของปรากฏการณ์ที่เรียกว่าการลดทอน เนื่องจากทิศทางแสงเป็นอนันต์ไกลออกไปก็ไม่ได้ทำให้ความรู้สึกที่จะลดทอนความรุนแรงของมันไปไกล, เพื่อลดทอนถูกปิดใช้งานสำหรับทิศทางแสง แต่คุณอาจต้องการที่จะลดทอนแสงจากตำแหน่ง (จุดหรือจุด) แสง การทำเช่นนี้คุณสามารถกำหนดปัจจัยที่ลดทอนแสงของคุณ (OpenGL มีสามปัจจัยที่แตกต่างกันสำหรับการลดทอน. ที่นี่เราก็มองไปที่ปัจจัยที่ลดทอนคงที่)






การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
attenuation
for lights real-world , the intensity ของ decreases light as distance เริ่มต้น increases light
กับอู่ known as ruts ใน เนื่องจากแสงทิศทาง
ยิ่งห่าง มันไม่มีเหตุผลที่จะลดความเข้มของมันไปไกล
ดังนั้นการถูกปิดสำหรับแสง ทิศทาง อย่างไรก็ตาม คุณอาจต้องการ
ลดแสง จากตำแหน่ง ( จุดหรือจุด ) แสงการทำเช่นนี้คุณสามารถกําหนดการลดทอนปัจจัย
แสงของคุณ ( OpenGL ได้สามปัจจัยที่แตกต่างกัน
3 . ที่นี่เราดูที่ปัจจัยลดทอนคงที่ )
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: