From

From "Augmented Reality For the Web

From "Augmented Reality For the Web", threex.webar. as link [url]https://github.com/jeromeetienne/threex.webar[/url]
I exported FreeCAD model to WebGL, then use NotePad++ copy code from outputfile and replace to Part that added an object in the markerObject3D. Replace variable named "scene" in WebGL to "markerObject3D"

The Model example size is very small because widht of marker is mark as 1 unit equal to 1 unit in WebGL export file.

[attachment=2]AugmentedReality_from_FreeCAD.png[/attachment]
[attachment=1]TestModelHome03.FCStd[/attachment]

I'm hard to explain. take the Code.
[attachment=0]TestFreeCAD2AR.zip[/attachment]
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
จาก "ภาพจำลองเสมือนจริงสำหรับเว็บ" threex.webar เป็นลิงค์ [url] https://github.com/jeromeetienne/threex.webar [/url]ผมส่งรุ่น FreeCAD WebGL แล้วใช้ NotePad ++ คัดลอกโค้ดจากสั่ง และแทนที่ส่วนที่เพิ่มวัตถุในการ markerObject3D แทนตัวแปรที่ชื่อว่า "ฉาก" ของ WebGL ที่ "markerObject3D"ขนาดตัวอย่างแบบจำลองมีขนาดเล็กมาก เพราะกว้างของเครื่องหมายเป็นเครื่องหมายเป็น 1 หน่วยเท่ากับ 1 หน่วยในไฟล์การส่งออกของ WebGL[แนบ = 2] AugmentedReality_from_FreeCAD.png[/attachment][เอกสารแนบ 1] TestModelHome03.FCStd [/attachment]ผมยากจะอธิบาย ใช้รหัส [แนบ = 0] TestFreeCAD2AR.zip[/attachment]
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
จาก "ความเป็นจริง Augmented สำหรับเว็บ" threex.webar เป็นลิงค์ [url] https://github.com/jeromeetienne/threex.webar [/ url]
ผมส่งออกรูปแบบการ FreeCAD WebGL แล้วใช้ Notepad ++ คัดลอกโค้ดจาก outputfile และแทนที่ส่วนที่เพิ่มวัตถุใน markerObject3D แทนที่ตัวแปรชื่อ "ฉาก" ใน WebGL ที่ "markerObject3D" ขนาดรุ่นตัวอย่างที่มีขนาดเล็กมากเพราะ widht ของเครื่องหมายที่มีเครื่องหมายเป็น 1 หน่วยเท่ากับ 1 หน่วยในการส่งออก WebGL ยากที่จะอธิบาย. ใช้รหัส. [ไฟล์แนบ = 0] TestFreeCAD2AR.zip [/ สิ่งที่แนบ]







การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
จาก " ความเป็นจริง Augmented สำหรับเว็บ " threex.webar . เป็นลิงค์ [ url ] https : / / บริการ . com / jeromeetienne / threex . webar [ / url ]ผมส่งแบบให้ freecad WebGL แล้วใช้ Notepad + + คัดลอกโค้ดจาก outputfile และแทนที่ส่วนที่เพิ่มวัตถุใน markerobject3d แทนตัวแปรที่ชื่อ " ฉาก " ใน WebGL " markerobject3d "รูปแบบตัวอย่างมีขนาดน้อยมาก เพราะ widht เครื่องหมายเป็นเครื่องหมายเป็น 1 หน่วยเท่ากับ 1 หน่วยใน WebGL ส่งออกไฟล์[ attachment = 2 ] augmentedreality_from_freecad . png [ / attachment ][ attachment = 1 ] testmodelhome03 . fcstd [ / attachment ]ผมก็ยากที่จะอธิบาย ใช้รหัส[ attachment = 0 ] testfreecad2ar . ไปรษณีย์ [ / attachment ]
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: