During the creation of BricketBot, we encountered many of the underlyi การแปล - During the creation of BricketBot, we encountered many of the underlyi ไทย วิธีการพูด

During the creation of BricketBot,

During the creation of BricketBot, we encountered many of the underlying
ideas behind creating interactive characters. The first time I added a
hello message to BricketBot, Lisa reacted that "she wouldn't say it that
way!" - Lisa had a clear picture in her mind of the type of person BricketBot
was (beyond the fact that it was female). Anything outside of that
image would ruin the interaction for her. This idea of consistency is one
of the cores of creating animated characters (virtual or not). Animated
characters must be consistent in their actions, or they risk destroying
the tenuous relationship with the audience. Similarly, Lisa insisted that
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
สร้าง BricketBot เราพบหลายตัวแนวความคิดการสร้างตัวอักษรแบบโต้ตอบ ครั้งแรกที่เพิ่มการสวัสดีค่ะ ข้อความ BricketBot ลิซ่าปฏิกิริยาที่เกิดขึ้นที่ "เธอไม่พูดที่วิธี " - Lisa มีภาพที่ชัดเจนในใจของเธอชนิดของบุคคล BricketBotได้ (นอกเหนือจากความจริงที่ว่า มันเป็นหญิง) สิ่งภายนอกที่รูปจะทำลายการโต้ตอบสำหรับเธอ ความคิดนี้ของความสอดคล้องเป็นหนึ่งของแกนการสร้างตัวอักษรเคลื่อนไหว (เสมือน หรือไม่) ภาพเคลื่อนไหวต้องสอดคล้องกันในการกระทำของพวกเขา หรือจะเสี่ยงต่อการทำลายความสัมพันธ์ tenuous กับผู้ชม ในทำนองเดียวกัน ลิซ่ายืนยันที่
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
ในระหว่างการสร้าง BricketBot
ที่เราพบมากของพื้นฐานความคิดที่อยู่เบื้องหลังการสร้างตัวละครแบบโต้ตอบ ครั้งแรกที่ผมเพิ่มข้อความทักทาย BricketBot ลิซ่ามีปฏิกิริยาตอบสนองที่ "เธอจะไม่พูดว่าทาง!" - ลิซ่ามีภาพที่ชัดเจนในใจของเธอของประเภทของบุคคล BricketBot เป็น (เกินกว่าความเป็นจริงว่ามันเป็นเพศหญิง) สิ่งใดที่ด้านนอกของภาพที่จะทำลายการทำงานร่วมกันสำหรับเธอ ความคิดของความสอดคล้องนี้เป็นหนึ่งในแกนของการสร้างตัวอักษรเคลื่อนไหว (เสมือนจริงหรือไม่) เคลื่อนไหวตัวละครจะต้องมีความสอดคล้องกันในการกระทำของพวกเขาหรือพวกเขามีความเสี่ยงที่จะทำลายความสัมพันธ์ที่เปราะบางกับผู้ชม ในทำนองเดียวกันลิซ่ายืนยันว่า






การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
ในระหว่างการสร้าง bricketbot เราพบมากของความคิดที่อยู่เบื้องหลังการสร้างต้นแบบ
ตัวอักษรแบบโต้ตอบ ครั้งแรกที่ฉันได้เพิ่ม
สวัสดีข้อความ bricketbot ลิซ่า ก็ตอบว่า " เธอจะไม่พูดแบบนั้น
! " - ลิซ่า มีภาพที่ชัดเจนในจิตใจของคนที่ bricketbot
( นอกเหนือจากข้อเท็จจริงที่ว่ามันเป็นหญิง ) เรื่องภายนอกนั้น
ภาพที่จะทำลายปฏิกิริยาของเธอ ความคิดของความสอดคล้องนี้เป็นหนึ่ง
ของแกนของการสร้างภาพเคลื่อนไหวตัวละคร ( เสมือนหรือไม่ ) ภาพยนตร์
ตัวละครต้องมีความสอดคล้องในการกระทำของพวกเขาหรือพวกเขาเสี่ยงที่จะทำลาย
ความสัมพันธ์ไม่สำคัญกับผู้ชม ในทำนองเดียวกัน ลิซ่า ยืนยันว่า
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2026 I Love Translation. All reserved.

E-mail: