The theory of game is in the introduction, we must know that we want t การแปล - The theory of game is in the introduction, we must know that we want t ไทย วิธีการพูด

The theory of game is in the introd

The theory of game is in the introduction, we must know that we want to make the game where the lift such as the adventure game, the game, war. The city game, or the game plan etc.
.So, when we know that we will write games is issued. We must build up a scene and the scene Character of up to suit the character.). The game sounds in the game. How to suit the game that we do,Steps to cut that defense should be 1 scene and what stage should be how 2 scene. In the design, the dimensions of the game generally there are 2 is a 2 dimension with 3 dimension.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
ทฤษฎีเกมเป็นการแนะนำ เราต้องรู้ว่า เราต้องการให้เกมที่ยกเช่นเกมผจญภัย เกม สงคราม เกมการเมือง หรือเกมวางแผนอื่น ๆ .ดังนั้น เมื่อเรารู้ว่า เราจะเขียนเกมออก เราต้องสร้างฉากและฉากของขึ้นอยู่กับชุดอักขระ) เสียงเกมในเกม วิธีเพื่อให้เหมาะกับเกมที่เราทำ ขั้นตอนการตัดที่ป้องกันควรจะ 1 ฉาก และเวทีใดควรฉาก 2 วิธี ในการออกแบบ ขนาดของเกมโดยทั่วไปมี 2 อยู่ 2 มิติกับ 3 มิติ
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
ทฤษฎีของเกมที่อยู่ในการแนะนำที่เราจะต้องรู้ว่าเราต้องการที่จะทำให้เกมที่ลิฟท์ดังกล่าวเป็นเกมผจญภัย, เกมสงคราม เกมเมืองหรือแผนเกม ฯลฯ
ดังนั้นเมื่อเรารู้ว่าเราจะเขียนเกมที่ออก เราต้องสร้างฉากและตัวละครฉากขึ้นเพื่อให้เหมาะกับตัวละคร.) เกมเสียงในเกม วิธีเพื่อให้เหมาะกับเกมที่เราทำขั้นตอนในการตัดการป้องกันที่ควรจะเป็น 1 ฉากและสิ่งที่ขั้นตอนที่ควรจะเป็นวิธีการที่ 2 ที่เกิดเหตุ ในการออกแบบขนาดของเกมโดยทั่วไปมี 2 เป็น 2 มิติ 3 มิติ
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
ทฤษฎีของเกมคือ ในเบื้องต้น เราต้องรู้ว่า เราต้องการให้เกมที่ลิฟท์เช่นผจญภัยเกม , เกมสงคราม เมืองเกมหรือเกมวางแผน ฯลฯ ค่ะ ดังนั้น เมื่อเรารู้แล้วว่าเราจะเขียนเกมจะออก เราต้องสร้างฉากและฉากที่ตัวละครของ ขึ้น เพื่อให้เหมาะกับบุคลิก ) เกมเสียงในเกม วิธีการเพื่อให้เหมาะกับเกมที่เราทำขั้นตอนการตัดป้องกันควร 1 ฉากและเวที อะไรควรเป็นอย่างไร 2 ฉาก ในการออกแบบขนาดของเกมโดยทั่วไปมี 2 เป็น 2 มิติกับ 3 มิติ
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: