Snapchat is an image messaging and multimedia mobile application created by Evan Spiegel, Bobby Murphy, and Reggie Brown[3] when they were students at Stanford University. The company headquarters are located in Venice, California.[4][5][6][7]
The prototype for Snapchat was started by Brown and Spiegel as a project for one of Spiegel's classes at Stanford, where Spiegel was a product design major. Beginning under the name "Picaboo", the idea was for users to communicate using images that were explicitly short-lived. When, in April 2011, Spiegel floated the product idea in front of his class as a final project, the classmates balked at the thought of temporary photos.[7][8] Murphy was eventually brought into the project to write the source code for the application, and Picaboo first launched as an iOS-only app in July 2011 from Evan Spiegel's living room (who was still staying at home with his father when not away at school). The application was relaunched two months later under the name Snapchat.[7][8][9][10]
Snapchat evolved into a mix of private messaging and public content, including brand networks, publications, and live events such as sports and music. Nevertheless, according to survey studies conducted in March 2016, the personal oriented messaging was still being accessed by users more than the publicly offered content that was being presented. 71% of users surveyed said that they preferred the app for its chat, messaging, and imaging services, versus 5% who almost exclusively chose the various events, brand features, and celebrity content on a daily basis. 24% responded that they accessed all features equally. However, about three quarters of those surveyed were also familiar with the brand content and had a favorable opinion of those areas
Snapchat is an image messaging and multimedia mobile application created by Evan Spiegel, Bobby Murphy, and Reggie Brown[3] when they were students at Stanford University. The company headquarters are located in Venice, California.[4][5][6][7]The prototype for Snapchat was started by Brown and Spiegel as a project for one of Spiegel's classes at Stanford, where Spiegel was a product design major. Beginning under the name "Picaboo", the idea was for users to communicate using images that were explicitly short-lived. When, in April 2011, Spiegel floated the product idea in front of his class as a final project, the classmates balked at the thought of temporary photos.[7][8] Murphy was eventually brought into the project to write the source code for the application, and Picaboo first launched as an iOS-only app in July 2011 from Evan Spiegel's living room (who was still staying at home with his father when not away at school). The application was relaunched two months later under the name Snapchat.[7][8][9][10]Snapchat evolved into a mix of private messaging and public content, including brand networks, publications, and live events such as sports and music. Nevertheless, according to survey studies conducted in March 2016, the personal oriented messaging was still being accessed by users more than the publicly offered content that was being presented. 71% of users surveyed said that they preferred the app for its chat, messaging, and imaging services, versus 5% who almost exclusively chose the various events, brand features, and celebrity content on a daily basis. 24% responded that they accessed all features equally. However, about three quarters of those surveyed were also familiar with the brand content and had a favorable opinion of those areas
การแปล กรุณารอสักครู่..

snapchat เป็นข้อความภาพและมัลติมีเดีย โปรแกรมมือถือที่สร้างขึ้นโดย Evan Spiegel , บ๊อบบี้ เมอร์ฟี และก็น้ำตาล [ 3 ] เมื่อพวกนักเรียนที่ Stanford University ที่สำนักงานใหญ่ของบริษัทตั้งอยู่ในเวนิส แคลิฟอร์เนีย [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ]ต้นแบบ snapchat เริ่มต้นด้วยสีน้ำตาลและกระจก เป็นโครงการหนึ่งของกระจก เรียนที่มหาวิทยาลัยสแตนฟอร์ด ที่กระจก คือ ออกแบบผลิตภัณฑ์หลัก เริ่มต้นภายใต้ชื่อ " picaboo " แนวคิดคือ ให้ผู้ใช้สามารถสื่อสารโดยการใช้ภาพที่ชัดเจนในช่วงเวลาสั้น ๆ เมื่อในเดือนเมษายน 2011 , กระจกลอยความคิดผลิตภัณฑ์ในด้านหน้าของชั้นเรียนของเขาเป็นโครงการสุดท้าย เพื่อนร่วมชั้นอย่างที่คิดภาพชั่วคราว [ 7 ] [ 8 ] เมอร์ฟี่ในที่สุดนำมาเข้าโครงการเขียนรหัสที่มาสำหรับโปรแกรมประยุกต์ และ picaboo เปิดตัวครั้งแรกเป็น iOS app เฉพาะในเดือนกรกฎาคม 2011 จากอีวานกระจกห้องรับแขก ( ที่ยังอาศัยอยู่ที่บ้านกับพ่อ เมื่อไม่ได้ไปที่โรงเรียน ) โปรแกรมประยุกต์ถูก relaunched สองเดือนต่อมาภายใต้ชื่อ snapchat [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ]snapchat พัฒนาเป็นส่วนผสมของการส่งข้อความส่วนตัวและสาธารณะเนื้อหา รวมทั้งเครือข่ายแบรนด์ , สิ่งพิมพ์ และอยู่ในเหตุการณ์เช่นกีฬา และดนตรี อย่างไรก็ตาม จากการสำรวจการศึกษามีนาคม 2016 , ส่งข้อความส่วนตัวยังมุ่งเน้นการเข้าถึงโดยผู้ใช้มากกว่าสาธารณชนเสนอเนื้อหาที่ถูกนำเสนอ 71 เปอร์เซ็นต์ของผู้ใช้สำรวจกล่าวว่า พวกเขาชอบ App สำหรับแชท , ข้อความ , และบริการถ่ายภาพเทียบกับ 5% ที่เกือบเฉพาะเลือกต่าง ๆคุณสมบัติของตราสินค้าและชื่อเสียงเนื้อหาในแต่ละวัน 24% ตอบว่าพวกเขาเข้าถึงคุณสมบัติทั้งหมดที่เท่าเทียมกัน อย่างไรก็ตาม เกี่ยวกับสามในสี่ของผู้ตอบแบบสำรวจยังคุ้นเคยกับแบรนด์และเนื้อหามีความเห็นที่ดีของพื้นที่นั้น
การแปล กรุณารอสักครู่..
