VIII. CONCLUSIONS Code Hunt is a powerful and versatile platform for c การแปล - VIII. CONCLUSIONS Code Hunt is a powerful and versatile platform for c ไทย วิธีการพูด

VIII. CONCLUSIONS Code Hunt is a po

VIII. CONCLUSIONS
Code Hunt is a powerful and versatile platform for coding as a game. It is unique in that requires players to work out what to do from unit tests, rather than giving them a specification. This aspect of Code Hunt adds to the fun, and can be mined in contests. In this paper we described how contests are set up and some of the challenges in ensuring that puzzles are correctly rated. The sheer numbers of players (tens of thousands) make it possible to test hypotheses and come to reasonable conclusions about how players are mastering coding, and what holds them up. In future work, we are going to perfect the course experience, and also add a club experience, augmenting the doit-yourself contest process described above. In the back end, we have a system in place that generates hints when users are stuck: it is currently under testing and will be rolled out soon. At the moment, only C# and Java are supported on Code Hunt. Java programs are actually source translated to C# programs. We have plans to include Python using the same mechanism very soon. Finally, a responsibility of large games such as these is to keep them fresh. The contests contribute to this, but it is also necessary to periodically update the default zone. A refresh is planned for January 2015. Naturally, care will be taken to preserve the data on sequentially ordering of puzzles so we can continue to delve into it and find out more about how students learn with games.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
VIII. ข้อสรุป รหัสล่าเป็นแพลตฟอร์มที่มีประสิทธิภาพ และหลากหลายสำหรับการเขียนโค้ดเป็นเกม มันจะไม่เหมือนที่ต้องใช้ผู้เล่นในการทำงานออกทำการทดสอบหน่วย มากกว่าให้ข้อมูลจำเพาะ แง่มุมของรหัสล่าเพิ่มความสนุกสนาน และสามารถขุดได้ในการแข่งขัน ในเอกสารนี้ เราอธิบายวิธีการแข่งขันจะถูกตั้งค่า และความท้าทายในการสร้างปริศนาที่ถูกต้องได้รับคะแนน หมายเลขที่แท้จริงของผู้เล่น (หมื่น) ทำให้สามารถทดสอบสมมุติฐาน และมาถึงข้อสรุปที่เหมาะสมเกี่ยวกับวิธีเล่นจะเรียนรู้การเข้ารหัส และอะไรถือพวกเขา ทำงานในอนาคต เรากำลังประสบการณ์หลักสูตรที่สมบูรณ์แบบ และยัง เพิ่มประสบการณ์คลับ เพิ่มดอย-ตัวเองประกวดกระบวนการที่อธิบายข้างต้น ในส่วนหลัง เรามีระบบในสถานที่ที่สร้างคำแนะนำเมื่อผู้ใช้อยู่: มันอยู่ระหว่างการทดสอบ และจะถูกรีดออกเร็ว ๆ นี้ ในขณะนี้ เฉพาะ C# และ Java ได้รับการสนับสนุนบนรหัสล่า โปรแกรม Java จะจริงแหล่งแปลโปรแกรม C# เรามีแผนการรวมงูเหลือมใช้กลไกเดียวกันเร็ว ๆ นี้ ในที่สุด ความรับผิดชอบของเกมขนาดใหญ่เช่นนี้จะให้พวกเขาสด การแข่งขันนำไปสู่นี้ แต่ก็ยังจำเป็นต้องปรับปรุงเป็นระยะ ๆ โซนเริ่มต้น มีการวางแผนการฟื้นฟูสำหรับ 2015 มกราคม ธรรมชาติ ดูแลจะดำเนินการเก็บข้อมูลสั่งซื้อของปริศนาตามลำดับเพื่อให้เราสามารถยังคุ้ยมัน และข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการที่นักเรียนเรียนรู้ด้วยเกม
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
VIII สรุป
รหัสล่าเป็นแพลตฟอร์มที่มีประสิทธิภาพและหลากหลายสำหรับการเข้ารหัสเป็นเกม มันเป็นเอกลักษณ์ในการที่ต้องใช้ผู้เล่นที่จะทำงานออกว่าจะทำอย่างไรจากการทดสอบหน่วยแทนที่จะให้พวกเขามีสเปค แง่มุมของรหัสล่านี้จะเพิ่มความสนุกสนานและสามารถขุดในการแข่งขัน ในบทความนี้เราอธิบายว่าการแข่งขันมีการตั้งค่าและบางส่วนของความท้าทายในการสร้างความมั่นใจว่าปริศนาที่ได้รับการประเมินอย่างถูกต้อง ตัวเลขที่ชัดเจนของผู้เล่น (นับหมื่น) ทำให้มันเป็นไปได้ที่จะทดสอบสมมติฐานและมาถึงข้อสรุปที่เหมาะสมเกี่ยวกับวิธีการเล่นจะได้เรียนรู้การเขียนโปรแกรมและสิ่งที่พวกเขาถือขึ้น ในการทำงานในอนาคตเราจะสมบูรณ์แบบประสบการณ์การเรียนการสอนและยังเพิ่มประสบการณ์สโมสร augmenting กระบวนการประกวด doit ด้วยตัวเองที่อธิบายข้างต้น ในปลายด้านหลังเรามีระบบในสถานที่สร้างคำแนะนำเมื่อผู้ใช้จะติดอยู่: มันกำลังอยู่ในระหว่างการทดสอบและการจะถูกรีดออกเร็ว ๆ นี้ ในขณะที่เพียง C # และ Java ได้รับการสนับสนุนในรหัสล่า โปรแกรมจาวาเป็นจริงที่มาแปลเป็นภาษาโปรแกรม C # เรามีแผนการที่จะรวมถึงงูใหญ่ใช้กลไกเดียวกันในเร็ว ๆ นี้ ในที่สุดความรับผิดชอบของเกมที่มีขนาดใหญ่เช่นนี้คือการให้พวกเขาสด การแข่งขันที่มีส่วนร่วมในเรื่องนี้ แต่ก็ยังมีความจำเป็นต้องปรับปรุงโซนเป็นระยะเริ่มต้น รีเฟรชมีการวางแผนสำหรับเดือนมกราคม 2015 ตามธรรมชาติ, การดูแลจะถูกนำไปเก็บรักษาข้อมูลเกี่ยวกับการสั่งซื้อของปริศนาตามลำดับดังนั้นเราจึงยังคงสามารถที่จะเจาะเข้าไปในนั้นและหาข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการให้นักเรียนเรียนรู้ด้วยเกม
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
8 . สรุปล่ารหัสที่มีประสิทธิภาพและหลากหลายแพลตฟอร์มสำหรับการเข้ารหัสเป็นเกม มันมีลักษณะเฉพาะที่ต้องใช้ผู้เล่นที่จะทำงานออกจากสิ่งที่ต้องทำจากการทดสอบหน่วย มากกว่าพวกสเปค ด้านนี้ล่ารหัสเพื่อเพิ่มความสนุกสนานและสามารถขุดในการประกวด ในบทความนี้เราจะอธิบายวิธีการการแข่งขันมีการตั้งค่าและบางส่วนของความท้าทายในการสร้างความมั่นใจว่าปริศนาที่ถูกจัดอันดับ ตัวเลขที่แท้จริงของผู้เล่น ( หมื่น ) ทำให้มันเป็นไปได้ที่จะทดสอบสมมติฐาน และข้อสรุปที่เหมาะสมเกี่ยวกับวิธีการเล่นมีต้นนะครับ แล้วเก็บมันขึ้นมา ในการทำงานในอนาคต เราจะให้ประสบการณ์ที่สมบูรณ์แบบ แน่นอน และยัง เพิ่มประสบการณ์ คลับ ยกระดับตัวเองประกวดดูกระบวนการที่อธิบายข้างต้น สุดท้ายกลับมา เรามีระบบในสถานที่ที่สร้างคำแนะนำเมื่อผู้ใช้จะติดมันอยู่ภายใต้การทดสอบ และจะถูกรีดออกไปเร็ว ๆ นี้ ตอนนี้ แค่ C และ Java ได้รับการสนับสนุนใน # ล่ารหัส โปรแกรม Java เป็นแหล่งแปล # C โปรแกรม เรามีแผนการที่จะรวมหลามใช้กลไกเดียวกัน ในเร็วๆ นี้ ในที่สุดความรับผิดชอบของเกมขนาดใหญ่ เช่น เหล่านี้คือเพื่อให้พวกเขาสด การแข่งขันส่วนนี้ แต่มันก็ยังเป็นสิ่งที่จำเป็นเพื่อปรับปรุงเป็นระยะ ๆเริ่มต้นที่โซน ฟื้นฟู มีการวางแผนสำหรับมกราคม 2015 ธรรมชาติ , การดูแลจะต้องถ่ายเพื่อรักษาข้อมูลตามลำดับการสั่งซื้อของปริศนาเพื่อที่เรายังคงที่จะเจาะลึกลงไป และหาข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการที่นักเรียนได้เรียนรู้กับเกม
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: