195Why are Video Games Addictive?By Dr. Brent Conrad Clinical Psycholo การแปล - 195Why are Video Games Addictive?By Dr. Brent Conrad Clinical Psycholo ไทย วิธีการพูด

195Why are Video Games Addictive?By



195

Why are Video Games Addictive?
By Dr. Brent Conrad 
Clinical Psychologist for TechAddiction

In a previous article, we discussed the specific video games that seem to present an increased risk of leading to an addiction - or at least unhealthy or excessive gaming habits. These are the games that people most often seek help for moderating or giving up entirely. Notably, these games are all Massively Multiplayer Online Role Playing Games orMMORGS / MMOs (e.g., World of Warcraft). Why are video games addictive and why do MMORPGs / MMOs seem to be especially addictive?

What is a MMORPG / MMO? In MMO games, players typically create their own character(s), join other players online to form committed teams (clans, guilds), and develop their character's skills, powers, and abilities by completing certain tasks or quests in a fantasy world which is largely shaped by the players. The worlds continue to evolve even when the player is offline. 

This article is an attempt to answer the question "Why are some video games so addictive?" 

VIDEO: Quick explanation of video game addiction


Reasons for Video Game Addiction
1
The most addictive video games have no pre-defined ends. This is one of the central features of a MMORPG, but it is also becoming true for many other genres as well. The most addictive video games have no ultimate goal or point at which a player can say "I'm finished. I have completed every quest - there is nothing new to discover". As such, there is never the experience of "Game Over" - a point which signifies the natural end to a game.


2
Addictive video games feed a need of making social connections. While video games used to be solitary activities, today's games encourage, and in many ways, require that players interact socially with each other - which feeds the universal human need for interpersonal connections. Interestingly, these connections can come at the expense of real-world relationships
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
195เหตุใดวิดีโอเกมเสพติดโดยดร.เบรนท์คอนราด นักจิตวิทยาคลินิกสำหรับ TechAddictionในบทก่อนหน้านี้ เรากล่าวถึงวิดีโอเกมเฉพาะที่ดูเหมือนจะมีความเสี่ยงของผู้นำ เพื่อ กระชาก - หรืออย่างน้อยไม่แข็งแรง หรือมากเกินไป นิสัยการเล่นเกม เกมที่ส่วนใหญ่มักจะหาคนช่วยดูแล หรือให้ค่าทั้งหมดเหล่านี้ได้ สะดุดตา เกมเหล่านี้จะ orMMORGS อย่างหนาแน่นหลายบทบาทเล่นเกมออนไลน์ทั้งหมด / MMOs (เช่น โลกของ Warcraft) เหตุใดวิดีโอเกมเสพติดและทำไม MMORPGs / MMOs ดูเหมือนจะเสพติดโดยเฉพาะอย่างยิ่งMMORPG เป็นคืออะไร / MMO หรือไม่ ในเกม MMO ผู้เล่นจะสร้างอักขระของตนเอง เข้าร่วมผู้เล่นออนไลน์อื่น ๆ ในรูปแบบทีมความมุ่งมั่น (แคลน กิลด์), และพัฒนาทักษะของตัวละครของพวกเขา พลัง และความสามารถจากการทำเควสในโลกจินตนาการซึ่งส่วนใหญ่เป็นรูป โดยผู้เล่นหรืองานบางอย่าง โลกยังคงคายเมื่อผู้เล่นออฟไลน์ บทความนี้เป็นความพยายามที่ตอบคำถาม "ทำไมบางเกมเสพติดดังนั้น" วิดีโอ: อธิบายอย่างรวดเร็วของการติดเกมเหตุผลสำหรับการติดเกม1วิดีโอเกมเสพติดมากที่สุดมีไม่สิ้นสุดที่กำหนดไว้ล่วงหน้า นี่คือคุณสมบัติกลางของ MMORPG เป็นอย่างใดอย่างหนึ่ง แต่มันยังเป็นจริงสำหรับหลายประเภทอื่น ๆ เช่น วิดีโอเกมเสพติดมากที่สุดมีเป้าหมายสูงสุดหรือจุดที่ผู้เล่นสามารถพูดว่า "ผมเสร็จแล้ว เสร็จทุกภารกิจ - มีอะไรใหม่ในการค้นหา" เช่นนี้ ไม่เคยมีประสบการณ์ของ "เกมผ่าน" - จุดซึ่งหมายถึงท้ายเกมธรรมชาติ2เกมเสพติดอาหารจำเป็นต้องทำการเชื่อมต่อทางสังคม ขณะวิดีโอเกมเป็น กิจกรรมที่โดดเดี่ยว เกมวันนี้ให้ และ ในต้องที่เล่นโต้ตอบสังคมกับคนอื่น ๆ - ที่ข้อมูลต้องการมนุษย์ที่หลากหลายสำหรับการเชื่อมต่อระหว่างบุคคล น่าสนใจ มาเชื่อมต่อเหล่านี้ค่าใช้จ่ายความสัมพันธ์จริง
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!


195 ทำไมวิดีโอเกมเสพติด? โดยดร. เบรนต์คอนราด  นักจิตวิทยาคลินิกสำหรับ TechAddiction ในบทความก่อนหน้านี้เราพูดถึงวิดีโอเกมโดยเฉพาะที่ดูเหมือนจะนำเสนอความเสี่ยงที่เพิ่มขึ้นของนำไปสู่การติดยาเสพติด - หรือนิสัยการเล่นเกมอย่างน้อยไม่แข็งแรงหรือมากเกินไป เหล่านี้เป็นเกมที่ผู้คนส่วนใหญ่มักจะขอความช่วยเหลือสำหรับการดูแลหรือให้ขึ้นทั้งหมด โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมเหล่านี้ทั้งหมด Massively Multiplayer บทบาทการเล่นเกมออนไลน์ orMMORGS / MMOs (เช่น World of Warcraft) ทำไมวิดีโอเกมเสพติดและทำไม MMORPGs / MMOs ดูเหมือนจะเสพติดโดยเฉพาะอย่างยิ่ง? เป็นเกม MMORPG / MMO อะไร? ในเกม MMO ผู้เล่นมักจะสร้างตัวละครของตัวเอง (s), เข้าร่วมเล่นออนไลน์อื่น ๆ ในรูปแบบทีมมุ่งมั่น (สมัครพรรคพวกกิลด์) และพัฒนาทักษะของตัวละครของพวกเขามีอำนาจและความสามารถโดยการกรอกงานบางอย่างหรือเควสอยู่ในโลกจินตนาการซึ่งเป็น รูปส่วนใหญ่โดยผู้เล่น . โลกยังคงมีวิวัฒนาการแม้ในขณะที่ผู้เล่นที่ออฟไลน์  บทความนี้เป็นความพยายามที่จะตอบคำถามที่ว่า "ทำไมบางวิดีโอเกมเสพติดให้?"  วิดีโอ: คำอธิบายอย่างรวดเร็วของการติดเกมเหตุผลในการติดเกม1 เสพติดมากที่สุดวิดีโอเกม ไม่มีปลายที่กำหนดไว้ล่วงหน้า นี่คือหนึ่งในคุณสมบัติที่สำคัญของเกม MMORPG แต่มันยังเป็นจริงสำหรับประเภทอื่น ๆ จำนวนมากเช่นกัน เสพติดมากที่สุดวิดีโอเกมไม่ได้มีเป้าหมายสูงสุดหรือจุดที่ผู้เล่นสามารถพูดว่า "ฉันเสร็จฉันได้เสร็จสิ้นทุกเควส. - มีอะไรใหม่ที่ค้นพบ" เป็นเช่นนี้ไม่เคยมีประสบการณ์ของ "เกม" - การ. ซึ่งหมายถึงจุดสิ้นสุดธรรมชาติที่จะเล่นเกมที่2 วิดีโอเกมเสพติดอาหารความต้องการของการเชื่อมต่อสังคม ขณะที่วิดีโอเกมที่ใช้จะเป็นกิจกรรมโดดเดี่ยวเกมวันนี้ขอแนะนำให้และในหลาย ๆ วิธีที่ผู้เล่นต้องมีผลกระทบต่อสังคมกับแต่ละอื่น ๆ - ซึ่งฟีดความต้องการของมนุษย์สากลสำหรับการเชื่อมต่อระหว่างบุคคล ที่น่าสนใจเชื่อมต่อเหล่านี้สามารถมาที่ค่าใช้จ่ายของความสัมพันธ์ที่โลกแห่งความจริง





















การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
195 คนทำไมเกมเสพติด ?โดย ดร. เบรนคอนรึเปล่านักจิตวิทยาคลินิกเพื่อ techaddictionในบทความก่อนหน้านี้เราได้รึเปล่า เฉพาะ วิดีโอเกม ที่ดูเหมือนจะนำเสนอความเสี่ยงเพิ่มขึ้นของนำไปสู่การติดไหม หรืออย่างน้อยก็ไม่แข็งแรงหรือมากเกินไป นิสัยการเล่นเกม เหล่านี้เป็นเกมที่คนส่วนใหญ่มักจะแสวงหาความช่วยเหลือสำหรับผู้ดูแลหรือยกเลิกทั้งหมด โดย เกมเหล่านี้เป็นบทบาทหลายอย่างหนาแน่นออนไลน์เล่นเกม ormmorgs รึเปล่า / MMOs รึเปล่า ( เช่นโลกของ Warcraft ) ทำไมเกมเสพติดและทำไม MMORPGs / MMOs ดูเหมือนจะเป็นเสพติดโดยเฉพาะอย่างยิ่ง ?อะไรคือ MMORPG / MMO ? ในเกม MMO ที่ผู้เล่นมักจะสร้างตัวละครของตัวเอง ( s ) กับผู้เล่นออนไลน์อื่น ๆเพื่อสร้างความมุ่งมั่นของทีม ( สมัครพรรคพวกสมาคม ) , และพัฒนาทักษะของตัวละคร พลัง และความสามารถในการดําเนินงาน บางอย่าง หรือเควสในโลกแฟนตาซี ซึ่งส่วนใหญ่อยู่ในรูป โดยผู้เล่น โลกยังคงคาย แม้เมื่อผู้เล่นออฟไลน์ เหรอบทความนี้เป็นความพยายามที่จะตอบคำถาม " ทำไมเกมเสพติดดังนั้น ?  คลิปวีดีโอ : คำอธิบายอย่างรวดเร็วของการติดเกมเหตุผลสำหรับการติดยาเสพติดวิดีโอเกม1เกมเสพติดมากที่สุดวิดีโอไม่มีที่กำหนดไว้ล่วงหน้าจบ ทำไมนี้เป็นหนึ่งในคุณสมบัติที่ส่วนกลางของเกม แต่ก็ยังเป็นจริงสำหรับประเภทอื่น ๆจำนวนมากเช่นกัน เกมเสพติดมากที่สุดวิดีโอไม่มีเป้าหมายหรือจุดที่ผู้เล่นสามารถพูดว่า " ฉันเสร็จ ผมทำทุกเควส - มีอะไรใหม่ในการค้นหา " เช่น ทำไมไม่เคยมีประสบการณ์ของเกม " กว่า " ไหม - จุดซึ่งหมายถึงสิ้นสุดธรรมชาติเกม2เกมเสพติดวิดีโอต้องทำการเชื่อมต่อทางสังคม อะไรในขณะที่วิดีโอเกมเป็นกิจกรรมที่โดดเดี่ยว วันนี้เป็นเกมที่ส่งเสริม และหลายวิธี ทำไมต้องให้ผู้เล่นโต้ตอบทางสังคมด้วยกันไหม - ซึ่งฟีดสากลของมนุษย์ต้องการสำหรับการเชื่อมต่อระหว่างบุคคล ทั้งนี้ การเชื่อมต่อเหล่านี้สามารถมาที่ค่าใช้จ่ายของความสัมพันธ์จริง
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: