in many cases is represented by a virtual competitor, oravatar, which  การแปล - in many cases is represented by a virtual competitor, oravatar, which  ไทย วิธีการพูด

in many cases is represented by a v

in many cases is represented by a virtual competitor, or
avatar, which can be perceived as a social presence.32,33 The
nature of an avatar has been found to elicit varied emotional
responses in participants; videogame players experienced
greater engagement and threat when an avatar represents
a human-operator as contrasted with a computer-operated
opponent.33
The current study aimed to assess the effects of social
presence on exercise behavior, focusing on the role of virtual
social facilitation. Competitiveness was examined for its
impact on the amount of effort expended while completing
an exergaming task in the presence of a virtual competitor.
This research aimed to improve upon previous literature
that has evaluated the effects of virtual social facilitation
and competition on video game behaviors by evaluating the
impact during an exergame.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
ในหลาย ๆ กรณีจะถูกแสดง โดยคู่แข่งเสมือน หรืออวตาร ซึ่งสามารถมองเห็นเป็น presence.32,33 สังคมธรรมชาติของอวตารที่พบเพื่อให้ได้รับแตกต่างกันทางอารมณ์ตอบสนองในผู้เข้าร่วม จากผู้เล่นที่มีประสบการณ์หมั้นและคุกคามเมื่ออวตารตัวแทนมากกว่าตัวบุคคลดำเนินการตามที่ต่างกับคอมพิวเตอร์หยอดopponent.33การศึกษาปัจจุบันมีวัตถุประสงค์เพื่อประเมินผลกระทบของสังคมสถานะในการทำงานออกกำลังกาย เน้นบทบาทของเสมือนอำนวยความสะดวกทางสังคม แข่งขันได้ตรวจสอบสำหรับการส่งผลกระทบกับยอดเงินที่ใช้ในขณะที่จบงาน exergaming ในต่อหน้าของคู่แข่งเสมือนงานวิจัยนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อปรับปรุงวรรณกรรมก่อนหน้านี้ที่มีประเมินผลกระทบของการอำนวยความสะดวกทางสังคมเสมือนและการแข่งขันในวิดีโอเกมพฤติกรรมโดยประเมินในผลกระทบระหว่างการ exergame
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
ในหลายกรณีเป็นตัวแทนจากคู่แข่งเสมือนหรือ
avatar ซึ่งสามารถถูกมองว่าเป็นสังคม presence.32,33
ธรรมชาติของ avatar มีการค้นพบที่จะล้วงเอาอารมณ์ที่แตกต่างกัน
ในการตอบสนองของผู้เข้าร่วม; ผู้เล่นวิดีโอเกมที่มีประสบการณ์
การมีส่วนร่วมมากขึ้นและภัยคุกคามเมื่อ avatar แสดงให้เห็นถึง
การดำเนินการของมนุษย์เมื่อเทียบกับคอมพิวเตอร์ดำเนินการ
opponent.33
ศึกษาในปัจจุบันมีวัตถุประสงค์เพื่อประเมินผลกระทบของสังคม
การแสดงตนที่มีต่อพฤติกรรมการออกกำลังกายมุ่งเน้นไปที่บทบาทของเสมือน
การอำนวยความสะดวกทางสังคม สามารถในการแข่งขันได้รับการตรวจสอบสำหรับ
ผลกระทบต่อปริมาณของความพยายามใช้จ่ายขณะที่เสร็จสิ้น
งาน exergaming ในการปรากฏตัวของคู่แข่งเสมือน.
การวิจัยครั้งนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อปรับปรุงวรรณกรรมที่ก่อนหน้านี้
ที่ได้มีการประเมินผลกระทบของการอำนวยความสะดวกทางสังคมเสมือนจริง
และการแข่งขันเกี่ยวกับพฤติกรรมวิดีโอเกมโดยการประเมิน
ผลกระทบในช่วง exergame
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
ในหลายกรณีจะถูกแสดง โดยคู่แข่งเสมือนหรือ
Avatar ซึ่งสามารถรับรู้ได้ เช่น สถานะทางสังคม 32,33
ธรรมชาติของ Avatar มีพบเพื่อกระตุ้นการตอบสนองทางอารมณ์
แตกต่างกันในผู้เข้าร่วม ; ผู้เล่นวิดีโอเกมมีประสบการณ์
หมั้นมากขึ้นและคุกคามเมื่อ Avatar แทน
( มนุษย์เป็นเปรียบเทียบกับคอมพิวเตอร์หยอด
0
ฝ่ายตรงข้ามการวิจัยครั้งนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อศึกษาผลของสถานะทางสังคม
ต่อพฤติกรรมการออกกำลังกาย เน้นบทบาทของการสนับสนุนทางสังคมเสมือนจริง

การแข่งขันถูกตรวจสอบผลกระทบต่อปริมาณของความพยายาม

การใช้จ่ายในขณะที่การ exergaming งานในการแสดงตนของคู่แข่งเสมือน การวิจัยนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อปรับปรุง

วรรณกรรมก่อนหน้าที่ได้ทดสอบผลของการเสมือนและการแข่งขันในสังคม

เกมวิดีโอโดยการประเมินพฤติกรรมผลกระทบในระหว่างเซอร์เกม .
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: