This paper designs and implements the bionic robot which is as an impl การแปล - This paper designs and implements the bionic robot which is as an impl ไทย วิธีการพูด

This paper designs and implements t

This paper designs and implements the bionic robot which is as an implementation of soldiers in the strategy game, and the robot has three parts: perception system, target and path system and decision-making system. The perception system is responsible for perceiving information inside the scene; the target and path system is to find the best position for attacking and the optimal path for the robot; the decision-making system determines the behavior of the robot in the next frame. This paper also introduces map information updated in real time in the game. The bionic robot system designed has a good expansibility, and soldiers of different arms using this system, the game is running well.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
เอกสารนี้ออกแบบ และใช้หุ่นยนต์พยายามที่จะเป็นการใช้งานของทหารในเกมกลยุทธ์ และหุ่นยนต์มีสามส่วน: รับรู้ ระบบเป้าหมายและเส้นทาง และการตัดสินใจ ระบบการรับรู้รับผิดชอบการรับรู้ข้อมูลภายในฉาก เป้าหมายและเส้นทางระบบจะหาตำแหน่งที่ดีที่สุดโจมตีและเส้นทางที่ดีที่สุดสำหรับหุ่นยนต์ ระบบตัดสินใจกำหนดลักษณะการทำงานของหุ่นยนต์ในเฟรมถัดไป เอกสารนี้ยังแนะนำข้อมูลแผนที่ปรับปรุงในเวลาจริงในเกม ระบบหุ่นยนต์พยายามออกแบบมามี expansibility ดี และใช้ทหารแขนแตกต่างกันที่ใช้ระบบนี้ เกมดี
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
นี้การออกแบบและดำเนินการกระดาษหุ่นยนต์ไบโอนิคซึ่งเป็นการดำเนินการของทหารในเกมกลยุทธ์และหุ่นยนต์มีสามส่วนคือระบบการรับรู้เป้าหมายและเส้นทางของระบบและระบบการตัดสินใจ ระบบการรับรู้เป็นผู้รับผิดชอบในการรับรู้ข้อมูลภายในที่เกิดเหตุ; เป้าหมายและเส้นทางของระบบคือการหาตำแหน่งที่ดีที่สุดสำหรับการโจมตีและเส้นทางที่ดีที่สุดสำหรับหุ่นยนต์; ระบบการตัดสินใจกำหนดพฤติกรรมของหุ่นยนต์ในเฟรมถัดไป บทความนี้ยังแนะนำข้อมูลแผนที่ปรับปรุงในเวลาจริงในเกม ระบบหุ่นยนต์ไบโอนิคออกแบบมี expansibility ดีและทหารแขนที่แตกต่างกันโดยใช้ระบบนี้เป็นเกมที่ทำงานได้ดี
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
นี้กระดาษการออกแบบ และใช้ไบหุ่นยนต์ซึ่งเป็นการสร้างทหารในเกมกลยุทธ์ , และหุ่นยนต์มี 3 ส่วน คือ ระบบการรับรู้ ระบบเป้าหมายและเส้นทางและระบบการตัดสินใจ ระบบการรับรู้ เป็นผู้รับผิดชอบในการรับรู้ข้อมูลข่าวสารภายในฉาก ระบบเป้าหมายและเส้นทางเพื่อค้นหาตำแหน่งที่ดีที่สุดสำหรับการโจมตีและเส้นทางที่เหมาะสมสำหรับหุ่นยนต์ ; ระบบการตัดสินใจกำหนดพฤติกรรมของหุ่นยนต์ในเฟรมถัดไป บทความนี้เสนอข้อมูลแผนที่ปรับปรุงในเวลาจริงในเกม ไบโอนิคระบบหุ่นยนต์ออกแบบมี expansibility ดี และทหารของอาวุธต่าง ๆ ที่ใช้ระบบนี้ เป็นเกมที่ใช้งานได้ดี
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: