Mobile applications (apps) offer a novel way to engage children in beh การแปล - Mobile applications (apps) offer a novel way to engage children in beh ไทย วิธีการพูด

Mobile applications (apps) offer a

Mobile applications (apps) offer a novel way to engage children in behavior change, but little is known about content of commercially available apps for this population. We analyzed the content of apps for iPhone/iPad for pediatric weight loss, healthy eating (HE), and physical activity (PA). Fifty-seven apps were downloaded and tested by two independent raters. Apps were coded for: inclusion of the Expert Committee for Pediatric Obesity Prevention's (ECPOP) eight recommended strategies (e.g., set goals) and seven behavioral targets (e.g., do ≥1 h of PA per day), utilization of gaming elements, and general characteristics. Most apps lacked any expert recommendations (n = 35, 61.4 %). The mean number of recommendations among apps that used recommendations was 3.6 ± 2.7 out of 15, 56.1 % (n = 32) apps were classified as games, and mean price per app was $1.05 ± 1.66. Most apps reviewed lacked expert recommendations and could be strengthened by addition of comprehensive information about health behavior change and opportunities for goal setting
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
ภาษา (apps) มีวิธีนวนิยายเด็กการมีส่วนร่วมในการเปลี่ยนแปลงลักษณะการทำงาน แต่น้อยเป็นที่รู้จักกันเกี่ยวกับเนื้อหาของปพลิเคชันที่ใช้ได้ในเชิงพาณิชย์สำหรับประชากรนี้ เราวิเคราะห์เนื้อหาของปพลิเคชันสำหรับ iPhone/iPad สำหรับเด็กน้ำหนัก เพื่อสุขภาพกิน (เขา), และกิจกรรมทางกายภาพ (PA) สิบเจ็ดปพลิเคชันที่ดาวน์โหลด และทดสอบ โดย raters อิสระสอง ปพลิเคชันเข้ารหัสสำหรับ: รวมคณะกรรมการผู้เชี่ยวชาญสำหรับเด็กโรคอ้วนป้องกันของ (ECPOP) 8 แนะนำกลยุทธ์ (เช่น การตั้งค่าเป้าหมาย) และการ 7 พฤติกรรมเป้าหมาย (เช่น ทำ ≥1 h ของป่าต่อวัน) การใช้ประโยชน์ของการเล่นเกมและองค์ประกอบ ลักษณะทั่วไป ปพลิเคชันส่วนใหญ่ขาดการแนะนำผู้เชี่ยวชาญ (n = 35, 61.4%) จำนวนเฉลี่ยของคำแนะนำระหว่างปพลิเคชันที่ใช้คำแนะนำ 3.6 ± 2.7 จาก 15, 56.1% (n = 32) ปพลิเคชันที่ถูกจัดให้เป็นเกม และราคาเฉลี่ยต่อ app เป็น $1.05 ± 1.66 ปพลิเคชันส่วนใหญ่ทานขาดคำแนะนำผู้เชี่ยวชาญ และสามารถมากขึ้น โดยเพิ่มเติมข้อมูลครอบคลุมเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงพฤติกรรมสุขภาพและโอกาสในการตั้งเป้าหมาย
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
การใช้งานมือถือ (ปพลิเคชัน) มีวิธีการใหม่ในการมีส่วนร่วมของเด็ก ๆ ในการเปลี่ยนแปลงพฤติกรรม แต่ไม่ค่อยมีใครรู้เกี่ยวกับเนื้อหาของแอพพลิเคใช้ได้ในเชิงพาณิชย์สำหรับประชากรกลุ่มนี้ เราวิเคราะห์เนื้อหาของปพลิเคชันสำหรับ iPhone / iPad สำหรับการลดน้ำหนักในเด็กที่รับประทานอาหารเพื่อสุขภาพ (HE) และการออกกำลังกาย (PA) ปพลิเคชันห้าสิบเจ็ดถูกดาวน์โหลดและทดสอบโดยผู้ประเมินอิสระสอง ปพลิเคชันได้รับรหัสสำหรับ: รวมของคณะกรรมการผู้เชี่ยวชาญสำหรับเด็กโรคอ้วนการป้องกันของ (ECPOP) แปดกลยุทธ์แนะนำ (เช่นกำหนดเป้​​าหมาย) และเจ็ดเป้าหมายพฤติกรรม (เช่นทำ≥1ชั่วโมง PA ต่อวัน) การใช้ประโยชน์จากองค์ประกอบการเล่นเกมและทั่วไป ลักษณะ ปพลิเคชันส่วนใหญ่ขาดคำแนะนำจากผู้เชี่ยวชาญใด ๆ (n = 35, 61.4%) จำนวนเฉลี่ยของคำแนะนำในหมู่ปพลิเคชันที่ใช้คำแนะนำเป็น 3.6 ± 2.7 จาก 15 56.1% (n = 32) ถูกจัดเป็นปพลิเคชันเกมและหมายถึงราคาต่อแอพพลิเคเป็น $ 1.05 ± 1.66 ปพลิเคชันส่วนใหญ่ขาดการตรวจสอบคำแนะนำจากผู้เชี่ยวชาญและอาจจะมีความเข้มแข็งโดยนอกเหนือจากข้อมูลที่ครอบคลุมเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงพฤติกรรมสุขภาพและโอกาสสำหรับการตั้งค่าเป้าหมาย
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
การใช้งานโทรศัพท์มือถือ ( Apps ) เสนอวิธีใหม่ในการจ้างเด็กเปลี่ยนพฤติกรรม แต่น้อยเป็นที่รู้จักกันเกี่ยวกับเนื้อหาของปพลิเคชันเชิงพาณิชย์ของกลุ่มนี้ด้วย เราวิเคราะห์เนื้อหาของปพลิเคชันสำหรับ iPhone / iPad สำหรับการสูญเสียน้ำหนักเด็ก , รับประทานอาหารเพื่อสุขภาพ ( เขา ) และกิจกรรมทางกาย ( PA ) ห้าสิบเจ็ด apps ดาวน์โหลดและทดสอบโดยผู้ประเมินอิสระ ปพลิเคชันถูกเขียน :รวมของคณะกรรมการผู้เชี่ยวชาญเพื่อการป้องกันโรคอ้วนของเด็ก ( ecpop ) แปดแนะนำกลยุทธ์ ( เช่นการตั้งค่าเป้าหมาย ) และเจ็ดพฤติกรรมเป้าหมาย ( เช่น ทำ≥ 1 H ของป่าต่อวัน ) , การใช้องค์ประกอบการเล่นเกมและลักษณะทั่วไป ปพลิเคชันส่วนใหญ่ขาดใด ๆผู้เชี่ยวชาญแนะนำ ( N   =   35 , 61.4% ) หมายถึงจำนวนของข้อเสนอแนะของปพลิเคชันที่ใช้แนะนำเป็น 3.6  ±  2อันดับ 7 จาก 15 % ( n   =   32 ) ปพลิเคชันที่ถูกจัดให้เป็นเกม และหมายถึงราคาต่อ app $ 1.05  ±  1.66 เท่า ปพลิเคชันส่วนใหญ่ดูขาดผู้เชี่ยวชาญแนะนำและสามารถจะมีความเข้มแข็งโดยนอกเหนือจากข้อมูลที่ครอบคลุมเกี่ยวกับโอกาสในการปรับเปลี่ยนพฤติกรรมสุขภาพและการตั้งค่าเป้าหมาย
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: