On January 6, for the third year in a row, the Internet's most infamou การแปล - On January 6, for the third year in a row, the Internet's most infamou ไทย วิธีการพูด

On January 6, for the third year in

On January 6, for the third year in a row, the Internet's most infamous game began with a tweet that was sent out from a mysterious account with a message that only made sense if you were looking for it.

Hello. Epiphany is upon you. Your pilgrimage has begun. Enlightenment awaits. Good Luck.
Signed "3301," it was more than just a greeting. It was the rabbit hole leading into one of the most under-the-radar nerdfests on the Internet.

ADVERTISEMENT

For a brief period at the beginning of the last two years, a global Internet puzzle called Cicada 3301 has captured the minds of those who plumb the depths of the darker corners of the Internet looking for puzzles to solve and challenges to outsmart. It’s a scavenger hunt of the highest caliber, and no one knows who’s behind it—only that they are looking for "highly intelligent individuals." Clues like breadcrumbs are then seeded across the web, almost all of which require extensive knowledge of cryptography and obscure texts to solve—puzzles have referenced a diverse selection of works ranging from that of occultist Aleister Crowley and transcendentalist Ralph Waldo Emerson.

It has a lot in common with most Alternate Reality Games (ARGs), which require players to collaborate across the web and in real life—some ARGs have been known to have players pick up packages, go to specific locations, and answer strange telephones in order to solve a mystery or advance a master plot. The ultimate purpose of an ARG can range from elaborate viral marketing campaign to fun diversion, but they usually end with someone stepping out from behind the curtain.

Not so with Cicada. Even amidst growing interest among the press and the best efforts of the web’s brightest, we still know just as much about the contest founders or their ultimate goal as we did at the start: almost nothing. That’s almost certainly by design, writes Tess Lynch for Grantland:

The frustrating thing about Cicada 3301 is that it self-insulates against casual curiosity-seekers trying to crack it: We are not the puzzle's intended audience, which is as maddening as it is satisfying and true to form.
In fact, those looking to follow along casually can only get so far. After a certain point, the trail invariably leads to the dark web and a dead end if you aren’t among the first there. After that, concrete, verifiable information dries up as selected participants are instructed to not divulge further details, like a hacker’s Fight Club.

For most of us the trail ends here, right where it began—although the greater Cicada community tirelessly pieces together every scrap of information they can find, contributing to an extensive Wiki and collaborating via Reddit. While few know what happens to those who "win," theories abound on for whom Cicada 3301 is recruiting—government think tanks, hacktivist collectives, and disturbing Nietzschean cults are among those suspected. While suspicions abound, answers about the game's origin are still elusive.

"That’s the beauty of it though," computer analyst and Cicada participant Joel Eriksson told Business Insider during last year’s challenge. "It is impossible to know for sure until you have solved it all.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
วันที่ 6 มกราคม ปีในแถว อินเทอร์เน็ตอับอายมากเกมเริ่มต้น ด้วยทวีที่ส่งออกจากบัญชีพร้อมข้อความที่ทำให้รู้สึกเท่านั้น ถ้าคุณกำลังมองหามัน ลึกลับสวัสดี Epiphany เป็นคุณ บุญคุณที่ได้เริ่ม ตรัสรู้ที่รอ โชคดีลงนาม "3301" ก็แค่คำทักทาย โพรงกระต่ายที่นำเข้า nerdfests มากที่สุดภายใต้เดอะเรดาร์บนอินเทอร์เน็ตได้โฆษณาระยะเวลาสั้น ๆ ที่จุดเริ่มต้นของสองปี ปริศนาโลกอินเทอร์เน็ตเรียกว่าจักจั่น 3301 ได้จับจิตใจของผู้ที่ระดับความลึกของมุมมืดของอินเทอร์เน็ตสำหรับการแก้ปริศนาและความท้าทายชิงไหวชิงพริบ plumb มันเป็นเกมส์ของลำกล้องสูงสุด และไม่มีใครรู้ที่อยู่เบื้องหลัง — เท่าที่พวกเขากำลังมองหา "คนอย่างชาญฉลาด" ปมเหมือนพริกที่เตรียมแล้วในเว็บ เกือบทั้งหมดที่ต้องใช้ความรู้ของข้อความที่เข้ารหัสและปิดบังการแก้ — ปริศนาได้อ้างอิงมีให้เลือกตั้งแต่ occultist Aleister Crowley และ transcendentalist ราล์ฟวัลโดอีเมอร์สันที่ทำงานมีจำนวนมากร่วมกันกับเกมส่วนใหญ่ที่อื่นความจริง (คือ), ซึ่งให้ผู้เล่นทำงานร่วมกัน ผ่านเว็บ ได้ ในชีวิตจริง — บางอาร์กิวเมนต์ได้รับทราบเพื่อให้ผู้เล่นหยิบแพคเกจ ไปสถานเฉพาะ และตอบโทรศัพท์แปลกเพื่อแก้ความลึกลับ หรือพล็อตหลักล่วงหน้า วัตถุประสงค์สุดยอดของอาร์กิวเมนต์ของค่าความสามารถช่วงจากแคมเปญการตลาดซับซ้อนไวรัสที่สนุกผัน แต่พวกเขามักจะลงท้าย ด้วยคนก้าวออกจากหลังม่านไม่เช่นนั้นกับจักจั่น แม้ท่ามกลางการเติบโตระหว่างการกดและความพยายามที่ดีที่สุดของของเว็บสว่าง เรายังคงรู้เพียงเป็นมากเกี่ยวกับผู้ก่อตั้งการแข่งขันหรือเป้าหมายสูงสุดของพวกเขาเป็นที่เริ่มต้น: เกือบไม่ ที่เป็นเกือบแน่นอน โดยการออกแบบ เขียน Tess Lynch สำหรับ Grantland:สิ่งน่าผิดหวังเกี่ยวกับ 3301 จักจั่นคือ ว่า มันเองเคร็ตกับสบาย ๆ อยากรู้ผู้แสวงหาพยายามแตกมัน: เราไม่ใช่ผู้ชมเป้าหมายของปริศนา ซึ่งเป็นสิ่งที่น่าคลั่งมันเป็นความพึงพอใจ และเหมือนจริงแบบฟอร์มในความเป็นจริง ผู้ตามตามตั้งใจได้เท่านั้นจน หลังจากจุดหนึ่ง เส้นทางอย่างสม่ำเสมอนำไปสู่เว็บมืดและตายสิ้นสุดถ้าคุณไม่ได้คนแรกมี หลังจากนั้น คอนกรีต สามารถตรวจสอบข้อมูลที่แห้งขึ้นเป็นผู้เข้าร่วมเลือกแนะนำให้ไม่เปิดเผยรายละเอียดเพิ่มเติม เช่นแฮกเกอร์ต่อสู้คลับสำหรับพวกเราเส้นทางสิ้นสุดที่นี่ ด้านขวาซึ่งมันเริ่ม — แม้ว่าชุมชนจักจั่นมากเปลวชิ้นกันทุกเศษซากของพวกเขาสามารถค้นหาข้อมูล เอื้อต่อการ Wiki กว้างขวาง และร่วมมือผ่านทางเพลงนี้ ในขณะที่ไม่กี่ทราบสิ่งที่เกิดขึ้นกับผู้ที่ "ชนะ" ทฤษฎีมากมายบนที่ 3301 จักจั่นสรรหาบุคลากร — รัฐบาลคิดถัง hacktivist สหกรณ์ และลัทธิ Nietzschean รบกวนคือหนึ่งในผู้ต้องสงสัย ในขณะที่ข้อสงสัยมากมาย คำตอบเกี่ยวกับต้นกำเนิดของเกมจะยังคงเข้าใจยาก"นั่นเป็นความงามของมันแม้ว่า นักวิเคราะห์คอมพิวเตอร์และซิเคด้าร่วม Joel Eriksson บอกภายในธุรกิจในช่วงปีท้าทาย "มันเป็นไปไม่ได้ที่จะทราบว่าจนกว่าจะมีแก้ไขทั้งหมด
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
เมื่อวันที่ 6 มกราคมสำหรับปีที่สามในแถวเกมที่น่าอับอายมากที่สุดในอินเทอร์เน็ตเริ่มต้นด้วยการทวีตที่ถูกส่งออกมาจากบัญชีลึกลับพร้อมกับข้อความว่าทำเพียงความรู้สึกว่าคุณกำลังมองหามันได้.

สวัสดี พระเยซูเกิดขึ้นแก่ท่าน แสวงบุญของคุณได้เริ่ม ตรัสรู้รอ ขอให้โชคดี.
ลงนาม "3301" มันเป็นมากกว่าเพียงแค่คำทักทาย มันเป็นหลุมกระต่ายที่นำเข้ามากที่สุดแห่งหนึ่ง nerdfests ภายใต้เรดาร์บนอินเทอร์เน็ต.

โฆษณา

เป็นระยะเวลาสั้น ๆ ที่จุดเริ่มต้นของทั้งสองปีที่ผ่านมาเป็นปริศนาอินเทอร์เน็ตทั่วโลกเรียกว่าจักจั่น 3301 ได้จับจิตใจของผู้ที่ลูกดิ่ง ระดับความลึกของมุมที่มืดของอินเทอร์เน็ตที่กำลังมองหาปริศนาที่จะแก้ปัญหาและความท้าทายในการชิงไหวชิงพริบ มันเป็นเกมล่าสมบัติของความสามารถสูงสุดและไม่มีใครรู้ว่าผู้ที่อยู่เบื้องหลังมันเท่านั้นที่พวกเขากำลังมองหา "บุคคลที่ฉลาดมาก." เบาะแสเช่นสวดมนต์เมล็ดแล้วทั่วทั้งเว็บเกือบทั้งหมดที่ต้องใช้ความรู้ที่กว้างขวางของการเข้ารหัสและข้อความที่คลุมเครือในการแก้ปริศนาได้อ้างอิงทางเลือกที่หลากหลายของงานตั้งแต่ที่ลึกลับอเลสเตอร์ลี่ย์และ transcendentalist Ralph Waldo Emerson.

มันมีจำนวนมาก ในการร่วมกันกับที่สุดสำรองเกมจริง (ARGs) ซึ่งจำเป็นต้องมีผู้เล่นที่จะทำงานร่วมกันผ่านเว็บและในชีวิตจริงบาง ARGs ได้รับการรู้จักที่จะมีผู้เล่นรับแพคเกจไปยังสถานที่ที่เฉพาะเจาะจงและตอบโทรศัพท์แปลก ๆ เพื่อที่จะแก้ปัญหา ลึกลับหรือความก้าวหน้าของพล็อตหลัก วัตถุประสงค์สูงสุดของหาเรื่องสามารถช่วงจากการทำอย่างละเอียดแคมเปญการตลาดแบบปากต่อปากที่จะผันสนุก แต่พวกเขามักจะจบลงด้วยการมีคนก้าวออกมาจากหลังม่าน.

ไม่ให้มีจักจั่น แม้อยู่ท่ามกลางความสนใจเพิ่มขึ้นในหมู่สื่อมวลชนและความพยายามที่ดีที่สุดของเว็บสว่างเรายังรู้เพียงเท่าที่เกี่ยวกับผู้ก่อตั้งการแข่งขันหรือเป้าหมายสูงสุดของพวกเขาที่เราทำในช่วงเริ่มต้น: เกือบไม่มีอะไร นั่นคือเกือบจะแน่นอนโดยการออกแบบ, เขียน Tess ลินช์สำหรับ Grantland:

สิ่งที่น่าผิดหวังเกี่ยวกับจักจั่น 3301 ก็คือว่ามันตัวเอง insulates กับสบาย ๆ อยากรู้อยากเห็นคนหาพยายามที่จะแตกมัน: เราไม่ได้ตั้งใจฟังปริศนาซึ่งเป็นคลั่งในขณะที่มันเป็นที่น่าพอใจ และเป็นความจริงในรูปแบบ.
ในความเป็นจริงผู้ที่ต้องการจะทำตามอย่างไม่เป็นทางการเท่านั้นที่สามารถได้รับเพื่อให้ห่างไกล หลังจากที่จุดหนึ่งเส้นทางคงเส้นคงวานำไปสู่เว็บมืดและปลายตายถ้าคุณไม่อยู่ในกลุ่มแรกที่มี หลังจากนั้นคอนกรีตข้อมูลที่ตรวจสอบได้แห้งขึ้นเป็นผู้เข้าร่วมการคัดเลือกจะได้รับคำแนะนำที่จะไม่เปิดเผยรายละเอียดเพิ่มเติมเช่นแฮกเกอร์ Fight Club.

สำหรับส่วนใหญ่ของเราทางสิ้นสุดที่นี่ขวาที่มันเริ่มแม้ว่าชุมชนจักจั่นมากขึ้นอย่างไม่รู้จักเหน็ดเหนื่อยชิ้นด้วยกันทุกเรื่องที่สนใจ ของข้อมูลที่พวกเขาสามารถหาที่เอื้อต่อการครอบคลุมวิกิพีเดียและการทำงานร่วมกันผ่าน Reddit ในขณะที่ไม่กี่ทราบสิ่งที่เกิดขึ้นกับผู้ที่ "ชนะ" ทฤษฎีดาษดื่นในถังสำหรับผู้ที่จักจั่น 3301 คือการสรรหารัฐบาลคิดว่าสหกรณ์ hacktivist และลัทธิ Nietzschean รบกวนอยู่ในหมู่ผู้ที่ต้องสงสัยว่า ในขณะที่ความสงสัยดาษดื่นคำตอบเกี่ยวกับต้นกำเนิดของเกมยังคงเข้าใจยาก.

"นั่นคือความงามของมันแม้ว่า" นักวิเคราะห์คอมพิวเตอร์และการมีส่วนร่วมจักจั่น Joel Eriksson บอก Insider ธุรกิจระหว่างความท้าทายของปีที่แล้ว "มันเป็นไปไม่ได้ที่จะทราบว่าจนกว่าคุณจะได้แก้ไขได้ทั้งหมด
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
เมื่อวันที่ 6 มกราคมสำหรับปีที่สามในแถว , เกมที่น่าอับอายที่สุดของอินเทอร์เน็ตเริ่มด้วยทวีตที่ถูกส่งจากบัญชีลึกลับที่มีข้อความที่ทำให้รู้สึกถ้าคุณมองหามันสวัสดี นิมิต คือเมื่อคุณ ธุดงค์ของคุณได้เริ่มขึ้นแล้ว ตรัสรู้ที่รอคอย โชคดีลงนาม " 3301 , " มันเป็นมากกว่า แค่ทักทาย มันเป็นโพรงกระต่ายชั้นนำเป็นหนึ่งในมากที่สุดภายใต้เรดาร์ nerdfests บนอินเทอร์เน็ตโฆษณาสำหรับระยะเวลาสั้น ๆที่เริ่มต้นในช่วงสองปี , ปริศนาโลกอินเทอร์เน็ตเรียกว่าจักจั่น 3301 ได้จับจิตใจของบรรดาผู้ที่ลูกดิ่งลึกของมุมที่มืดของอินเทอร์เน็ตค้นหาปริศนาเพื่อแก้ปัญหาและความท้าทายการชิงไหวชิงพริบ . มันเป็นเกมล่าสมบัติของความสามารถสูงสุด และไม่มีใครรู้ว่าใครอยู่เบื้องหลังเท่านั้นที่พวกเขากำลังมองหา " คนฉลาดอย่างมาก”ปมเหมือน breadcrumbs จากนั้นลุยผ่านเว็บ เกือบทั้งหมดซึ่งต้องใช้ความรู้ที่กว้างขวางของการเข้ารหัสและข้อความที่แก้ปริศนาได้อ้างอิงการเลือกที่หลากหลายของงานตั้งแต่ ของผู้ใช้เวทมนตร์เลสเตอร์ โครวลีย์ และ transcendentalist Ralph Waldo Emerson .มันมีมากเหมือนกันกับเกมผลัดกันจริงมากที่สุด ( มีอาร์กิวเมนต์ ) ซึ่งต้องใช้ผู้เล่นที่จะร่วมมือ ผ่านเว็บ และ ในชีวิตจริง บางคนมีอาร์กิวเมนต์ได้รับการรู้จักที่จะมีผู้เล่นรับแพคเกจไปยังสถานที่ที่เฉพาะเจาะจงและตอบแปลกโทรศัพท์เพื่อแก้ปริศนาหรือล่วงหน้าอาจารย์แปลง วัตถุประสงค์สูงสุดของ ARG สามารถช่วงจากแคมเปญการตลาดไวรัสซับซ้อนสนุกผัน แต่พวกเขามักจะจบลงด้วยคนที่ก้าวออกมาจากหลังม่านไม่ได้ให้กับจักจั่น แม้ท่ามกลางความสนใจมากขึ้นในหมู่สื่อมวลชนและความพยายามที่ดีที่สุดของเว็บก็สว่าง เราก็รู้เพียงเท่าที่เกี่ยวกับการประกวดผู้ก่อตั้งหรือเป้าหมายสูงสุดของพวกเขาเหมือนที่เราทำที่เริ่มต้น : เกือบไม่มีอะไร มันเกือบแน่นอน โดยออกแบบเขียนเทสลินช์สำหรับ grantland :สิ่งที่น่าผิดหวังเกี่ยวกับจักจั่น 3301 ที่ยาวนานกับตนเอง อยากรู้อยากเห็นแบบสบาย ๆ พยายามที่จะถอดมัน : เราไม่ได้เป็นปริศนาของผู้ชมเป้าหมาย ซึ่งเป็นเป็นคลั่งมันเป็นที่น่าพอใจและเป็นความจริงในรูปแบบในความเป็นจริง ผู้ที่ต้องการทำตามก็สามารถได้รับเพื่อให้ห่างไกล หลังจากจุดหนึ่ง เส้นทางต้องนำไปสู่เว็บมืด และตายในที่สุด ถ้าคุณไม่ได้หนึ่งในครั้งแรกนั้น หลังจากนั้น , คอนกรีต , ข้อมูลตรวจสอบได้แห้งขึ้นเป็นโอกาสให้ผู้ที่ถูกสั่งให้ไม่เปิดเผยรายละเอียดเพิ่มเติม เช่น ของแฮกเกอร์ต่อสู้คลับสำหรับพวกเราส่วนใหญ่เส้นทางจบลงตรงที่มันเริ่มจะมากขึ้นอย่างไม่รู้จักเหน็ดเหนื่อย จักจั่นชุมชนชิ้นด้วยกันทุกชิ้นของข้อมูลที่พวกเขาสามารถค้นหา ให้เกิดเป็นรูปภาพอย่างละเอียด และร่วมมือกันผ่าน Reddit . ในขณะที่ไม่กี่รู้ว่าสิ่งที่เกิดขึ้นกับผู้ที่ " ชนะ " ทฤษฎีมากในที่จักจั่น 3301 กำลังรัฐบาลคิดว่ารถถัง Hacktivist collectives และรบกวน nietzschean ลัทธิอยู่ในหมู่ผู้สงสัย ในขณะที่สงสัยมาก ตอบเกี่ยวกับเกมของประเทศก็ยากจะเข้าใจ" นั่นคือความงามของมัน แต่ " นักวิเคราะห์ และจักจั่น เข้าร่วม โจเอล ริคสันบอกภายในธุรกิจ ในช่วงปีสุดท้ายของ " ความท้าทายคอมพิวเตอร์ มันเป็นไปไม่ได้ที่จะรู้ จนกว่าคุณจะแก้ปัญหาได้ทั้งหมด
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2025 I Love Translation. All reserved.

E-mail: