The current study proposes a computer-assisted instruction (CAI)system การแปล - The current study proposes a computer-assisted instruction (CAI)system ไทย วิธีการพูด

The current study proposes a comput




The current study proposes a computer-assisted instruction (CAI)
system built on game design, which aims to increase students’ enjoyment,
motivation, and immersion. Its main objective is to evaluate the effects
of CAI with different interactive interfaces in a learning environment. The
authors developed an educational game with a vision-based interface and a
keyboard/mouse to compare the differences in children’s learning experiences
when using different input interfaces. The evaluation of the proposed system was
based on the questionnaire findings; the participants are 60 third- and fourthgrade
students in Taiwan. The authors addressed the issue of the participants’
experience in gender and personal preferences for computer games. Through
the questionnaire and data analysis, this study found that a vision-based
interface not only attracts the interest of children, but also stimulates their
learning motivation. The findings have highlighted the value of the present
CAI system with a vision-based interface and confirmed an improvement in
learning motivation. Classroom observation indicates that the introduction of a
CAI system with a novel interface can be a useful tool for enhancing classroom
learning activities.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
การศึกษาปัจจุบันเสนอเป็นคอมพิวเตอร์ช่วยสอน (ไก)ระบบที่เน้นการออกแบบเกม ซึ่งมีวัตถุประสงค์เพื่อเพิ่มความเพลิดเพลินของนักเรียนแรงจูงใจ และแช่ ของวัตถุประสงค์หลักคือการ ประเมินผลของไกกับอินเตอร์เฟสแบบต่าง ๆ ในสภาพแวดล้อมการเรียนรู้ ที่ผู้เขียนได้รับการพัฒนาเกมการศึกษากับอินเตอร์เฟซตามวิสัยทัศน์และแป้นพิมพ์/เมาส์เพื่อเปรียบเทียบความแตกต่างในประสบการณ์การเรียนรู้ของเด็กเมื่อใช้อินเทอร์เฟซสำหรับการป้อนค่าต่าง ๆ มีการประเมินระบบการนำเสนอตามผลการวิจัยแบบสอบถาม มีผู้เข้าร่วม 60 สาม - และ fourthgradeนักศึกษาในไต้หวัน ผู้เขียนได้รับการจัดการปัญหาของผู้เข้าร่วมพบในเพศและการตั้งค่าส่วนบุคคลสำหรับเกมคอมพิวเตอร์ ผ่านวิเคราะห์แบบสอบถามและข้อมูล การศึกษานี้พบว่าวิสัยทัศน์โดยใช้อินเทอร์เฟซไม่เพียง ดึงดูดความสนใจของเด็ก แต่ยัง ช่วยกระตุ้นการเรียนรู้แรงจูงใจ ผลการวิจัยได้เน้นค่าปัจจุบันระบบไก ด้วยอินเตอร์เฟซที่ใช้วิสัยทัศน์ และยืนยันการปรับปรุงในเรียนรู้แรงจูงใจ หมายถึงการสังเกตชั้นเรียนแนะนำตัวระบบไก ด้วยอินเตอร์เฟซที่นวนิยายเป็นเครื่องมือที่มีประโยชน์สำหรับการเพิ่มห้องเรียนเรียนรู้กิจกรรม
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!



การศึกษาในปัจจุบันเสนอบทเรียนคอมพิวเตอร์ช่วยสอน (CAI)
ระบบสร้างขึ้นบนการออกแบบเกมที่มีวัตถุประสงค์เพื่อความสนุกสนานเพิ่มนักเรียน ',
แรงจูงใจและการแช่ วัตถุประสงค์หลักของมันคือการประเมินผลกระทบ
ของบทเรียนคอมพิวเตอร์ช่วยสอนกับการเชื่อมต่อแบบโต้ตอบที่แตกต่างกันในสภาพแวดล้อมการเรียนรู้
ผู้เขียนพัฒนาเกมการศึกษาที่มีอินเตอร์เฟซที่ใช้วิสัยทัศน์และ
แป้นพิมพ์ / เมาส์เพื่อเปรียบเทียบความแตกต่างในประสบการณ์การเรียนรู้ของเด็ก ๆ
เมื่อมีการใช้อินเตอร์เฟซการป้อนข้อมูลที่แตกต่างกัน การประเมินผลของระบบที่นำเสนอได้รับ
ขึ้นอยู่กับผลการวิจัยแบบสอบถาม; ผู้เข้าร่วม 60 สามและ fourthgrade
นักเรียนในไต้หวัน ผู้เขียนได้กล่าวถึงประเด็นของผู้เข้าร่วม
มีประสบการณ์ในทางเพศและการตั้งค่าส่วนบุคคลสำหรับการเล่นเกมคอมพิวเตอร์ ผ่าน
แบบสอบถามและการวิเคราะห์ข้อมูลการศึกษาครั้งนี้พบว่าวิสัยทัศน์ที่ใช้
อินเตอร์เฟซที่ไม่เพียง แต่ดึงดูดความสนใจของเด็ก แต่ยังช่วยกระตุ้นของพวกเขา
แรงจูงใจในการเรียนรู้ ผลการวิจัยได้เน้นค่าของปัจจุบัน
ระบบคอมพิวเตอร์ช่วยสอนด้วยอินเตอร์เฟซที่ใช้วิสัยทัศน์และได้รับการยืนยันการปรับปรุงใน
การสร้างแรงจูงใจในการเรียนรู้ การสังเกตการสอนที่บ่งชี้ว่าการเปิดตัวของ
ระบบคอมพิวเตอร์ช่วยสอนด้วยอินเตอร์เฟซนวนิยายสามารถเป็นเครื่องมือที่มีประโยชน์สำหรับการเสริมสร้างห้องเรียน
กิจกรรมการเรียนรู้
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!



การศึกษาปัจจุบันนำเสนอบทเรียนคอมพิวเตอร์ช่วยสอน ( CAI )
ระบบสร้างขึ้นในการออกแบบเกม ซึ่งมีวัตถุประสงค์เพื่อเพิ่มนักเรียนสนุกสนาน
แรงจูงใจและแช่ . วัตถุประสงค์หลักคือ เพื่อศึกษาผลของบทเรียนคอมพิวเตอร์ช่วยสอนที่มีอินเตอร์เฟซแบบโต้ตอบ
แตกต่างกันในสภาพแวดล้อมการเรียนรู้
ผู้พัฒนาเกมการศึกษาที่มีวิสัยทัศน์ที่ใช้อินเตอร์เฟซและ
คีย์บอร์ด / เมาส์ เพื่อเปรียบเทียบความแตกต่างของเด็กในการเรียนรู้ประสบการณ์
เมื่อใช้การเชื่อมต่อข้อมูลที่แตกต่างกัน การประเมินผลของระบบคือ
ตามแบบสอบถามผลการวิจัย ; ผู้เข้าร่วม 60 fourthgrade
3 และนักเรียนในไต้หวัน ผู้เขียนได้กล่าวถึงประเด็นของผู้เข้าร่วม '
ประสบการณ์ในเพศและส่วนบุคคลการตั้งค่าสำหรับคอมพิวเตอร์เกม โดย
แบบสอบถามและการวิเคราะห์ข้อมูล ผลการศึกษาพบว่า วิสัยทัศน์ตาม
อินเตอร์เฟซไม่เพียง แต่ดึงดูดความสนใจของเด็ก แต่ยังช่วยกระตุ้นแรงจูงใจในการเรียนของพวกเขา
. ผลการศึกษานี้ได้เน้นคุณค่าของระบบคอมพิวเตอร์ช่วยสอนปัจจุบัน
ที่มีวิสัยทัศน์และอินเตอร์เฟซที่ใช้ยืนยันในการปรับปรุง
แรงจูงใจในการเรียนรู้ การสังเกตในห้องเรียน พบว่า การแนะนำของ
คอมพิวเตอร์ช่วยสอนด้วยระบบอินเตอร์เฟซใหม่สามารถเป็นเครื่องมือที่มีประโยชน์เพื่อเพิ่มห้องเรียน
กิจกรรมการเรียนรู้
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: