A WEB-BASED KNOWLEDGE MANAGEMENT SYSTEM FOR
INFORMATION TECHNOLOGY EDUCATION
By Pamela Gayle Kernstock
ABSTRACT
This paper describes a dynamic knowledge management system for use in an
educational setting. It is an attempt to transform tacit knowledge into explicit knowledge in
order to benefit students in an academic program. The goal of this Web-based system is to
focus on providing help for the most common issues, relevant points and frequently asked
questions in specific CIS courses and projects at Texas State University, San Marcos.
INTRODUCTION
Students entering information technology classes possess a range of computer skills.
The Internet is more popular than television or radio for 13 to 24 year olds (Harris Interactive
2003). Although the majority use the Internet (Lenhart, Madden, and Hitlin 2005), not all
students know how to use Microsoft Office application software, or read and write
programming code. When students study information technology, they usually take an
introductory programming course. As they progress through the program, they encounter
typical problems any new information technology student might experience. This includes
troubleshooting software problems and reading code, grasping concepts and various other
technical skills issues.
Time and money pressures for the undergraduate students are increasing. Tuition has
increased at a faster rate than the resources to pay for it (Ryu and Doyle 2004). Currently
almost 30 percent of full time students work more than 20 hours a week (Shireman 2005).
Students increasingly want answers to questions after hours, when an instructor may not be
available. Immediately available answers are more efficient for the student, and create value
for an educational institution.
Possessing computer skills can make the learning experience more gratifying and can
help the student focus on the concepts taught in the classroom. These skills include software
installation, basic computer problem resolution, reading and troubleshooting programming
code, general programming concepts, debugging skills, and software installation. Learning
how to use a debugging tool is a separate skill. Debugging can be a time sink for the
beginning programmer. Downloading and installing the developer software tools introduces
another hurdle for students. The software development environment can contain
idiosyncrasies that require a steep learning curve. An experienced software developer knows
the difference between tool issues versus “buggy” code, while an inexperienced student can
spend hours solving one problem.
Since educational institutions foster knowledge and learning, it seems natural to use a
knowledge management system (KMS) to leverage competitive advantage (Rowley 2000)
and enhance learning. Since students have less time to complete assignments, a knowledge
management (KM) system can help them succeed. An instructor-centered Web portal is
proposed. For student users of the KMS, access to fresh, relevant information is important.
As courses and projects change every semester, some of the knowledge gathered becomes
outdated. An updated online knowledge base for an educational institution can give students
access to the most current help information.
เว็บระบบการจัดการความรู้สำหรับการศึกษาเทคโนโลยีสารสนเทศโดยพาเมล่า แกรี kernstock
นามธรรม
บทความนี้อธิบายพลวัตระบบการจัดการความรู้ เพื่อใช้ในการตั้งค่าการศึกษา
. มันเป็นความพยายามในการเปลี่ยนความรู้ฝังลึกเข้าไปในความรู้ เพื่อประโยชน์ใน
นักศึกษาโปรแกรมวิชาการ เป้าหมายของเว็บนี้คือ
ระบบพื้นฐานมุ่งเน้นการให้ความช่วยเหลือสำหรับปัญหาที่พบบ่อยที่สุด , จุดที่เกี่ยวข้อง และถามบ่อย
คำถามเฉพาะใน CIS หลักสูตรและโครงการที่มหาวิทยาลัยเท็กซัสรัฐซานมาร์คอส
แนะนำ
นักเรียนเข้าเทคโนโลยีสารสนเทศเรียนมีช่วงของทักษะคอมพิวเตอร์ .
อินเทอร์เน็ตได้รับความนิยมมากกว่าโทรทัศน์หรือวิทยุสำหรับเด็กอายุ 13 ถึง 24 ปี ( แฮร์ริส
2003 )แม้ว่าคนส่วนใหญ่ใช้อินเทอร์เน็ต ( lenhart แมดเดน และ hitlin , 2005 ) , นักเรียนไม่ได้ทั้งหมด
รู้วิธีการใช้ซอฟต์แวร์ประยุกต์ หรืออ่านและเขียน
โค้ดการเขียนโปรแกรม เมื่อนักเรียนศึกษาข้อมูลเทคโนโลยี พวกเขามักจะใช้
หลักสูตรการเขียนโปรแกรมเบื้องต้น ตามที่พวกเขาความคืบหน้าผ่านโปรแกรม , พวกเขาพบ
ปัญหาทั่วไปของนักเรียนข้อมูลเทคโนโลยีใหม่ อาจพบ รวมถึงปัญหาและการแก้ไขปัญหาซอฟต์แวร์
การอ่านรหัส กระเสือกกระสน แนวคิด และทักษะต่าง ๆ
ปัญหาด้านเทคนิค
เวลาและเงินสำหรับให้นักศึกษาเพิ่มมากขึ้น ค่าเล่าเรียนได้
เพิ่มขึ้นในอัตราที่เร็วกว่า ทรัพยากร ที่จะจ่ายสำหรับมัน ( ริวกับดอยล์ 2004 ) ขณะนี้
เกือบร้อยละ 30 ของนักศึกษาเต็มเวลาทำงานมากกว่า 20 ชั่วโมงต่อสัปดาห์ ( ค เชอร์แมน 2005 )
คนมากขึ้นต้องการคำตอบของคำถามหลังชั่วโมง เมื่อผู้สอนอาจไม่ได้
พร้อม ตอบพร้อมใช้งานได้ทันที มีประสิทธิภาพมากขึ้น สำหรับนักศึกษา และสร้างค่า
สำหรับสถาบันการศึกษา
มีทักษะคอมพิวเตอร์สามารถให้ประสบการณ์การเรียนรู้พอใจมากขึ้นและสามารถ
ช่วยให้นักเรียนมุ่งเน้นแนวคิดการสอนในชั้นเรียน ทักษะเหล่านี้รวมถึงการติดตั้งซอฟต์แวร์
, การแก้ไขปัญหาคอมพิวเตอร์เบื้องต้นได้ อ่าน และรหัสโปรแกรม
แก้ไขปัญหาทั่วไปแนวคิดการเขียนโปรแกรม , การแก้จุดบกพร่องทักษะและการติดตั้งซอฟต์แวร์ การเรียนรู้
วิธีการใช้เครื่องมือการแก้จุดบกพร่องทักษะแยกต่างหาก การดีบักสามารถเวลาจมสำหรับ
เริ่มต้นเขียนโปรแกรมดาวน์โหลดและติดตั้งเครื่องมือพัฒนาซอฟต์แวร์แนะนำ
อีกมากสำหรับนักเรียน ซอฟต์แวร์การพัฒนาสิ่งแวดล้อมสามารถประกอบด้วย
idiosyncrasies ที่ต้องใช้เส้นโค้งการเรียนรู้ที่สูงชัน นักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่มีประสบการณ์รู้
ความแตกต่างระหว่างเครื่องมือปัญหาเมื่อเทียบกับรหัส " Buggy " ในขณะที่นักเรียนที่ไม่มีประสบการณ์สามารถ
ใช้เวลาแก้ไขปัญหาหนึ่ง
เนื่องจากสถาบันความรู้ ส่งเสริมและ การเรียนการศึกษา ดูเหมือนธรรมชาติจะใช้ระบบการจัดการ
ความรู้ ( KMS ) เพื่อใช้ประโยชน์จากความได้เปรียบเชิงแข่งขัน ( Rowley 2000 )
และส่งเสริมการเรียนรู้ เนื่องจากนักเรียนมีเวลาน้อยที่จะเสร็จสมบูรณ์งานที่มอบหมายการจัดการความรู้ ( km ) ระบบสามารถช่วยให้พวกเขาประสบความสำเร็จ ผู้สอนเป็นศูนย์กลางเว็บพอร์ทัลเป็น
เสนอ สำหรับนักเรียน นักศึกษา ผู้ใช้ของกิโลเมตรเข้าถึงได้สด ข้อมูลที่เกี่ยวข้องเป็นสำคัญ
หลักสูตรและโครงการเปลี่ยนทุกเทอม บางส่วนของความรู้ที่รวบรวมกลายเป็น
ล้าสมัย การปรับปรุงออนไลน์ฐานความรู้สำหรับสถาบันการศึกษาสามารถให้เข้าถึงนักศึกษา
ให้ข้อมูลช่วย
ปัจจุบันมากที่สุด
การแปล กรุณารอสักครู่..
![](//thimg.ilovetranslation.com/pic/loading_3.gif?v=b9814dd30c1d7c59_8619)