# This is the interval (in minutes), that the gameserver will update a การแปล - # This is the interval (in minutes), that the gameserver will update a ไทย วิธีการพูด

# This is the interval (in minutes)

# This is the interval (in minutes), that the gameserver will update a players information such as location.
# The higher you set this number, there will be less character information saving so you will have less accessessing of the database and your hard drive(s).
# The lower you set this number, there will be more frequent character information saving so you will have more access to the database and your hard drive(s).
# A value of 0 disables periodic saving.
# Independent of this setting the character is always saved after leaving the world.
# Default: 15
CharacterDataStoreInterval = 15
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
# นี่คือช่วงเวลา (เป็นนาที), gameserver จะปรับปรุงข้อมูลผู้เล่นเช่นตำแหน่ง# ที่คุณสามารถตั้งค่านี้ตัวเลข จะมีข้อมูลน้อยกว่าอักขระที่บันทึกดังนั้นคุณจะมีน้อยกว่า accessessing ของฐานข้อมูลและไดรฟ์ในฮาร์ดดิสก์ของคุณ# ที่ต่ำกว่าคุณตั้งค่านี้ตัวเลข จะมีข้อมูลอักขระบ่อยกว่าที่บันทึกดังนั้นคุณจะมีสิทธิ์เข้าถึงฐานข้อมูลและไดรฟ์ในฮาร์ดดิสก์ของคุณ# ค่า 0 ปิดใช้งานการบันทึกเป็นครั้งคราว# อิสระของการตั้งค่านี้ตัวละครจะถูกบันทึกไว้หลังจากออกจากโลกเสมอ# เริ่มต้น: 15CharacterDataStoreInterval = 15
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
# นี่คือช่วงเวลา (นาที) ที่ gameserver จะอัปเดตข้อมูลผู้เล่นเช่นสถานที่ตั้ง.
# ที่สูงกว่าที่คุณกำหนดจำนวนนี้จะมีข้อมูลของตัวละครน้อยประหยัดดังนั้นคุณจะต้อง accessessing น้อยกว่าของฐานข้อมูลและฮาร์ดไดรฟ์ของคุณ (s).
# ที่ต่ำกว่าที่คุณกำหนดจำนวนนี้จะมีข้อมูลของตัวละครบ่อยมากขึ้นประหยัดเพื่อให้คุณจะมีการเข้าถึงมากขึ้นกับฐานข้อมูลและฮาร์ดไดรฟ์ของคุณ (s).
# ค่า 0 ปิดการใช้งานประหยัดระยะ.
# อิสระนี้ ตั้งค่าตัวอักษรที่จะถูกบันทึกไว้เสมอหลังจากที่ออกจากโลก.
# เริ่มต้น: 15
CharacterDataStoreInterval = 15
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
#นี่คือช่วงเวลา ( ในนาที ) , ที่ gameserver จะปรับปรุงเป็นผู้เล่นข้อมูล เช่น ที่ตั้ง
#สูงกว่าที่คุณตั้งหมายเลขนี้จะมีน้อยกว่าตัวละครข้อมูลบันทึกดังนั้นคุณจะต้อง accessessing น้อยกว่าของฐานข้อมูลและฮาร์ดไดรฟ์ของคุณ ( s )
#ล่างเธอตั้งค่าหมายเลขนี้จะมีบ่อยมาก ตัวละครข้อมูลบันทึกดังนั้นคุณจะสามารถเข้าถึงได้มากขึ้นในฐานข้อมูล และฮาร์ดดิสก์ของคุณ ( s )
#ค่า 0 ปิดการใช้งานแบบประหยัด .
#อิสระของตัวละคร การตั้งค่านี้บันทึกไว้เสมอ หลังจากที่ออกจากโลก

characterdatastoreinterval #เริ่มต้น : 15 = 15
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2026 I Love Translation. All reserved.

E-mail: