Some of his work: By the time of The Wild Duck (1884), the conventions การแปล - Some of his work: By the time of The Wild Duck (1884), the conventions ไทย วิธีการพูด

Some of his work: By the time of Th

Some of his work:
By the time of The Wild Duck (1884), the conventions of the social problem comedy have completely disappeared, and all subsequent seeming instances of them in Ibsen's plays are misleading starting points that soon give way to the play's real focus. In the later part of Ghosts and in all the plays from The Wild Duck on, the subject matter is human psychology and particular experiences created by it, all of them involving the longing of the protagonists for a world more in harmony with their desires than the one in which they find themselves.
An Enemy of the People is the only drama of contemporary life that came out after an interval of one year rather than two (or three in the case of When We Dead Awaken)—probably because the reception of Ghosts stirred Ibsen into providing a quick response.
The Wild Duck (1884), the next play after An Enemy of the People, initiated a new tendency in Ibsen, the undermining of basic features of drama usually thought to be sacrosanct. Relling, for example, seems to be a dramatist's spokesperson, but Ibsen's characterization of him deprives him of authority. The role of protagonist is taken not by a single character but by three characters in succession: Gregers, Hjalmar, and Hedvig. Certain details that would seem to be of considerable importance—such as who was actually Hedvig's father and whether her death resulted from suicide or an accident—are left undefined.
The Wild Duck
In The Wild Duck Ibsen strove to create a realistic play by creating a universe, which references real objects, both natural and manmade. The play features technology prominently; the main setting is the photography studio of Hjalmar. In his descriptions, Ibsen constantly references objects: a smoking jacket, photographic equipment, and books.
Ibsen also makes reference to the natural world in The Wild Duck. Although the play takes place in a manmade setting, the natural world protrudes into the playing space, both metaphorically and literally, through the inclusion of the loft, a space adjacent to the setting of the play that houses a variety of animals. (Johnson).
He explores human nature by creating a play that focuses on the interactions of a realistic family. (Johnson). The characters are well intentioned, but flawed. Romantic idealism is constantly tempered with practical concerns. Gina worries about income and budgeting, and struggles to provide food for her family. The inclusion of food in The Wild Duck is a pervasive example of Ibsen’s observation of human nature. Characters plan meals, and eat food on stage throughout the play. By including food and meals in the play, Ibsen is drawing attention to the basic needs of human beings, as well as the rituals that have become a part of human society.

Examples of play’s Symbols

Gregers Werle's Smoky Room: After renting a room from Hjalmar Ekdal, Werle builds a fire in the stove and smokes up the room. Then he throws water on the fire, leaving a puddle on the floor. The mess he has made of the room appears to symbolize and foreshadow the mess he will make of the Ekdal family's life.
The Wild Duck: While hunting, Håkon Werle shoots a wild duck but only wounds it. Werle's servant, Pettersen, later gives the duck to Old Ekdal, who takes it home and, with the help of his son and granddaughter, Hedvig, cares for it in the garret. Hedvig is especially fond of it. The duck symbolizes Hedvig, an innocent victim of the strife in her home, as well as others in the play who—like the duck—have been wounded by the circumstances of their lives. Håkon Werle alludes to the duck when he tells his son, Gregers, "There are people in the world who dive to the bottom the moment they get a couple of slugs in their body, and never come to the surface again" (Act I). An observation of Hedvig in Act III indicates that the duck also symbolizes Hedvig's parentage—that is, whether she is the daughter of Håkon Werle or Hjalmar. Hedvig tells Gregers Werle: "[T]here is so much that is strange about the wild duck. Nobody knows her, and nobody knows where she came from either."
Borrowed Overcoat: When he attends Håkon Werle's dinner party, Hjalmar Ekdal wears a fashionable overcoat he borrowed from Molvik. The coat appears to symbolize Hjalmar's use of others to advance his goals or enhance his image. For example, in his photography business, he uses Håkon Werle's money and the talents of his wife to make his modest living. When he was in college, Doctor Relling notes, he had a "talent for declaiming other people's verses and other people's thoughts" (Act V).
Garret: In this dark room behind sliding doors, Old Ekdal spends time hunting in a "forest" made of old Christmas trees. He and his son have stocked the room with rabbits to serve as bears that Old Ekdal shoots on his hunting expeditions. Hjalmar helps his father maintain the patch of "wilderness," which also contains pigeons, hens, and the wild duck. The garret symbolizes Old Ekdal's illusion of himself as a great hunter.
The Invention: Hjalmar's unfinished invention symbolizes his illusion of himself as a great man. Working on it enables him to entertain his heroic vision of himself; finishing it would force him to expose to the world the mediocre quality of his ideas.
Imagery: Darkness and Light
Ibsen uses darkness and light to underscore themes and motifs. Darkness or dimness generally occurs in scenes in which at least one character is attempting to escape reality or preserve an illusion. The garret of the Ekdal apartment, where Old Ekdal and Hjalmar spend a good deal of time in an imaginary forest, is always dim and shadowy. The sloping panes of glass in the photo studio—where the Ekdals, eat, entertain guests, and work—are half-covered with blue curtains. These images suggest that the Ekdals are leading an illusory life.
Light, fire, or brightness generally occurs in scenes in which at least one character is revealing, or planning to reveal, the harshness of reality to another character; is probing for the shocking truth about a character; or is exposing a character's ignorance of a fact. In Act I, for example, a conversation near a fireplace with a "glowing coal fire" reveals Hjalmar's ignorance of the qualities of Tokay and other wines. Before the same fireplace, Gregers questions Hjalmar as part of the former's campaign to get at the truth about Håkon Werle and his relationship with the Ekdals. In the same place, Gregers then talks with his father, raking over ugly truths about his father's past. In Act II, the smoky fire that Gregers builds in the stove of his rented apartment, then dowses with water that covers the floor, foreshadows the light of truth that he casts on the Ekdals, thereby making a mess of the their life—just as he made a mess of his room.
0/5000
จาก: -
เป็น: -
ผลลัพธ์ (ไทย) 1: [สำเนา]
คัดลอก!
บางส่วนของงานของเขา:
โดยเวลาที่เป็ดป่า (1884), แบบแผนของตลกปัญหาสังคมทั้งหมดหาย และอินสแตนซ์ seeming ตามมาทั้งหมดของพวกเขาในบทละครของ Ibsen ถูกเข้าใจผิดในจุดเริ่มต้นของที่ให้ไปเล่นของจริงความเร็ว ในส่วนหลัง ของผี และ ในบทละครทั้งหมดจากเป็ดป่าบน สาระเป็นจิตวิทยามนุษย์และประสบการณ์เฉพาะที่สร้างขึ้น โดยมัน พวกเขาเกี่ยวข้องกับการคิดของพระเอกโลกมากกว่าสอดคล้องกับความต้องการของพวกเขาที่พวกเขาพบตัวเองได้ทั้งหมด
ศัตรูของคนเป็นละครเรื่องเดียวของชีวิตร่วมสมัยที่ออกมาหลังจากช่วง ปีหนึ่งมากกว่าสอง หรือสามในกรณีเมื่อเราตายปลุก) ซึ่งอาจเป็น เพราะรับผีกวน Ibsen เป็นให้การตอบสนองอย่างรวดเร็ว
เป็ดป่า (1884), เล่นต่อหลังจากศัตรูอันของประชาชน เริ่มต้นแนวโน้มใหม่ใน Ibsen การบั่นทอนคุณสมบัติพื้นฐานของละครมักจะคิดว่า เป็น sacrosanct Relling เช่น น่าจะ เป็นโฆษกของ dramatist แต่ Ibsen เป็นสมบัติของเขา deprives เขาของ บทบาทของตัวเอกถูกไม่ ด้วยอักขระเดี่ยว แต่ โดยอักขระสามอย่างต่อเนื่อง: Gregers, Hjalmar และ Hedvig รายละเอียดบางอย่างที่ดูเหมือนจะสำคัญมากซึ่งผู้เป็นพ่อของ Hedvig จริงและว่าการตายของเธอเป็นผลมาจากการฆ่าตัวตายหรืออุบัติเหตุ — ถูกปล่อยไม่
เป็ดป่า
ในป่าเป็ด Ibsen strove ให้สร้างการเล่นสมจริง โดยการสร้างจักรวาล ซึ่งอ้างอิงถึงวัตถุจริง ทั้งธรรมชาติ และมนุษย์สร้างขึ้น เล่นมีเทคโนโลยีจึง การตั้งค่าหลักเป็นสตูดิโอถ่ายภาพของ Hjalmar ในคำอธิบายของเขา Ibsen ตลอดเวลาอ้างอิงวัตถุ: เสื้อสูบ อุปกรณ์ถ่ายภาพ และหนังสือ.
Ibsen ยังทางธรรมชาติของโลกในเป็ดป่า แม้ว่าการเล่นเกิดการหวั่น ธรรมชาติม่วนพื้นที่เล่น metaphorically และ อักษร โดยรวมของลอฟท์ พื้นที่ติดตั้งของเล่นที่บ้านของสัตว์ (Johnson)
เขาสำรวจธรรมชาติมนุษย์ด้วยการเล่นที่เน้นการโต้ตอบของครอบครัวเป็นจริง (Johnson) ตัวดีเจตนาดี แต่ flawed Idealism โรแมนติกมีอารมณ์ตลอดเวลา ด้วยความกังวลที่ปฏิบัติ Gina กังวลเกี่ยวกับรายได้และงบประมาณ และการให้อาหารสำหรับครอบครัวของเธอ รวมของอาหารเป็ดป่าเป็นตัวอย่างชุมชนที่แพร่หลายของการสังเกตของ Ibsen ของธรรมชาติของมนุษย์ ตัวแผนอาหาร และกินอาหารบนเวทีตลอดการเล่น โดยรวมถึงอาหารและอาหารในการเล่น Ibsen ถูกดึงดูดความสนใจความต้องการพื้นฐานของมนุษย์ เป็นพิธีกรรมที่ได้กลายเป็นส่วนหนึ่งของสังคมมนุษย์

ตัวอย่างสัญลักษณ์ของเล่น

ห้องควัน Gregers Werle: บริการให้เช่าห้องพัก Hjalmar Ekdal, Werle สร้างไฟในเตา และ smokes ค่าห้อง แล้ว เขาพ่นน้ำไฟ ออกแบบบ่อบนชั้น ระเบียบที่เขาได้ทำห้องปรากฏเป็นสื่อ และ foreshadow ระเบียบเขาจะทำให้ชีวิตของครอบครัว Ekdal.
เป็ดป่า: ขณะล่าสัตว์ Håkon Werle หน่อเป็ดป่า แต่เฉพาะ wounds คนใช้ของ Werle, Pettersen ให้เป็ดไป Ekdal เก่า ที่ใช้ภายในบ้าน และ ด้วยความช่วยเหลือของพระบุตรและพระ Hedvig ใส่มันใน garret ในภายหลัง Hedvig จะชอบโดยเฉพาะของมัน เป็ดสัญลักษณ์ Hedvig เหยื่อผู้บริสุทธิ์ของมิดในบ้าน และผู้อื่นในการเล่นที่ตัวชอบเป็ด — ได้รับบาดเจ็บ โดยสถานการณ์ของชีวิต Håkon Werle alludes กับเป็ดเมื่อเขาบอกบุตร Gregers "มีคนในโลกที่ดำน้ำไปด้านล่างในขณะที่พวกเขาได้รับคู่ของ slugs ในร่างกายของพวกเขา และไม่เคยมาพื้นผิวอีกครั้ง" (กระทำ) การสังเกตของ Hedvig ในพระราชบัญญัติ III ระบุว่า เป็ดยังสัญลักษณ์ของ Hedvig parentage — นั่นคือ ว่าเธอเป็นลูกสาวของ Håkon Werle หรือ Hjalmar Hedvig บอก Gregers Werle: "[T] ที่นี่ได้จึงมากที่แปลกเกี่ยวกับเป็ดป่า ไม่มีใครรู้ว่าเธอ และไม่มีใครรู้ว่าเธอมาจากไหน"
ชุดเสื้อกันยืม: เมื่อเขาเข้าร่วมงานเลี้ยงอาหารค่ำ Håkon Werle Hjalmar Ekdal สวมชุดเสื้อกันเป็นแฟชั่นเขายืมมาจาก Molvik เสื้อยัง เป็นสื่อใช้ของ Hjalmar ให้เป้าหมายของเขาล่วงหน้า หรือเพิ่มรูปของคนอื่นแล้ว ในธุรกิจถ่ายภาพ เขาใช้เงิน Håkon Werle และพรสวรรค์ของภรรยาจะทำให้ชีวิตของเขาเจียมเนื้อเจียมตัว เมื่อเขามาอยู่ในวิทยาลัย Relling แพทย์บันทึก เขา "ช่าง declaiming ข้อของคนอื่นและความคิดของคนอื่น" (พระราชบัญญัติ V) .
Garret: ในห้องมืดเบื้องหลังประตูบานเลื่อน Ekdal เก่าใช้เวลาการล่าสัตว์ใน "ป่า" ของเก่าคริสต์มาส เขาและลูกชายของเขามีเก็บมีกระต่ายเป็นหมี Ekdal เก่าหน่อบนนิล่าสัตว์ของเขา Hjalmar ช่วยบิดารักษาโปรแกรมปรับปรุงของ "ป่า"ที่ยังประกอบด้วยนก ไก่ และเป็ดป่า Garret สัญลักษณ์เก่า Ekdal ภาพลวงตาของตัวเองเป็นการดีล่า.
ที่ประดิษฐ์: ประดิษฐ์ยังไม่เสร็จของ Hjalmar สัญลักษณ์ของภาพลวงตาของตัวเองเป็นคนดี ทำงานให้เขาไปเขาวิสัยทัศน์งานกล้าของตัวเอง เสร็จมันจะบังคับให้เขาประจานไปทั่วโลกคุณภาพมาตรฐานของความคิดของเขา
ภาพถ่าย: ความมืดและแสง
Ibsen ใช้ความมืดและแสงชุดรูปแบบขีดเส้นใต้และโดดเด่น ความมืดหรือ dimness มักเกิดขึ้นในฉากที่อักขระน้อยกำลังพยายามหนีความจริง หรือภาพลวงตาการรักษา Garret Ekdal อพาร์ทเมนท์ ที่ Ekdal เก่าและ Hjalmar ใช้ข้อเสนอที่ดีของเวลาในการจินตภาพ อยู่เสมอมิติ และเงา บานลาดแก้วสตูดิโอภาพ — ที่ Ekdals กิน บันเทิงแขก และทำงาน — เป็นครึ่งปกคลุม ด้วยม่านสีน้ำเงิน ภาพเหล่านี้แนะนำว่า Ekdals ที่จะนำชีวิตการ illusory
แสง ไฟ และความสว่างโดยทั่วไปเกิดขึ้นในฉากที่อักขระน้อยเปิดเผย หรือวางแผนที่จะเปิดเผย harshness ของจริงกับอักขระอื่น อาศัยสำหรับความจริงตะลึงเกี่ยวกับอักขระ หรือจะเปิดเผยความไม่รู้ของตัวละครของความจริง ในพระราชบัญญัติ ฉัน เช่น สนทนาใกล้เตาผิงด้วย "เร่าร้อนถ่านหินไฟ" เผยไม่รู้ของ Hjalmar ของ Tokay และไวน์อื่น ๆ ก่อนเตาเดียวกัน Gregers คำถาม Hjalmar เป็นส่วนหนึ่งของแคมเปญของเดิมจะได้รับในความจริงเกี่ยวกับ Håkon Werle และความสัมพันธ์ของเขากับ Ekdals ในสถานที่เดียวกัน Gregers แล้วพูดกับพ่อของเขา raking มากกว่าน่าเกลียดจริงเกี่ยวกับอดีตของบิดา ในพระราชบัญญัติ II ควันไฟที่ Gregers สร้างในเตาของเขาอาจเช่าอพาร์ทเมนต์ แล้ว dowses น้ำที่ครอบคลุมการผลิต foreshadows แสงของความจริงที่เขาปลดเปลื้องใน Ekdals จึงทำให้ระเบียบของ การชีวิต — เพียงเขาทำเป็นระเบียบของห้องพัก
การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 2:[สำเนา]
คัดลอก!
บางส่วนของงานของเขา
เมื่อถึงเวลาของเป็ดป่า (1884), การประชุมของตลกปัญหาสังคมได้หายไปอย่างสมบูรณ์และกรณีที่เห็นทั้งหมดต่อมาของพวกเขาในละครหงุดหงิดจะทำให้เข้าใจผิดจุดเริ่มต้นที่เร็ว ๆ นี้จะให้วิธีการเล่นที่เน้นจริง . ในส่วนของผีและในละครทั้งหมดจากเป็ดป่าในเรื่องเป็นจิตวิทยาของมนุษย์และประสบการณ์โดยเฉพาะอย่างยิ่งที่สร้างขึ้นโดยมันทั้งหมดของพวกเขาที่เกี่ยวข้องกับความปรารถนาของตัวละครเอกในโลกมากขึ้นสอดคล้องกับความต้องการของพวกเขากว่า หนึ่งในสิ่งที่พวกเขาพบว่าตัวเอง
ศัตรูของประชาชนเป็นเพียงละครของชีวิตร่วมสมัยที่ออกมาหลังจากช่วงเวลาหนึ่งปีมากกว่าสอง (หรือสามในกรณีที่เมื่อเราตายตื่น) -probably เพราะการรับผี ขยับหงุดหงิดในการให้การตอบสนองอย่างรวดเร็ว
เป็ดป่า (1884) เล่นต่อไปหลังจากที่ศัตรูของประชาชนเริ่มมีแนวโน้มใหม่ในหงุดหงิด, บั่นทอนคุณสมบัติพื้นฐานของละครมักจะคิดว่าจะเป็นที่เคารพสักการะ Relling เช่นดูเหมือนว่าจะเป็นโฆษกของนักเขียนบทละคร แต่ตัวละครหงุดหงิดของเขา deprives เขาของผู้มีอำนาจ บทบาทของตัวละครจะได้รับไม่ได้โดยตัวเดียว แต่ด้วยตัวละครทั้งสามอย่างต่อเนื่อง: Gregers, ลมาร์และเฮดวิก รายละเอียดบางอย่างที่ดูเหมือนจะเป็นของความสำคัญมากเช่นที่เป็นจริงพ่อ Hedvig และว่าการตายของเธอเป็นผลมาจากการฆ่าตัวตายหรืออุบัติเหตุที่เหลือไม่ได้กำหนด
เป็ดป่า
ในเป็ดป่าหงุดหงิดพยายามที่จะสร้างการเล่นที่เหมือนจริงโดยการสร้าง จักรวาลซึ่งอ้างอิงวัตถุจริงทั้งธรรมชาติและที่มนุษย์สร้างขึ้น เล่นมีเทคโนโลยีเด่น; การตั้งค่าหลักคือสตูดิโอถ่ายภาพของลมาร์ ในคำอธิบายของเขาหงุดหงิดอย่างต่อเนื่องอ้างอิงวัตถุ: เสื้อสูบบุหรี่, อุปกรณ์ถ่ายภาพและหนังสือ
หงุดหงิดนอกจากนี้ยังทำให้การอ้างอิงถึงธรรมชาติของโลกในเป็ดป่า ถึงแม้ว่าการเล่นที่เกิดขึ้นในการตั้งค่าที่มนุษย์สร้างขึ้นในโลกธรรมชาติที่ยื่นออกมาในพื้นที่การเล่นทั้งเปรียบเทียบและตัวอักษรผ่านการรวมของห้องใต้หลังคาพื้นที่ติดกับการตั้งค่าการเล่นที่บ้านความหลากหลายของสัตว์ (จอห์นสัน)
เขาสำรวจธรรมชาติของมนุษย์โดยการสร้างการเล่นที่เน้นการมีปฏิสัมพันธ์ของครอบครัวที่มีเหตุผล (จอห์นสัน) ตัวละครที่มีเจตนาดี แต่มีข้อบกพร่อง ความเพ้อฝันโรแมนติกเป็นอารมณ์อย่างต่อเนื่องกับความกังวลในทางปฏิบัติ จีน่ากังวลเกี่ยวกับรายได้และงบประมาณและการต่อสู้เพื่อให้อาหารสำหรับครอบครัวของเธอ รวมของอาหารในเป็ดป่าเป็นตัวอย่างที่แพร่หลายของการสังเกตหงุดหงิดของธรรมชาติของมนุษย์ ตัวละครวางแผนมื้ออาหารและกินอาหารที่อยู่บนเวทีตลอดการเล่น โดยรวมถึงอาหารและอาหารในการเล่นหงุดหงิดเป็นรูปวาดความสนใจไปที่ความต้องการขั้นพื้นฐานของมนุษย์เช่นเดียวกับพิธีกรรมที่ได้กลายเป็นส่วนหนึ่งของสังคมมนุษย์ตัวอย่างของสัญลักษณ์การเล่นของGregers Werle ของควันในห้องพักหลังจากที่เช่าห้องพักจากลมาร์ Ekdal, Werle สร้างไฟในเตาและสูบบุหรี่ขึ้นห้อง แล้วเขาก็พ่นน้ำบนกองไฟที่ออกจากบ่อบนพื้น ระเบียบที่เขาได้ทำมาจากห้องจะปรากฏขึ้นเพื่อเป็นสัญลักษณ์และส่อให้เห็นระเบียบเขาจะทำให้ชีวิตครอบครัว Ekdal ของเป็ดป่า: ในขณะที่การล่าสัตว์Håkon Werle ยิงเป็ดป่า แต่แผลมัน Werle ของข้าราชการ Pettersen ต่อมาให้เป็ดไปเก่า Ekdal ที่ใช้มันที่บ้านและด้วยความช่วยเหลือของลูกชายและหลานของเขา Hedvig ใส่ใจมันในห้องใต้หลังคา Hedvig โดยเฉพาะอย่างยิ่งรักมัน เป็ดสัญลักษณ์ Hedvig, เหยื่อผู้บริสุทธิ์จากการปะทะกันในบ้านของเธอเช่นเดียวกับคนอื่น ๆ ในการเล่นที่เหมือนเป็ดได้รับบาดเจ็บจากสถานการณ์ของชีวิตของพวกเขา Håkon Werle alludes กับเป็ดเมื่อเขาบอกลูกชาย Gregers ของเขา "มีคนในโลกที่ดำน้ำไปที่ด้านล่างขณะที่พวกเขาได้รับคู่ของกระสุนในร่างกายของพวกเขาและไม่เคยมาถึงพื้นผิวอีกครั้ง" (ทำผม) . การสังเกตของ Hedvig ในพระราชบัญญัติที่สามแสดงให้เห็นว่าเป็ดยังเป็นสัญลักษณ์ Hedvig ของบิดามารดาที่ไม่ว่าเธอเป็นลูกสาวของHåkon Werle ลมาร์หรือ เฮดวิกบอก Gregers Werle: "[T] ที่นี่มีมากที่แปลก ๆ เกี่ยวกับเป็ดป่าไม่มีใครรู้ว่าเธอและไม่มีใครรู้ว่าเธอมาจากทั้ง.". ยืมเสื้อคลุม: เมื่อเขาเข้าร่วมงานเลี้ยงอาหารค่ำHåkon Werle ของลมาร์ Ekdal สวม เสื้อแฟชั่นที่เขายืมมาจาก Molvik เสื้อโค้ทจะปรากฏขึ้นเพื่อเป็นสัญลักษณ์การใช้ลมาร์ของคนอื่น ๆ ที่จะก้าวไปสู่เป้าหมายของเขาหรือเสริมสร้างภาพลักษณ์ของเขา ยกตัวอย่างเช่นในธุรกิจการถ่ายภาพของเขาที่เขาใช้เงินHåkon Werle และความสามารถของภรรยาของเขาที่จะทำให้ชีวิตของเขาเจียมเนื้อเจียมตัว เมื่อเขาอยู่ในวิทยาลัย, บันทึกหมอ Relling เขามี "ความสามารถในการ declaiming บทของคนอื่นและความคิดของคนอื่น" (พระราชบัญญัติ V) หลังคาในห้องมืดนี้ที่อยู่เบื้องหลังประตูบานเลื่อนเก่า Ekdal ใช้ล่าสัตว์เวลาใน "ป่า" ที่ทำจากต้นคริสต์มาสเก่า เขาและลูกชายของเขาได้จัดห้องพักกับกระต่ายเพื่อทำหน้าที่เป็นหมีที่เก่า Ekdal ยิงที่ล่าสัตว์ของเขา ลมาร์จะช่วยให้พ่อของเขาแพทช์รักษาของ "ป่า" ซึ่งนอกจากนี้ยังมีนกพิราบ, ไก่และเป็ดป่า ห้องใต้หลังคาเป็นสัญลักษณ์ของภาพลวงตาเก่า Ekdal ของตัวเองว่าเป็นนักล่าที่ยอดเยี่ยมประดิษฐ์: สิ่งประดิษฐ์ที่ยังไม่เสร็จลมาร์เป็นสัญลักษณ์ของภาพลวงตาของตัวเองว่าเป็นคนดี ทำงานกับมันช่วยให้เขาสร้างความบันเทิงให้วิสัยทัศน์ของเขาอย่างกล้าหาญของตัวเอง; จบมันจะบังคับให้เขาเปิดเผยไปทั่วโลกที่มีคุณภาพปานกลางของความคิดของเขาภาพมืดและสว่างหงุดหงิดใช้ความมืดและแสงจะเน้นรูปแบบและลวดลาย ความมืดหรือความหมองมักเกิดขึ้นในฉากที่อย่างน้อยหนึ่งตัวละครที่จะพยายามที่จะหลบหนีความเป็นจริงหรือรักษาภาพลวงตา ห้องใต้หลังคาของอพาร์ทเม้น Ekdal ที่เก่า Ekdal ลมาร์และการใช้จ่ายการจัดการที่ดีของเวลาในการป่าจินตนาการอยู่เสมอสลัวและเงา บานหน้าต่างลาดเอียงของกระจกในภาพสตูดิโอที่ Ekdals กินเลี้ยงแขกและการทำงานยังครึ่งปกคลุมด้วยผ้าม่านสีฟ้า ภาพเหล่านี้แสดงให้เห็นว่า Ekdals จะนำชีวิตจริงแสงไฟหรือความสว่างโดยทั่วไปเกิดขึ้นในฉากที่อย่างน้อยหนึ่งตัวละครที่เปิดเผยหรือวางแผนที่จะเปิดเผยความรุนแรงของความเป็นจริงกับตัวละครอื่น; เป็นละเอียดสำหรับความจริงที่น่าตกใจเกี่ยวกับตัวละคร; หรือเผยให้เห็นตัวละครไม่รู้ของความเป็นจริง ในพระราชบัญญัติผมยกตัวอย่างเช่นการสนทนาใกล้เตาผิงด้วย "เรืองแสงไฟถ่านหิน" เผยให้เห็นถึงความไม่รู้ลมาร์ของคุณภาพของตุ๊กแกและไวน์อื่น ๆ ก่อนที่เตาผิงเดียวกัน Gregers ถามลมาร์เป็นส่วนหนึ่งของอดีตของแคมเปญที่จะได้รับที่ความจริงเกี่ยวกับHåkon Werle และความสัมพันธ์ของเขากับ Ekdals ในสถานที่เดียวกัน Gregers แล้วพูดกับพ่อของเขา raking กว่าความจริงน่าเกลียดเกี่ยวกับอดีตของพ่อของเขา ในพระราชบัญญัติที่สองที่ควันไฟที่ Gregers สร้างในเตาของพาร์ทเมนท์ให้เช่าของเขาแล้ว dowses ด้วยน้ำที่ครอบคลุมพื้น foreshadows แสงของความจริงที่ว่าเขาได้ปลดเปลื้องใน Ekdals จึงทำให้ระเบียบของชีวิตของพวกเขาเพียงแค่เป็น เขาทำระเบียบของห้องของเขา











การแปล กรุณารอสักครู่..
ผลลัพธ์ (ไทย) 3:[สำเนา]
คัดลอก!
บางส่วนของการทำงานของเขา :
ตามเวลาของเป็ดป่า ( 1884 ) , การประชุมของปัญหาทางสังคม ตลกได้หายไปอย่างสมบูรณ์และทั้งหมดภายหลังที่อินสแตนซ์ของพวกเขาในอิบเซน เล่นเป็น เข้าใจ จุดเริ่มต้นที่ให้เร็ว วิธีการเล่นโฟกัสจริง ในส่วนหลังของผีและการเล่นทั้งหมดจากเป็ดป่าบนเป็นเรื่องจิตวิทยาของมนุษย์และประสบการณ์โดยเฉพาะ สร้างขึ้นโดย ทั้งหมดของพวกเขา เกี่ยวกับความปรารถนาของตัวละครเอกที่เป็นโลกมากขึ้นในสอดคล้องกับความต้องการของตนเองมากกว่าหนึ่งที่พวกเขาพบตัวเอง .
ศัตรูของคนเป็นเพียงละครของชีวิตร่วมสมัยที่ออกมาหลังจากช่วงเวลาหนึ่งปีมากกว่าสอง ( หรือสามในกรณีที่เมื่อเราตายแล้วฟื้น ) - อาจเป็นเพราะรับผีกวนอิบเซนในการให้การตอบสนองที่รวดเร็ว
เป็ดป่า ( 1884 ) ถัดไปเล่นหลังจากศัตรูของคนริเริ่มการแนวโน้มใหม่ในอิบเซน ,ที่เน้นคุณสมบัติพื้นฐานของละครมักจะคิดเป็น ซึ่งเป็นที่เคารพสักการะอย่างสูง relling ตัวอย่างเช่นดูเหมือนว่าจะเป็นตัวแทนของความรู้ แต่อิบเซนเป็นสมบัติของเขาเขา deprives ของผู้มีอำนาจ บทบาทของตัวเอกถูกไม่ใช่ตัวละครเดียวแต่สามตัวอักษรในบัลลังก์ : gregers hjalmar , และ hedvig .หนึ่งรายละเอียดที่ดูเหมือนจะเป็นจํานวนมาก เช่น ที่สำคัญเป็น hedvig พ่อของเธอตายเนื่องมาจากว่าฆ่าตัวตายหรืออุบัติเหตุที่เหลือ undefined .

เป็ดป่าในป่าเป็ดอิบเซนพยายามจะสร้างเล่นเหมือนจริง โดยสร้างจักรวาล ซึ่งอ้างอิงวัตถุจริง ทั้งจากธรรมชาติและมนุษย์ เล่นคุณสมบัติเทคโนโลยีเด่นชัด ;การตั้งค่าหลักคือการถ่ายภาพสตูดิโอของ hjalmar . ในการบรรยายของเขา , อิบเซนตลอดเวลาการอ้างอิงวัตถุ : หนังสือที่สูบบุหรี่ เสื้อ อุปกรณ์ ถ่ายภาพ และ .
อิบเซนยังทำให้การอ้างอิงถึงธรรมชาติของโลกในเป็ดป่า ถึงแม้การเล่นใช้สถานที่ในการตั้งค่ามนุษย์ โลก ธรรมชาติ protrudes เข้าไปในพื้นที่เล่น ทั้ง การ และ หมายโดยรวมของห้องพื้นที่ที่อยู่ติดกันเพื่อตั้งค่าการเล่นที่บ้านที่หลากหลายของสัตว์ ( จอห์นสัน ) .
เขาสำรวจธรรมชาติของมนุษย์โดยการสร้างการเล่นที่เน้นปฏิสัมพันธ์ของครอบครัวที่สมจริง ( จอห์นสัน ) ตัวละครก็อาจมี แต่สมบูรณ์ จิตนิยมโรแมนติกตลอดเวลาอารมณ์ที่มีความกังวลในทางปฏิบัติ จีน่าจะกังวลเกี่ยวกับรายได้และงบประมาณและการต่อสู้เพื่อจัดเตรียมอาหารสำหรับครอบครัวของเธอ รวมของอาหารในเป็ดป่าเป็นตัวอย่างแพร่หลายของอิบเซน สังเกตการณ์ของธรรมชาติของมนุษย์ ตัวละครวางแผนอาหาร และกินอาหารบนเวทีตลอดการเล่น โดยรวมอาหารและอาหารในการเล่นอิบเซนดึงความสนใจกับความต้องการขั้นพื้นฐานของมนุษย์ ตลอดจนพิธีกรรมที่ได้กลายเป็นส่วนหนึ่งของสังคมมนุษย์ .

ตัวอย่างของการเล่นเป็นสัญลักษณ์

เป็น gregers วอเริลควันในห้อง หลังจากเช่าห้องจาก hjalmar ekdal วอเริล , สร้างไฟในเตา ควันขึ้นในห้อง แล้วเขาก็พ่นน้ำบนไฟออกจากแอ่งน้ำบนพื้น ระเบียบที่เขาได้จากห้องที่ดูเหมือนจะเป็นสัญลักษณ์ และตั้งท่าระเบียบที่เขาจะทำให้ชีวิตของครอบครัว ekdal .
เป็ดป่าในขณะที่การล่าสัตว์H ปีคนวอเริลยิงเป็ดป่า แต่แผลมัน วอเริลเป็นคนรับใช้ เพตเตอร์เซน ต่อมาให้เป็ด ekdal เก่าที่ใช้มันบ้านและด้วยความช่วยเหลือของลูกชายและหลานสาว hedvig ใส่ใจในตัวมันอยู่ในห้องใต้หลังคา hedvig โดยรัก . เป็ด เป็นสัญลักษณ์ของ hedvig เป็นเหยื่อผู้บริสุทธิ์ของการปะทะกันในบ้านเธอเช่นเดียวกับคนอื่น ๆในการเล่นที่เหมือนเป็ดที่ได้รับบาดเจ็บจากสถานการณ์ของชีวิต H ปีคนวอเริลลอกเลียนมาจากเป็ด เมื่อเขาบอกว่า ลูกชายของเขา gregers " มีคนในโลกที่กระโดดไปด้านล่างในขณะที่พวกเขาได้รับคู่ของตัวบุ้งในร่างกายของพวกเขาและไม่เคยมาพื้นผิวอีกครั้ง " ( ผมทำ )การสังเกต hedvig ในพระราชบัญญัติ III พบว่าเป็ดยังหมายถึง hedvig ของบิดามารดานั้น ไม่ว่าเธอจะเป็นลูกสาวของ H ปีคนวอเริล หรือ hjalmar . hedvig บอก gregers วอเริล : " [ T ] ที่นี่มากว่า มันแปลกๆ เป็ดป่า ไม่มีใครรู้จักเธอ และไม่มีใครรู้ว่าเธอมาจากไหนเหมือนกัน "
ยืมเสื้อกันหนาว : เมื่อเขาได้เข้าร่วมงานเลี้ยงอาหารค่ำ H คนวอเริลปี ,hjalmar ekdal สวมแฟชั่นเสื้อกันหนาวที่เขายืมมาจาก molvik . เสื้อที่ดูเหมือนจะเป็นสัญลักษณ์ของ hjalmar ใช้ผู้อื่นล่วงหน้าเป้าหมายของเขาหรือส่งเสริมภาพลักษณ์ของเขา ตัวอย่างเช่น ในธุรกิจการถ่ายภาพของเขา เขาใช้ H ปีคนวอเริลเงินและความสามารถของภรรยาของเขาให้นั่งเล่น เจียมตน เมื่อเขาอยู่ในวิทยาลัยแพทย์ relling , บันทึก ,เขามี " พรสวรรค์ declaiming โองการของคนอื่นและคนอื่น ๆของความคิด " ( พระราชบัญญัติ v )
ห้องใต้หลังคา : ในห้องมืดนี้ เบื้องหลังประตูบานเลื่อนเก่า ekdal ใช้เวลาเวลาล่าสัตว์ในป่า " " ทำของคริสต์มาสต้นไม้เก่า เขา และลูกชายของเขาได้เตรียมห้องกระต่าย เป็นหมีที่เก่า ekdal ยอดการเดินทางล่าสัตว์ของเขา hjalmar ช่วยพ่อรักษาแพทช์ของ " ป่า" ซึ่งยังมีนกพิราบ , ไก่ และ เป็ดป่า ห้องใต้หลังคาเป็นสัญลักษณ์ของภาพลวงตา ekdal เก่าตัวเองเป็นนักล่าที่ดี .
การประดิษฐ์ : hjalmar ก็คาราคาซังการประดิษฐ์หมายถึงภาพลวงตาของเขาเองเป็นผู้ชายที่ดี ทำงานจะช่วยให้เขาเพื่อให้วิสัยทัศน์ของเขากล้าหาญของตัวเอง การตกแต่งก็จะบังคับให้ต้องเปิดเผยให้โลกคุณภาพปานกลางของความคิดของเขา
ภาพ :ความมืดและความสว่าง
อิบเซนใช้ความมืดและแสงเพื่อเน้นรูปแบบและลวดลาย ความมืดหรือความกลุ้มมักจะเกิดขึ้นในฉากที่อย่างน้อยหนึ่งตัวพยายามหนีความจริง หรือ รักษา ภาพลวงตา ห้องใต้หลังคาของอพาร์ทเม้น ekdal ที่เก่าและ ekdal hjalmar ใช้จ่ายการจัดการที่ดีของเวลาในป่าในจินตนาการ คือ มืด และลึกลับเสมอรูปภาพบานหน้าต่างของแก้วในสตูดิโอถ่ายภาพที่ ekdals , กิน , ต้อนรับแขก , และทำงานเป็นครึ่งปกคลุมด้วยม่านสีฟ้า ภาพเหล่านี้แสดงให้เห็นว่า ekdals เป็นผู้นำชีวิตการลวงตา
แสง ไฟ หรือแสงสว่างมักจะเกิดขึ้นในฉากที่อย่างน้อยหนึ่งตัว คือ เปิดเผย หรือวางแผนที่จะเปิดเผยความเป็นจริงให้ตัวละครตัวอื่นเป็นที่แหย่สำหรับความจริงตกตะลึงเกี่ยวกับตัวละคร หรือคือการเปิดเผยของตัวละครที่ไม่รู้ความจริง ในพระราชบัญญัติผมยกตัวอย่างบทสนทนาใกล้เตาผิงที่มี " ไฟ " ถ่านหิน hjalmar ไม่รู้เรืองแสดงคุณภาพของการหลอกลวงและไวน์อื่น ๆ ก่อนที่เตาผิงเดิมgregers คำถาม hjalmar เป็นส่วนหนึ่งของอดีตของแคมเปญที่จะได้รับความจริงเกี่ยวกับ H ปีคนวอเริลและความสัมพันธ์ของเขากับ ekdals . ในสถานที่เดียวกัน gregers แล้วพูดคุยกับพ่อของเขา , raking มากกว่าความจริงน่าเกลียดเกี่ยวกับอดีตของพ่อเขา ในพระราชบัญญัติ II , ควันไฟ ที่ gregers สร้างในเตาของอพาร์ทเม้นท์เช่า แล้ว dowses ด้วยน้ำที่ครอบคลุมพื้นforeshadows แสงแห่งความจริงที่เขาลอกบน ekdals จึงทำให้ยุ่งเหยิงของชีวิตเช่นเดียวกับที่เขาทำเรื่องยุ่งที่ห้องของเขา
การแปล กรุณารอสักครู่..
 
ภาษาอื่น ๆ
การสนับสนุนเครื่องมือแปลภาษา: กรีก, กันนาดา, กาลิเชียน, คลิงออน, คอร์สิกา, คาซัค, คาตาลัน, คินยารวันดา, คีร์กิซ, คุชราต, จอร์เจีย, จีน, จีนดั้งเดิม, ชวา, ชิเชวา, ซามัว, ซีบัวโน, ซุนดา, ซูลู, ญี่ปุ่น, ดัตช์, ตรวจหาภาษา, ตุรกี, ทมิฬ, ทาจิก, ทาทาร์, นอร์เวย์, บอสเนีย, บัลแกเรีย, บาสก์, ปัญจาป, ฝรั่งเศส, พาชตู, ฟริเชียน, ฟินแลนด์, ฟิลิปปินส์, ภาษาอินโดนีเซี, มองโกเลีย, มัลทีส, มาซีโดเนีย, มาราฐี, มาลากาซี, มาลายาลัม, มาเลย์, ม้ง, ยิดดิช, ยูเครน, รัสเซีย, ละติน, ลักเซมเบิร์ก, ลัตเวีย, ลาว, ลิทัวเนีย, สวาฮิลี, สวีเดน, สิงหล, สินธี, สเปน, สโลวัก, สโลวีเนีย, อังกฤษ, อัมฮาริก, อาร์เซอร์ไบจัน, อาร์เมเนีย, อาหรับ, อิกโบ, อิตาลี, อุยกูร์, อุสเบกิสถาน, อูรดู, ฮังการี, ฮัวซา, ฮาวาย, ฮินดี, ฮีบรู, เกลิกสกอต, เกาหลี, เขมร, เคิร์ด, เช็ก, เซอร์เบียน, เซโซโท, เดนมาร์ก, เตลูกู, เติร์กเมน, เนปาล, เบงกอล, เบลารุส, เปอร์เซีย, เมารี, เมียนมา (พม่า), เยอรมัน, เวลส์, เวียดนาม, เอสเปอแรนโต, เอสโทเนีย, เฮติครีโอล, แอฟริกา, แอลเบเนีย, โคซา, โครเอเชีย, โชนา, โซมาลี, โปรตุเกส, โปแลนด์, โยรูบา, โรมาเนีย, โอเดีย (โอริยา), ไทย, ไอซ์แลนด์, ไอร์แลนด์, การแปลภาษา.

Copyright ©2024 I Love Translation. All reserved.

E-mail: