cl_detail_avoid_force : 0 : , "a", "cl" : force with which to avoid players ( in units, percentage of the width of the detail sprite )
cl_detail_avoid_radius : 0 : , "a", "cl" : radius around detail sprite to avoid players
cl_detail_avoid_recover_speed : 0 : , "a", "cl" : how fast to recover position after avoiding players
cl_detail_max_sway : 0 : , "a", "cl" : Amplitude of the detail prop sway
cl_detail_avoid_force: 0:, "a", "cl": บังคับที่จะหลีกเลี่ยงการเล่น (ในหน่วย เปอร์เซ็นต์ของความกว้างของเทพดารายละเอียด)cl_detail_avoid_radius: 0:, "a", "cl": รัศมีรอบ ๆ สไปร์ทรายละเอียดเพื่อหลีกเลี่ยงการเล่นcl_detail_avoid_recover_speed: 0:, "a", "cl": วิธีกู้คืนตำแหน่งหลังจากหลีกเลี่ยงการเล่นที่รวดเร็วcl_detail_max_sway: 0:, "a", "cl": คลื่นของรายละเอียด prop แกว่ง
การแปล กรุณารอสักครู่..
